Tema 1. Orígenes del diseño. Antecedentes PDF

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This document provides an overview of the origins of design, discussing its different facets and interpretations, from a functionalist perspective to different theoretical approaches. It explores the concepts of design and its relation to art, highlighting the significance of form and function in design.

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Tema 1. Antecedentes del diseño y funciones 1.1 ¿Qué es el diseño? Diseño es el proceso previo de con guración mental “precon guración”, en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado en el contexto de la ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas...

Tema 1. Antecedentes del diseño y funciones 1.1 ¿Qué es el diseño? Diseño es el proceso previo de con guración mental “precon guración”, en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado en el contexto de la ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas. Disegno, se re ere a un boceto (mental o en un soporte material) previo a concretar la producción de algo. Se emplea para referirse a la apariencia de ciertos productos en cuanto a sus líneas, forma y funcionalidades. El diseño ha formado gran parte de la cultura y vida cotidiana a lo largo del siglo XX. Su alcance incluye desde objetos tridimensionales hasta comunicaciones grá cas y sistemas integrados de la tecnología de la información en entornos urbanos. El diseño se puede considerar un instrumento de mejora de calidad de vida. “El diseño… es una manifestación de la capacidad del espíritu humano para trascender sus limitaciones…” (Nelson, 1957). Diseño - Arte Según Munari (teórico italiano), el arte y el diseño presentan realidades diferentes: - Respecto a la actitud y metodología empleada por artista o diseñador, Munari considera que el carácter subjetivo del artista y su estilo estarían fuera de lugar en el diseño, que debe seguir un método racional para solventar un problema funcional. El artista resuelve la obra con sus manos, mientras que el diseño en su última operación, depende de los operarios y las máquinas que concluyen el proyecto inicial del diseñador. - La obra de arte no tiene casi nunca función de uso, mientras que el objeto de diseño (excepto el ornamental) la tendrá siempre. Se añade el carácter de seriación del diseño frente a la propuesta exclusiva del arte. Además, el artista sabe que se dirige a una minoría de la sociedad, mientras que el diseñador trabaja para una mayoría de cuyas necesidades no puede prescindir. Arte Carácter subjetivo de la obra del artista. Obra de arte no tiene casi nunca función de uso. Artista se dirige a minoría y a sí mismo. Diseño Método racional para solventar un problema funcional. Función de uso. Diseñador trabaja para una mayoría y sus necesidades. El profesional del diseño es un intermediario entre la técnica y las necesidades humanas, teniendo presentes los aspectos comunicativos, psicológicos y estéticos. Löbach a rma que es un “proceso de adaptación de productos de uso de fabricación industrial a las necesidades físicas y psíquicas de los usuarios”. Debe tener presente al público al que va dirigido el producto para satisfacer otros valores como la diferencia. El diseño es un proceso de creación que transforma el entorno para acoplarlo a las necesidades. Se producen objetos mediante técnicas industriales, pudiendo ser ilimitados. Proyectar requiere conocimientos de multitud de campos que permitan elaborar un proyecto de viabilidad técnica y con posibilidades comerciales. 1 fi fi fi fi fi Renato de Fusco concluye que el proyecto tiene que pasar del papel a la producción, venta y consumismo. Historiar el diseño es hablar de técnicas, sociología, economía, estética y marketing. Requiere un planteamiento multidisciplinar. El diseño crea: valores en el mundo, cultura, experiencia y signi cado. 1.2. Diseño de Producto Guy Julier establece la “Cultura del Diseño” como una disciplina que investiga la interacción entre los objetos de diseño, diseñadores, productores y consumidores, y que deja libre la interrogación crítica. - Finalidad del Diseño: producir objetos que respondan a demandas (necesidades, deseos o aspiraciones) de la sociedad, teniendo en cuenta las características exteriores, relaciones funcionales y estructurales que hacen del objeto un “todo” coherente. - En el Diseño se plantea conciliar los aspectos técnicos y estéticos. Los segundos están vinculados con la forma, color, super cie… es todo lo que pone en relación al objeto con los sentidos del ser humano. La función del objeto no tiene por qué ser únicamente práctica. Puede ser estética o simbólica. La funcionalidad del producto no elimina la creatividad del diseñador. En la concepción de objetos hay que armonizar los aspectos funcionales, formales, tecnológicos, estéticos, psicológicos, anatómicos, siológicos, ergonómicos, etc. de forma que le objeto se adapte lo mejor posible a las exigencias de quienes van a usarlo. Es imposible abordar el diseño sin relacionarlo con el arte, cultura, sociedad, etc. Funciones, objetivos del diseño en la nueva era Dilema en la historia y teoría del diseño: cuestión de forma y función. Disyuntiva de si debemos ocuparnos de hacer un objeto atractivo, susceptible incluso de incorporar un estilo, o si el objeto debe permanecer ajeno a estilos o peculiaridades de autoría concreta, priorizando el n al que va a ser destinado. Según los clásicos. El objeto es “hermoso” cuando cumple bien su cometido, una funcionalidad correcta proporciona formas atractivas de por sí. Restringir la variedad formal de los objetos industriales implica reducir su potencial atractivo y limita la necesidad de diferenciarse del consumidor. La función de los objetos no es únicamente práctica. El diseñador debe conocer al público al que se dirige el objeto. Diferenciamos entre función: Práctica: relación siológica entre consumidor y producto. Potencia la comodidad y economía de esfuerzos que el objeto puede reportar al usuario. (Silla de los Shakers) Estética: busca la satisfacción visual y emocional del usuario convirtiendo el objeto en algo atrayente, independiente de alguna medida de comodidad. (Silla Roja y azul) Simbólica: busca ofrecer una imagen al usuario, demostrando a través de su posesión su pertenencia a un grupo social o ideológico. (Silla Barcelona) 2 fi fi fi fi fi Existen objetos en los que se funden dos o tres funciones. La creatividad queda salvaguardada por el hecho de que una misma función admite multitud de formas. Artes Decorativas // Artes Menores -> Diseño Industrial -> Diseño de Producto El concepto de diseño industrial es utilizado por Mart Spam en 1948, quien entendía por diseñadores industriales a los proyectistas que trabajaban para la industria en cualquier campo, pero en particular, en la creación de nuevos elementos y materiales. En la antigua República Democrática de Alemania se ocuparon de de nir el concepto de diseño. A mediados de los sesenta, Fred Staufenbiel proclamó que el diseño (creación de la forma) establecía la unidad del “valor cultura” y “valor de uso” del producto. Horst Oehike (1978) replicó a la teoría comunicativa del producto. En los setenta en la Escuela Superior de Diseño de O enbach, se desarrolló la teoría comunicativa del producto que partía de la semiótica. Y en los ochenta renació la teoría del diseño práctico. Vino acompañada por una teoría nueva, la semántica del producto, originada en la teoría comunicativa. En 1988 abogaba por un enfoque integral del diseño en el que investigó funcionalmente el objeto del diseño en tres direcciones: · Objeto de utilidad práctica y/o intstrumental. · Objeto de comunicación social. · Objeto de recepción sensorial. En esta relación se encuentran los aspectos funcionales y comunicativos, ecológicos… Es el núcleo de la teoría del lenguaje comunicativo que permite transmitir la tradición cultural de los objetos. El “aprendizaje” de los lenguajes del producto y su identi cación con un código cultual se de ne como socialización cultural (Gert Selle, 1978). 3 fi ff fi fi Según Gros (1983) se de nen las siguientes funciones: A rmaba que el objeto de conocimiento de la teoría del diseño y de la actividad práctica de los diseñadores, es el lenguaje del producto. Esta a rmación incluye relaciones hombre-producto transmitida por los sentidos. Este lenguaje se divide a su vez en funciones estético-formales, indicativas y simbólicas. - Platón reconocía una “capacidad innata” en todo objeto, que implicaba la necesidad de comprender la esencia de un objeto para de nir su signi cado especial. - Las funciones simbólicas son el sector más complejo de las funciones comunicativas del producto y en los últimos años de la historia de la evolución del diseño cobra importancia. - Del lenguaje comunicativo a la semántica del producto. Krippendor describe 3 modelos de la semántica del producto: · Modelo lingüístico que investiga el signi cado de los conceptos. Se re ere a análisis del discurso de Wittgenstein. · Modelo comunicativo en el que el diseñador actúa como emisor y receptor (¿qué compra el usuario?, ¿cómo maneja el producto?…). · Modelo cultual en el que se analizan sistemas de símbolos, estructura interna, elementos formales, dinámica inherente y función representativa. 1.3 Antecedentes históricos El diseño nace al mismo tiempo que el ser humano, puesto que éste comienza a elaborar los primeros instrumentos dándoles una con guración especial y una forma determinada que sirve a su función especí ca. El producto conformado con nalidad determinada se remonta a la antigüedad. Leonardo Da Vinci diseñó puentes demostrables que podían adaptarse a caudales de cualquier anchura. El avance tecnológico trae consigo el diseño industrial (producción seriada de productos iguales). En la segunda mitad del s. XVIII en Gran Bretaña se producen una serie de cambios tecnológicos (también sociales y del sistema productivo) que conmocionaron el mundo de la producción de objetos. La Revolución Industrial consistió en una transformación de los sistemas y estructura del trabajo, pasando de los talleres a las fábricas. La tecnología debe proporcionar medios para cubrir la demanda de los productos que no se podían producir mediante procesos artesanales. El Diseño Industrial y su origen parten de una época de industrialización y mecanización. Esto se inicia en Inglaterra en el último tercio del s. XVIII. 4 fi fi fi fi fi fi fi fi fi ff fi 5 6

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