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EquitableModernism

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ETH Zürich - ETH Zurich

2023

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urban transformation landscape architecture community space environmental studies

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Perspektiven auf Landschaft und Urbane Transformation I & II Herbst-/Frühlingssemester 2023/24 Lukas Fink, Charlotte Schaeben, Michiel van Iersel Inhaltsverzeichnis Learning – the student...................................................................................................................

Perspektiven auf Landschaft und Urbane Transformation I & II Herbst-/Frühlingssemester 2023/24 Lukas Fink, Charlotte Schaeben, Michiel van Iersel Inhaltsverzeichnis Learning – the student.............................................................................................................................................. 1 Leaflet 01.............................................................................................................................................................. 1 The Carrier Bag Theory of Fiction......................................................................................................................... 1 Playing – the child..................................................................................................................................................... 2 Leaflet 02.............................................................................................................................................................. 2 American Playgrounds: Revitalizing Community Space........................................................................................ 2 Growing – the tree.................................................................................................................................................... 6 Leaflet 03.............................................................................................................................................................. 6 Seeing Trees – A History of Street Trees in New York City and Berlin................................................................... 6 Flowing – the water.................................................................................................................................................. 8 Leaflet 04.............................................................................................................................................................. 8 Flood Scapes......................................................................................................................................................... 8 Visiting – the tourist.................................................................................................................................................. 9 Leaflet 05.............................................................................................................................................................. 9 Critical Understandings of Place, Space and Experience...................................................................................... 9 Walking – the wanderer......................................................................................................................................... 12 Leaflet 06............................................................................................................................................................ 12 The School of Site: Istanbul Walkabouts............................................................................................................ 12 Cohabiting – the neighbour.................................................................................................................................... 13 Leaflet 07............................................................................................................................................................ 13 A Global Sense of Place...................................................................................................................................... 13 Cultivating – the farmer.......................................................................................................................................... 14 Leaflet 08............................................................................................................................................................ 14 Achtung: Die Landschaft..................................................................................................................................... 14 Sustaining – the building........................................................................................................................................ 16 Leaflet 09............................................................................................................................................................ 16 Rereading WTC: Memory, Trauma, and Shifting Meanings................................................................................ 16 Processing – the machine....................................................................................................................................... 17 Leaflet 10............................................................................................................................................................ 17 A Day in the Life of an Architect in the Gradient World..................................................................................... 17 Belonging – the foreigner....................................................................................................................................... 18 Leaflet 11............................................................................................................................................................ 18 For Space............................................................................................................................................................ 18 Directing – the director........................................................................................................................................... 19 Leaflet 12............................................................................................................................................................ 19 Scripts................................................................................................................................................................. 19 Planing – the planner.............................................................................................................................................. 20 Leaflet 13............................................................................................................................................................ 20 Zürich baut – Konzeptioneller Städtebau........................................................................................................... 20 Designing – the designer........................................................................................................................................ 21 Leaflet 14............................................................................................................................................................ 21 Design in Dialogue.............................................................................................................................................. 21 Developing – the developer.................................................................................................................................... 22 Leaflet 15............................................................................................................................................................ 22 Architecture and Capitalism in the Twenty-First Century................................................................................... 22 Investigating – the investigator............................................................................................................................... 24 Leaflet 16............................................................................................................................................................ 24 Rebel architecture - the architecture of violence................................................................................................ 24 Mobilizing – the activist.......................................................................................................................................... 25 Leaflet 17............................................................................................................................................................ 25 Advocacy? Three Modes of Operation for the Activist Architect....................................................................... 25 Translating – the translator..................................................................................................................................... 27 Leaflet 18............................................................................................................................................................ 27 Architecture in Translation: Germany, Turkey and the Modern House.............................................................. 27 Facilitate – the facilitator........................................................................................................................................ 28 Leaflet 19............................................................................................................................................................ 28 The Architect as Facilitator: A New Role............................................................................................................. 28 Glossary.................................................................................................................................................................. 29 Learning – the student Leaflet 01 Speakers: Freek Persyn, Floor Van Leeuwen, Michiel van Iersel, Charlotte Schaeben, Lukas Fink - Ein beruflicher Weg ist auch ein persönlicher Weg - Die Rolle und das Profil des Architekten wird sich verändern und vielfältiger werden - Wir werden uns anpassen müssen: an den Klimawandel, an unsere sich ständig verändernde Gesellschaft, an neue Fragen, die auf uns zukommen, und an ein neues Verständnis dessen, was getan werden muss - Veränderungen zu erkennen und zu lernen mit diesen umzugehen Tool for observation – the body - Oft erleben Architekten den Raum, indem sie sich von ihm entfernen - Um den Raum zu erleben und zu verstehen, können wir ihn auch riechen, berühren, hören und sogar schmecken Key Words: - Actors - Design in Dialogue - Environment Making The Carrier Bag Theory of Fiction Ursula K. Le Guin - Tropischen Regionen, wo sich Hominiden zu Menschen entwickelten, war Nahrung pflanzlich - 65 – 80% was der Mensch ass, wurde gesammelt - Sammeln von Samen, Wurzeln, Sprossen, Blättern, Nüssen, Beeren, Früchten und Körner - Nur in der Arktis war Fleisch die Hauptnahrung - Früheste kulturelle Erfindung: ein Gefäss zur Aufnahme der gesammelten Produkte - Man hatte eine fünfzehnstündige Arbeitswoche mit gutem Auskommen, also weniger viel geschuftet als Bauern oder bezahlte Arbeiter in der Zivilisation - Es bleibt somit viel Zeit übrig, so viel, dass Menschen los sind, um Mammuts zu jagen aber nicht für das Fleisch, sondern für die Geschichte - Geschichte hat somit Action und einen Helden - Menschlich: stechen, schlagen, töten → mangelhafter Mensch, überhaupt nicht menschlich - Menschlich ist, etwas, das man haben möchte, weil es nützlich, essbar oder schön ist - Die Menschen haben die Geschichte des Lebens schon immer erzählt, auf alle möglichen Arten: Schöpfungsmythen, Gaunergeschichten, Volksmärchen, Witze, Romane - Romane: das zentrale Anliegen ist der Konflikt, taugt nichts, wenn kein Held vorkommt - Autorin ist nicht einverstanden: - Anstelle von Helden haben sie Menschen in sich - Eine Beziehung zwischen den Elementen kann die eines Konflikts sein, aber die Reduzierung der Erzählung auf einen Konflikt ist absurd - Die Science-Fiction im eigentlichen Sinne, so komisch sie auch sein mag, ein Versuch, zu beschreiben, was tatsächlich vor sich geht, was die Menschen tatsächlich tun und fühlen 1 Playing – the child Leaflet 02 Speakers: Gabriela Burkhalter, Amica Dall - Historisch gesehen spielten Kinder immer in ihren Dörfern und Stadtvierteln, auf der Strasse - Psychologen behaupteten Spielplätze seien förderlich für die Entwicklung von Kindern - Manchester war die erste Stadt (1859), die im Park einen öffentlichen Spielplatz einrichtete - Erst im 20. Jahrhundert, als die Strassen vom Autoverkehr eingenommen wurden, entstand der Impuls, separate Bereiche zu schaffen, in denen Kinder sicher spielen konnten - Heute sind die Bedürfnisse von Kindern integraler Bestandteil der Stadtplanung/-gestaltung - Da Spielplätze jedoch in der Regel von Erwachsenen gestaltet und beaufsichtigt werden, fördern sie nicht immer die Kreativität und Unabhängigkeit der Kinder Tools for observation – Film - Medium, um dynamische Zusammenspiel von Mensch und Raum zu zeigen - Zunehmende Nutzung von Architekten, um Forschungen durchzuführen und zu vermitteln - Forschungsprojekt: «The Voice of Children» - spielende Kinder werden in Städten auf der ganzen Welt untersucht - dokumentiert das freie Spiel von Kindern, ohne Eingreifen von Erwachsenen und ohne externe Anweisungen oder Ziele - zeigen die kreativen, komplexen und sich entwickelnden Beziehungen, die Kinder mit der physischen Welt entwickeln, wenn sie genügend Raum und Zeit haben Key Words: - Expert - Autonomy - Self-organization American Playgrounds: Revitalizing Community Space Susan G. Solomon - Spielplätze sind ein neues Konzept mit urbanem Charakter - Entstehung in den Städten des späten 19. Jahrhunderts - Metallgeräte, wie Schaukeln und Rutschen prägten Spielplätze über Jahrzehnte hinweg - Krieg und Zerstörung bildeten den Hintergrund für innovative Spielplatzlösungen (1940er) The first american playgrounds: - Das Spielen ist die Arbeit des Kindes - Kinder, die sich nicht mit ihrem eigenen Beruf beschäftigten, würden in die Kriminalität abgleiten (Theorie von John Dewey) - Anderer Standpunkt behaupt, dass körperliche Aktivität bessere Bürger hervorbringt - Theorie der überschüssigen Energie - Bereits um 1900 gab es in den amerikanischen Grossstädten Spielplätze für Jugendliche - Sind in einzelnen Stadtvierteln, in kleinen Parks zu finden - Die Form des amerikanischen Spielplatzes wurde durch einen Sandkasten und das "Gymna- sium", ein frühes Klettergerät, bestimmt - Die Gründung der Playground Association of America (1906) markierte die Institutionalisierung der Spielbewegung und die Anerkennung, dass der öffentliche Bereich die Verantwortung für die Aktivitäten von Kindern übernahm - Sicherheitskriterien waren das Problem für die Akzeptanz eines Spielplatzes (von Eltern) 2 American voices between the wars: - Die Landschaftsarchitekten Garrett Eckbo, Daniel Kiley und James Rose - Sie drängten darauf, flächendeckend Spielplätze für Vorschulkinder und separate, größere Plätze für die Sechs- bis Fünfzehnjährigen anzulegen - Ihre Ansichten spiegeln die Ideale des Modernismus wider - neue Einstellung zu Architektur und Design - Der Bildhauer Isamu Noguchi entwickelte alternative Formen für einen Spielplatz - initiierte 1933 den Play Mountain (Spielberg) - Contoured Playground (hügelige Landschaft) → Weiterführung des Play Mountains - Beide enthalten keine Spielgeräte, sondern nur eine Spiellandschaft - Beide wurden nie gebaut The adventure playground: - C. Th. Sorensen entwickelte den ersten Abenteuerspielplatz (Kopenhagen) - Wurde im Volksmund als "Schrottspielplätze" bezeichnet - Richtete einen eingezäunten Bereich ein, in dem ein Spielleiter den Kindern nutzlose Bruchstücke aus Holz, Metall oder Mauerwerk gab (Einfachheit ist verblüffend) - Freiheit und die Möglichkeit zu experimentieren - Kinder müssen mit der Verantwortung der Freiheit zurechtkommen - Abenteuerspielplätze haben sich als eine der sichersten Einrichtungen für Kinder erwiesen - Es war die Illusion der Gefahr, die diese Spielplätze für Kinder so reizvoll machte - breites Spektrum von Altersgruppen - Der Abenteuerspielplatz verkörperte die fortschrittlicheren Gedanken der Pädagogik - Lady Allen konnte das Prinzip auf behinderte Kinder in London ausweiten, indem sie einen Abenteuerspielplatz für behinderte Kinder schuf - Schwierig das Konzept der adventure playgrounds in Nordamerika umzusetzen Aldo Van Eyck: - niederländischer Architekt, 1918-1999 - Wuchs in Grossbritannien auf und besuchte unkonventionelle Schulen - Haben seine Ansichten über Erziehung und Spiel deutlich beeinflusst - Entwarf über siebenhundert Spielplätze für die Amsterdamer Stadtwerke - betrachtete Kinder als integrale Mitglieder der Gesellschaft - Spielplatz wurde durch ihn zu einem dauerhaften Aspekt des städtischen Lebens - Durch Bodenbeläge räumliche Abtrennung zu den angrenzenden Strassen, trotzdem eine Verschmelzung mit dem städtischen, da nicht zusätzlich umzäunt wird - Kompositionen waren stets unhierarchisch: Zusammenspiel zwischen den Elementen, ohne zentralen Brennpunkt - Viele Spielgeräte (1950) haben es überlebt, da zeitlos und unzerstörbar - Markenzeichen: überdimensionierten Sandbereiche - Kontrollierte Komposition - Es sind soziale Zentren entstanden: - Orte, an denen sich Kinder und Eltern treffen - Schafft eine Gemeinschafft - Wiederherstellung von Nachbarschaften nach isoliertem Krieg - Integration von Einwandern in eine gemeinsame Gesellschaft - Sein Ansatz von Spielplätzen verkörpert Auffassung von Urbanismus - Das Werk eines Architekten kann sich auch nach seiner Fertigstellung weiterentwickeln - Van Eyck war derjenige, der Theorie und Aktion miteinander verband 3 American playgrounds following World War II: - Keine Diskussionen über die Gestaltung von Spielplätzen - Grund dafür mag sein, dass die Betonung weiterhin auf den einzelnen Spielgeräten lag und nicht auf dem Spielplatz als Ganzem oder als öffentlichem Raum - Als man sich in den frühen 1950er Jahren in Amerika aktiv mit Spielplätzen zu befassen begann, war das Interesse gespalten - Im Mittelpunkt der Strategie stand der Freizeitleiter und nicht die Geräte - Körperliche Betätigung war wichtig, da diese mit der Erziehung guter Bürger verbunden war - Berücksichtigung von Behinderten - wurde vor allem durch die Sorge um dauerhaft verletzte Veteranen aus dem Ersten Weltkrieg und dem Koreakrieg ausgelöst - Eine Verbindung zwischen Spielplätzen und Bildhauerei begann sich zu etablieren - Museumspädagogen haben erkannt, dass ein Spielplatz das ästhetische Bewusstsein und die individuelle Kreativität fördern kann - Die Verbindung zwischen Kunst und Spiel war auf dem Vormarsch The museum and the manufactures: - Spielplätze verschiedener Künstler wurden im Museum ausgestellt und haben in einem Wettbewerb konkurrenziert - Die Firma Creative Playthings war für die Entwicklung von Spielplätzen verantwortlich - Herstellung von Spielzeug, Schulbedarf und Einrichtungsgegenständen - Play Sculptures wurde gegründet: Spielplatzgeräte von Bildhauern entworfen - Ziel war es, Bildhauer in den industriellen Designprozess einzubinden - Beschäftigung von Bildhauern, um grösseres und öffentlicheres Publikum zu erreichen - Abstrakte Kunst, die jede Art von spielerischer Aktivität zulässt, kann für die Entwicklung eines Kindes von Nutzen sein - Spielplatz spielt eine entscheidende Rolle bei der Nutzung des städtischen Raums spiel - Der Wettbewerb des Museum of Modern Art hatte begonnen, die Verbindung zwischen Kunst und Spielplätzen zu festigen - Beginn die Architektur weg von undefinierten Räumen hin zu kleineren, gemütlicheren Umgebungen zu leiten - Van Eyck hatte das gleiche Ziel verfolgt - Die Anerkennung in den Medien verschaffte den Spielplätzen eine höhere Legitimität in Kunstkreisen und in allgemeineren Kreisen - Ab 1955 wuchs die Zahl der Künstler, die Spielplatzgeräte entwerfen wollten The telling case of Joe Brown: - Joe Browns Werk zeigte Kinder, die auf einer Art Seilanordnung hüpfen und lachen - In seinem eigenen Leben vermischten sich körperliche Aktivität und Kunst - Boxtrainer und Lehrer für Bildhauerei beides an der Princeton University - Bekannt war er für seine Skulpturen von Sportlern - kritisierte Spielgeräte, die von Architekturstudenten in Princeton entworfen worden waren - widerspiegeln nicht, wie Menschen miteinander interagieren und sich beeinflussen - war ein Kritiker von extrem sicheren Spielplätzen - Unfälle auf Spielplätzen sind auf Langeweile zurückzuführen als auf unsichere Geräte - begann sich seine eigenen Geräte auszudenken - Wurde von den Spielplatzherstellern konsequent gemieden - Begann mit seiner Arbeit zur selben Zeit, als das Museum of Modern Art mit dem Spielplatzwettbewerb, hat aber nicht daran teilgenommen 4 - Leider wurde die zunehmende öffentliche Anerkennung zunichte gemacht, da er seine Produkte nicht in Massen produzieren konnte - Die Nachfrage stieg, während die Produktion ins Stocken geriet - Die Verarbeitung war mangelhaft und Brown das Endprodukt nicht akzeptieren wollte - Creative Playthings haben seine Gussstücke als zu konservativ gesehen, weswegen sie die Verbindung zu ihm gemieden haben - Andere Unternehmen haben Anfang der 60er Jahre seine Konzepte übernommen - Bsp. "Wackelwal" war ein elastisches Netz aus Aluminiumstreben, das sich bewegt, wenn Kinder darauf klettern The End of the 1950s - Ende der 1950er Jahre genossen die amerikanischen Spielplätze, vielleicht auch wegen ihrer Verbindung zur Bildhauerei, hohes Ansehen - Solche Geräte waren den meisten Amerikanern nicht bekannt - Die meisten blieben eine schwarzgepflasterte, uninspirierte Ansammlung derselben Geräte, die es schon seit Jahrzehnten gab - Ein modernistischer Grundsatz, gut gestaltete Objekte für das tägliche Leben, der in den 1950er Jahren aufgetaucht war, sollte sich in den 196er Jahren durchsetzen 5 Growing – the tree Leaflet 03 Speakers: Teresa Galí-izard - Baumpflanzungen sind das wirksamste Mittel, um die Infektion des Bodens zu verhindern, das Land und sogar die Atmosphäre zu reinigen - Der Baum musste eine sichere, saubere und "natürliche" Umgebung in einem städtischen Gefüge schaffen, das sich um ihn herum ständig weiterentwickelte - Gibt uns eine Perspektive, Geometrie, ein Gefühl von Ordnung, Organisation und "Größe" - Städtisches Umfeld ist für den Baum im Laufe der Zeit immer unattraktiver geworden - Sauerstoffmangel in der Umgebung der Wurzeln, Wasserknappheit aufgrund von undurchlässigem Straßenbelag, Luftverschmutzung, starker Rückschnitt etc. - Bäume zu pflanzen bedeutet, für die Zukunft zu pflanzen Tool for observation – A Section - Zeichnen ist eine Sprache, die uns hilft, Ideen zu abstrahieren und zu visualisieren - Beim Zeichnen treffen wir Entscheidungen: Wir entscheiden, was wir für wichtig halten und worauf wir Wert legen Key Words: - Growth - Soil (Boden) - Living systems Seeing Trees – A History of Street Trees in New York City and Berlin Sonja Dümpelmann - Bäume waren für die Stadtentwicklung gedacht - Immer mehr Städte haben begonnen, systematisch Bäume entlang ihrer Strassen zu pflanzen - Es ging beim Pflanzen von Bäumen immer schon genau so sehr um Menschen wie um Bäume - «Bäume für Menschen» - Sowohl das Pflanzen als auch das Fällen von Bäumen in Städten waren oft konfliktreich - Strassenbäume standen im Mittelpunkt der Ereignisse, die die moderne Stadt geformt und geprägt hat - Es wird viel Zeit und Geld wird für Strassenbäume aufgewendet, doch keine Fortschritte bei der Pflanzung und Pflege - Geschichte der Strassenbaumpflanzung bietet Einblicke in die Art und Weise wie sich unser Verhältnis zur Natur und zur Stadt im Laufe verändert hat Urban Forestry: - Strassenbaumpflanzungen wurden zuerst als Stadtforstwirtschaft bezeichnet - Erik Jorgensen prägte diesen Begriff - Städtische Forstwirtschaft lange Tradition, verwaltet von Park- und Gartenämtnern - Baumexperten früher keinen Gegensatz zwischen städtisch und Wald gesehen - Nicht alle Baumarten für städtische Bedingungen geeignet - Nach Baumhöhe und Kronendachgrösse kategorisiert (aus Platzgründen) - Zucht von ideal Bäumen: Lange Lebensdauer, Schädlingsresistenz, Toleranz gegenüber Bodenverhältnissen, keine Früchte dennoch blühend und farbenfroh 6 Rural-Urban Transformation - Städte naturalisiert und Bäume urbanisiert - In erster Linie aus ästhetischen und klimatologischen gründen gepflanzt - In Krisenzeiten zu einer lebensrettenden Ressource: Brennholz, Obst, Blumen und Blätter - Beginn mit der Kompostierung Internationalism and Nativism: - Wurden mit Absicht gepflanzt, um ein Gefühl des nachbarschaftlichen und stadtweiten Stolzes und der Zugehörigkeit hervorzurufen - Planungslisten der Stadt New York für das Pflanzen von Strassenbäumen in der Nachkriegszeit zeigte die Vorherrschaft verschiedener Arten in verschiedenen Gebieten - Flächendeckende Baumpflanzkonzept von Berlin sicherte ihnen der Ruf als Lindenstadt - Man ging davon aus, dass Bäume durch Bereitstellung einer gesunden Lebensumgebung für die «germanische Rasse» auch verhindert, dass die «südliche Rasse» die Macht übernimmt Street Tree Exchange: - Schufen in Städten auf der ganzen Welt ein globales kulturelles Muster - Einige in Deutschland geborene Förster interessierten sich für die städtische Forstwirtschaft in den USA und umgekehrt Model Tree Cities: - New York City und Berlin im Vergleich für Analysen und Ideenaustausch - Beide Städte waren im späten 19. und im frühen 20. Jahrhundert wichtige Kultur- und Industriezentren - Berlin als Musterbeispiel für eine Baum- und Parkstadt und einem Modell für bürgerliche Verbesserung für amerikanische Städte - New York sollte Berlins Modell folgen - Paris und Washington haben immer mehr Aufmerksamkeit erhalten, wenn es um Bäume ging - Washington versucht die europäischen Hauptstädte in Sachen Bäume zu überholen - Der Wettbewerb begann Competition and Comparison: - Wettbewerb, Vergleich und Wissenstransfer spielten bei der Entwicklung von Strassenbäumen auf beiden Seiten des Atlantiks eine wichtige Rolle - Viele Krisen führten dazu, dass Strassenholz als Brennholz genutzt wurde - Events in den USA: Kohleknappheit, Ulmenkrankheit, September - Hurricane (1938) - Events in Europa: Brandbomben des Zweiten Weltkriegs, Ulmenkrankheit - Ober- und Unterirdische Strom- und Telegrafenleitungen, U-Bahnen, undichte Gasleitungen, Luft- und Bodenverschmutzung bereiteten den Strassenbäumen Bedrängnis - Stämme wurden mit Metall oder anderen Arten von Abdeckungen vor Hunden abgeschirmt - Auch menschlicher Urin bereitete Sorgen → schädlichster Faktor - Bsp. Love Parade in Berlin und fehlende öffentliche Urinale - Bäume selbst wurden von den Bürgern oft als Belästigung empfunden (Gefahrenquelle) - Gefahr für die öffentliche Sicherheit: Insekten und Bienen, kein Lichteinfall (begünstigt Überfälle), fallende Äste, Behinderung von Verkehrsampeln Seeing Trees: - Bäume werden zu Material der taylorisierten amerikanischen Stadt - Frauen nahmen Bäume als Mittel und Symbol für Ermächtigung, Emanzipation, Widerstand - Durchbrechung von privater und öffentlicher Sphäre und Zweiteiligkeit von männlich kodierter Architektur und weiblich kodierter Natur → schufen Frauenräume in der Stadt - Mittel und Methode öffentlichen als auch privaten Aktivismus der Bürgerrechte zu fördern - War wichtig bei der Milderung des lokalen Stadtklimas und globalen politischen Klima 7 Flowing – the water Leaflet 04 Speakers: Frédéric Rossano, Dirk Van Peijpe - Um künftige Überschwemmungen (Klimawandel) zu verhindern entdecken die Länder Anpassungsstrategien neu: schaffen Raum für Überschwemmungen, verteilen Risiken neu, überdenken die Nutzung und den rechtlichen Status von Überschwemmungsgebieten - Städte sind den sich rasch ändernden Wetterbedingungen nicht gewachsen - Folgen: Überschwemmungen, Bodensenkungen, Trinkwasserknappheit, Hitzestress - Diese Herausforderung bietet die Chance eine nachhaltige Zukunft zu gestalten Tool for observation – Memory - Ein wichtiges Instrument ist die Analyse vergangener Veränderungen/ Zustände von Landschaftselementen - Unterscheidung zwischen kartografisches/statistisches Gedächtnis (persönlicher Eindruck, Annahme) und narratives Gedächtnis (von Interviews) Key Words: - Risk - Resilience (Widerstandsfähigkeit) - Plasticity (Plastizität) Flood Scapes Frédéric Rossano - Für das 20. Jahrhundert zeigten die Fünften IPCC-Berichte einen signifikanten Anstieg des Meeresspiegels, einen Temperaturanstieg in ganz Europa, mit einem deutlichen Anstieg der Niederschläge in Nordwesteuropa und einen Rückgang rund um das Mittelmeerbecken - Die Menschheit hat verschiedene Episoden der Vergletscherung und Erwärmung überlebt, die jedes Mal unseren Lebensraum drastisch verändert haben - Der gegenwärtige Übergang unterscheidet sich jedoch in wesentlichen Aspekten von dem vorangegangenen: die Größe, die Ausdehnung und die Festigkeit der heutigen menschlichen Siedlungen, was die Anpassungsmaßnahmen viel schwerer, langsamer und komplexer macht - Umso wichtiger ist der Wechsel von starren Hochwasserschutzmaßnahmen zu flexiblen räumlichen Strategien: Elastizität sollte für die Entwicklung von Flussregionen angestrebt werden 8 Visiting – the tourist Leaflet 05 Speakers: Beatrice Durrer-Eggerschwiler, Michiel Van Iersel - Menschen sind schon immer gereist - 1500 v. Chr. besuchte man in Ägypten Orte zum Vergnügen - Moderner Tourismus beginnt mit Grand Tour, einer traditionellen Reise durch Europa - Unternommen von jungen, wohlhabenden Männern aus nordeuropäischen Ländern - Nach dem Zweiten Weltkrieg hat der Tourismus exponentiell zugenommen - Touristische Ziele werden nicht nur physisch beeinflusst und verändert, sondern auch konzeptionell durch die Art, wie wir sie betrachten - Ikonische Gebäude und touristische Infrastrukturen prägen zunehmend unser Bild und unsere Erfahrung von Städten und Landschaften Tool for observation – Photography - Warum ein Foto gemacht wurde, und die Art und Weise, wie es gemacht wurde, verraten die Ideen, den Geschmack, die Interessen und die Vorlieben des Fotografen - Reiseführer überreden uns bestimmte Orte zu besuchen und lenken und filtern auch die Art und Weise, wie wir sie erleben: Wir besuchen Dinge, die wir als Bild attraktiv finden Key Words: - Toursit gaze - Cultural construction - Bilbao-effect/Guggenheim-Effekt (gezielte Aufwertung von Orte durch spektakuläre Bauten) Critical Understandings of Place, Space and Experience Stephen Williams & Alan A. Lew - Nachfrage nach Tourismus ergibt sich aus individueller Wahrnehmung von touristischen Erfahrungen - Vermarktung des Tourismus hängt von Verbreitung attraktiver Bilder von Reisezielen ab - Erfindung des Tourismus ist ein kulturell geprägter Prozess - Handelt sich um kulturelle Konstrukte: Respektieren der Werte, Überzeugungen, Bräuche - Touristische Orte müssen einen Zweck erfüllen - Bsp. Orte des Vergnügens, als Orte der Aufregung oder als Orte der Erinnerung - Identifizierung von Tourismusorten entsteht aus dem Zusammenspiel folgender Faktoren: - Handlungsfähigkeit und Verhaltensweisen als Touristen - Kulturen, in denen wir leben und die diese individuellen Eigenschaften mitbestimmen - Rolle anderer: Wahrnehmungen zu formen und für touristische Orte zu werben The concept of place: - Der Begriff "Ort" ist schwer fassbar und bisweilen nicht greifbar - Orte sind nicht nur physische Einheiten, sondern auch sozial konstruiert - Orte sind nicht nur begrenzte Räume oder Standorte, sondern auch Umgebungen aus sozialen Beziehungen und Identitäten, welche ein Gefühl für den Ort entwickeln - Orte geben dem Einzelnen ein Gefühl der Zugehörigkeit, dass mit der Zeit verstärkt wird - "Orte sagen nicht nur etwas darüber aus, wo man lebt oder herkommt, sondern auch darüber, wer man ist" (Crang, 1998) 9 Power of place: - Es handelt sich bei Orten, um dynamische und nicht um starre Gebilde - Orte als Reaktion auf Veränderungen: Verändern sich im Laufe der Zeit Globalisation: - Moderne Stadtentwicklung hat viele Orte "ortlos" gemacht - Keine Unterscheidung der Homogenität der Umgebung und ihrer Lebensstile - Tourismus einflussreicher Akteur bei Förderung von Ortlosigkeit und Homogenität - insbesondere in globalen Urlaubszielen The tourist gaze: - Begriff von Urry (1990) - Konzept dahingehend erweitert, dass er das Sehen nicht nur als eine visuelle, sondern als eine multisensorische Erfahrung versteht - Warum verlassen Menschen gewohnte Umgebung, um an Orte zu reisen, zu denen man gar keine Bindung hat? - Konsumieren Sehenswürdigkeiten und Erfahrungen, da uns dieser Prozess Freude bereitet - Unterscheidet sich ausserdem von unseren alltäglichen Routinen (nicht alltäglich) - Tourismus ist eine stark visuelle Praxis (Bsp. Sightseeing) - Fotografie eng mit dem touristischen Blick verbunden («the search for the photogenic») - Prozess der Visualisierung, des Erlebens und der Erinnerung ist sozial konstruiert und wird stark durch "kulturelle Filter" vermittelt - Urry geht davon aus, dass das moderne Leben von Natur aus langweilig ist und somit notwendig ist, regelmäßig durch touristische Reisen an außergewöhnliche Orte zu gelangen Tourism places as places of performance: - Wie Touristen ihren Blick lenken, ist ein wichtiger Aspekt bei der Gestaltung touristischer Orte - Tourismus kann nicht unabhängig von den Touristen existieren, die ihn durchführen - Verschiedene Arten von Touristen begegnen denselben Ort mit anderen Perspektiven und Erwartungen - So mag es aber gemeinsame normative Codes geben, die die touristische Praxis an den meisten Orten prägen Tourism place promotion: - Promotion von touristischen Orten in den Medien wird durch die Reiseindustrie gefördert - Einige der ersten Förderer von Tourismusorten waren die Eisenbahngesellschaften - Patriotischen Slogan: "See your own country first" - Wird als "professionellen Blick" charakterisiert → Medien produzieren und reproduzieren (konstruieren) ständig Objekte für den touristischen Konsum - Problem: Reiseziele sind verpflichtet den projizierten Bildern zu entsprechen - Die beworbenen Bilder werden an Wahrnehmungen und Erfahrungen verknüpft - Solche Bilder bilden einen "Text", der das Reiseziel darstellt und der von verschiedenen Touristen, auf unterschiedliche Weise gelesen werden kann - Vorteile: Derselbe Ort kann gleichzeitig an verschiedene Kunden verkauft werden - Exotische Reiseziele waren schwieriger zu promoten, deshalb hat man neunmal häufiger Touristen als Einheimische auf diesen Bildern angetroffen - Das Gefühl des Exotischen wurde durch Bilder von Einheimischen stärker vermittelt - Man musste jedoch versichert werden, dass keine starke Andersartigkeit herrscht - Bsp. Erstellung von Pubs im "englischen Stil", Logan von der Coca-Cola Company - Mund-zu-Mund-Propaganda wichtige Methode zur Verbreitung von Tourismusorte 10 - Touristische Erfahrungen beruhen sich eher auf künstliche als auf reale Situationen - Viele Touristen erwarten, dass sie sich wie zu Hause fühlen, selbst in fremden Ländern - Notwendigkeit für lokalen Anbieter, diese Erwartungen zu erfüllen - In extremen Formen verlieren die Orte ihren Sinn für Identität → Sie werden ortlos - Keine Unterscheidung von anderen touristischen Orten und nicht mehr repräsentativ für die Realitäten der einheimischen "echten" Orte - Unauthentische wird heute oft dem Authentischen vorgezogen, da effizienter, zuverlässiger, bequemer und angenehmer The theming of tourist environments: - Thematisierung ist ein geplanter Prozess, der darauf abzielt, einem bestimmten Ort ein Gefühl von Identität und Ordnung zu verleihen - Kombination aus physischer Gestaltung des Raums und der Entwicklung einer damit verbundenen Reihe von kulturellen Erzählungen zu einem Thema - Entwicklung von landschaftlichen und architektonischen Elementen - Benennung von Orten, Straßen, öffentlichen Plätzen oder Räumlichkeiten mit Titeln - Entwicklung von Attraktionen (z. B. Museen, Touristenpfade etc.) - Einführung von Stadtmobiliar (Leuchten, Bänke) und Beschilderung - Thematisierung kann in einer Reihe von geografischen Maßstäben angewandt werden, die das Spektrum von der Mikroebene einzelner Lokale bis zur Makroebene regionaler oder sogar nationaler Räume abdecken - Thematisierung kann auf unterschiedliche Formen von Räumen angewendet werden, Themenumgebungen umfassen geschlossene oder abgegrenzte Räume, die als kommerzielle Attraktionen fungieren, wie z. B. Themenparks Theme parks: - In sich geschlossener Unterhaltungskomplex für die ganze Familie, der um Landschaften, Kulissen, Fahrgeschäfte, Aufführungen und Ausstellungen herum gestaltet ist - Ursprung des modernen Themenparks ist auf die amerikanischen Vergnügungsparks im Jahrmarktsstil zurückzuführen - Moderne Freizeitparks entwickelten sich durch Einstieg des Zeichentrickfilms (Walt Disney) - innovative Entwicklung eines neuen Typs von Tourismusraum - Mickey Mouse die bekannteste kulturelle Ikone der Welt, was globale "Reichweite" belegt - Disney verkörpert das, was mit dem heutigen Kapitalismus nicht stimmt: - Zerstörung authentischer Kultur, Konsumdenken, Verleugnung kultureller Unterschiede in der Geschichte - Die Entwicklung von Themenparks als touristische Attraktionen veranschaulicht die Idee von inszenierten und erfundenen Orten - Imaginäre Charaktere und Orte, die um Cartoon Figuren, Märchen oder Legenden kreisen - Themenparks sind in der Lage, durch ihre Lage neue touristische Geografien zu erfinden - Standorte auf der "grünen Wiese", an denen der Tourismus zuvor nicht präsent war Theme parks and postmodernity: - Themenparks wird als der Inbegriff postmoderner Räume angesehen - offensichtliche und bewusste Vermischung von architektonischen Stilen - absichtliche Verwechslung des Realen mit dem künstlichen - Übertreibung der Zeit-Raum-Kompression (Bsp. Nebeneinanderstellungen verschiedener Epochen und Kulturen) - Themenparks wurden von einzelnen Attraktionen zu Komplexen und Ferienregionen ausgeweitet und beeinflussen somit die Gestaltung einer breiten Palette anderer Freizeitumgebungen: Kulturerbezentren, Museen, Hotels, Kasinos 11 Walking – the wanderer Leaflet 06 Speakers: Nazli Tümerdem - Es ist allgegenwärtig geworden, die Landschaft durch die "objektive" und synoptische Sichtweise von Karten, Satellitenbildern und (Master-)Plänen wahrzunehmen - hat die Art und Weise des Denkens, der Darstellung und der Gestaltung verändert Tool for observation – Critical Walking - Darstellungen unserer Welt aus Vogelperspektive sind flach, eindimensional und synoptisch - sind Projektionen, die eine von vielen Versionen der Realität darstellen - Das kritische Gehen hilft uns unsere Umwelt mit den Füssen auf dem Boden zu erfahren Key Words: - Walkabout - Strollology (Spaziergangswissenschaft) - Expedition/Safari The School of Site: Istanbul Walkabouts Nazli Tümerdem - Wanderung nahe der Marmara-Autobahn, um eingehende Kenntnisse des Gebiets zu erlangen - Praxis des Gehens ermöglicht, Territorium durch direkte persönliche Erfahrung zu erforschen, anstelle von Vogelperspektiven: Pläne, Satellitenbilder, Luftaufnahme etc. - Daraus entstand das Wanderprojekt Istanbul Walkabouts, dass das Gehen als kritische räumliche Praxis einsetzt → kostenlose Spaziergänge für die Öffentlichkeit - Der Verlauf und das Ende werden spontan während des Spaziergangs entschieden, nur der Startpunkt wird festgelegt - Das Gehen schafft Bewusstsein für anhaltenden Urbanisierungsprozesse im Norden Istanbuls - Im Gegensatz zum urbanisierten, industrialisierten und bevölkerten Süden Istanbuls ist der Norden der Stadt nur dünn besiedelt und beherbergt Wälder, Wasserreserven etc. - Während einige lediglich an einem "Naturspaziergang" interessiert waren, teilten andere die oppositionelle Position des Projekts und wollten mehr über die Arbeiten im Gebiet erfahren - Walkabouts fungiert als Schule des Ortes - Wanderer können aus erster Hand erfahren, dass dieses Gebiet keine Tabula-Rasa- Region ist, die als freie Fläche für kapitalistische Infrastrukturen genutzt werden kann - sondern eine kritische Geografie ist, die wichtige Wissenschaftstheorien enthält, die aufgezeichnet, geschützt und verbreitet werden müssen 12 Cohabiting – the neighbour Leaflet 07 Speakers: Philippe Koch, Maria Conen, Corinne Räz - Jeder Ort in einer Stadt wird durch seine unmittelbare Nachbarschaft beeinflusst - Soziale Begegnungen formen und definieren den Charakter eines Ortes - Schwellenräume zwischen Straße, Hof, Garten, oder Balkon bilden in dieser Gemeinschaft die Möglichkeit, sich zu treffen, gemeinsam etwas zu unternehmen oder sich zurückzuziehen - Das Grundstück oder die Parzelle bildet die rechtliche Grenze einer Immobilie - Der bewusste Umgang und sorgfältige Gestaltung dieser Schwellenräume ist entscheidend für das Zusammenleben im Quartier und beeinflusst die Strukturen unserer Gesellschaft Tool for observation – Synthesis Drawing - Synthesezeichnung liegt zwischen einer Skizze, Fotografie, einem Modell und einem Plan - Sie kombiniert Grundrisse, Aufrisse, Perspektiven, 2D- und 3D-Elemente - Zeichnung versucht, Beziehungen zwischen den Dingen darzustellen, ohne realistisch zu sein Key Words: - Plot (Parzelle) - Community - Threshold (Schwellenraum) A Global Sense of Place Doreen Massey - Zeit, Raum und Geld sind es, die die Welt bewegen, und wir bewegen die Welt - Die Machtgeometrie der Zeit-Raum-Kompression (Verschiedene soziale Gruppen/Individuen) - Ende des Spektrums: die sich bewegen und kommunizieren, haben die Kontrolle - Sind für die Zeit-Raum-Kompression verantwortlich - Jetsetter, E-Mails versenden und empfangen, halten internationale Konferenzen ab - Grössere Macht und Einfluss - Es gibt Gruppen, die sich ebenfalls viel bewegen, aber nicht in gleicher Weise für den Prozess "verantwortlich" sind (Flüchtlinge) - Mobilität und Kontrolle einiger Gruppen kann andere Menschen aktiv schwächen - Ressourcen, die Wohlhabende aus der ganzen Welt beziehen, können ökologische Folgen oder Einschränkungen mit sich bringen, die das Leben anderer einschränkt - Bsp. Jedes Mal, wenn Sie zum Einkaufszentrum fahren, tragen Sie zu den steigenden Preisen bei, beschleunigen sogar den Untergang des Ladens an der Ecke - Zeit wird mit Bewegung/Fortschritt gleichgesetzt, Raum/Ort mit Stillstand - Definition von Regionen wurde meistens auf das Ziehen von Linien um einen Ort reduziert - Orte haben unterschiedliche Identität, wie Menschen auch, kann zu Reichtum oder Konflikten führen oder beides - Gemeinschaft mit dem Ort zu verbinden, dass ist die Schwierigkeit - Gemeinschaften können existieren, ohne sich am selben Ort zu befinden - Orte sind durch bestimmte Konstellationen sozialer Beziehungen konstruiert - Anstatt Orte als abgegrenzte Gebiete zu betrachten, kann man sie sich als Momente in Netzwerken sozialer Beziehungen vorstellen - Somit sind Orte mit diesen Interaktionen sozialer Beziehungen keine eingefrorenen Dinge - Orte sind Prozesse 13 Cultivating – the farmer Leaflet 08 Speakers: Dorothee Hahn, Jan Westerheide, Nicolas Rolle, Matthias Probst - Produktion und Verteilung von Nahrungsmitteln ist stark mit dem Leben in Städten verflochten - In Europa/Schweiz dominieren industrielle Anbaumethoden die Nahrungsmittelproduktion - Folgen: Verlust der Artenvielfalt, die Erschöpfung der Bodenfruchtbarkeit und die Verschlechterung der Wasserqualität oder die Ausbeutung der Landarbeiter - Lebensmittelproduktion wie die Solidarische Landwirtschaft und die Agrarökologie bieten einen Weg in die Zukunft Tool for observation – Narrative Cartography - Erstellung von Zeichnungen ist wesentliches Instrument von Architekten zur Darstellung und Visualisierung von Forschungsergebnissen und Entwurfsvorschlägen - Kartografie beschreibt ein Werkzeug zur Auswahl, Darstellung und Vermittlung komplexer Informationen und deren räumliche Beziehungen in einer Karte - Narrative Kartografie bedeutet, dass sie auf der Idee einer Karte aufbaut, diese aber mit narrativen visuellen Merkmalen erweitert - Hinzufügen verschiedener Maßstäbe, Zeichnungen in einer unkonventionellen Perspektive, Schnitte, Axonometrien oder Text Key Words: - Territory - Urban-Rural Divide (Stadt-Land-Kluft) - Agroecology (Agrarökologie) Achtung: Die Landschaft ETH Studio Basel, Lars Müller Die Landschaft als «grünes Loch» der gegenwärtigen Raumplanung: - Aus gesetzgeberischer Sicht ist Landschaft etwas, was man unterhalten, schützen soll - Naturschutz und Denkmalschutz besitzen eine gemeinsame gesetzliche Grundlage - Landschaft (nichtgebaute Territorium) wird auf Karten nur als grüne Fläche abgebildet - Diese Flächen sind undefiniert und künstlich durch Begrenzungslinien eingegrenzt - Erste topografische Karte der Schweiz von General Guillaume-Henri Dufour - Terrain wurde so genau wie möglich gemessen, es entstanden dreidimensionale Zeichnungen - Andere Beispiele: Michaeliskarte (Aargau), Löffelplan (Basel) - Die grösste Schwierigkeit ist die Wiedergabe der Felsen - Derjenige, der in Landschaftsmalerei geübt ist hat Vorteil, da man die Realität imitieren soll - Walter Mittelholzer (Schweizer Flugpionier) Archiv von Fotos zur Dokumentation - Früher wurden Landschaften detailliert behandelt und heute wird diesen Flächen auf den Karten keine Aufmerksamkeit geschenkt Wieso wurde die Landschaft in der Planung bis anhin vernachlässigt? - Eidgenössische Waldgesetz, Eidgenössische Wasserbaugesetz - Schweizerische Naturschutzkomission eng mit dem Schweizer Heimatschutz - Natur sei integraler Bestandteil des kulturellen Erbes der Schweiz - Architekt Armin Meili benutzte als erster den Begriff «Landesplanung» - Forderte das aktive Einbeziehen von Grund und Boden in die Planung - Mit dem Krieg nahm der Druck zu, landwirtschaftliche Fläche in Bauland umzuzonen 14 - Ziel war eine Produktionssteigerung bei den Ernten zur Selbstversorgung - Umwandlung von Weideflächen zu Ackerland - In den 1950er Jahren gab es keine rechtliche Bestimmung der Landesplanung - Misstrauen in dieser Zeit gegenüber dem Begriff Planung - Nach dem Krieg wollten die Menschen frei leben ohne Einschränkungen - Wirtschafts- und Bevölkerungswachstum und Wohnungsknappheit war die inoffiziellen Antriebskräfte für die Planung jener Zeit - Hauptfokus lag auf dem Wohnungsbau - 1969 wurde die Verfassung so geändert, dass sie Raumplanung und Eigentumsfrage regelt - 1971 wurde der Artikel, dass Bevölkerung, Umwelt, Natur vor Schaden und Zerstörung bewahrt werden soll, in die Verfassung genommen - Wasserschutzgesetz eines der Esten wirksamen Instrumente der Landesplanung - Entwicklungsmassnahmen nur dort erlaubt, wo bereits Kanalisierung gab - Regulierung des Rheins erstes Landesplanungsprojekt - Mit wachsender Kritik an urbane Entwicklung stieg Interesse am historischen Erbe der Schweiz - Begriff «Landesplanung» wurde durch «Raumplanung» ersetzt - Vom Land (greifbar, zweidimensional) zum Raum (nicht definiert, dreidimensional) - Raumplanungsgesetz unterscheidet zwischen Zonen: Bauen erlaubt oder Bauen verboten - Seit 2001 unterstützt das Land die Entwicklung von Projekten in Agglomerationen - Amtliche Planungsstellen können die gewohnten Probleme dennoch nicht überwinden - Bauzonenreserven, private Einsprachen gegen Bauprojekte, Zersiedelung, Wunsch nach Einfamilienhaus nimmt nicht ab - Wieso hat sich bis anhin nur so wenig verbessert? - Hauptprobleme: Spätes Inkrafttreten des Raumplanungsgesetz, massive Bevölkerungszuwachs, Zunahme an Wohnraum, Trennung von Raumplanung und Umweltschutz (Konkurrenz anstatt Zusammenarbeit) Überlegungen zu einer alternativen Praxis: - Gemeinschaftlicher Eigentum von Land soll erhalten bleiben (Eigentum der Allgemeinheit) - Bernoulli (ETH Professor) betrachtete Grund und Boden als eine gemeinschaftliche Ressource - Der kollektive Besitz von Land ist das Vermögen der Gemeinschaft - Grenzbereiche, Schnittstellen und nicht-gebaute Gebiete sollen als neue gemeinschaftliche Räume verstanden werden Korrektur der Fehler aus der Vergangenheit: - Die Bodenpreise steigen um das Dreissig- bis Hundertfache - Doch es profitieren bislang nur Privatpersonen von dieser Wertsteigerung - Die Ausdehnung der Bauzonen muss keine Option mehr sein, da Nutzungsreserven für bis zu 1.9 Millionen Einwohner ausgeschöpft werden könnten, ohne Zonierungspläne zu ändern Bauzonenreserven versus Flächen mit Potenzial: - RPG benennt klare quantitative Regeln zur Definition der Grösse von Bauzonenreserven - Doch dies ist nicht stark genug, um die weitere Zersiedelung der Landschaft zu verhindern - Zersiedelung ist unproportional schneller gewachsen als die Bevölkerung - Bauzonenreserven befinden sich an Rändern bestehender Siedlungen und stellt angrenzende Ackerflächen infrage (Grenze zwischen gebauten und nicht-gebauten Raum fehlt) - Agglomerationen werden sich weiterhin in die Landschaft hinein ausdehnen 15 Sustaining – the building Leaflet 09 Speakers: Freek Persyn, Lukas Fink - Gebäude könnten sowohl die Entwicklung architektonischer Stile, persönlicher Vorlieben und Materialien als auch gesellschaftliche Umwälzungen oder sogar Traumata widerspiegeln - Keine Rolle, ob Gebäude hässlich oder schön sind, sie sind wertvoll, da sie existieren - Gebäude speichern nicht nur Geschichten, sondern auch Energie - Speichern CO2 im Material, aus dem sie bestehen, und binden damit die graue Energie, die für die Herstellung, den Transport und die Verarbeitung des Materials aufgewendet wurde - Wirksames Mittel im Kampf gegen die Energie- und Klimakrise, - Gebäude sollen Gentrifizierung und Verdrängung in Stadtzentren verhindern und Architektur in eine soziale Praxis verwandeln Tool for observation – Archival Research - Um Probleme und Potenziale des Vorhandenen besser zu verstehen, ist es wichtig, einen Blick in die Vergangenheit zu werfen - Es kann sich beim Archivmaterial, um historische Fotos oder Luftaufnahmen, Karten, Pläne, Zeitungsartikel etc. handeln - Nie neutral und immer subjektiv Key Words: - Embodied energy (graue Energie) - (Adaptive) re-use - Sustainability (Nachhaltigkeit) Rereading WTC: Memory, Trauma, and Shifting Meanings Koenraad Van Cleempoel - Funktionalen Städte basierten auf wissenschaftlich abgeleiteten Gestaltungsprinzipien - Folge: Stadterweiterung, Effizienz und Beschäftigung, während historische Stadtviertel als chaotisch, veraltet, unhygienisch dargestellt wurden - Neu errichtete Städte fehlten historische Wurzeln, alle Städte schienen ähnlich auszusehen - Geschichte liegt vor, wenn eine Form ihrer ursprünglichen Funktion beibehält - De arce ist ein chilenischer Architekt (Reurbanisierung gescheiterter Standorte der Moderne) - Notwendigkeit, dass Stadt ursprünglichen Kern hat, der umgestaltet werden kann - Typisch für adaptive Umnutzungsprojekte ist eine kontinuierliche Verhandlung zwischen der Vergangenheit und der Zukunft - Im Prozess der Umgestaltung kommt der Vergangenheit eine größere Bedeutung zu, weil sie selbst das Material ist, das verändert und neu geformt werden soll - Orte sind nicht statisch, sondern dynamisch, und es ist dieser performative Charakter, der Ort, Erinnerung und Gebäude miteinander verbindet 16 Processing – the machine Leaflet 10 Speakers: Iro Armeni, Matthias Vollmer - Wissenschaftler, Entwickler und Tech-Unternehmer warnen, dass intelligente, selbstlernende Systeme so tödlich sein könnten wie Atomwaffen oder Pandemien - Welche Beziehung habe ich zur Technologie und wie will ich, dass sie unsere Welt beeinflusst? Tool for observation – 3D Scan - 3D-Punktwolken bestehen aus Millionen von Punkten mit X-, Y- und Z-Koordinaten, denen Graustufen- oder Farbinformationen zugeordnet sind - Punktwolke: gibt keine Linien, Flächen oder andere modellierte Elemente, sondern nur Punkte Key Words: - Computer vision - Scene understanding - Scene (trans-)formation A Day in the Life of an Architect in the Gradient World Iro Armeni - Gradientenrealitäten werden wiederverwendbare gebaute Räume schaffen - Besser an Nutzer angepasst und bieten Menschen gerechtere Lebensbedingungen - Gradientenrealitäten werden immersive Konnektivität, Kommunikation und Interaktion mit Menschen auf globaler Ebene ermöglichen, so als wären sie an einem Ort - Gradientenrealitäten werden uns ermöglichen, die Welt aus versch. Perspektiven zu erleben Imaginäre Geschichte von Paul: - Architekten in der Lage, maßgeschneiderte Lösungen für Menschen zu entwerfen - Schaffen geeignete, nachhaltige, integrative und anpassungsfähige Räume - Der Entwurfsprozess wird nun von quantitativen und datengesteuerten Ansätzen bestimmt - System, das simuliert, wie Nutzer im Laufe der Zeit in einem bestimmten Raum leben würden - System berücksichtigt strukturelle, bauliche, energetische, gesetzliche und kreislaufwirtschaftliche Aspekte sowie die Wünsche der Kunden - System ist in der Lage, einen sicheren und termingerechten detaillierten Bauzeitplan zu erstellen, indem es die verschiedenen Bauphasen sehr realitätsnah simuliert - Ausgehend von der Grundkonfiguration können die Nutzer den Raum nach ihren Wünschen ausbauen und ermöglicht ihnen so in ihrem Traumraum zu leben - Dazu beigetragen, die Ausbreitung der Verstädterung auf dem Ackerland zu verringern Langer Weg bis zu diesen beschriebenen Gradientenrealitäten: - Der grundlegendste Schritt besteht darin, die nahtlose Interaktion zwischen der physischen und der digitalen Welt auf dem gesamten Spektrum der Gradientenrealitäten zu ermöglichen - Mixed-Reality-Geräte und Wearable Computing von grundlegender Bedeutung - Gradientenrealitäten unmöglich, wenn Systeme nicht mühelos miteinander kommunizieren - Klare Definition zwischen verschiedenen Geräten, Marken, Betriebssystemen - Schwierigkeit, verschiedene physische und digitalen Zustände unserer Umgebungen mit hoher Wiedergabetreue darzustellen und menschliche Interaktionen mit der Umgebung auf realistische Weise zu zeigen 17 Belonging – the foreigner Leaflet 11 Speakers: Falma Fshazi, Djamel Klouche - Die Vielfalt an Identitäten soll als Vorteil und Ressource gesehen und genutzt werden - Wir untersuchen die Beziehung zwischen Identität, Zugehörigkeitsgefühl und Architektur, indem wir die Perspektive des "Fremden" einführen - Ein Fremder zu sein oder fremd zu erscheinen, bedeutet oft, dass man einem mit Zögern, Misstrauen oder Feindseligkeit begegnet - Architekten sind in gewisser Weise Fremde - In bestehenden Zustand eingreift (Aussenseiter) ohne zu wissen, was vor sich geht Tool for observation – Interview - Befragen, um Motive, Meinungen und Wünsche von Menschen zu erhalten - Es gibt strukturierte (gut vorbereitete, dokumentierte) und unstrukturierte (spontane, offene) Interviews Key Words: - Identity - Belonging - Living together For Space Doreen Massey - Globalisierung ist ein einflussreicher Begriff in unserer geografischen und sozialen Vorstellung - Ruft eine Vision von uneingeschränkter Mobilität hervor (freien, unbegrenzten Raum) - Globalisierung impliziert die Anerkennung der Räumlichkeit - Die Globalisierung, die wir derzeit erleben wird als einzige Form angesehen - Die Welt ist nicht vollständig globalisiert - Steht im Gegensatz zur Moderne - Genau wie die Moderne wird auch die Globalisierung als eine universelle Geschichte erzählt, obwohl der Prozess nicht universalisierbar ist - Exportorientierte Wirtschaft: Priorisierung Exports gegenüber Produktion lokalen Verbrauchs - Globale Raum zeigt nicht die Welt, wie sie ist, sondern wie sie geschaffen wird - Im globalen Raum geht es um, Zeitgenossenschaft, Offenheit, Beziehungen, Diskontinuität - Der globale Raum ist ein Produkt materieller Machtpraktiken - Ständig neu entstehenden Machtgeometrien, verändernde Machtverhältnisse - Die dominanten Institutionen und Regierungen befürworten die Globalisierung und argumentieren für den Freihandel - Doch bei der Debatte über Einwanderer, schlagen sich diese auf die andere Seite - Geografie der Grenzenlosigkeit und Mobilität und eine Geografie der Grenzdisziplin - Frei impliziert etwas Gutes, Raum sollte unbegrenzt sein - Die Armen aus den Randgebieten diese Welt sind angewiesen, ihre Grenzen zu öffnen und die Invasion des Westens willkommen zu heissen 18 Directing – the director Leaflet 12 Speakers: Joni Baboci, Regula Lüscher - Ein Regisseur koordiniert die technischen und darstellerischen Aspekte der Produktion einer Aufführung, einschliesslich der Inszenierung der verschiedenen Akteure - Der traditionelle Prozess in der Architektur ist ein vordefinierter Ablauf - Im ersten Semester haben wir uns mit Akteuren befasst und nun mit professionellen Rollen - Regisseur könnte derjenige sein, der die verschiedenen Rollen koordiniert - Vom Bauherrn/Architekten bis zum Endnutzer bilden zusammen die Besetzung eines Projekts - Diese Rollen sind fliessend und können sich innerhalb eines Prozesses ändern Tool for activation – Script - Drehbuch ist die Geschichte, die von Dramatikern geschrieben und von Regisseuren verwendet wird, um Schauspielern Anweisungen zu geben - Beschreiben die Handlung, Schauplätze, Rollen, Dialoge und Aktionen, die während Aufführung stattfinden - Konzentration stark auf Dialoge und Anweisungen, wie sich die Figuren auf der Bühne zu verhalten haben Key Words: - Role - Performance - Verfahrenskreativität Scripts Lieven Ameel, Jens Martin Gurr, Barbara Buchenau - Im Kontext der Planung ist ein Skript ein suggestives Rezept der Stadtentwicklung, welches Vergangenheit über Gegenwart bis hin zur Zukunft kombiniert - Viele der aktuellen Entwürfe der Stadtentwicklung versteht man am besten als Drehbücher - Beispiel: Stadt Essen war bis 2017 Grüne Hauptstadt Europas - «Von grün zu grau zu grün: Die erfolgreiche 150-jährige Transformationsgeschichte von der Kohle- und Stahlstadt zur grünsten Stadt Nordrhein-Westfalens hat Vorbild- charakter für den Strukturwandel vieler Städte in Europa. Die Veränderungsfähigkeit der Menschen ist der Schlüssel zum Erfolg dieses Wandlungsprozesses.» - Passage liefert eine Selbstbeschreibung Essens, beschwört die Herausforderungen des Strukturwandels und erzählt eine Geschichte, die eine Entwicklung andeutet - Diese Mini-Erzählung ist ein prototypisches Beispiel für ein Drehbuch - Der Begriff des Drehbuchs vereint sowohl deskriptive als auch präskriptive Definitionen - Skript wird in der Forschung als eine standardisierte Ereignisfolge definiert und in der Sozialpsychologie als ein generisches Schema sozialer Ereignisse - Ausgehend vom Restaurant-Skript wird der Begriff Skript auch für kulturelle Modelle als Leitlinie individuelles Verhalten verwendet - Ein Skript kann eine Kombination aus Verfahrenswissen, Selbstbeschreibung und Entwurf für die künftige Entwicklung verstanden werden, die auf einem Verständnis der Vergangenheit einer Stadt und ihrer Potenziale beruht - Begriff von Christopher Alexanders «Patterns» ist ein eng verwandtes Konzept - Wenn sich ein Konzept in einer Stadt durchsetzt, kann dies andere Städte dazu veranlassen, ähnliche Strategien zu verfolgen 19 Planing – the planner Leaflet 13 Speakers: Falma Fshazi, Djamel Klouche - StadtplanerInnen spielen eine zentrale Rolle im Prozess der Stadtplanung und -entwicklung - Sie erarbeiten rechtliche, planerische und behördenverbindliche Grundlagen für zukünftige Projekte, die im Richtplan schriftlich und zeichnerisch zusammengefasst werden - Dieser Plan soll die Kontinuität und Abstimmung raumwirksamer Aktivitäten über alle Politik- und Funktionsbereiche hinweg sicherstellen - Es ist wichtig zu verstehen, dass Stadtplaner zwar die Aufgabe haben, Entscheidungen auf höchster Ebene zu treffen, die sich auf die Entwicklung ganzer Städte auswirken können, dass sie dies aber nicht tun, ohne das Feedback der wichtigsten Interessengruppen einzuholen: andere Stadtplaner, Regierungsbeamte, Grundstückseigentümer und Bürger Tool for activation – Master plan (Richtplan) - Bei der Masterplanung geht es darum, die Verbindung zwischen Gebäuden, sozialen Einrich- tungen und ihrer Umgebung herzustellen - Ein Masterplan enthält Analysen, Empfehlungen und Vorschläge für die Bevölkerung, die Wirt- schaft, den Wohnungsbau, das Verkehrswesen, die Gemeinschaftseinrichtungen und die Flä- chennutzung eines Standorts - Es handelt sich um ein dynamisches, langfristiges Planungsdokument Key Words: - (Planning) tool - Conceptual urbanism - Spatial orchestration (räumliche Inszenierung) Zürich baut – Konzeptioneller Städtebau Angelus Eisinger, Iris Reuther - Der Wettbewerb zwischen Unternehmen ist längst zu einem Wettbewerb der Standorte geworden und somit eigentlich ein Wettbewerb der Stadtregionen - Aufgabe der Stadtplanung ist, die Stadt in ihren Eigenheiten zu erkennen und zu entwickeln - Bisherige städtebauliche Praxis verstand Stadtraum als von Architekten ausgearbeiteten Planwelten - Ein neues städtebauliches Verständnis, dass wir als konzeptionellen Städtebau bezeichnen - Lesearten, Visualisierungen und Modelle erhalten eine neue Bedeutung - StadtplanerInnen bauen die Stadt um, ergänzen und transformieren sie - StadtplanerInnen wissen, dass sich die Stadt weder vollständig planen noch in ihrer Entwicklung vollständig steuern lässt - Die bestehende Stadt mit all ihren Facetten verleiht dem entwerferischen Handeln eine Orientierung und dient als kreativer Reibungspunkt, dies erlaubt dem neuen eine Einbettung in die gesellschaftliche und räumliche Kontinuität und Identität der Stadt - In Zürich können drei Plannungsprozesse als Motoren oder Meilensteine des konzeptionellen Städtebaus identifiziert werden: Hürlimann-Areal, Industriequartier Zürich-West, Letzi-Gebiet - Hürlimann Areal fungierte als Prototyp, um ein stillgelegtes Gelände wieder Leben zu geben - Der konzeptionelle Städtebau ist heute ein methodisch abgestütztes und politisch etabliertes Verfahren 20 Designing – the designer Leaflet 14 Speakers: Ido Avissar, Dominik Bueckers, Ursa Habic - Stammt vom lateinischen Wort "designare" ab, was "markieren, aufzeigen, auswählen, bestimmen, ernennen" bedeutet - Design beschäftigt sich zunehmend mit Dingen (Räumen, Situationen, Themen), die miteinander verbunden und von ihrem spezifischen Kontext abhängig sind - Es geht ebenso sehr um Beziehungen wie um Objekte - Architektur kann als Praxis betrachtet werden, die sich auf verschiedene räumliche Konfigurationen bezieht und diese integriert, und auch die Arbeit verschiedener kombiniert - Die Betrachtung aus unterschiedlichen Blickwinkeln ermöglicht uns, eine Situation auf unterschiedliche Weise zu gestalten Tool for activation – 1:1 Drawing - Mit Zeichnungen projizieren wir nicht nur Visionen, sondern versuchen, bestehende Zustände zu erfassen, bestimmte (räumliche) Beziehungen aufzuzeigen und Dinge zu testen - Zeichnungen sind Prozess und Produkt zugleich - 1:1-Zeichnungen, können uns helfen, über die abstrakte Darstellung des Raums hinauszugehen und die projizierten räumlichen Beziehungen zu erfahren Key Words: - Scale - List - Density Design in Dialogue Newrope Chair of Architecture and Urban Transformation - Architekten sollen sich auf die bestehende gebaute Umwelt konzentrieren, nicht nur auf Neues - Bei Problemen nicht nur neue technologische Lösungen zu finden, sondern das Vorhandene mit Sorgfalt zu betrachten und wie es eine neue Bedeutung erlangen könnte - Um die Umwelt zu gestalten, müssen wir lernen, für einen ganzheitlichen und langfristigen Wert zu entwerfen und nicht für die Lösung des Problems - Umwelt kann immer angepasst werden und wird auf eine Weise immer unangepasst bleiben - Die Herausforderung ist es, nicht zu versuchen, alles zu erfassen, sondern zu fragen, was die minimale Intervention mit der maximalen Wirkung sein könnte - Das Dialectical Thought Form (DTF) Framework wurde von Otto Laske entwickelt - Im Transformationsprozess hilft sie, klarer über sich selbst und die Beziehungen zu an- deren nachzudenken, und zwar auf der Verhaltensebene, auf der sozial-emotionalen Ebene und auf der kognitiven Ebene - Architektur soll auch als eine soziale Praxis betrachtet werden und nicht nur als Arbeit ver- schiedener technischer und ingenieurwissenschaftlicher Disziplinen - Der Dialog wird oft dazu benutzt, Macht zu bestätigen, anstatt sie in Frage zu stellen - Design im Dialog geht darum, Widersprüche anzugehen und verschiedene Perspektiven auf Wahrheit zusammenzubringen - Beim Design im Dialog geht es nicht um eine festgelegte Methodik, sondern vielmehr darum, ein gemeinsames Verständnis und eine gemeinsame Sensibilität zu schaffen und einen Weg zu finden, gemeinsam zu denken und zu handeln 21 Developing – the developer Leaflet 15 Speakers: Nanne de Ru, Barbara Zeleny - Immobilienentwicklung ist ein Prozess: reicht vom Kauf von Rohland und der Neuvermietung bestehender Gebäude bis hin zur Entwicklung neuer Gebäude und dem Verkauf von Parzellen - Immobilienentwickler sind die Personen, die all diese Aktivitäten koordinieren - Immobilienentwickler schaffen Räume aktiv, während sich Investoren passiv verhalten, indem sie Immobilien kaufen, um von Mieteinnahmen und Wertsteigerungen zu profitieren - Text beschreibt, wie Kluft zwischen Finanz- und Designwelt zunimmt und argumentiert, dass Universitäten diese Kluft verstärken Tool for activation – The Rendering - Erstellung von zwei- und dreidimensionalen Bildern eines architektonischen Entwurfs - Fotorealistische 3D-Renderings haben die Immobilienbranche revolutioniert - Perspektivische Renderings erleichtern Menschen den Zugang zur Architektur, insbesondere denen, die traditionelle Darstellungsformen wie Grundrisse nicht verstehen. Einige Kritiker be- trachten sie jedoch als Ablenkung von wichtigeren architektonischen Themen und Diskursen Key Words: - Return on investment - Ownership - Land value Architecture and Capitalism in the Twenty-First Century Matthew Soules - Der Wohnungsbau stand im Mittelpunkt der globalen Finanzkrise 2007 - Die Finanzkrise löste eine breite Diskussion aus, die sich mit der Finanzialisierung von Wohnraum und Städten auseinandersetzt, die bis heute andauert - Es wird von allen anerkannt, dass Gebäude sowohl finanziert als auch entworfen werden müssen, doch stehen dem anderen mit Misstrauen entgegen und behaupten, dass Geld das Design nicht wirklich sinnvoll beeinflusst und umgekehrt - Die Tatsache, dass Immobilieninvestitionen hauptsächlich fremdfinanziert sind, vermittelt einen wichtigen Aspekt der engen Symbiose zwischen dem Finanz- und dem Immobiliensektor - Um Symbiose zu erfassen, entstand in den 1980er Jahren der Begriff FIRE-Economy - Abkürzung steht für Finanz-, Versicherungs- und Immobilienwirtschaft - Bezeichnet die wirtschaftliche Ökologie, die Grundeigentümer, Banken, Versicherun- gen, Hypothekenmakler, Anlagevermittler, Immobilienentwickler, Immobilienagentu- ren und Hedgefonds miteinander verbindet - Immobilien haben als Wertaufbewahrungsmittel für Haushalte an Bedeutung gewonnen - In vielen Volkswirtschaften sind Häuser der am weitesten verbreitete Vermögenswert - Wohnungsbau ist nicht mehr nur ein physisches Konstrukt, das lokal gekauft, verkauft und finanziert wird, sondern auch eine globale Anlageklasse - Man kann die Architektur als ein primäres Medium der Finanzialisierung bezeichnen - Vielmehr ist sie einer der Hauptakteure der Finanzialisierung und besser zu verstehen als Finanzialisierung selbst 22 - Die Architektur des Finanzkapitals weist fünf allgemeine Merkmale auf: 1. Sie ist von Natur aus instabil und schafft Räume der Krise 2. Sie fungiert zunehmend als spekulativer Vermögensspeicher 3. Sie ist das Mittel für ungleiche Entwicklung und verstärkte Ungleichheit 4. Sie neigt gleichzeitig zu stark ikonischen und standardisierten Räumen 5. Sie erhöht die Liquidität - Architektur und Urbanismus absorbieren überschüssiges Kapital und verhalten sich wie Aktien, was zu Instabilität führt. Der resultierende Urbanismus ist geprägt von schneller Entwicklung, Überangebot an bebautem Raum, massivem Leerstand und starken Schwankungen zwischen Wachstum und Verfall, was einzigartige sozialräumliche Herausforderungen darstellt. - Die schiere Menge an Geld, die in Immobilien fließt, verzerrt die Form und den Maßstab von Gebäuden, die sich in immer größerem Maßstab unerbittlich wiederholen - Entstehung von "Gigamansions" in Los Angeles - Als Gigamansion wird ein Haus bezeichnet, das mindestens 1.850 Quadratmeter groß ist und 50 Millionen Dollar oder mehr kostet - Nur wenige Autostunden davon entfernt, befinden sich Einfamilienhäuser der Unter- und Mittelschicht, welche nur durch Hypotheken bezahlbar sind - Die wichtigste Herausforderung für die Finanzialisierung der Architektur ist die Liquidität, das heisst der Grad, in dem ein Vermögenswert ohne weiteres gegen Bargeld ausgetauscht werden kann (Bargeld ist der ultimative liquide Vermögenswert) - Die Finanzialisierung zielt darauf ab, die Liquidität von Gebäuden und Grundstücken auf verschiedene Weise zu erhöhen - Vereinfachung der Architektur hat unzählige soziale und räumliche Folgen - Verringerung der Möglichkeit sozialer Interaktion innerhalb und zwischen Gebäuden - Maximierung der Anzahl von Vermögenswerten bedeutet die Wiederholung standardisierter Wohneinheiten in großer Zahl - Zombie- und Geisterstädte sind heute weltweite Phänomene - Zombie-Urbanismus liegt vor, wenn ein Gebiet eine große Anzahl von eigenen, aber leerste- henden Wohneinheiten aufweist 23 Investigating – the investigator Leaflet 16 Speakers: Nitin Bathla, Ellena Ehrl, Oliver Wainwright - Ein Ermittlungsbeamter ist eine Person, deren Aufgabe es ist, etwas zu untersuchen - ein Verbrechen, eine Situation, einen Anspruch, ein System usw. - Forschung komplexer Beziehungen zwischen Dingen, Menschen und gebauter Umwelt - Beispielsweise um Fehlverhalten aufzudecken und Probleme zu verdeutlichen - Um Qualität und positive Auswirkungen bestimmter städtebaulicher und architektonischer Entwicklungen aufzuzeigen - Durch die Kombination mit journalistischen Mitteln und Fähigkeiten, wie z. B. Schreiben und Faktenüberprüfung, haben Architekten begonnen, Aspekte der gebauten und natürlichen Umwelt zu artikulieren und zu visualisieren Tool for activation – Investigative writing - Investigatives Schreiben ist eine Schreibweise, die eine These verteidigen und gleichzeitig verschiedene Bereiche eines Themas erforschen soll - Investigativ zu schreiben, erfordert Recherchemethoden und eine fesselnde Erzählweise - Untersuchung sollte darauf abzielen, aufzuklären und zu überzeugen, wobei Fakten Vorrang vor Meinungen haben Key Words: - Storytelling - Forensics - Power structures Rebel architecture - the architecture of violence Al Jazeera - Arbeit beinhaltet die Überschneidung von Architektur und Gewalt - Siedlungen werden auf der Spitze von Hügeln gebaut, der Hauptgrund dafür ist Selbstschutz und ausserdem, um die Umgebung zu dominieren - Es gibt nur wenige unterschiedliche Typologien in Israel - Einzel- oder Zweifamilienhäuser - Jedes Haus muss ein rotes Dach haben, dass ist Vorschrift vom Staat, damit das Militär weiss wem wer gehört und wo man bombardieren darf - Mauer gilt als Instrument zur Trennung von Israel und Palästina - Doch es gibt überall Grenzen und andere Mittel, um die Trennung klar zu zeigen - Die Mauer dient dazu, Orte zu kontrollieren - Es gibt jeweils Türme in dieser Mauer, wo sich das Militär versteckt, um das Gefühl zu erzeugen, es gibt immer jemanden der dich beobachtet - Flachbagger wurden das Symbol von israelischen Kämpfen - Private und öffentliche Orte wurden umgedreht, indem private Orte, Ort der Zirkulation und öffentliche Orte, Ort der Resistenz wurden - Die Forensik konstruiert einen solchen Anschlag nach, um zu wissen, wie wo was passiert ist - Vor allem Ruinen sind entscheidende Mittel in der Forensik 24 Mobilizing – the activist Leaflet 17 Speakers: Patricia Birrer, René Boer, Shriya Chaudry, Giulia Fiocca, Martin Kohlberger - Architektur untrennbar mit Politik und Macht verbunden - Fragen bezüglich des Klimawandels, erzwungene Migration und fehlender Wohnraum - Mission wirtschaftliche Gleichheit und soziale Gerechtigkeit zu fördern - Zentrale Rolle bei der Förderung von Aktivismus als wichtige Aufgabe des Designs - Aktivistische Architektur erfordert räumliche und soziale Sensibilität - Bottom-up-Impulse müssen mit Top-down-Infrastrukturinvestitionen verbunden werden Tool for activation – Campaign - Eine Aktivistenkampagne besteht aus einer Reihe von Aktivitäten, die jemand oder eine Gruppe durchführt, um ein klares Ziel zu erreichen - Erfordert eine klare Position und präzise Formulierung von Forderungen - Kampagnen sind konzipiert, dass sie eine starke Botschaft haben, um andere zu provozieren, überzeugen oder inspirieren - Dabei können gestalterische Aspekte entscheidend sein: Titel, Grafiken, Social Media etc. Key Words: - Resistance - Advocacy (Befürwortung) - Grassroots initiatives (bürgernahe Initiativen) Advocacy? Three Modes of Operation for the Activist Architect Theodore Georgeen - Schlägt drei Betriebsweisen vor, die auf einer Neudefinition der Advocacy-Planung basieren: 'Wähle eine Ursache', 'Schaffe eine Wählerschaft' und 'Füge eine Agenda hinzu' - Untersuchung wie sich Betriebsweisen von traditioneller professioneller Praxis unterscheiden und eine proaktive Alternative zu definieren - Paul Davidoff, 1965: Befürwortung der Advocacy-Planung für Benachteiligte und Arme - löste neue Formen des Aktivismus in der Architektur und Planung aus - Befürworter de Advocacy-Planung gegen rationalistische Planung: Planung sei von Natur aus ein politisches Unterfangen - Pläne haben Gewinner und Verlierer: Planer müssen Partei ergreifen Choose a Cause: - Bayonne Community Outreach Services: Projekt zur Unterstützung der International Longshoremen’s Association (ILA) - Interboro hilft ILA, für den Erhalt von Hafenaktivitäten auf umstrittenem Wasserfrontgelände zu kämpfen (Interboro = Planungs- und Forschungsbüro von Georgeen und seinen Kollegen) - Fokus auf Aufklärung der Öffentlichkeit über die Illegalität und Kosten der Ausschließung von Hafennutzungen in der Neuentwicklung - Betonung der Visualisierung der Auswirkungen der Neuentwicklung - Ziel: Bayonne-Wähler über wirtschaftliche und räumliche Auswirkungen aufzuklären - Broschüre als effektives Mittel zur Einbindung der lokalen Bevölkerung in die Diskussion über die Planungsfrage 25 Create a Constituency: - Projekt 'Deploy the «De-Voider» und «Improve Your Lot!»: Schaffung einer noch nicht existenten Gemeinschaft durch Kampagnen - Einreichung des Projekts «Deploy the De-Voider!» für Wettbewerb des Van Alen Institute - Betonung bereits existierender Visionen für Brachflächen in Philadelphia - Identifizierung strategischer und taktischer Visionen für Brachflächen - Entwicklung des «De-Voider»: günstiges Bausystem zur Umgestaltung leerer Grundstücke - Projekt «Improve Your Lot!»: Untersuchung der Brachflächenkrise in Detroit, Michigan - Fokus auf der kaum beachteten Praxis des «Blottings»: individuelle Nutzung und Verbesserung von Brachflächen durch angrenzende Hausbesitzer - Identifizierung verschiedener Blotting-Praktiken wie Garagen, Pools, Auffahrten - Visualisierung durch Fotografie, Kartierung und Diagramme - Zeigen des kumulativen Effekts von Blotting auf Stadtteilebene - Anerkennung der Blotting-Praxis und Unterstützung durch Organisationen - Entwicklung eines "Blotblogs" zur Vernetzung Add an Agenda: - «Lent Space»: Projekt zur Gestaltung eines temporären Skulpturengartens in Soho - Das Projekt soll für drei bis fünf Jahre bestehen, bevor es zu einem Wohnhochhaus wird - Zwei Hauptinteressengruppen: LMCC und Grundstückseigentümer - LMCC hatte Interesse an Kunstauswahl und -präsentation - Grundstückseigentümerin wollte temporären öffentlichen Raum bieten, aber kein zu permanentes Erscheinungsbild wegen des geplanten Wohnhochhauses - Anforderung einer Umzäunung des gesamten Geländes - Öffnungsmechanismus des Zauns an der östlichen Seite, der je nach Bedarf die Zugänglichkeit reguliert - Konzentration auf die Schaffung von öffentlichen Räumen für verschiedene Nutzergruppen - Verwendung des operablen Zauns als multifunktionales Möbelstück, um die Privatheit des Geländes zu wahren und gleichzeitig die Zugänglichkeit zu erhöhen - Umzug der Pflanzen in die umliegenden Straßen als Straßenbäume und in öffentliche Räume nach Abschluss des Projekts Rethinking Advocacy: - Neuinterpretation von Advocacy in Architektur und Planung - Abkehr vom traditionellen Advocacy-Modell hin zu interdisziplinären, spekulativen Ansätzen - Ziel: Einflussnahme und Gestaltung der physischen Landschaft durch Einbindung von sozialen, politischen oder Umweltthemen 26 Translating – the translator Leaflet 18 Speakers: Panayotis Antoniadis, Ileana Apostol, Santiago de Hierro - Übersetzen bedeutet nach dem Oxford Dictionary: «den Sinn von Worten in einer anderen Sprache auszudrücken» oder «von einem Ort oder Zustand in einen anderen übertragen» - Daniel Dor: die Funktion der Sprache besteht darin, beim Gegenüber Bilder hervorzurufen - Architektur ist an sich eine Geschichte der Übersetzung, des Transfers und der Interpretation - Ziel ist es verschiedene Akteure oder Interessengruppen mit unterschiedlichem Hintergrund zu verstehen, ihre Interessen und Aussagen zu übersetzen und zu interpretieren - Verantwortung, ethisch zu handeln und sich für Genauigkeit zu engagieren Tool for activation – The boundary object - Sie wird von verschiedenen Akteuren unterschiedlich verstanden und genutzt - Soll die Kommunikation zwischen verschiedenen Gruppen, sozialen Welten oder Communities of Practice erleichtern - Leigh Star und James R. Griesemer haben das Konzept als erste eingeführt - Man kann sich das Grenzobjekt als eine gemeinsame Referenz vorstellen, die verschiedene Teilnehmer, Akteure oder Gesprächspartner miteinander verbindet - Im Bereich der Architektur kann es eine Karte, ein Modell, ein seltsames Objekt etc. sein Key Words: - Interpretation - Boundary object - Intercultural communication Architecture in Translation: Germany, Turkey and the Modern House Esra Akcan - Türkischer Reporter berichtet 1935 über deutsches Wohnprojekt - Architekt Hermann Jansen schlägt Projekt für die Modernisierung der türkischen Wohnarchitektur vor - Lob für Projekt: niedrige, freistehende Häuser mit privaten Gärten; viel Grünfläche zwischen Gebäuden; hygienischer Stadtraum; rationale, funktionale Häuser; geordnete Straßen; einheitliche Nachbarschaft; funktionierende Infrastruktur; erschwingliche Bauweise - Türkei holt deutsche Experten für Städtebau und Architektur - Architekten entwerfen für die Türkei, bleiben aber in ihren Heimatländern - Einsatz des Gartenstadtmodells in der Türkei nach deutschem Vorbild, wird auf Ankara und andere Teile der Türkei angewendet - Modernisierung der türkischen Architektur und Lebensweise - Deutsche-türkische Verbindung verstärkt sich nach der Machtübernahme der Nationalsozialisten in Deutschland 1933 - Deutsche Architekten und Stadtplaner fliehen vor Nationalsozialismus in die Türkei - Deutsche Architekten prägen die türkische Architektur- und Stadtplanungsausbildung - Kulturelle Austausche durch Migration, internationale Studierende und lokale Architekten - Translationsprozesse prägen die Stadtentwicklung in Deutschland und Türkei - Betonung der Bedeutung von Austausch und gegenseitigem Verständnis - Anerkennung von Übersetzung als eine Möglichkeit, Spannungen zwischen Kulturen aufzuzeigen und zu überwinden - Bedeutung von Wohnen in Städten und deren Einfluss auf soziale Strukturen 27 Facilitate – the facilitator Leaflet 19 Speakers: Seppe de Blust, Wouter Pocornie, Charlotte Schaeben - Keine Person oder Organisation kann einseitig eine Entscheidung treffen (allein handeln) - Andererseits gibt es organisierte Gruppen, die die Macht haben, Entscheidungen durch Proteste, Vetos usw. zu blockieren - Um Stillstand zu vermeiden, entstand eine neue Rolle für den Architekten: den Vermittler - Ein Facilitator ist eine Person, die Komplexität erhöht, managt, organisiert, kritisch hinterfragt - Urban Transformation Facilitator leitet alle am Prozess Beteiligten, um zu immer differenzierteren Entscheidungen zu gelangen - Diese Rolle kann potenziell von jedem Beteiligten eingenommen werden Tool for activation – Book Club - Ein Buchclub bietet ein Format, bei dem sich Menschen regelmäßig treffen, um über Bücher zu diskutieren, die sie gleichzeitig und gemeinsam lesen - Es kann eine Diskussion über die verschiedenen Interpretationen der möglichen Bedeutung eines Textes durch die verschiedenen Gruppenmitglieder entstehen - Ein Buchclub kann dazu beitragen, Randgruppen zu stärken, die bei einem städtischen Transformationsprozess oft übersehen werden Key Words: - Downward Accountablity (Abwärtsverantwortung) - Transgenerational (Generationsübergreifend) - Literacy (Lesen und Schreiben) The Architect as Facilitator: A New Role David Straus, Michael Doyle - Die traditionelle Rolle des Architekten ist und bleibt die des kreativen Problemlösers - Soll aber zu einer Rolle des Problemlösungsbegleiter umstrukturiert werden - Facilitation (Vereinfachung) definiert als: mehrparteiisch, problemorientiert, proaktiv, kühl, informell, locker, vorausschauend → Win/Win Situation - Akkordeon-Ansatz: Das Grundkonzept besteht darin, alle Personen zu ermitteln und einzubeziehen, die für endgültige Entscheidungen verantwortlich sind, von den Entscheidungen betroffen sind oder die Macht haben, die Entscheidungen zu blockieren - Die Rolle des Moderators greift nicht in Inhalte der Sitzung ein, das heisst er bringt keine Ideen ein oder bewertet Teilnehmer. Er hilft zu entscheiden, was und wie sie es tun möchten - Meetings müssen so miteinander verbunden sein, dass eine signifikante Anzahl von Menschen einen Konsens über eine Entscheidung erzielt - Im Zusammenhang mit der Stadtplanung und Entscheidungsfindung ist das Prozessmanagement durch einen neutralen Dritten ein entscheidender Bestandteil der Streitschlichtung und der langfristigen Planung 28 Glossary Actor, Akteur Jemand oder etwas, das Handlungsmacht hat, d.h. die Fähigkeit und Kapazität zu agieren und zu reagieren. Dies kann jede lebende oder unbelebte „Entität“ sein, die mit ihrer Umwelt interagiert und sich auf die Landschaft und städtische Transformationsprozesse auswirkt. In einer städtischen Umgebung kann dies zum Beispiel ein Kind, Baum oder ein Tourist sein. (Adaptive) re-use, Umnutzung Die Wiederverwendung eines bestehenden Gebäudes für einen neuen Zweck. Die adaptive Umnutzung kann eine entscheidende Strategie sein, um ein Gebäude vor dem Abriss zu bewahren, wenn beispielsweise für eine bestimmte Nutzung eine geringere Nachfrage auf dem Immobilienmarkt besteht. Ein Beispiel für ein adaptives Umnutzungsprojekt kann die Umwandlung einer Lebensmittel- produktion in ein Universitätsgebäude (Toni Areal) oder ein Büro in Wohnraum sein. Agroecology, Agrarökologie Ist ein umfassendes Konzept, das darauf abzielt, Landwirtschaft und lokale Gemeinschaften mit den natürlichen Prozessen in Einklang zu bringen. Über ökologische Bestrebungen hinaus versucht die Praxis auch, soziale und wirtschaftliche Modelle einzuführen, die auf Ideen der Vergemeinschaftung beruhen. Genossenschaften beispielsweise bringen Verbraucher und Erzeuger direkter zusammen, fördern kleinbäuerliche Landwirtschaft und schaffen Netzwerke der Solidarität zwischen Landwirten. Autonomy, Autonomie Das Recht und die Fähigkeit, unabhängig zu denken und zu handeln. In einem städtischen Kontext gilt dieser Gedanke für alle Akteure, vom Menschen bis zur Pflanze. Sie erfordert die Dezentralisierung und Aneignung der Ressourcen, die ein Umfeld gestaltet. Zum Beispiel, indem man Kindern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen Spielplätze zu schaffen, indem man ihnen einen Raum und Materialien zur Verfügung stellt, während man gleichzeitig keine Einschränkungen für die Nutzung auferlegt. Belonging, Zugehörigkeit Das Gefühl der Zugehörigkeit zu einem sozialen, räumlichen, kulturellen, beruflichen oder sonstigen Umfeld. Das Gefühl der Zugehörigkeit ist eine wichtige und kraftvolle Erfahrung, weil sie uns mit der Welt um uns herum verbindet. Wenn es jedoch kollektiv erlebt wird, kann es auch Mechanismen der Ein- und Ausgrenzung schaffen, bei denen einige Menschen zu glauben beginnen, dass sie auf Kosten anderer zu einem bestimmten Ort gehören. Die meisten Menschen gehören jedoch zu verschiedenen Gruppen, Orten etc. und sind sowohl In- als auch Outsider. In jedem Gestaltungsprozess sollten die verschiedenen Grade der Zugehörigkeit berücksichtigt und im Gleichgewicht gehalten werden. Bilbao-effect Der Einfluss neu errichteter ikonischer Architektur auf das Ansehen und die Attraktivität von Städten. Das Guggenheim-Museum in der spanischen Stadt Bilbao, ein ikonisches Gebäude des amerikanischen Architekten Frank Gehry, hat diese postindustrielle Stadt auf die Weltkarte gesetzt und zieht viele Besucher aus aller Welt an. Die Auswirkungen können sowohl positiv sein, wenn beispielsweise neue Arbeitsplätze geschaffen werden und ein Gefühl des Stolzes für die lokale Gemeinschaft entsteht, als auch negativ, wenn die Lebenshaltungskosten in die Höhe getrieben werden. Community, Gemeinschaft Ein soziales Netzwerk von interagierenden Individuen, die in gewisser Weise als Einheit betrachtet werden und die materielle und/oder immaterielle Ressourcen teilen. Dabei kann es sich um Nachbarn im selben Haus oder in einem Stadtteil handeln, um verschiedene Wohnungseigentümer im selben Haus oder einfach um eine Gruppe von Menschen mit einem gemeinsamen Interesse. Die Strukturen von Gemeinschaften stehen in direktem Zusammenhang mit dem Raum: Bestimmte räumliche Bedin- 29 gungen, wie gemeinsame Verkehrswege, fördern Interaktion und Gemeinschaftsbildung, während an- dere, wie z. B. ein Gebäudeeingang durch eine private Tiefgarage, dies sogar verhindern. Eine Gemein- schaft kann durch den Raum geformt werden und umgekehrt. Computer vision, computerbasiertes Sehen Die Technologie, die es Robotern und anderen Maschinen, einschließlich unserer Smartphones, ermöglicht, Objekte zu sehen und zu erkennen und ihre Umgebung zu verstehen. Diese Technologien sind in unserem Leben allgegenwärtig geworden, mit Anwendungen unter anderem in Suchmaschinen, Fernerkundung (Satelliten) und selbstfahrenden Autos. Im Mittelpunkt vieler dieser Anwendungen stehen visuelle Erkennungsaufgaben wie Bildklassifizierung, Lokalisierung und Erkennung. Im Zusammenhang mit der Gestaltung und Umgestaltung von Landschaften und Städten ermöglicht das maschinelle Sehen das Lernen aus visuellen Daten der realen Welt, um neue oder erneuerte Umgebungen zu erzeugen, vorherzusagen und zu simulieren. Cultural construction, kulturelle Konstruktion Die vorherrschende Vorstellung von Städten und anderen Orten, das sich unter anderem aus einem Prozess der kollektiven Mythenbildung und des Stadtmarketings ergibt und auf einer Kombination aus mündlichen Überlieferungen, populären Medien usw. beruht. Oft entsprechen diese Bilder nicht der Realität eines Ortes oder dem Selbstbild seiner Bewohner. Dennoch können sie einen starken Einfluss darauf haben, wie wir unsere Umgebung wahrnehmen. So wird Amsterdam beispielsweise oft mit Sex und Drogen assoziiert, obwohl das Rotlichtviertel nur einen kleinen Bereich einnimmt und von den Einwohnern weitgehend gemieden wird. Design in Dialogue, Entwurf im Dialog Die Idee, die vielen verschiedenen Akteure aktiv in die Planung und Gestaltung von städtischen Umgebungen und unbebauten Landschaften einzubeziehen. Es geht sowohl um die Gestaltung im Dialog als auch um die Gestaltung des Dialogs zwischen einer Vielzahl von Experten unter Einbeziehung des Wissens der vielen. Die kollektive Kartierung und Aktivierung bestehender sozialer Netzwerke in einem Quartier als Teil eines Transformationsprozesses ist eine Form davon. Embodied Energy, Graue Energie Die Energie, die für die Herstellung, den Transport und die Lagerung eines Produkts benötigt wird. In Bezug auf Gebäude bezieht sich dies auf die gesamte Energie, die für den Bau benötigt wird, einschließlich der Energie für die Gewinnung von Materialien, die Herstellung und Verarbeitung von Komponenten, den Transport von Menschen, Maschinen und Materialien zur Baustelle usw. Wenn ein Gebäude abgerissen wird, geht diese gespeicherte Energie verloren, und es werden zusätzlich neue Energie und Ressourcen für Abriss, Entsorgung und Neubau benötigt. Daher ist die Wiederverwendung eine Schlüsselaufgabe für eine nachhaltige Architektur und urbane Transformation. Environment Making, Umweltgestaltung Die sorgfältige Planung und Gestaltung von Landschaften und städtischen Umgebungen, ausgehend von einem ganzheitlichen Verständnis des Raums als Zusammenspiel zwischen verschiedenen Akteu- ren und ihrer Umgebung. In Erweiterung des Konzepts der Ortsgestaltung geht es um die Planung von Umgebungen in Bezug auf ihre Nutzer, wobei lokal verankerte soziale Gemeinschaften in ständiger Interaktion mit diesen Räumen stehen und sich stark mit ihnen identifizieren. Genossenschaftswoh- nungen oder Projekte zur Bodenverbesserung können als Beispiele dienen. Expert, ExpertIn Jeder, der über eine gelebte Erfahrung mit einer Umgebung und ein persönliches Wissen über die Welt verfügt, dass er durch eine direkte Teilnahme am Alltagsgeschehen aus erster Hand erworben hat. Dieser Begriff dezimiert den Designer, indem er vorschlägt, dass Designkompetenz eine von vielen Arten von Wissen ist, die zu Landschafts- und Stadtumgestaltungsprozessen beitragen. In diesem Sinne sind auch Kinder und Touristen Experten.

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