ISC-SolPro-Final-A-B
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Questions and Answers

¿Cuál es la principal característica de un algoritmo no computacional?

  • Ejecutar una secuencia de instrucciones
  • Ser realizado por un ser humano (correct)
  • Realizar una serie de pasos ordenados y finitos
  • Ser executing por una computadora
  • ¿Cuál es el propósito de la fase de análisis del problema en la creación de un programa?

  • Identificar los datos de entrada y salida (correct)
  • Escribir el código del programa
  • Desarrollar un algoritmo en un lenguaje de programación
  • Definir el problema de manera clara y precisa
  • ¿Cuál es el propósito principal de la etapa de diseño en la creación de un programa?

  • Desarrollar el algoritmo basándose en las especificaciones del análisis (correct)
  • Realizar el análisis de los requisitos del programa
  • Implementar el programa en un lenguaje de programación
  • Probar el programa para detectar errores
  • ¿Qué representa un diagrama de flujo?

    <p>La representación gráfica de un algoritmo</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función de los conectores en un diagrama de flujo?

    <p>Evitar el cruce de líneas de flujo</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito principal de la documentación externa?

    <p>Facilitar la comprensión del código fuente para otros programadores</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de pruebas son las más complicadas de realizar en un programa?

    <p>Pruebas de lógica</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es lo que se debe evitar en un diagrama de flujo?

    <p>La terminología de un lenguaje de programación</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es lo que puede tener más de una línea de flujo de salida en un diagrama de flujo?

    <p>Símbolos de decisión</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es necesario para realizar el mantenimiento de un programa?

    <p>Una buena documentación</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la característica principal de la estructura de control selectiva o alternativa?

    <p>Realiza una acción según una condición</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito principal de utilizar acciones alternativas en un programa?

    <p>Permitir elegir una opción cuando la situación lo requiera</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de estructura de control selectiva se utiliza cuando se requiere una sola instrucción?

    <p>Simple if</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es una condición en un programa?

    <p>Una expresión booleana que puede ser verdadera o falsa</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función de la instrucción si (if) en un programa?

    <p>Tomar decisiones</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ocurre si la condición es falsa en una estructura de control selectiva simple si (if)?

    <p>No se realiza ninguna acción</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el nombre de la estructura de control que dirige las acciones a ejecutar una o más instrucciones solamente si la condición es verdadera?

    <p>Estructura de control selectiva simple si (if)</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito principal de la estructura de control selectiva doble si/si-no?

    <p>Para ejecutar diferentes acciones según la condición sea verdadera o falsa</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de diagrama se muestra en el diagrama de flujo?

    <p>Diagrama de flujo de una estructura de control selectiva doble si/si-no</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Tipos de Algoritmos

    • Existen dos tipos de algoritmos: los computacionales y los no computacionales.
    • Ejemplos de algoritmos no computacionales: cambiar un neumático, preparar un pastel, calcular el área de un triángulo.

    Definición de Programa de Computadora

    • Un programa de computadora es un algoritmo desarrollado en un lenguaje de programación para ser utilizado por la computadora.
    • Es una serie de pasos o instrucciones ordenadas y finitas que pueden ser procesadas por una computadora.
    • Es una expresión de un algoritmo en un lenguaje preciso que puede entender una computadora.

    Etapas en la Creación de un Programa

    • Definición del problema: comprender claramente lo que se desea que haga la computadora.
    • Análisis del problema: identificar qué información se necesita, qué información se desea producir y los métodos necesarios para procesar los datos.
    • Diseño y técnicas para la formulación de un algoritmo: desarrollar el algoritmo basándonos en las especificaciones del análisis.
    • Prueba y depuración: capturar diferentes valores y revisar que el resultado sea el deseado.
    • Documentación: guía o comunicación escrita que permite al programador o usuario conocer la funcionalidad del programa.
    • Mantenimiento: hacer cambios, ajustes o complementaciones para que siga funcionando correctamente.

    Diagrama de Flujo

    • Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo.
    • Utiliza símbolos reglamentados por el Instituto Nacional de Normalización Estadounidense (ANSI).
    • Características de los diagramas de flujo:
      • Todo diagrama debe tener un inicio y un fin.
      • No se especifica la declaración de variables.
      • Se deben usar solamente líneas de flujo horizontales y/o verticales.
      • Se debe evitar el cruce de líneas utilizando los conectores.

    Estructuras de Control

    • Estructura de control secuencial: la más sencilla, identifica los datos de entrada, los procesa y muestra los datos de salida.
    • Estructura de control selectiva o alternativa: realiza una acción según una condición, puede ser simple o compuesta.
    • Toma de Decisiones: la instrucción si (if) nos permite tomar decisiones.
    • La condición es una expresión booleana, verdadera o falsa.
    • Existen tres tipos de estructuras de control selectivas: simple if, doble if-else, multiple switch-break.

    Estructura de Control Selectiva Simple si (if)

    • Estructura de control que dirige las acciones a ejecutar una o más instrucciones solamente si la condición es verdadera.
    • Si la condición es falsa no realiza ninguna acción.
    • Puede representar una sola instrucción o un bloque de instrucciones.

    Estructura de Control Selectiva Doble si/si-no (if/else)

    • Estructura de control que dirige el programa para ejecutar una acción si la condición es verdadera, y otra acción en caso de que sea falsa.
    • Las instrucciones deberán ser diferentes en cada caso.
    • Existen dos formas de representarlo, dependiendo del número de instrucciones que se desean realizar si la condición se cumple o no.

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    Description

    Aprende sobre los tipos de algoritmos, différencia entre algoritmos computacionales y no computacionales, con ejemplos y conceptos de programación.

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