Personalwirtschaft II - Teil 2 PDF

Summary

This document covers topics related to human resource management (HR) in a modern context, including aspects of organizational structure, and the application of digital tools. It also includes a section on methods of digital learning and employee skills development.

Full Transcript

**Personalwirtschaft II -- Teil 2** **Identifikation zentraler Handlungsfelder im HR-Umfeld** 1.Arbeitsorganisation - HR-Prozesse effizient und effektiv gestalten - Einsatz digitaler Instrumente, zB. Integrierte HR-IT-Plattform, People Analytics, KI - "New Work" -- Schaffung eines agi...

**Personalwirtschaft II -- Teil 2** **Identifikation zentraler Handlungsfelder im HR-Umfeld** 1.Arbeitsorganisation - HR-Prozesse effizient und effektiv gestalten - Einsatz digitaler Instrumente, zB. Integrierte HR-IT-Plattform, People Analytics, KI - "New Work" -- Schaffung eines agilen und kollaborativen Arbeitsumfelds im Unternehmen 2.Recruiting und Personalentwicklung - Digitale Ansprachewege für potenzielle Mitarbeiter etablieren/ausbauen - Digitale Kompetenzen im HR-Bereich auf- und ausbauen („Digitaler Plot" -- Vorbildfunktion) - Digitale Kompetenzen im Unternehmen auf- und ausbauen 3.Führung und Zusammenarbeit - Führungskräfte zu „digitalen Vorbildern" machen - Transformation des Führungsverständnisses initiieren und begleiten **Analyse mit Hilfe des HR-Rollenmodells nach ULRICH** Strategic Partner - Abstimmung der HR-Aktivitäten auf die Unternehmensstrategie - Antizipation der zukünftigen Entwicklungen am Arbeitsmarkt und der Anforderungen an Mitarbeiter/innen Change Agent - Management des Wandels und der Veränderungen im Unternehmen - Befähigung der Mitarbeiter/innen zum Wandel - Mitgestaltung beu der Erneuerung der Organisation Administrative Expert - Effiziente Durchführung, Administration und Dokumentation der Personalprozesse Employee Champion - Ansprechpartner für die Mitarbeiter - Erhöhung des Commitment und der Leistungsfähigkeit der Mitarbeiter **Vier Ebenen digitaler Kompetenzen** 1.ICH Information und Wissen 2.ANDERE Kommunikation und Kooperation 3.UMWELT Marke, Identität, Orientierung 4.SACHE Digitale Welten *[Anforderungen an Mitarbeiter/innen]* - Kenntnis aktueller Entwicklungen im Bereich Digitalisierung mit Relevanz für ihr Tätigkeitsfeld - Sicherer Umgang mit digitalen Innovationen des Unternehmens, Nutzung der bereitgestellten digitalen Anwendungen - Finden und konstruktives Ausfüllen ihrer (neuen) Rolle in einer digitalisierten Arbeitswelt - Nutzung digitaler Innovationen/Methoden, um eigenes Tätigkeitsfeld selbst und initiativ zu verbessern **Beispiele für digitale Lernmethoden** Blended Learning = Didaktisch-inhaltliche Verknüpfung von On- und Offline-Lernen. Unterstützung einer Kultur des selbstorganisierten Lernen, Lernentwicklung im Prozess der Arbeit, Lernbegleitung durch Co-Coaching und digitale Lerntransfersicherung Virtuelle Klassenzimmer = Lernplattform in der Lernformate miteinander kombiniert werden. Angebote zum Lernen im Dialog (z.B. Webinare) werden verknüpft mit Anregungen zum selbstorganisierten Lernen (z.B. Lernvideos) Action Learning = Bearbeitung von ganz konkreten Aufgabenstellungen und Herausforderungen und dabei gleichzeitiger Anstoß eines gemeinsamen Lern- und Entwicklungsprozesses Serious Games = Spiele, die in einer hard- und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und die erwünschtes Lernen anregen wollen. Sie sollen zwar auch „Spaß machen", ihr primäres Ziel ist aber der Erwerb von Wissen und Können

Use Quizgecko on...
Browser
Browser