مُحاضرة التصميم الثانية PDF
Document Details
Uploaded by CelebratedFeministArt
Tags
Related
- الفصل السابع - المواءمة بين مخرجات التعليم الجامعي وسوق العمل PDF
- ورق عمل المهارات الرقمية الصف الثالث المتوسط الفصل الأول PDF
- مقرر اختبار القبول الموحد للقيادة والأركان المشتركة | PDF
- برنامج فني تعقيم الدفعة الثانية -- مركز جامعة الطائف PDF
- الدليل الإجرائي لتفعيل التعليم الإلكتروني والحلول الرقمية 2024-2025 PDF
- عمليات الممارسة في خدمة الجماعة لحد يوم 16 من شهر 10 PDF
Summary
هذه مُحاضرة عن التصميم، تُناقش مُختلف جوانب التصميم، مثل أهميته، وهدفه، بالإضافة إلى مفهوم التصميم الجيد، ومهارات المصمم، و أسئلة مفتاحية للتفكير الإبداعي. هذه المُحاضرة تلخص مُفاهيم التصميم من أجل مساعدة الطلاب على فهمه بشكل أفضل.
Full Transcript
# ما هو التصميم؟ - ضد الصدفة - يجب أن يتسم بالأصالة و الجدة و الأبتكار - أن يحتوي على قدر من التفكير بشكل موجه نحو غرض مقصود - أصبح مصطلح عام وواسع الأفق متعدد المعاني إذ تم استغلاله في بيع وترويج السلع من القلم الرصاص إلى الأطعمة و حتى السيارات و غيرها الكثير - عملية يقوم بها الفنان لتخطيط شكل...
# ما هو التصميم؟ - ضد الصدفة - يجب أن يتسم بالأصالة و الجدة و الأبتكار - أن يحتوي على قدر من التفكير بشكل موجه نحو غرض مقصود - أصبح مصطلح عام وواسع الأفق متعدد المعاني إذ تم استغلاله في بيع وترويج السلع من القلم الرصاص إلى الأطعمة و حتى السيارات و غيرها الكثير - عملية يقوم بها الفنان لتخطيط شكل ما و إنشائه بطريقة مرضية - يجب أن يكون التصميم مرضي من الناحية الوظيفية و الجمالية إذ تجلب السرور للنفس الإنسانية و تشبع حاجته النفعية في وقت واحد - التصميم هو الجمع بين عدة عناصر مرئية لتقوم بإيصال رسالة معينة أو خدمة ما - هو العمل الخلاق المبتكر الذي يحقق غرضه - هو نظام إنساني أساسي و أحد الأسس الفنية للحضارة و الحياة المعاصرة ## أهمية التصميم - يعد نشاط أساسي لكل إنسان . فالرغبة في النظام تعد سمة إنسانية أساسية . - و التصميم لغة العصر وقياس لتقدم الشعوب ، إذ أصبح له علاقة بالحياة اليومية في جوانب مختلفة ، كالصناعة و الانتاج و التعليم و الأعلام . - و التصميم له دور رئيس في تطوير ذائقة الفرد التي تنعكس بدورها على ذائقة المجتمع و رقيه و تفكيره فيؤدي التصميم دوراً بصرياً مهماً في إضفاء الجمالية في التعبير و القوة في الحضور و التأثير # ما هو الهدف من تعلم التصميم؟ - الهدف من تعلم التصميم هو تطوير شخصية المصمم و إكسابه مجموعة واسعة من القدرات والمهارات المتنوعة من خلال رحلة استكشافية مليئة بالإبداع و التجريب والتعبير و التي تمكنه من التواصل البصري الفعال ## التواصل البصري الفعال: - يعد التصميم لغة بصرية تتخطى الحواجز اللغوية والثقافية و وسيلة أكثر فعالية لنقل الأفكار والمعاني والمشاعر بصورة مباشرة و بسيطة - يلعب التصميم دورًا حقيقيا في التواصل البصري الفعال، حيث يساهم في جذب الانتباه الاشخاص و نقل الرسائل بشكل واضح مع القدرة على التأثير و التوجيه و تغيير السلوك ## التدريب على حل المشكلات بشكل إبداعي - من أهداف التصميم هو تطوير المهارات لحلول مبتكرة حيث يواجه المصممون تحديات مختلفة لشتى المجالات ، ويتطلب منهم إيجاد حلول مبتكرة لهذه التحديات - و يسعى المصممون دائما لتحسين تجربة المتلقي من خلال تصميم أعمال مبتكرة وجميلة ## تطوير المهارات الإبداعية و الابتكارية : - تحفيز الخيال يفتح التصميم آفاقا جديدة للخيال والإبداع، مما يساهم في تنمية العقل الإبداعي. - تنمية القدرة على التفكير النقدي: يتطلب التصميم تحليل المشكلات وتقييم الحلول المختلفة، مما يعزز القدرة على التفكير النقدي. ## فتح آفاق جديدة - استكشاف مجالات متنوعة حيث يغطي مجال التصميم مجالات واسعة و متنوعة للمصممين ، مثل التصميم الجرافيكي، تصميم المنتجات، تصميم الديكور، وغيرها. - التعاون مع مختلف المجالات: يتعاون المصممون من مختلف المجالات مثل الهندسة التسويق، والبرمجة. ## التأثير الاجتماعي - للتصميم دور هام جدا في التأثير الاجتماعي - تصميم هو أداة قوية للتغيير والتأثير الإيجابي على المجتمع. و من الطرق التي يمكن للتصميم أن يساهم فيها للتأثير في المجتمع نشر الوعي حول قضايا اجتماعية مهمة مثل البيئة و حقوق الانسان من خلال تصاميم و رسوم توضيحية و مقاطع مرئية لها القدرة على إيصال رسائل قوية و مؤثرة ## التصميم و التعبير عن الذات - يلعب التصميم دورًا كبيراً في التعبير عن الذات، فهو قناة للتواصل غير اللفظي بحيث يسعى في تبسيط ما يصعب وصفة بالكلمات و يعكس الأفكار و المشاعر بطريقة مرئية تحمل من خلالها هويتنا وقيمنا و ميولنا . - فالتصميم فرصة جيدة لتعزيز الثقة بالنفس لأنه مجال واسع للإبداع والابتكار و التجريب يشعر ممارسيه بالفخر و الانجاز المخرجاته . ## التسويق - التصميم في مجال التسويق أصبح عنصرًا حاسمًا للعلامات التجارية وتميزها فهو عامل مهم جداً لجذب انتباه العملاء - و تكمن أهمية التصميم في عدة جوانب منها بناء الهوية البصرية أي الوجه المرئي للعلامة التجارية و ما يحويه من أشكال و شعارات والألوان وخطوط - حيث يحرص عند بناء التصميم أن يكون هوية متماسكة و سهلة التذكر ملفته للنظر و تحمل قيمة و فكرة تعكس انطباعاً يبقى في الذاكرة . - فالتصميم أصبح أداة تسويقية لا يمكن الاستغناء عنها لجعل تجربة العملاء فريدة و مميزة . - و من الأمثلة على التصميم في مجال التسويق تصميم الشعارات و المواقع الالكترونية و التطبيقات و الاعلانات و تصاميم العبوات و غيرها ## تحسين جودة الحياة - التصميم يساعد في تحسين جودة الحياة من خلال تصميم مساحات عامة جذابة و أحياء شاملة لكل الخدمات تسهل على الشخص و تجعل الحياة أكثر تحضراً ، و توفير منتجات مستدامة، وخدمات سهلة الاستخدام. # ما هو الهدف من تعلم التصميم؟ - التعبير عن الذات - حل المشكلات - بناء هوية بصرية - التواصل بصريا - تحسين تجربة المستخدم - التأثير الاجتماعي - الإبداع والابتكار - التسويق ## تعلم التصميم يمنح المصمم مهارات - القدرة على الملاحظة باستخدام كل الحواس المتاحة - القدرة على التخيل و تنظيم و ربط المعلومات و الأشكال المحيطة واكتشاف العلاقات و القوانين في البيئة المحيطة - القدرة على ممارسة التجارب في حل المشكلات الفنية البسيطة - القدرة على تحقيق الغرض من التصميم ## من هو المصمم؟ - هو المختص بعملية الخلق و الأبداع ، فهو الذي يجمع بين العناصر المختلفة بطريقة جذابة و مريحة للنظر . مرتكزة على أسس معينة و أسباب معينة ## ما هو التصميم الجيد؟ - التصميم الجيد هو تنظيم و تنسيق مجموع العناصر في كل متماسك للشيء المنتج الذي مر بمراحل معينة ليحقق السبب الذي أنشيء من أجله ، أي هو الشكل المبتكر الذي يحقق الغرض منه والذي يجمع بين الجانب الجمالي و النفعي في وقت واحد ## مراحل التصميم الجيد - استخدام أدوات و أسئلة مفاتيح التفكير ) ? 5 W (WHAT?, WHY?, WHO?, WHEN?, WHERE?) - البحث الالهام و الفكرة ) من الطبيعة أو الثقافة أو التاريخ ) . - التطبيق ( الخامات و الأدوات المناسبة ) . - النقد و التقييم . ## أدوات التفكير و الأسئلة الافتتاحية ( مفاتيح التفكير ) - تعد الأسئلة أداة قيمة للمصممين والمبدعين، حيث تساعدهم على التفكير بشكل منهجي ومنطقي، وتوليد أفكار مبتكرة وحلول فعالة للمشاكل التصميمية. ( ماذا ؟ لماذا ؟ أين؟ متى؟ كيف؟ من ؟ ) - فالأسئلة لها دور فعال في عملية التصميم والتفكير الإبداعي - وذلك لأنها تساعد الفنان في تحديد الهدف و فهم المطلوب المراد تحقيقه من خلال العمل الفني - و تحلیل و معرفة الفئة المستهدف للعمل الفني. - و اختيار المواد والتقنيات المناسبة و الأدوات التي تساعد في تحقيق الهدف. - بالاضافة لتطوير الفكرة . و إيجاد تسلسل منطقي لبناء العمل الفني بمفهوم فكري و شكل بنائي قوي يتمتع بالجدة و الاصالة - و أخيرا تقييم العمل و مدى نجاحه في تحقيق هدفه - إذا فأسئلة هي أداة قوية لفهم العالم من حولنا، وتطوير مهاراتنا في التفكير والتحليل والتواصل. - بحيث توفر هذه الأسئلة للمصمم المعلومات الشاملة عن أي موضوع، مما يسهل فهم الموضوع وتحليله و تعميق الفهم لديه - و هذا يدعوه إلى تحسين وتطوير مهارات التحليل و التفكير النقدي فيصل إلى بناء فكرة و موضوع قوي يكون على قدر من جذب الانتباه وإيصال الرسالة بشكل فعال. ## مثال للأسئلة الافتتاحية في مجال التصميم الجرافيكي - من هم ؟ من هو الجمهور المستهدف لهذا التصميم؟ ما هي اهتماماتهم وتفضيلاتهم؟ - ماذا تهدف ؟ ما هو الهدف من هذا التصميم؟ هل هو لتعزيز العلامة التجارية، أو لنقل رسالة معينة، أو لجذب الانتباه؟ - أين سيكون ؟ أين سيتم عرض هذا التصميم؟ هل هو على موقع ويب، أو في مجلة، أو على لافتة إعلانية؟ - متی نرید ؟ متى سيتم إطلاق هذا التصميم؟ هل هناك مناسبة خاصة أو موسم معين؟ - لماذا افعل ؟ لماذا اخترت هذه الألوان والأشكال والخطوط ؟ ما هي القصة التي تحاول أن تخبرها؟ ## من هم ؟ التصميم الداخلي: - من يعيش أو يعمل في هذا المكان؟ ما هي احتياجاتهم وأسلوب حياتهم؟ - ماذا أريد ؟ ما هو الغرض من هذا المكان؟ هل هو منزل مكتب مطعم؟ - أين سيكون ؟ أين يقع هذا المكان؟ ما هي العوامل المحيطة التي تؤثر على التصميم (مثل المناخ، الإضاءة الطبيعية؟ - متى نبدأ ؟ متى سيتم استخدام هذا المكان؟ هل هناك أوقات معينة من اليوم تكون أكثر أهمية؟ - لماذا سيكون بهذا الاسلوب ؟ لماذا اخترت هذه المواد و الألوان و الأثاث ؟ ما هي الجو العام الذي تريد خلقه؟ ## مثال عن أسئلة لبداية في مجال النحت - من؟ من هو الشخص أو الشيئ الذي أود أن يمثله العمل ؟ ما هي قصة ؟ - ماذا؟ ماذا يعبر عن هذا العمل المنحوت ؟ هل هو فكرة، شعور حدث؟ - أين؟ أين سيتم عرض هذا المجسم ؟ هل هو في مكان عام أو خاص؟ هل هو ميدان خارجي أو داخلي ؟ - متی؟ متى سوف يتم إنشاء هذا المنحوت ؟ هل هناك فترة تاريخية أو ثقافية معينة سوف تعبر عنها ؟ هل سيتم عرضة مع مناسبة معينة ؟ - لماذا؟ لماذا اخترت هذا المادة و هذه التقنية؟ ما هي الرسالة التي أود إيصالها؟ ## اسئلة لبداية جيدة قبل الرسم - من؟ من هو الشخص أو الشيء المراد التعبير عنه او رسمه ؟ ما هي مميزاته ؟ - ماذا؟ ماذا يعبر هذا العمل المرسوم ؟ هل هو مشهد لحظة، فكرة؟ - أين؟ أين سيكون وجود هذا العمل داخل مباني خارجي على طرق عامة ؟ ما هي الأجواء المحيطة؟ - متی؟ متى سوف يتم عرض هذا حدث ؟ هل هناك وقت محدد من اليوم أو السنة؟ - لماذا؟ لماذا اخترت هذه الألوان والإضاءة و هذا الاسلوب ؟ ما هي الحالة المزاجية التي أود نقلها للمتلقي ؟ ## و لكى يؤدى التصميم دوره كرسالة موجهه - يجب أن يراعي التصميم في صياغته قدرا كافيا لجذب الانتباه و اهتمام المشاهدين و استمالتهم إلى تذوق مضمون ما يحمله العمل من قيم و مفاهيم و التعبير عنها بالعناصر المستخدمة ## الفن الهادف - هو أكثر من مجرد لوحة جميلة أو منحوتة أنيقة. إنه تعبير عميق عن المشاعر والأفكار، يحمل رسالة واضحة وهدفًا ساميًا. ## ما هي صفات الفن الهادف ؟ - يحمل رسالة : ليس صور جمالية فقط بل يسعى إلى توصيل فكرة و معنى - يفتح آفاق جديدة : يدعو إلى التفكير خارج الصندوق و توسيع الأفاق الفكرية - يثير المشاعر : يستهدف عواطف المشاهد و يدعوه إلى التأمل والتفكير حيث يبث المشاعر ليشعره بالفرح أو الحزن أو الأمل ... إلخ. - يلهم و يحفز : يدعو إلى التغيير والإصلاح قد يحفزك لاتخاذ موقف أو العمل من أجل قضية ما - يعكس الواقع : الفن صوره لإنعكاس الواقع بكل معتقداته و تناقضاته قد يكشف عن ظلم أو الاحتقار ، أو الجمال الخفي في الحياة ## التصميم و الطبيعة.. - الطبيعة مصدر أساسي فيه ذخيرة لانهائية من عناصر التصميم - و دعوة للمصممين كي يستلهموا رموز هم و عناصرهم منها - وفرصة لتعميق احساسهم و ادراكهم للأشكال ومعانيها - والإستفادة من قوانين الطبيعية في أنظمتها و مظاهرها ## الطبيعة مصدر استلهام - يستلهم المصمم رموزه و عناصره في الغالب من الطبيعة و ينظم تلك العناصر في ضوء ما تملكه الطبيعة من تنوعات . و تبدأ عملية التصميم عندما تتحول الفوضى إلى نسق و نظام - يمر المصمم بعمليتين خلال عملية استلهام الطبيعة و ما بها من ثراء - الأول : داخلية متصلة بقدراته الإدراكية بما فيها من ثقافة و مزاج و قدرات فسيولوجية و بيولوجية . - الثانية : خارجية تتمثل في العلاقة بالطبيعة ، حيث تعتمد عملية التصميم على التنظيم البصري و على كيفية رؤية الطبيعة و التنوع فيها . - و التصميم كلمة تدل على حدود العقل الإنساني و على مدى الحقائق التي يدركها الإنسان و يستخلصها تدريجيا من الفوضى و كلما زادت معارفه فيحل محل الفوضى النسق و النظام، و لذا فإنه من المتوقع أن تكون لدى الفنان حساسية عن الآخرين من حيث إدارك الأشكال وما تتضمنه من معان . - إذ يختلف مفهوم الطبيعة لدى المصمم تبعاً للمواقف البيئية المختلفة ، فوجود ورقة الشجر و قوقعة البحر و العالم العجيب تحت ، في تلك الأشكال المتنوعه توجد بعض الحقائق الأساسية الخاصة بالصميم - و كذلك توجد نماذج أخرى متعددة تعكس النظام و التصميم في الطبيعة و كلما كانت البيئة جذابة - أحس الإنسان بحاجته لأن يعكس جمالها بطريقة تلقائية و الإنسان يحس بضرورة ملحة في أن يجمل البيئة التي صنعها بيديه عن طريق التصميم . - و منذ بداية القرن العشرين بدأت الأبحاث العلمية الحديثة تكشف عن جوانب متعددة لمفاهيم الطبيعة ، تلك الكشوف التي مكنت الإنسان المعاصر من التعرف على جوانب من الطبيعة كانت مغلقة على الفنان المصمم في الماضي . - و كان يصعب عليه أن يدركها أو يتخيلها - مفهوم الطبيعة لم يعد يعني تلك المظاهر و العلاقات الخارجية للأشكال و إنما يعني أنظمة وقوانين محددة تجرى داخل الأشكال ، تنمو الطبيعة بمقتضى تلك القوانين و بصورها المتعددة وتتحكم في نمو سائر الكائنات الطبيعية الحية و جميع أنواع النباتات و الأزهار و الثمار ، و هذه الأنظمة و القوانين كائنة في أدق الخلايا و جزيئارقى المادة - أصبح مفهوم الطبيعة يعني القوة المسيطرة على نظم و نسق الكون و الوجود في نموه و تطوره ، و من الطبيعي أن النظم الهندسية أو الرياضية كلمة تدل على الطبيعة سواء كانت عضوية أو غير عضوية يتحكم فيها العوامل التركيبية التالية : التنوع - التوازن - التناسب - التماثل - الانتظام - الاطراد - هناك علاقة بين التصميم و القانون الطبيعي للنمو ، و أيضا هناك علاقة بين التصميم و الحياة و التصميم و النظام - كما يلاحظ توافر عناصر و أسس التصميم في الطبيعة خاصة الإيقاع و التنوع و التوازن و التماثل - أ- التصميم و القانون الطبيعي للنمو .. - ب- التصميم و الحياة (التصميم و النظام - التصميم و التنوع ) - ج- عناصر التصميم و أسسه في الطبيعة ## التصميم و القانون الطبيعي للنمو - الطبيعة هي المصدر الأساسي للمصمم لما تحويه من ذخيرة لانهائية من - العناصر التصميم المختلفة كالخطوط و المساحات و الاشكال و الملامس و الألوان و الفراغ، و غيرها و هذه العناصر تتسم بالتغير الدائم في مظهرها المرئي وفقا لما يحدث في الطبيعة من متغيرات - فجميع الكائنات من طيور و حيوانات و حشرات و صخور و غيرها يحكمه القانون الطبيعي الذي وضعه الخالق سبحانه في النمو . و يعكس هذا القانون نظاما مرئيا - متكاملا يستخلص منه المصمم ما يشاء ليحقق ما يريد التعبير عنه برؤيته الخاصة و بوسائله الأدائية المختلفة - إذ أن العين المبدعة تستطيع أن ترى في الطبيعة تصميمات متنوعه و على درجة كبيرة من النظام و الدقة باعتبار أن التصميم يعد مجالاً من مجالات التعبير الذي أحسه الإنسان منذ تواجه على الأرض و بحاجته الملحه إليه - فقد توصل الإنسان على مر العصور بتأمله لمظاهر الطبيعة المختلفة إلى أساسيات العلوم - المختلفة و ما يطرأ عليها فيما بعد من تطورات وصلت بنا إلى الثوره العلمية للقرن - الحالي و أصبح للمصمم دور في تناول مظاهر الطبيعة المختلفة برؤية فاحصة و بمقدرة واعية لاكتشاف ما يكمن فيها من قيم فنية و على المصمم أن يختار من بينها ما يحقق هدفه - التعبيري و بهذا يضع أنسب الحلول لمشكلات التصميم ## التصميم و الحياة .. - التصميم وطيد الصلة بالحياة فهو أسلوب حياة و طريقة لتنظيم الفوضي - و حل المشكلات - بمعنى أن التصميم أسلوب الحياة و هو الطريقة للتخلص من واقع الحياة بحيث لا يمكن حصرها ، فكل إنسان في مجال عمله أو نشاطه اليومي يعتبر واعيا بالتصميم بدرجة ما إذا كان قادراً على أن يحول هذا النشاط أو بعظا من مظاهره إلى عملية نظامية ## التصميم و النظام - الانسان بطبعه يميل إلى النظام ، و هذا يبعث في ذهنه نوعا من الارتياح ، فالإنسان منذ نشأته الأولى و حتى الآن يسعى دائما إلى ذلك النظام في مختلف مظاهر حياته - و استخدام الانسان قدرات ابتاكارية في فهم العلاقات المختلفة لتطوير عادة التنظيم و التنسيق بين الموجودات ## قاعدة التثليث: - هي إحدى أهم القواعد في التصوير الفوتوغرافي التي تساعدك على خلق صور أكثر إثارة للاهتمام ومتوازنة. - تتضمن هذه القاعدة تقسيم الصورة إلى تسعة أجزاء متساوية بخطين أفقيين وخطين عموديين - ثم وضع نقاط الاهتمام الرئيسية في الصورة عند نقاط تقاطع هذه الخطوط أو على طول الخطوط نفسها. - مفتاح لتحسين صورك ## النسبة الذهبية - النسبة الذهبية هي النسبة الجذابة بصريا للكثير من الناس ، وقد استخدمها الفنانون و المهندسون والمصممون لقرون لخلق أعمال فنية وهياكل معمارية متوازنة و جميلة ## التصميم و التنوع - عناصر الطبيعة يحكمها قانون طبيعي للنمو و بالرغم من ذلك فإنه من الصعب أن يتطابق عنصران من فصيلة واحدة ، فأمواج البحر على سبيل المثال قد تتشابه في هيئتها و لكنها في الواقع لا تتطابق كذلك في القواقع البحرية بأشكالها و زخارفها السطحية المتنوعة وبصمات الإنسان التي تبدو متشابهة في أشكالها و هي في الواقع غير متطابقة و غيرها الكثير من الأمثلة . - و من خلال تأملات المصمم الدقيقة لعناصر الطبيعة و التحقق منها و اكتشاف ما بينها من علاقات مختلفة قد تساعده على النجاح في أداء مهمته - فبقدر إدراك ووعي المصمم لهذه العلاقات و إمكانية الإستفادة منها و إعادة صياغتها فإن ذلك يساعده في إيجاد الحلول التصميمة الجيدة و المبتكرة . ## عناصر التصميم و أسسه في الطبيعة - تعد الطبيعة المرئية بهيئاتها وأشكالها اللانهائية أكبر مصدر لعناصر التصميم كما تعد أيضا الطبيعة غير المرئية و التي يتأتى لعلماء الطبيعة أن يلاحظوا دقائقها بمجاهر مكبرة تفصح عن المزيد من أسرارها الكونية و آيات من العلاقات الجمالية باستخدام عدسات التكبير تتكشف العديد من النماذج التي يصعب في الغالب ملاحظتها بالعين المجردة . - الطبيعة و ما تكشفه من نظم و قوانين في الغالب هي أول مصدر مثير للننانيين لاستخلاص عناصرهم و مفرداتهم التشكيلية . - يبدأ دارسو الفن دراستهم بعناصر و أسس التصميم من خلال الطبيعة و الطريقة التي بنت بها العديد من الهيئات المتنوعة و المتداخلة . ## التصميم و التجريب - التجربة بحرية أوسع للتعبير عن أفكار بلغة الأشكال و الخطوط و الألوان لاتخاذ قرارات - مبدعة و الوصول لحلول مناسبه - التصميم من المواد الخصبة التي تساعد دارس المن أن يجرب بحرية في عناصره و أسسه البنائية من خلال التعامل مع التوافيق و التباديل المتاحة ، - كما يمكن أن يعبر الدارس عن أفكاره بلغة الاشكال و الخطوط و الألوان - النشاط الفني عبارة عن سلسة من القرارات يتخذها الفنان المبدع فيقرر استخدام نوعية الألوان و الأشكال دون غيرها - التصميم و التجريب هما ركيزتان أساسيتان في عالم المن . فالفنان لا يكتفي بتقليد الواقع، بل يسعى دائما إلى تجاوزه و إيجاد تعبيرات جديدة و مبتكرة. - يتفاعل الفنان مع العالم من حول ، ويستلهم منه الأفكار، ثم يقوم بتشكيلها وتجسيدها في أعمال فنية فريدة. ## التجريب في المن - الابتعاد عن التقليد: - التجريب يدفع الفنان إلى الابتعاد عن الأنماط التقليدية و البحث عن طرق جديدة للتعبير عن ن . - التحدي لكسر المألوف : - فلا يلتزم الفنان بالقواعد التقليدية للمن بل يسعى إلى تحديها و كسرها. - استكشاف مواد جديدة - يسعى الفنان لتجربة مواد جديدة - وأدوات غير تقليدية لإنتاج أعمال - فنية فريدة. - توسیع حدود : - يوسع التجريب حدود المن، ويفتح - آفاقا جديدة للإبداع و الابتكار. ## جوانب بناء العمل الفني - البعد البنائي للعمل الفني ( العناصر ) - البعد الإدراكي للعمل الفني ( مفهوم ) ## ما هي عناصر التصميم ؟ - هي العناصر التشكيلة الخاصة ببناء التصميم - فهي مفردات لغة الشكل التي يستخدمها الفنان المصمم ، و سمیت بعناصر التصميم أو التشكيل نسبة إلى إمكانياتها المرنة في اتخاذ أي هيئة مرنة و " قابليتها للإندماج و التآلف و التوحد بعضها مع بعض لتكون شكلاً كلياً لل الفني المصمم - النقطة - هي موضع في حيز أو فراغ - الخط - هو أثر نقطة متحركة - المساحة - ( الشكل ) - هي بيان لحركة الخط في اتجاه - " معاكس لاتجاهه الذاتي - الحجم - هو حجم التكوين أو الشكل - العناصر - ------ التصميم . - ------ " " - الفراغ - يتنوع بين المساحات و الهواء الذي - يحيط بالأجسام أو يتخللها أو ينفذ - منها - الأضاءة - الأضاءة عنصر إيجابي و الظل - هو المقابل السلبي - الملمس - خاصية سطح المادة - المستخدمه - اللون - قيمة ال الأضاءة أو ال ## ** النقطة** - هي موضع في حيز أو فراغ - ليس لها طول ولا عرض ولا عمق - " هي أبسط العناصر التصميمية . - " يمكن رؤيتها كشكل دائري - " ليس لها اتجاه إذا استخدمت منفردة - " هي أبسط العناصر التصميمية . فقد تدل النقطة على المكان وحده ، - " كما أن النقطة لا أبعاد لها من الناحية الهندسية أي أنها ليس لها طول أو عرض - " أو عمق و يميل معظم الناس إلى رؤية النقطة كشكل دائري كمكا أ " - " النقطة لا تظهر أي اتجاه إذا استخدمت منفردة - " النقطة إذا اصطفت بجوار بعضها البعض - قد تشير إلى الخط البسيط - " الذي يحدد بعداً و اتجاها - " إذا تكاثرت النقاط مجتمعة كانت أو متناثرة فإنها بحكم طاقتها الكامنة - " كفيلة بإثارة أحاسيس حركية لا تشمل المكان الذي تحده فقط بل تتعداه - " إلى ما يجاورها - " يتوقف استخدام النقطة في التصميم على ما يستنبط من مشتقاتها من - " خلال اختلاف القيمة التنظيمية في المساحة التصميميه ، و تنتج النقطة - " حلول جمالية كثيرة عند استخدامها في التصميم أو التشكيل و يمكن - " الوصول إلى ذلك من خلال استخدام بعض الاحتمالات التجريبية - " اختلاف أنواعها في التصميم الواحد - " اختلاف مساحتها - " اختلاف الدرجة السطحية لها - " اختلاف المساحات بين النقط - " استخدام خداع إيهامي - " اختلاف لونها ## ** الخط ** - هو أثر نقطة متحركة . - " لذا فله طول و ليس له عرض و لا - " عمق . - " له مكان و اتجاه - " الخط عنصر من عناصر التصميم - " و التعريف الهندسي للخط يرى أنه ( الأثر النت - من تحرك نقطة في مسار ) - " و قد يرى أنه تتابع لمجموعة من النقاط المتجاورة - " فالخط يمتد طولاً ) أي أن له طول ) و ليس له عرض ولا سمك - " أو عمق ، و - " يمكن القول " بأن الخط له مكان و اتجاه و يحدد حافة السطح ، كما يحدد - " مكان تلاقي مستويين أو سطحين أو مكان تقاطعهما - " و يعتبر الخط عنصراً من عناصر التصميم ذات الدور الهام و الرئيس في بناء - " العمل الفني المصمم ، حيث لا يكاد أي عمل تصميمي يخلو من عنصر - " الخط و إن كان ذلك بدرجات متفاوتة - "