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Tema 7 INF-SAI_05-2024.pdf

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www.preparadorinformatica.com TEMA 7. INFORMÁTICA / S.A.I. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA. CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO Versión: Mayo 2024 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y f...

www.preparadorinformatica.com TEMA 7. INFORMÁTICA / S.A.I. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA. CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO Versión: Mayo 2024 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. TEMA 7 INF / SAI: DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA. CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO. 1. INTRODUCCIÓN 2. DEFINICIÓN DE DISPOSITIVO PERIFÉRICO 3. CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS 4. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO 4.1. TECLADO 4.2. RATÓN 4.3. ESCÁNER 4.4. WEBCAM 4.5. MICRÓFONO 5. PERIFÉRICOS DE SALIDA: CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO 5.1. MONITOR 5.2. IMPRESORA 5.3. ALTAVOZ 6. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO 6.1. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO 6.2. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN 7. TENDENCIAS ACTUALES EN EL MERCADO DE LOS PERIFÉRICOS 8. APLICACIÓN DE LOS CONTENIDOS AL CONTEXTO ESCOLAR Y LABORAL 9. CONCLUSIÓN 10. BIBLIOGRAFÍA 2 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. 1. INTRODUCCION El presente tema forma parte del temario oficial publicado en el BOE de 13 de febrero de 1996, donde se aprueba el temario de acceso a la especialidad de Informática / Sistemas y aplicaciones informáticas (indicar la especialidad a la que te presentas). A su vez, el actual tema 7 se ubica dentro del bloque temático de “Hardware”, a continuación del tema, denominado “Sistemas de almacenamiento externo. Tipos. Características y funcionamiento.” En 1946, el matemático y físico John Von Neumann estableció el modelo básico de arquitectura que se emplea en los computadores digitales. Hasta esa fecha, los computadores trabajaban con programas cableados que se introducían estableciendo a mano las conexiones entre las distintas unidades. Su idea se basó en conectar permanentemente los elementos de la computadora. La arquitectura de Von Neumann está formada por las siguientes unidades funcionales: - Unidad de memoria: se emplea para almacenar los datos e instrucciones. - Unidad central de proceso: es la encargada de ejecutar las instrucciones almacenadas en la memoria. - Unidad de entrada/salida: la forman los elementos utilizados para introducir y mostrar información. - Buses: son los canales a través de los que circula la información entre las distintas unidades del ordenador. Aunque la tecnología ha avanzado mucho y la arquitectura inicial se ha vuelto más compleja, en la actualidad la base de su funcionamiento es la misma. 3 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. A lo largo de este tema, a través de autores como Prieto, Stallings y Tanenbaum entre otros, nos centraremos en estudiar concretamente los dispositivos periféricos de entrada/salida, dentro de esta arquitectura, comenzando con la definición y clasificación de periféricos y, posteriormente, ahondando en los periféricos de cada tipo más importantes analizando de cada uno de ellos sus características y funcionamiento. Lo expuesto anteriormente justifica la importancia del tema y es por ello que el estudio de los dispositivos periféricos de entrada/salida está presente dentro del currículo de la familia profesional de Informática y Comunicaciones. Concretamente se pueden ubicar dentro de los siguientes ciclos formativos:  CFGS de Administración de Sistemas Informáticos en Red (Real Decreto 1629/2009 y Orden/Decreto autonómico) o Módulo: Fundamentos de hardware  CFGS de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (Real Decreto 450/2010, Real Decreto 405/2023 y Orden/Decreto autonómico) o Módulo: Sistemas informáticos  CFGS de Desarrollo de Aplicaciones Web (Real Decreto 686/2010, Real Decreto 405/2023 y Orden/Decreto autonómico) o Módulo: Sistemas informáticos  CFGM de Sistemas Microinformáticos y Redes (Real Decreto 1691/2007 y Orden/Decreto autonómico) o Módulo: Montaje y mantenimiento de equipos 2. DEFINICIÓN DE DISPOSITIVO PERIFÉRICO Los dispositivos de Entrada/Salida (E/S) (en inglés, Input/Output I/O) o periféricos permiten la comunicación entre la computadora y el usuario. (Joyanes, 2020). 4 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. 3. CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS Los periféricos se han clasificado históricamente como (Moreno, 2019):  Periféricos de entrada: su función es recibir datos para el equipo informático como el ratón, teclado, etc.  Periféricos de salida: su función es mostrar datos provenientes del sistema informático como el monitor, la impresora, etc.  Periféricos de entrada/salida: son los que pueden actuar como periféricos de entrada y de salida según las necesidades del sistema y del usuario: o Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información. o Periféricos de comunicación: permiten la interacción entre dos o más dispositivos. 4. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO Los dispositivos de entrada son aquellos que permiten introducir información al ordenador, los más importantes son: 4.1. TECLADO Los teclados típicamente incluyen teclas para letras, números, símbolos, teclas de función, y controles especiales como Alt, Ctrl y Shift. La disposición más común en muchos países es QWERTY, aunque existen otras como AZERTY y Dvorak. Podemos distinguir varios tipos de teclados:  Mecánicos: Utilizan interruptores físicos debajo de cada tecla. Son apreciados por su durabilidad y la respuesta táctil que ofrecen al escribir.  De membrana: Tienen una capa de caucho o silicona que flexiona cuando se presiona una tecla, cerrando un circuito. Son más silenciosos y generalmente más económicos. 5 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento.  De cúpula de goma: Una variante de los teclados de membrana donde cada tecla tiene una pequeña cúpula de goma que ofrece una respuesta táctil.  Ópticos: Utilizan la tecnología de sensores ópticos para registrar la pulsación de teclas, ofreciendo una respuesta más rápida y precisa. En cuanto a la conectividad tenemos varias opciones:  Con cable: conectados por USB.  Inalámbricos: pueden usar tecnologías como Bluetooth o radiofrecuencia (RF) con un receptor USB. Las principales marcas de teclados para ordenadores incluyen tanto fabricantes que se centran en el uso general y profesional, como aquellos que se especializan en teclados para gaming. Algunas de las marcas más destacadas son: Logitech, Corsair y Razer El funcionamiento de un teclado es el siguiente: al presionar una tecla, se completa un circuito que envía una señal eléctrica al procesador del teclado. Este procesador interpreta la señal y la envía al computador como un código específico, que el sistema operativo o la aplicación traducen en un carácter o acción. 4.2. RATÓN Un ratón es un dispositivo de entrada que sirve para introducir información grafica o seleccionar coordenadas (x,y) de una pantalla. Los usos más habituales del ratón se encuentran en la selección de iconos u opciones de menús, selección y arrastre de ventanas y otros objetos (Prieto, 2006). En resumen, el ratón es un periférico de entrada esencial en la mayoría de los sistemas informáticos, diseñado para facilitar la interacción del usuario con la interfaz gráfica del ordenador. A continuación, se detallan las principales características y el funcionamiento de un ratón: 6 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. Características principales 1. Diseño y ergonomía:  Forma: Los ratones están diseñados para adaptarse cómodamente a la mano del usuario. Hay modelos para zurdos, diestros y ambidiestros.  Tamaño: Varía para ajustarse a diferentes ergonomías y usos, desde modelos compactos para portabilidad hasta otros más grandes para mayor comodidad en uso prolongado. 2. Tecnología de detección de movimiento:  Óptico: Utiliza un diodo emisor de luz (LED) para iluminar la superficie bajo el ratón. Una cámara pequeña toma imágenes rápidas de la superficie para detectar movimiento.  Láser: Funciona de manera similar al óptico, pero utiliza un láser para una mayor precisión y puede funcionar en una variedad más amplia de superficies. 3. Tipo de conexión:  Con cable: Generalmente conectados mediante USB, ofrecen una conexión sin latencia.  Inalámbricos: Pueden usar tecnologías como Bluetooth o radiofrecuencia (RF) con un receptor USB. 4. Resolución y sensibilidad:  DPI (Dots Per Inch): Indica la sensibilidad del ratón. Un DPI más alto significa que el cursor se moverá más lejos con menos movimiento físico del ratón, lo cual es particularmente útil en monitores de alta resolución o para gaming de alta precisión. 7 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. En cuanto al funcionamiento de un ratón a continuación se detalla de forma resumida el mecanismo de detección de movimiento y el procesamiento de clics.  Mecanismo de Detección: Cuando el usuario mueve el ratón, la tecnología de seguimiento (óptica o láser) detecta esta movilidad a través de cambios en las imágenes o en la reflexión del láser captadas por un sensor. Estas señales son convertidas en datos digitales que se envían al ordenador para mover el cursor en la pantalla.  Procesamiento de Clics: Al hacer clic en un botón, se activa un interruptor mecánico o electrónico que envía una señal al ordenador para realizar una acción determinada, como abrir un programa o seleccionar un texto. Las principales marcas de ratones para ordenadores incluyen tanto fabricantes que se centran en el uso general y profesional, como aquellos que se especializan en ratones para gaming. Algunas de las marcas más destacadas son: Logitech, Corsair y Razer 4.3. ESCÁNER El escáner es un periférico de entrada que convierte documentos físicos en imágenes digitales, permitiendo a los usuarios guardar, editar, enviar y manipular información en formatos digitales. Los tipos principales de escáneres son: - Escáner de mano: son dispositivos manuales que son arrastrados por la superficie de la imagen que se va a escanear. - Escáner de cama plana: son los más comunes, y se utilizan para copiar documentos, hojas sueltas, fotografías de diferentes tamaños, etc. - Escáner rotativo (o de tambor): Muy utilizados en estudios de diseño gráfico o artístico, debido principalmente a su gran resolución óptica, son de gran tamaño y permiten escaneos por modelos de color CYMK o RGB. - Escáner con alimentador: el usuario coloca los documentos en una bandeja y el escáner automáticamente los recoge y digitaliza. 8 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. Otras características de los escáneres son:  Resolución óptica: Medida en puntos por pulgada (DPI), determina la cantidad de detalle que el escáner puede capturar. Los valores típicos varían desde 300 DPI para tareas generales hasta 2400 DPI o más para trabajos de alta precisión.  Profundidad de Color: mide la cantidad de color que el escáner puede procesar y reproducir. La profundidad de color típica puede ser de 24 bits o 48 bits, con mayores valores proporcionando mayor precisión y gradación de colores.  Conectividad: generalmente se conectan a través de USB Algunas de las principales marcas de escáneres actualmente son: Epson, Canon, HP, Brother, Xerox. 4.4. WEBCAM Una webcam es un periférico de entrada que captura y transmite imágenes en tiempo real, siendo fundamental para videollamadas, transmisiones en vivo, y sistemas de seguridad. A continuación, se detallan sus principales características y funcionamiento: Características principales A. Resolución de video: La calidad de la imagen capturada por una webcam se mide comúnmente en términos de resolución de video. Las resoluciones comunes incluyen 720p (HD), 1080p (Full HD), y algunas llegan hasta 4K (Ultra HD). B. Fotogramas por segundo (FPS): La fluidez del video se mide en fotogramas por segundo. Una tasa mayor de FPS resulta en un video más suave y natural. Las tasas comunes son 30 FPS y 60 FPS. C. Campo de Visión (FOV): El campo de visión de una webcam determina cuánto espacio abarcará la cámara. Los valores típicos varían entre 60 y 120 grados. Un FOV más amplio es útil para capturar a grupos grandes de personas o ambientes amplios. 9 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. D. Enfoque automático y corrección de lkuz: Muchas webcams incorporan enfoque automático para mantener la imagen clara a diferentes distancias, y corrección de luz para ajustar automáticamente la imagen en condiciones de iluminación variable. E. Conectividad: La mayoría de las webcams se conectan a través de USB. El funcionamiento de una webcam podemos dividirlo en tres fases o etapas: 1. Captura de imagen: Una webcam utiliza un sensor digital (generalmente CMOS) para capturar imágenes, similar a una cámara digital. La luz entra a través de una lente y es capturada por el sensor, que convierte esta luz en señales digitales. 2. Procesamiento digital: Estas señales digitales se procesan internamente para ajustar la calidad de imagen, corregir el color y la luz, y luego se comprimen para su transmisión o almacenamiento. 3. Transmisión: La imagen procesada se transmite a la computadora a través de USB. En el caso de videollamadas o transmisiones en vivo, el software toma estos datos y los envía a través de internet. 4.5. MICRÓFONO El micrófono es un periférico de entrada empleado para digitalizar sonido. Un micrófono funciona como un transductor o sensor electroacústico y convierte el sonido (ondas sonoras) en una señal eléctrica para aumentar su intensidad, transmitirla y registrarla. La conexión al ordenador suele ser cableada por medio del Jack rosa/rojo de la tarjeta de sonido o por USB. 5. PERIFÉRICOS DE SALIDA: CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador, de manera que sea comprensible para el usuario. Veamos a continuación los más importantes: 10 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. 5.1. MONITOR El monitor es un dispositivo de salida que presenta los resultados de los procesamientos del computador de modo visual para que sean comprensibles para el usuario. Algunas de las características principales de los monitores son:  Tamaño: Varía desde menos de 20 pulgadas hasta más de 30 pulgadas diagonalmente.  Resolución: Las resoluciones comunes incluyen 1080p (Full HD), 1440p (QHD) y 2160p (4K Ultra HD).  Tasa de refresco: La tasa a la que la imagen en pantalla se actualiza. Comúnmente 60Hz, aunque los monitores para juegos pueden ser de 144Hz o incluso 240Hz para una experiencia más fluida.  Tecnología: atiende a los diferentes métodos para manipular y mostrar imágenes en los monitores como LCD, LED, OLED y IPS. A continuación, se detallan cada una de estas tecnologías: 1. LCD (Liquid Crystal Display): Las pantallas LCD utilizan cristales líquidos alineados entre dos láminas de material polarizador. La luz de fondo, que puede ser de tubos fluorescentes o LEDs, pasa a través de estos cristales para crear la imagen. Los cristales no emiten luz por sí mismos; ajustan la cantidad de luz que se transmite cuando se aplican corrientes eléctricas, lo que permite mostrar imágenes. Ventajas:  Consumo de energía relativamente bajo.  Generalmente más asequibles en comparación con otras tecnologías de pantalla. Desventajas:  Ángulos de visión limitados, especialmente en modelos más económicos.  Menor calidad de color y contraste en comparación con OLED e IPS. 11 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. 2. LED (Light Emitting Diode): Los monitores LED son en realidad una variante de los monitores LCD; la principal diferencia es que utilizan diodos emisores de luz para la iluminación trasera en lugar de tubos fluorescentes. Esto permite un diseño más delgado, una mayor eficiencia energética y una mejor gama de colores. Ventajas:  Mejor eficiencia energética que los LCD tradicionales.  Mayor durabilidad y una vida útil más larga.  Mejor control del brillo y mejor contraste, con negros más profundos y colores más vivos. Desventajas:  Generalmente más costosos que los LCD estándar. 3. OLED (Organic Light Emitting Diode): Los monitores OLED utilizan una capa de material orgánico que emite luz cuando se le aplica electricidad. A diferencia de los LCD, cada píxel en una pantalla OLED puede iluminarse de forma independiente, lo que elimina la necesidad de luz de fondo. Ventajas:  Negros perfectos y un contraste excepcional, ya que los píxeles pueden apagarse completamente.  Ángulos de visión muy amplios y excelentes tiempos de respuesta.  Colores extremadamente vivos y precisos. Desventajas:  Mayor costo en comparación con LCD y LED.  Susceptibilidad al "burn-in" o imagen quemada, donde las imágenes estáticas pueden dejar una huella permanente. 4. IPS (In-Plane Switching): Tecnología avanzada de LCD que resuelve muchos de los problemas de ángulos de visión y reproducción de colores de los LCD tradicionales. En los paneles IPS, los cristales líquidos están alineados de 12 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. manera que la luz se dispersa mejor, mejorando los ángulos de visión y la precisión del color. Ventajas:  Mejores ángulos de visión.  Mejor reproducción del color que los LCD tradicionales. Desventajas:  Puede presentar "bleeding" o fugas de luz en el borde de la pantalla.  Generalmente más costoso que los LCD básicos, aunque menos que OLED. Las conexiones a las que se conectan habitualmente son: VGA, DVI, Display Port y HDMI. Algunas de las principales marcas de monitores actualmente son: LG, Samsung, Asus, etc. 5.2. IMPRESORA Una impresora es un dispositivo periférico de salida de un computador el cual se emplea para hacer que distintos medios electrónicos como gráficos o textos se puedan imprimir en medios físicos, casi siempre en papel, en donde se usan cartuchos de tinta para ello o tecnología láser. Existen varios tipos de impresoras según la tecnología que emplean: - Impresora láser: Son las que trabajan a partir del principio de la xerografía. Se adhiere el tóner a un tambor de impresión que es sensible a la luz, para utilizar la electricidad estática y así transferir ese tóner al medio de impresión, que se unirá por el calor y la presión. - Impresora a tinta o inyección a tinta. Son impresoras que van rociando hacia el medio pequeñas cantidades de tinta, casi siempre unos picolitros. - Impresora de tinta sólida: es un tipo de impresora térmica que utiliza unos cartuchos de cera de colores, concretamente CMYK. Esta tinta se derrite y se aplica mediante un cabezal a un tambor que lo transfiere al papel. 13 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. - Impresora de impacto: funcionan con base en la fuerza de impacto para que la tinta se transfiera al medio deseado. - Impresora de sublimación de tinta: Usan un proceso de impresión en donde se utiliza el calor para la transferencia de la tinta a un medio como el papel, tarjetas de plástico o un lienzo. En este caso se pone un color por vez, mientras se usa una cinta con paneles de color. - Impresora térmica: Tienen una serie de agujas calientes que van a ir recorriendo un papel termosensible que al entrar en contacto se va a ir poniendo negro. Se usan en supermercados y cajeros automáticos. - Impresoras 3D: es capaz de realizar elementos en tres dimensiones a partir de un diseño en 3D realizado por ordenador. - Plóter: es un tipo de impresora dedicado especialmente a dibujos y gráficos relacionados con el diseño, la arquitectura o la ingeniería. Las características más importantes de una impresora son el tipo de impresión (en blanco y negro o en color), la velocidad de impresión (se mide en páginas por minuto) y la resolución de impresión (equivalente a la resolución de la imagen y se mide en puntos por pulgada). Las impresoras modernas suelen ofrecer conexiones USB, Ethernet, y Wi-Fi, además de compatibilidad con impresión móvil a través de tecnologías como Google Cloud Print, Apple AirPrint, o sus propias aplicaciones móviles. Algunas de las principales marcas de impresoras actualmente son: Epson, Canon, HP, Brother. 5.3. ALTAVOZ Un altavoz es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Habitualmente se conectan mediante los conectores Jack, RCA, Bluetooth o WiFi. Las características principales de los altavoces son la respuesta en 14 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. frecuencia, la impedancia, la potencia admitida, la sensibilidad, el rendimiento, la distorsión y la direccionalidad. 6. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONAMIENTO Un periférico de E/S es el que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema externo, como emitir información a partir de ese sistema. Dentro de ellos podemos considerar los periféricos de comunicación y los periféricos de almacenamiento de datos. 6.1. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO Son los periféricos que almacenan datos e información. Los más comunes son: unidades de disco duro (HDD), unidades SSD (Solid State Drive), las tarjetas de memoria y las memorias USB:  Entrada: Permiten cargar o guardar datos desde y hacia el ordenador.  Salida: Permiten recuperar los datos almacenados para su uso o visualización 6.2. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN Los periféricos de comunicación son dispositivos que facilitan el intercambio de datos entre computadoras y otros dispositivos, tanto internamente como a través de redes. Son ejemplos de periférico de comunicación: Ejemplos de periféricos de comunicación:  Modems: Estos dispositivos convierten los datos digitales de un ordenador en una forma que puede ser transmitida a través de líneas telefónicas o cable coaxial, y viceversa, facilitando la conexión a Internet.  Tarjetas de Red (NIC - Network Interface Card): Se instalan en equipos para conectarlos a redes. Pueden ser internas o externas (como las USB) y permiten la comunicación a través de Ethernet o Wi-Fi. 15 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento.  Routers: Conectan múltiples redes, dirigiendo paquetes de datos entre ellas. En entornos domésticos, a menudo combinan funciones de enrutamiento, conmutación y acceso inalámbrico.  Switches: Conectan dispositivos dentro de una red local (LAN) y pueden gestionar el tráfico de datos de manera más eficiente. 7. TENDENCIAS ACTUALES EN EL MERCADO DE LOS PERIFÉRICOS A continuación, se comentan algunas de las tendencias actuales en el mercado de los periféricos incidiendo en dos de las tecnologías más en auge actualmente: la realidad virtual y la realidad aumentada. Son muchos los ámbitos en los que la realidad virtual y realidad aumentada tiene aplicación hoy día. Destacan los siguientes ámbitos: - En la educación y cultura: El uso de sistemas de realidad virtual para representar obras históricas destruidas o distantes, ha despertado interés por sus ventajas educativas y de estudio del patrimonio arquitectónico. - En el campo de la medicina: La realidad aumentada se puede usar para mostrar a un cirujano información superpuesta en el cuerpo de un paciente que le ayude durante la operación - En la aviación: preparación de pilotos civiles y militares con instalaciones de realidad virtual. - En el campo del entretenimiento/ocio (metaversos): el metaverso es un mundo virtual, uno al que nos conectaremos utilizando un periférico (visor) que nos hará pensar que realmente estamos dentro de ese mundo virtual, interactuando con todos sus elementos. En el metaverso podremos por ejemplo asistir a conciertos virtuales, viajar, interactuar con usuarios, disfrutar, ir de compras, etc. A continuación, se indican algunos ejemplos de periféricos comerciales (visores), que son la tecnología necesaria para su ejecución:  Visores de Realidad Virtual: o Oculus Quest 2 o PlayStation VR 16 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. o HTC Vive Pro o Samsung Gear VR:  Visores de Realidad Aumentada: o Microsoft HoloLens 2 o Magic Leap One 8. APLICACIÓN DE LOS CONTENIDOS AL CONTEXTO ESCOLAR Y LABORAL La comprensión de los dispositivos periféricos, incluyendo sus características y cómo funcionan en conjunto con el sistema central, es fundamental tanto en el ámbito educativo como en el profesional por su papel esencial en la interacción y la funcionalidad de los sistemas informáticos. En el Contexto Escolar:  Educación Secundaria:  Se introducen los conceptos básicos de los dispositivos periféricos, tales como teclados, ratones, impresoras y monitores, mediante ejemplos prácticos y demostraciones sencillas para ilustrar cómo se comunican con el ordenador y cómo mejoran la interfaz de usuario.  Formación Profesional:  Ciclos Formativos de Grado Básico, Medio y Superior: Los estudiantes aprenden sobre la variedad de dispositivos periféricos y su evolución tecnológica en diferentes módulos. En el Contexto Laboral:  Diseño y evaluación de periféricos: Profesionales que trabajan en el diseño y la evaluación de periféricos innovadores necesitan entender profundamente cómo estos dispositivos mejoran la funcionalidad y la ergonomía en entornos de computación personal y empresarial.  Soporte técnico: Es esencial que el personal de soporte técnico entienda la configuración y funcionamiento de diversos dispositivos periféricos para 17 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. diagnosticar y resolver problemas eficazmente, asegurando que los sistemas informáticos funcionen de manera óptima.  Desarrollo de nuevas aplicaciones para periféricos: Con el avance de la tecnología, hay una creciente necesidad de innovar en el diseño y funcionalidad de dispositivos periféricos para mejorar la interacción del usuario y expandir las capacidades de los sistemas tradicionales, como la realidad virtual. 9. CONCLUSIÓN En este tema se ha presentado una visión global sobre los dispositivos periféricos de E/S de un computador, los cuales son indispensables para el intercambio de información con el exterior. Con la descripción y detalle de cada uno de los periféricos vistos a lo largo del tema se ha pretendido, por una parte, mostrar sus características y posibilidades de uso, diferenciando claramente las funciones de cada uno de ellos y, por otra parte, indicar sus principios físicos de funcionamiento. Hay que destacar que se ha hecho especial hincapié en los periféricos que tienen una mayor aplicación en la actualidad o que gozan de cierta importancia histórica o relevancia pedagógica, y no se han analizado otros más avanzados o modernos como pueden ser los relacionados con realidad virtual. 10. BIBLIOGRAFÍA - Prieto, A. (2006). Introducción a la informática. Editorial McGraw-Hill - Stallings, W. (2006). Organización y arquitectura de computadores. Editorial Prentice-Hall - Joyanes, L. (2020). Fundamentos de programación. Editorial McGraw-Hill - Tanenbaum, A. (2000). Organización de computadoras. Un enfoque estructurado. Editorial Prentice-Hall - Moreno, J.C. (2019). Fundamentos de hardware. Editorial Sintesis. - De Miguel, P. (2004) Fundamentos de los computadores. Editorial Paraninfo. - Patterson, D. y Hennessy, J. (2000). Estructura y diseño de computadores. Editorial Reverté 18 Tema 7 INF/SAI: Dispositivos periféricos de entrada/salida. Características y funcionamiento. - https://icar.ugr.es/informacion/directorio-personal/alberto-prieto- espinosa/web/videoclases Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores. Universidad de Granada. - https://computerhoy.com - www.xataka.com (Web de actualidad sobre tecnología e informática) - www.tomshardware.com 19

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