Bac 1 GRH Chapitre 1: Technologie, Information et Communication
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Questions and Answers

Qu'est-ce que la technologie selon Shannon et Weaver?

  • La communication entre individus
  • La réduction de l'incertitude
  • Le transfert des informations (correct)
  • La perception des informations
  • La communication interpersonnelle concerne généralement un petit groupe de 5 personnes.

    False

    Qu'est-ce qu'un cheval de Troie dans le contexte informatique?

  • Un protocole de transfert de fichiers
  • Un antivirus
  • Un service de partage de fichiers
  • Un programme installé à distance pour contrôler un ordinateur (correct)
  • Qu'est-ce que la loi de Moore stipule concernant le coût du matériel informatique?

    <p>tous les 18 mois, le coût du matériel est divisé par 2</p> Signup and view all the answers

    Les réseaux physiques et le web sont la même chose.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    L'électronique utilise l'électricité pour coder des informations. Le signal peut être analogique ou ________.

    <p>numérique</p> Signup and view all the answers

    Reliez les inventions à l'origine avec leur description:

    <p>Transistor = Permet de coder le signal électrique Circuits intégrés = Guident et orientent le signal Micro-processeur = Compose des millions de transistors Carte à puce = Stocke des informations numériques</p> Signup and view all the answers

    Le World Wide Web est caractérisé par des fichiers ____(HTML) qui sont véhiculés par le protocole ____(HTTP).

    Signup and view all the answers

    Comment est fabriqué un microprocesseur?

    <p>À partir de tranches fines découpées dans du silicium</p> Signup and view all the answers

    La mémoire vive ou RAM a une mémoire longue qui ne s'efface jamais en cas de panne d'électricité.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Que contient la mémoire morte (ROM) de l'unité centrale?

    <p>BIOS (instructions de démarrage de l'ordinateur)</p> Signup and view all the answers

    Les ____ permettent de partager des données en étant en réseau.

    <p>périphériques de communication</p> Signup and view all the answers

    Associez les types de mémoire avec les exemples:

    <p>Mémoire magnétique = Disquette, disque dur HDD Mémoire optique = CD, DVD, Blue-Ray Mémoire électronique = Disque durs en SSD</p> Signup and view all the answers

    Qu'est-ce qu'un cheval de Troie en informatique?

    <p>Un programme qui permet de contrôler à distance un ordinateur infecté.</p> Signup and view all the answers

    Un antivirus joue le rôle d'un pare-feu pour protéger l'ordinateur.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Quels protocoles sont utilisés pour véhiculer des fichiers HTML et des fichiers multimédias sur Internet?

    <p>HTTP et FTP</p> Signup and view all the answers

    Le web 2.0 est caractérisé par une collaboration et une production ________ entre utilisateurs.

    <p>de contenu</p> Signup and view all the answers

    Associez les plateformes de services du web 2.0 avec leur description :

    <p>Youtube, Dailymotion = Plateformes de partage de vidéos Myspace, Facebook, Twitter, Instagram, SoundCloud = Réseaux sociaux KisskissBankBank = Plateforme de crowdfunding Wikipédia = Encyclopédie collaborative Pinterest = Plateforme de curation de contenu</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Chapitre 1 : Technologie, information et communication

    • L'acquisition d'informations ne signifie pas forcément une communication, on parlera de perception.
    • La technologie est la technique permettant le transfert des informations.
    • Shannon et Weaver sont les premiers scientifiques à s'intéresser à l'information en essayant de recréer un modèle théorique sur la communication.
    • Ils définissent l'information comme la réduction de l'incertitude.

    Les types de communication

    • Communication interpersonnelle : entre des individus (petit groupe de 4 personnes maximum)
    • Communication de groupe : à partir de 5 personnes
    • Communication de masse : message destiné à une masse d'individus (plus d'un millier)

    Les modes de communication

    • La communication peut être instantanée (se passer en direct) ou différée (après que ce soit passé)
    • Qu'elle soit instantanée ou différée, la communication peut être verbale (orale/écrite) ou non-verbale (gestuelle/visuelle)

    Chapitre 2 : L'informatique

    • La définition de l'informatique : science du traitement automatique de l'information
    • L'électronique est l'utilisation de l'électricité pour coder des informations
    • Le numérique est un signal électrique porteur d'informations

    Les 5 inventions à l'origine

    • Le transistor est un petit objet électronique permettant de coder le signal électrique
    • Les circuits intégrés ont été réalisés
    • Le micro-processeur est un composant qui va composer des millions de transistors

    Le système informatique

    • Un système informatique comprend : utilisateur, ordinateur/computer, données
    • Le matériel hardware (matériel informatique) et le logiciel software (va permettre de faire fonctionner le matériel hardware)

    Le langage binaire

    • Un ordinateur n'est pas une machine intelligente, mais donne l'illusion de l'être
    • Il ne sait faire que des calculs très simples uniquement avec le 0 et le 1
    • Le code 8421 représente chaque nombre décimal par un nombre binaire à 4 chiffres

    L'histoire du langage binaire et des cartes perforées

    • Les premières machines à cartes perforées ont été utilisées lors des recensements de population
    • Les premiers ordinateurs vraiment électroniques sont apparus
    • Les militaires avaient besoin d'ordinateurs qui calculaient de plus en plus vite

    Le programme

    • C'est relativement simple : il faut envoyer des instructions/des ordres qui seront exécutés par l'ordinateur
    • Pour utiliser un ordinateur, on n'est pas obligés de mettre une disquette car certains programmes/logiciels sont directement intégrés à l'intérieur de l'ordinateur sur les disques durs

    La fabrication du microprocesseur

    • Pour fabriquer un microprocesseur, on part d'un matériau de base (silicium) et on en fait de gros barreaux cylindriques
    • On en découpe des tranches fines et une fois découpées, elles ressemblent à un CD audio

    La mémoire vive

    • Tant qu'on ne les a pas enregistrées, les informations restent dans la mémoire vive
    • Mais cette mémoire a la mémoire courte : une panne d'électricité et elle oublie tout !

    Le modèle Von Neumann

    • Pour pouvoir traiter des données efficacement, Von Neumann met en avant ce schéma
    • Les données sont binarisées
    • Le processeur va manipuler ces données qui seront stockées dans la mémoire de travail (mémoire vive)

    L'unité centrale

    • L'unité centrale est le cœur du système informatique
    • Elle contient le processeur, la mémoire vive, la mémoire morte et la carte mère

    Les périphériques

    • Les périphériques d'entrée sont des composants matériels permettant de traduire les données mentales en impulsions électriques
    • Les périphériques de sortie permettent de sortir les données traitées pour qu'elles soient intelligibles pour l'homme
    • Les périphériques de stockage permettent d'entrer et de sortir des données déjà numérisées
    • Les périphériques de communication servent à partager des données en étant en réseau### Mémoire et Unité de Mesure
    • Un fichier informatique est une unité d'information physiquement stockée sur un support de mémoire.
    • Les unités de mesure des mémoires :
      • Ko (Kilos Octets) : traitement de texte (.docx)
      • Mo (Méga Octets) : morceau de musique (.mp3)
      • Go (Giga Octets) : film (dvd)
      • To (Terra Octets) : très grande quantité de données

    Caractéristiques du Premier Enregistrement

    • Le premier enregistrement est toujours "enregistrer sous" et détermine :
      • Un nom (caractère limité)
      • Un chemin d'accès (emplacement)
      • Une extension (format)
      • Une taille (octets)
    • Si on modifie un de ces éléments, on crée un fichier supplémentaire.

    Fichier Compressé

    • Un fichier compressé est un fichier qu'on a rendu plus léger afin de le partager.
    • Pour le retravailler, on devra le décompresser.

    Internet

    • Définition : Internet est un réseau composé de milliers de réseaux informatiques qui permet à des ordinateurs et donc leurs utilisateurs répartis partout dans le monde de communiquer les uns avec les autres.
    • Origine : créé dans les années 60 aux États-Unis pour sécuriser les données en les répartissant sur plusieurs bases et en les mettant en réseau.
    • Protocole TCP/IP (Transfert Control Protocol + Internet Protocol) : détermine comment les données vont être utilisées et contient l'adresse IP du récepteur et de l'émetteur.

    Web et Internet

    • Différence entre Net et Web :
      • Net (Internet) : le réseau physique
      • Web : un service qui partage des fichiers HTML via le protocole http
    • Le World Wide Web est une grande toile mondiale caractérisée par des fichiers HTML qui seront véhiculés par le protocole HTTP dans l'URL.

    Autres services

    • FTP (File Transfert Protocole) : protocole de transfert de fichiers
    • Autres services : chatter, audio, e-commerce, audioconférences, visioconférences, etc.

    Web 2.0

    • Le web 2.0 a pris tout son sens avec les réseaux sociaux.
    • Les utilisateurs vont interagir ensemble, créer du contenu et le partager.
    • Exemples de web 2.0 :
      • Plateformes de partage de vidéos (YouTube, Dailymotion)
      • Réseaux sociaux (Facebook, Twitter, Instagram)
      • Partage de diaporama (Slideshare)
      • Crowdfunding (KisskissBankBank)
      • Plateformes de vente et d'achat d'occasion (E-Bay)
      • Plateformes de signature de pétitions électroniques (Avaaz)
      • L'encyclopédie Wikipédia

    Économie Collaborative

    • Banque du temps : système dans lequel on va s'inscrire et les membres vont troquer du temps passé avec d'autres à les aider, réaliser leurs projets ou à échanger des compétences.
    • Exemples d'applications de partage basées sur l'économie collaborative :
      • Wikispeed (première voiture collaborative créée par l'homme)
      • Sculpteo (entreprise française qui passe du virtuel au réel en créant des objets à l'aide d'imprimantes 3D)
      • Fablab (usine accessible à tous, espace avec accès à des outils de haute technologie)

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    Découvrez les concepts de base de la technologie, de l'information et de la communication. Apprenez à distinguer la perception et la communication, et découvrez les apports de Shannon et Weaver.

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