Guía Literatura 1er Periodo PDF

Summary

Este documento proporciona una guía para el primer periodo de literatura. Se centra en la definición de la literatura, su significado histórico, la literatura como arte, su calidad estética, las formas y estructuras, el lenguaje y el contenido. Además, se incluyen ejemplos de literatura y subgéneros.

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GUÍA LITERATURA 1ER PERIODO La literatura invita a reflexionar, cuestionar, La literatura: - Es un arte que se deriva de la lengua escrita, creación/reconstrucción poética/artística del escritor y su público, de la realidad de carácter ficcional. Son actos de comunicación, se...

GUÍA LITERATURA 1ER PERIODO La literatura invita a reflexionar, cuestionar, La literatura: - Es un arte que se deriva de la lengua escrita, creación/reconstrucción poética/artística del escritor y su público, de la realidad de carácter ficcional. Son actos de comunicación, se manifiesta en un lenguaje en sentido figurado (lenguaje literario) (lenguaje de extraordinario significación - figuras retóricas) que denota belleza entonces “se vale de la palabra”. - Está cargada de significación histórica: contextos sociales, culturales, religiosos, etc. Contiene noticias sobre conocimientos, naciones, datos históricos de cada época, como indicios más preciosos sobre nuestras moradas interiores - El autor es consciente de lo que pasa a su alrededor, ubicando contexto, vocabulario, necesidad de la gente para conseguir más precisión y tú te adentras. Tienen cualidad estética (belleza), los temas, formas, estructura, lenguaje (puede ser lenguaje cotidiano para representar lugar/época) los distinguen. - La belleza se plasma por ideas, porque estas se manifiestan en lenguaje. Es un acto de cultura porque hay una cooperación del escritor y el lector para que el texto cobre sentido, uno inventa y le da vida y reconstruye verosimilmente y el otro lo recrea. La forma y contenido la conforman, debemos abordarla como comunión. Lo comparamos con la realidad, es necesario que tenga mímesis y verosímil. Porque recreamos un ambiente, porque es subjetivo y nos lo imaginamos diferentes. Mueve sensibilidad y emociones - está basada en situaciones reales. Podemos entender la realidad - nos resuenan las historias, y nos saca de nuestra burbuja, es caracterizada por una fantasía que se reconstruye Es inagotable, no tiene límites, es cualquier texto, lo revivimos en dif. momentos Plasma viviendas y fantasías. Tienen personajes, ambientes y atmósferas, son elementos esenciales para entender. refleja: la ideología del autor y un momento y espacio (ficción o realidad) , datos del pensamiento del hombre, religión, de la etapa cultural o histórica. Pero aunque no es su intención, una expresión artística, la visión y el pensamiento del hombre. FALTA MAPA MENTAL QUE NO HA SUBIDO * Mímesis: la imitación de la realidad * Verosímil: que tenga credibilidad (sea creíble) Contexto: designa el entorno o situación física o histórica que envuelve la actualización lingüística de un determinado mensaje o texto. Viene de “contextus”. Su significado es el de nexo, enlace, unión y contexto, acentuación, acentuándose la conexión y el vínculo con la obra literaria. – QUEEE? Contexto religioso, social (como es un grupo), moral (como lo ven), cultural, etc INTENCIÓN LITERARIA —------------------------------------------------------------------------------- Lo principal que te quiere proyectar el autor - la opinión del autor (algún efecto, contexto, informar sobre un tema o situación) Se refiere a los objetivos y motivaciones detrás de la creación de una obra literaria, puede variar dependiendo de factores, como ¿quién escribe? ¿para qué? ¿para quién? autor: puede ser un escritor profesional, un aficionado, un académico, un periodista, etc propósito: la razón o motivación detrás de la escritura puede ser diversa y multifacética entretenimiento: crear una obra que divierta o entretenga al lector (novelas, poesías, cuentos) audiencia: el grupo o tipo de personas a quienes está destinada la obra ODISEO —---------------------------------------------------------------------------------------------------- - Nace Telemaco, príncipe de Itika el hijo de Penélope y Odiseo Despedida: Grecia en guerra con Troya, Odiseo le reza a Atenea (es su protectora divina, su mentora) (A quiere que derroten a los troyanos usando el bien de sus compañeros) O le promete a P que él seguirá vivo “como este árbol, donde construimos nuestra vida”. Guerra de Troya: La guerra de Troya tiene mucha pelea, violencia, incertidumbre (hacia los dioses), y en donde Aquiles fue matado. Caballo: Odiseo tiene la idea de entrar a Troya escondidos en un caballo, animal sagrado de los troyanos como un regalo y un reconocimiento de victoria. y pq Poseidon les “mostró” que lo deberían de recibir. Los griegos atacaron cuando estaban dormidos. Castigo: Odiseo se proclama que no necesita a los dioses y él fue el responsable de la victoria. Poseidón lo regaña diciendo lo que ha hecho por él y lo castiga por su arrogancia. - Telemaco creció y ahora era pastor pero su abuela (Anticlea) regaña a P por no criarlo como debería Isla de cíclopes: hijos de Poseidón, Odiseo intenta convencer a uno mintiéndole que no se lo coma, lo ciegan y escapan * Odiseo era muy inteligente pero sereno, con cada plan su ego crecía, presumía y retaba más a los dioses. No compartía ni decía gracias. Isla de Eolo (dios del viento): es primo de Poseidón y se quiere vengar. Atrapa el aire y se lo da, pq cree que O si usa su mente para comprender y adaptarse. Isla de Circe: llegan ahí pq abren el viento por desesperado, y son convertidos en animales, pero se quedan con su mente humana para venganza por los crímenes contra su cuerpo y su isla, y es un castigo por ceder a la tentación de la indulgencia y te “entregas a tus instintos animales” - Hermes (mensajero de dioses) y le da una hierba a Odiseo para no ser hechizado. - Circe le da vino con miel, y cuando no funciona, ella le explica que si la lleva a la cama, quitará el hechizo. - Odiseo se imagina con P, C le dice “te acuestas con una y sueñas con tu esposa”. C le dice que han pasado 5 años, y ven el barco enterrado. - Circe les dice que para llegar a Itica, deben ir al inframundo. - Anticlea se mata porque ya no puede esperar más, y se mete al océano. Inframundo: mundo de los muertos, buenos y malos, en la “Cordillera de Fuego”. - O fue con Tiresias, un adivino ciego cercano a los dioses, el único que tenía las respuesta QUE LE DICE TIRESIAS? - O se encuentra con su mamá, y le dice “los hombres no se detendrían en nada para robar su tierra” esto quemaba su alma - Telemaco espera que O estará muerto pq piensa que lo ha olvidado, P le muestra el árbol - P tejera una tela y cuando lo acabe se casara (lo destejaba cada noche) (lo descubren y se lo queman) Isla de Escila (monstruo mitológico): de seis cabezas y doce pies, mueren comidos muchos isla de Calipso: albercas de agua cristalizada con diosa Calypso (DIOSA DE —-) y mujeres O tiene pesadillas e j tenga escapar, Calipso no lo deja porque es su isla y todo lo qué hay en ella es para servirla pasa ahí 2 años Hermès llega con C y la regaña pq de roa de dejar libre a O según Zeus o su isla será sumergida al lugar de Poseidón entonces lo deja ir y ayuda con un barco Calipso le ofrece a O ser inmortal, él rechaza pq prefiere estar con Penélope - Telemaco convoca una asamblea con su pueblo para sacar a los hombres, pq robaban y tomaban comida/territorios ninguno le hacen caso, los hombres culpan a la indecisión de P, Telemaco les pide un barco para buscar a su padre - Al irse, T dice que los dioses nunca estuvieron de su lado, Atenea le da un golpe en la cabeza y le dice como encontrar a su padre (en Esparta) y que ella lo quiero por ser hijo de Odiseo - llega a Esparta y el rey le platica que era compañero de O pero ya murió. Pero le dice que tiene que pelear por lo que era de su padre. Odiseo atrapado en el océano: llama a Poseidon “que quieres de mi” “quiero que sufras mucho más” “ya no tengo nada, solo mi vida” “quiero que entiendas que sin los dioses el hombre no es nada” Isla Feacia: el rey de ahí sabe de O, piensa que es un héroe. Le ofrece botes y llevarlo a casa. Ahí entendió que solo es un hombre en el mundo. Le dan una “poison” para dormir y despierta en Itica Itica: llega a la casa de un pastor, prueba el queso y vino y sabe que es el de su casa Se encuentra con Telemaco, pero él no cree que sea su papá. Cuando se da cuenta, Odiseo le aconseja que tenga paciencia y mente y no le cuenta a nadie que ha regresado Od. le pregunta a Atenea que hacer, pq irónicamente tiene miedo que le haya sido infiel. Atenea lo convierte en viejo. Telemaco se enoja con los hombres por loq ir le hicieron a su ciudad y Od le aconseja que si se va a enojar debe enojarse correctamente, con el hombre correcto y en el momento correcto porque enojarse es fácil pero debe “conquistar” su ira los hombres planean matar de T, peleando con él y haciendo que él primero lo intente matar Od habla con una sirvienta (Penalti) de la ciudad y se da cuenta que es él por su cicatriz en la rodilla, le pide que lo diga nada Od luego habla con P, ella le cuenta que cumplirá su promesa y él le responde que la extraña y que volverá por ella Pen. anuncia que el hombre que doble el arco y logre que la flecha pase a través de 12 hachas, se casará con ella Od lo hace y se convierte en él jóven y con Telemaco matan a todos los hombres (incluyendo a la sirvienta que abrió las puertas), porque su crimen fue tratar de robar su mundo (metáfora a Penélope) Pen. se encuentra con Atenea y le muestra q Od ya regresó - (en la obra) Pen. tarde en aceptar a Od. tmb que Od tiene un hijo con Calipso que después mata a Odiseo GÉNERO ÉPICO —---------------------------------------------------------------------------------- Epos : narración (mito, leyendo, cantares de gesta, fábula) - Escrito en 3er persona (el autor no está en la historia) (se utilizan narradores) - Pueden ser hecho legendarios o ficticios - Se sirve del verso o prosa para su exposición - Sentimiento patriótico (ej. de protección a Grecia) y colectivo (ej. de ser traicionados) - Hazañas del héroe : cometen un error que se pueden solucionar o terminar en muerte (ej. ser soberbio) - Se sirve de un espacio, un lugar y un tiempo (normalmente antiguo) - Se presentan elementos, enfrentamientos o situaciones de guerra - El héroe es un personaje noble, valiente, virtuosos, de rasgos físicos ejemplares con presencia o favoritismo por parte de dioses - Aparición de elementos sobrenaturales - Mundo de los muertos - combinación de buenos y malos - Los dioses son capaces de juzgar las acciones de los hombres - Predomina el carácter objetivo sobre el subjetivo : no se presta mucho a la interpretación, osea solo te presenta historias, no quiere evocar sentimientos) Subgéneros: Epopeya : poema épico por excelencia / más representativo (tiene todas las características del género) Ejemplos: de obras y su personaje principal - En Grecia : Ilíada (Aquiles) y Odiseo (Odiseo), En Roma: : Eneida (Eneas), En India : Ramayana (Rama) y Mahabharata (Arjuna), En Mesopotamia : Gilgamesh (Gilgamesh) (Es la obra más antigua) (Trata de un héroe vencido) Traducción oral : cantares de gestas (hazañas) Ejemplos: El Cantar de Roldan, El Cantar de Mío CId (Rodrigo D. de Vivar), El Cantar de los nibelungos (Sigfrido) - Hechos durante la Edad Media - Todo gira alrededor de Dios (ej. 12 apóstoles con 1 traidor → 12 pares en Roldán con Ganelón) - Cantados por juglares (humildes que transcribían historias o noticias por dinero) (improvisaban mucho por eso fueron transcribidos) ** Carlomagno es lo más cercano a Dios (por eso tiene visiones y no fue vencido) ** Turpín representa religión

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