RBT Tingkatan 3 - BAB 2_ PENGHASILAN PRODUK PDF
Document Details
Uploaded by SuperiorSerpentine4229
Tags
Summary
This document discusses the process of product creation, from understanding customer needs to finalizing the design. It covers steps like analyzing customer requirements, inventive problem-solving, project briefing, and sketching.
Full Transcript
BAB 2: PENGHASILAN PRODUK Rumusan: 2.1 Kajian keperluan pelanggan Maklumat (jantina, umur, pekerjaan, latar belakang ekonomi - hasil produk yg tepat dgn kumpulan sasaran) Latar belakang produk (jenama, kegunaan, kebaikan, kelemahan dan pengeluar...
BAB 2: PENGHASILAN PRODUK Rumusan: 2.1 Kajian keperluan pelanggan Maklumat (jantina, umur, pekerjaan, latar belakang ekonomi - hasil produk yg tepat dgn kumpulan sasaran) Latar belakang produk (jenama, kegunaan, kebaikan, kelemahan dan pengeluar mempengaruhi keputusan pelanggan utk beli produk) Penambahbaikan 2.2 Penyelesaian masalah inventif Kaedah penyelesaian masalah secara sistematik dgn masalah dan penyelesaiannya telah dikenal pasti terlebih dahulu Bina: i. model fungsi dgn garisan interaksi ii. buat analisis berantai punca-kesan iii. tentukan jenis percanggahan fizikal (pemisahan ruang/masa) iv. prinsip inventif sesuai, hasil cadangan penyelesaian masalah dlm lakaran 2.3 Projek brief Proses perbincangan awal antara pengurus projek dgn pelanggan Pereka bentuk bertanggungjawab menterjemahkan idea reka bentuk produk drpd pelanggan kpd bentuk lakaran atau contengan Mengadungi fungsi, persembahan, tujuan pasaran, kuantiti, stail/gaya, kualiti, anggaran kos seunit dan jangka masa Borang projek brief → disaring dlm bentuk jadual bermaklumat → APLIKASI PROJEK BRIEF: jadual melibatkan ciri2 projek brief + lakran produk guna prinsip, elemen reka bentuk serta idea inovasi Kaedah menyaring maklumat dlm projek brief: i. Sesi perbincangan lanjut dgn pelanggan ii. Sidang video dgn pelanggan utk maklumat tambahan iii. Maklum balas bertulis drpd pelanggan 2.4 Pemilihan teknologi 1. Justikfikasi pemilihan teknologi: Aplikasi teknologi yg dipilih Tujuan penggunaan teknologi (kesan: produk baharu yg unik, memenuhi keperluan pelanggan & bersaing dgn produk lain di pasaran) Fungsi teknologi (mampu menyelesaikan masalah pada produk sedia ada - menyatakan komponen teknologi dan kegunaannya, cth: reka bentuk elekrik - Motor AT berputar mengerakkan gear) Kekuatan dan kelemahan teknologi 2. Teknologi sesuai dgn kehendak reka bentuk produk: Pengurus berbincang dgn pasukan utk kenal pasti teknologi dan kelemahan produk kovensional 2.5 Penghasilan idea Konsep penghasilan idea: Bentuk mengikut fungsi Fungsi mengikut bentuk Reka bentuk produk ikut fungsi Reka bentuk mewujudkan fungsi utk dikehendaki oleh pelanggan. produk yg telah dihasilkan. Reka bentuk produk memenuhi Reka bentuk menentukan kefungsian fungsinya. produk. Mempunyai reka bentuk menarik. Elemen reka bentuk (unsur digunakan dlm lakaran utk mempamerkan idea awal rekaan): - Garisan - Nilai - Warna 🎨 - Ruang 🏡 - Bentuk - Tekstur - Rupa 🟥 - Saiz Prinsip reka bentuk (konsep/peraturan ketika menggunakan elemen reka bentuk) - Keseimbangan - Penekanan - Pergerakan - Harmoni - Kontras - Kepelbagain - Pengulangan - Kesatuan - Keringkasan Lakaran perkembangan idea 2.6 Lakaran Lakaran: bertujuan mendapatkan gambaran awal idea utk bentuk dan fungsi produk Kaedah lakaran perspektif dan rendering Media lakaran: art marker, pewarna pastel, pensel warna 1. Lakaran 3D - Lakaran dilengkapi maklumat produk = LAKARAN 3D MAKLUMAT - Maklumat pada lakaran 3D: i. Nama ii. Saiz iii. Bahan iv. Komponen/bahagian v. Prinsip vi. Elemen 2. Lakaran ceraian - Menunjukkan hubungan antara setiap komponen pada reka bentuk produk - Fungsi: i. Menunjukkan urutan pemasangan, kedudukan, hubungan antara komponen dan urutan utk mencantum reka bentuk produk yg mempunyai lebih drpd 1 bhg ii. Menggambarkan rupa sebenar reka bentuk produk iii. Memudahkan proses pembuatan dan penyelengaraan 3. Lakaran kerja (lukisan menerangkan dgn terperinci rupa bentuk komponen produk yg dihasilkan) - Lukisan isometrik ★ Lukisan piktorial yg beri maklumat dan gambaran objek dgn jelas - Lukisan skematik ★ Litar elektronik yg menunjukkan kedudukan komponen elektronik dlm simbol - Lukisan unjuran ortografik ★ Menunjukkan bentuk objek dlm 2D melalui pendangan atas, hadapan dan sisi 2.7 Jadual kerja Perancangan aktiviti yg dipersembahkan dlm bentuk jadual Garis panduan menyediakan jadual kerja i. Meentukan aktiviti yg perlu ada ii. Menganggarkan sumber utk aktiviti iii. Menganggarkan kos dan bajet iv. Menyusun aktiviti ikut keutamaan v. Menganggurkan tempoh masa setiap aktiviti Tujuan jadual kerja i. Elak kerugian masa dan kos ii. Kawal sumber tenaga pekerja iii. Elak pembaziran iv. Uruskan bahan mentah secara sistematik 2.8 Senarai bahan, peralatan dan bajet 1. Senarai peralatan: Peralatan Fungsi Gergaji jig Memotong papan secara melengkung atau lurus Pembaris keluli Mengukur, menguji kerataan permukaan & pinah ukuran kpd bahan kerja Sesiku L Buat garisan bersudut tepat, uji kerataan permukaan dan kepersegian Mesin gerudi Buat kerja-kerja menggerudi lubang dan memasang skru Mesin pelelas Buat kemasan, ratakan dan licinkan permukaan Apit G Mengapit bahan kerja semasa mengglu atan menggerudi Set memateri Memateri komponen elektronik elektronik Penjalur wayar Menjalur penebat wayar dan memotong wayar Pemotong styrifoam Memotong bahan kerja spt span dan polistirena Alas memotong dan Alas meletakkan bahan kerja ketika memotong guna pisau pisau pemotong pemotong Ragum meja Memegang bahan kerja semasa memotong, melelas dll Set lukisan Peralatan yg digunakan ketika menghasilkan lukisan kerja kejuruteraan 2. Bajet produk - Anggaran perbelanjaan yg diperlukan utk memastikan projek dijalankan berjaya dan menguntungkan - 2 kaedah: Kaedah unit dan kaedah SMART Kaedah Cara pengiraan Kaedah unit Bajet yg dibuat berdasarkan kuantiti barangan atau perkhidmatan Kaedah SMART S (Spesific/Spesifik): tujuan/objektif M (Measurable/Boleh diukur): pengukuran pengagihan kewangan dlm kos terlibat (melibatkan kos bahan, kos upah, kos overhed dan jumlah jualan) A (Attainable/Boleh dicapai): projek boleh dilaksanakan melalui keupayaan kewangan dan tenaga kerja R (Realistic/Realistik): sesuai dgn kehendak pengguna T (Time-bound/Jangka masa ditetapkan): Tempoh masa dan sumber kewangan mencukupo 2.9 Produk berfungsi/berfungsi sebahagian Model Perbezaan Bahan Skala Kefungsian Mock-up Hasil sebelum Bukan bahan Tidak ikut Tidak berfungsi (model olakan) produk fungsi sebenar saiz sebenar sepenuhnya sebahagian guna kertas, Tunjuk rekaan kadbor, kayu 3D lembut dll Ikut skala sebenar Boleh disentuh dan dipegang Produk Hasil selepas Tidak Tidak ikut Tidak tunjuk fungsi berfungsi mock-up semestinya saiz sebenar sebenar produk sebahagian Rekaan 3D dan bahan sebenar Hanya sebahagian (model) lebih realistik Guna foam, komponen berfungsi Ikut skala kadbod, paip dan tidak diuji sebernar PVC, kayu, MDF Tunjuk dll kefungsian beberapa bhg. Boleh disentuh dan dipegang Produk Hsail selepas Guna bahan Ikut saiz Berfungsi berfungsi produk sebenar sebenar sepenuhnya (prototaip) berfungsi Guna kayu, Diuji dlm situasi sebahagian keluli, zink, sebenar Tunjuk rekaan getah, plastik dlm bentuk dll sebenar Ikut spesifikasi saiz sebenaar Dapat uji kefungsian sebenar produk Boleh disentuh, dipegang dan diuji Kepentingan merancang pembinaan produk berfungsi/produk sebahagian berfungsi: 1. Produk menepati keperluan pengguna 2. Boleh penambahbaikan 3. Bantu menganggar kos jualan produk 4. Rancang tenaga kerja yg diperlukan 5. Jalankan pengujian dan penilaian tengkap 6. Menentukan kaedah dan tempoh pembinaan produk 2.10 Penghasilan produk 1. Mengukur, menanda dan memotong bahan 2. Membina dan mencantum bahagian produk 3. Membuat kemasan Bahan kemasan Fungsi Pelarut Bahan binaan yg sesuai Cat licau, cat Hasil permukaan yg turpentin Kayu, logam, epoxy, sembur licin dan kilat akrilik Varnish Melindungi dan thinner kayu mencantikkan Syelek Melindungi dan Spirit kayu mencantiikan bermetil Tona kayu Menimbulkan warna Turpentin kayu asal dan ira kayu Semburan lekar Mengilatkan Thinner Kayu, logam, epoxy jernih permukaan kayu Pelekat Kemasan dan - kayu, logam, plastik menutup mecacatan 2.11 Pengujian dan penilaian Tahap keberkesanan produk diukur melalui: i. Mematuhi projek brief ii. Memenuhi kehendak pelanggan iii. Ketepatan rupa bentuk 1. Pengujian: Ujian Huraian Ujian makmal Pengujian terhadap produk berfungsi di dlm makmal/bengkel Cth: ujian kemuluran, ujian kekuatan, ujian beban Ujian parameter Pengujian terhadap produk berfungsi dlm situasi dan lokasi sebenar Menentukan kefungsian, kesesuaian, keupayaan dan kebolehgunaan 2. Penilaian 3. Kesuaian produk 4. Tahap keselamatan 2.12 Cadangan penambahbaikan Tujuan: memastikan produk menepati objektif asal penghasilannya dan lebih sempurna dari segi kefungsian Perkara yg harus diambil kira semasa membuat penambahbaikan: i. Gantikan komponen yg tidak sesuai ii. Buat pengubahsuaian pada bahgian tertentu supaya produk lebih efisien iii. Menambah baik kemasan pada produk iv. Ubah reka bentuk produk utk disesuaikan dgn fungsinya v. Memberi perhatian terhadap ciri-ciri ergonomik vi. Memberi perhatian kpd keselamatan produk 2.13 Menyediakan dokumentasian Pendokumentasi: laporan bertulis yg menghuraikan perincian reka bentuk meliputi semua maklumat berkaitan penghasilan produk Kepentingan: 1. Jadi bukti rekaan pereka bentuk 2. Diperlukan utk memfailkan permohonan paten 3. Memudahkan utk rujukan dan penyelidikan