អាល់ហ្គែប្រាដាប់ទី១
10 Questions
1 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

អំឡុងពេលដោះស្រាយសមីការក្រុងធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានគម្លាត?

  • ប្រើតម dễកនុអ៉នេះប្រព័ន្ធ
  • មិនធ្វើអ្វីទាំងអស់
  • ស្វែងរកបញ្ហាដែលមានទំនាក់ទំនង (correct)
  • ប៉ុនប៉ងចែកចាយជាមួយគូរផលំពេញលក្ខណៈ
  • អ្វីជាសារព័ត៌មានដ៏សំខាន់សម្រាប់ការប្រែប្រាស់ពហុពាណិជ្ជកម្ម?

  • ការបំបែក (correct)
  • ការបូក (correct)
  • ការគិតចុះ (correct)
  • ការបន្ថែម (correct)
  • តើសមីការក្រុងមានទម្រង់ដូចម្តេច?

  • ax² - bx + c = 0
  • bx + c = 0
  • ax² + bx + c = 0 (correct)
  • c = 0
  • អ្វីជាប្រភេទធម្មតាពហុចំណាត់លក្ខណៈ?

    <p>បន្ទាត់ និងពហុរាស្ត្រទាំងពីរក្នុងការតម្លៃ</p> Signup and view all the answers

    តើការតំណាងម៉ាពីសម្រង់គឺដូចម្តេច?

    <p>ប្រើតារាងឬរូបភាព</p> Signup and view all the answers

    អាល្យេប្រាដមីសមានន័យអ្វី?

    <p>យេនមួយនៃគណិតវិទ្យាដែលប្រើសញ្ញាដើម្បីបង្ហាញពីលេខ និងបរិមាណ</p> Signup and view all the answers

    សមីការមួយជាពីរលេខមានទម្រង់ជា:

    <p>ax + by = c</p> Signup and view all the answers

    អ្វីទៅជាគន្លងក្នុងការដោះសោកម្មវិធីនៃសមីការដទៃ?

    <p>ការបង្ហាញក្រាហ្វិក</p> Signup and view all the answers

    អ្វីដែល​គឺជាតំលៃនៃធាតុម៉ាឌែរៀបចំសំណុំដែលត្រូវការដើម្បីសម្រង់បាន?

    <p>មានឬគ្មានសំណុំ</p> Signup and view all the answers

    ពូឡីណូមមានអក្សរបន្ថែមពីនេះ?

    <p>3x + 4y - 5</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Fundamental Concepts

    • វិជ្ជាគណិតវិទ្យាជាប្រភេទមួយនៃគណិតវិទ្យាដែលប្រើសញ្ញាដើម្បីតំណាងឲ្យលេខនិងបរិមាណក្នុងសមីការនិងរូបមន្ត។
    • វាពាក់ព័ន្ធនឹងទំនាក់ទំនងរវាងអថេរនិងប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យា។
    • វាអនុញ្ញាតឱ្យទូទៅនៃគោលការណ៍គណិតវិទ្យាទៅក្នុងបរិបទគណិតវិទ្យាទូលំទូលាយ។
    • សញ្ញាសំខាន់ៗរួមមានអថេរ (ឧទាហរណ៍ x, y, z), ថេរ (ឧទាហរណ៍ 2, 5), និងប្រតិបត្តិការ (ឧទាហរណ៍ +, -, ×, ÷, =).
    • សមីការបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងរវាងអថេរនិងថេរ។
    • អត្តសមីការគឺជាសមីការដែលត្រឹមត្រូវសម្រាប់តម្លៃទាំងអស់នៃអថេរ។
    • អសមភាពបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងដែលបរិមាណមួយមានទំហំធំជាង ឬតិចជាងបរិមាណមួយទៀត។

    Variables and Expressions

    • អថេរតំណាងឲ្យតម្លៃមិនស្គាល់ ឬមិនបានកំណត់។
    • កន្សោមបញ្ចូលអថេរ, ថេរ, និងប្រតិបត្តិការ (ឧទាហរណ៍ 2x + 3y - 5).
    • កន្សោមអាចត្រូវបានវាយតម្លៃដោយជំនួសតម្លៃសម្រាប់អថេរ។
    • ការធ្វើឱ្យកន្សោមសាមញ្ញរួមបញ្ចូលការរួមបញ្ចូលពាក្យដូចគ្នា និងអនុវត្តលំដាប់នៃប្រតិបត្តិការ (PEMDAS/BODMAS).

    Equations and Inequalities

    • សមីការបញ្ជាក់ថាកន្សោមពីរមានតម្លៃស្មើគ្នា។
    • ការដោះស្រាយសមីការរួមបញ្ចូលការបំបែកអថេរដើម្បីស្វែងរកតម្លៃរបស់វា។
    • អសមភាពបញ្ជាក់ថាកន្សោមមួយមានទំហំធំជាង ឬតិចជាងកន្សោមមួយទៀត។
    • ការដោះស្រាយអសមភាពរួមមានវិធីសាស្ត្រស្រដៀងទៅនឹងការដោះស្រាយសមីការ ប៉ុន្តែទិសដៅនៃសញ្ញាអសមភាពអាចផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើប្រតិបត្តិការដែលបានអនុវត្ត។

    Linear Equations

    • សមីការលីនេអ៊ែរតំណាងឲ្យទំនាក់ទំនងរវាងអថេរពីរដែលបង្កើតជាបន្ទាត់ត្រង់លើក្រាហ្វ។
    • ពួកវាមានទម្រង់ ax + by = c, ដែល a, b, និង c ជាថេរ។
    • សមត្ថភាពនៃបន្ទាត់តំណាងឱ្យអត្រានៃការផ្លាស់ប្តូររវាងអថេរ។
    • ចំណុចកាត់អ័ក្ស y តំណាងឱ្យតម្លៃរបស់ y នៅពេល x = 0.
    • សមីការលីនេអ៊ែរមានសារៈសំខាន់ក្នុងការម៉ូដែលស្ថានភាពជាក់ស្តែងជាច្រើន។

    Systems of Equations

    • ប្រព័ន្ធនៃសមីការមានសមីការពីរ ឬច្រើនជាមួយអថេរច្រើន។
    • ការដោះស្រាយប្រព័ន្ធនៃសមីការពាក់ព័ន្ធនឹងការស្វែងរកតម្លៃនៃអថេរដែលបំពេញសមីការទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។
    • វិធីសាស្ត្រសម្រាប់ដោះស្រាយប្រព័ន្ធរួមមានការជំនួស, ការលុប, និងក្រាហ្វិក។
    • ប្រព័ន្ធនៃសមីការលីនេអ៊ែរអាចមានដំណោះស្រាយមួយ, គ្មានដំណោះស្រាយ, ឬដំណោះស្រាយជាច្រើនមិនកំណត់។

    Polynomials

    • ប៉ូលីណូមីលគឺជាកន្សោមដែលមានអថេរនិងមេគុណបញ្ចូលជាមួយនៃការបូក, ដក, និងគុណ។
    • ប៉ូលីណូមីលមានកម្រិតផ្សេងៗគ្នាដែលកំណត់ដោយអ្នកបង្កើតដំបូងនៃអថេរ។
    • ប្រតិបត្តិការសំខាន់ៗសម្រាប់ប៉ូលីណូមីលរួមមានការបូក, ការដក, ការគុណ, និងការចែក។
    • ការធ្វើប៉ូលីណូមីលមានសារៈសំខាន់ក្នុងការដោះស្រាយសមីការ ឬធ្វើឱ្យកន្សោមសាមញ្ញ។

    Quadratic Equations

    • សមីការការ៉េមានទម្រង់ ax² + bx + c = 0, ដែល a, b, និង c ជាថេរ និង a ≠ 0.
    • ការដោះស្រាយសមីការការ៉េអាចត្រូវបានធ្វើតាមរយៈការធ្វើការពិត, ការបញ្ចប់ការ៉េ, ឬប្រើរូបមន្តការ៉េ។
    • ដំណោះស្រាយទៅនឹងសមីការការ៉េត្រូវបានគេហៅថាឫស ឬសូន្យ។
    • សមីការការ៉េម៉ូដែលទំនាក់ទំនងប៉ារ៉ាបូលជាច្រើន ដែលមានសារៈសំខាន់ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្ររូបវិទ្យា និងវិស្វកម្ម។

    Exponents and Radicals

    • អនុគមន៍តំណាងឱ្យការគុណដដែលៗ។
    • ច្បាប់នៃអនុគមន៍គ្រប់គ្រងលើការធ្វើឱ្យកន្សោមដែលមានអនុគមន៍សាមញ្ញ និងម៉ាន់។
    • ការបម្រុងតំណាងឱ្យឫសនៃលេខ។
    • ច្បាប់នៃការបម្រុងគឺស្របតាម និងបញ្ជាក់ជាមួយច្បាប់នៃអនុគមន៍។

    Functions

    • មុខងារគឺជាទំនាក់ទំនងដែលកំណត់លទ្ធផលពិសេសចំពោះតម្លៃចូលនីមួយៗ។
    • មុខងារអាចត្រូវបានតំណាងជាក្រាហ្វិក ដោយប្រើតារាងនៃតម្លៃ និងជាកន្សោមគណិតវិទ្យា។
    • មុខងារលីនេអ៊ែរ, ការ៉េ, និងអ៊ីស្សដេនីស្មាតមានសារៈសំខាន់ក្នុងវិជ្ជាគណិតវិទ្យា។
    • គំនិតនៃដែននិងចន្លោះបង្ហាញពីមុខងារមានសារៈសំខាន់ក្នុងការកំណត់អាកប្បកិរិយារបស់វា។

    Matrices and Determinants

    • ម៉ាទ្រីសគឺជាជួរនៃលេខដែលរៀបចំជាជួរ និងជួរឈរ។
    • ប្រតិបត្តិការម៉ាទ្រីស (ការបូក, ការដក, ការគុណ, និងបញ្ច្រាស) មានលក្ខណៈពិសេស។
    • មេគុណត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយម៉ាទ្រីសការ៉េ និងមានលក្ខណៈដែលទាក់ទងទៅនឹងដំណោះស្រាយនៃប្រព័ន្ធនៃសមីការ និងកម្មវិធីផ្សេងទៀត។

    Mathematical Modeling in Algebra

    • វិជ្ជាគណិតវិទ្យាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីម៉ូដែលបញ្ហាពិភពលោកពិតដោយតំណាងទំនាក់ទំនងរវាងអថេរជាសមីការ ឬអសមភាព។
    • ការម៉ូដែលនេះរួមបញ្ចូលការកំណត់អថេរ, ការបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងពួកវា, និងដោះស្រាយសមីការ ឬអសមភាព។
    • គំរូអាចត្រូវបានសាកល្បងជាមួយទិន្នន័យ និងកែតម្រូវដោយចាំបាច់។

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    គន្លងគំនិតមូលដ្ឋាននៃអាល់ហ្គែបាបានពន្យល់ពីសញ្ញានិងអនុគមន៍ដែលតំណាងឲ្យលេខនិងបរិមាណ។ វាមានការលម្អិតអំពីអថេរ និងអ្វីដែលពាក់ព័ន្ធនឹងបែបបទនៃរូបមន្ត។ អាល់ហ្គែបាបានផ្តល់ឱ្យនូវប្រាក់កម្ចីនៃគោលការណ៍គណិតវិទ្យាប្រចាំ។

    More Like This

    Algebra Quiz for 10th Class
    22 questions

    Algebra Quiz for 10th Class

    InstrumentalSunflower avatar
    InstrumentalSunflower
    Algebra Concepts Essentials
    8 questions

    Algebra Concepts Essentials

    StreamlinedCamellia avatar
    StreamlinedCamellia
    Overview of Algebra Concepts
    8 questions

    Overview of Algebra Concepts

    ReplaceableHoneysuckle7108 avatar
    ReplaceableHoneysuckle7108
    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser