Règlement 3x3 PDF
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Ce document décrit le règlement du jeu de basket-ball 3x3. Il détaille les règles du terrain, des équipes, de la durée du match, du score, des mises en jeu, de la possession du ballon, des fautes et des conséquences des abandons (forfaits).
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RÈGLEMENT 1 - Terrain et ballon Le jeu se déroule sur un demi-terrain de basket traditionnel. Un seul panier est utilisé. Le ballon utilisé est de taille 6 (pour les hommes et les femmes), mais avec le poids d’un ballon de taille 7. 2 - Équipes Chaque éq...
RÈGLEMENT 1 - Terrain et ballon Le jeu se déroule sur un demi-terrain de basket traditionnel. Un seul panier est utilisé. Le ballon utilisé est de taille 6 (pour les hommes et les femmes), mais avec le poids d’un ballon de taille 7. 2 - Équipes Chaque équipe est composée de trois joueurs sur le terrain et d’un remplaçant. Les changements de joueurs sont illimités, mais doivent se faire à l’arrêt du jeu. 3 - Durée du match Le match dure 10 minutes. Si une équipe atteint 21 points avant la fin du temps réglementaire, elle remporte le match. En cas d’égalité à la fin du temps, une prolongation a lieu. La première équipe à marquer 2 points en prolongation gagne. 4 - Score Les paniers marqués à l’intérieur de la ligne des 6,75 m valent 1 point. Les paniers marqués au-delà de cette ligne valent 2 points. Chaque lancer franc vaut 1 point. 5 - Mise en jeu Le match commence par un tirage au sort, et l’équipe gagnante choisit si elle attaque ou défend en premier. Après chaque panier, l’équipe qui défend récupère le ballon au-delà de la ligne des 6,75 m avant d’attaquer. 6 - Possession et temps de tir Chaque équipe dispose de 12 secondes pour tirer. Si l’équipe en attaque perd le ballon (interception, faute offensive, etc.), l’équipe adverse prend immédiatement possession du ballon. 7 - Fautes Les fautes sont cumulées par équipes, et à partir de la 7e faute, l’équipe adverse bénéficie de deux lancers francs. À partir de la 10e faute, l’équipe victime de la faute obtient deux lancers francs et la possession du ballon. 8 - Forfait Si une équipe n’est pas prête à jouer au moment où le match doit commencer, elle peut être déclarée forfait. Un temps de grâce est accordé à l’équipe absente, généralement de 5 minutes après l’heure de début officielle. Si l’équipe ne se présente toujours pas après ce délai, elle est déclarée forfait. Conséquences : En cas de forfait, l’équipe qui est présente remporte le match avec un score de 21-0.