Document Details

CohesiveNebula5450

Uploaded by CohesiveNebula5450

Tags

computer hardware computer components input devices technology

Summary

This document is a study guide on computer hardware. It covers various components, including input and output devices, storage devices, and the central processing unit (CPU). It also explains the different types of computers and their functions.

Full Transcript

Perangkat Keras Komputer sumber: www.adax.pl Gambar 5.1 Perangkat keras komputer Pada semester sebelumnya, kalian telah mempelajari cara mengoperasikan komputer sesuai prosedur. Setelah Ce...

Perangkat Keras Komputer sumber: www.adax.pl Gambar 5.1 Perangkat keras komputer Pada semester sebelumnya, kalian telah mempelajari cara mengoperasikan komputer sesuai prosedur. Setelah Central Pocessor Unit (CPU) dinyalakan, maka akan terlihat tampilan awal pada monitor komputer. Tentunya, kalian juga menggunakan keyboard dan mouse pada saat mengoperasikan komputer. CPU, monitor, keyboard, dan mouse merupakan beberapa perangkat keras komputer. Tahukah kalian yang dimaksud dengan perangkat komputer? Apa saja fungsi dari perangkat-perangkat keras tersebut? Kalian akan mendapatkan jawaban terhadap pertanyaan-pertanyaan tersebut dengan mempelajari materi pada bab ini. Komputer adalah hasil dari teknologi modern yang mempunyai banyak kegunaan. Komputer sangat berperan dalam proses pengolahan, penyimpanan, dan penyajian suatu informasi. Perkembangan teknologi memengaruhi per- kembangan informasi yang disajikan kepada masyarakat. Oleh karena itu, pengenalan terhadap komputer sangat perlu untuk menunjang kemampuan dalam penggunaan produk teknologi. Setelah mempelajari materi pada bab ini, kalian akan dapat mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai alat input, mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai alat proses, serta mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai alat output. Peta Konsep Sebelum mempelajari materi dalam bab ini, coba bacalah peta konsep di bawah ini agar kamu mudah memahami alur pembelajarannya. Central Processing Unit (CPU) Perangkat Keras Memory pada Casing Motherboard VGA Card Sound Card Internal Storage misalnya RAM dan ROM Media Penyimpanan External Storage contoh- Data nya disket, VCD, DVD, hardisk, flashdisk Perangkat Keras Keyboard pada Komputer Mouse Alat Input Perangkat Multimedia Scanner Monitor Printer Alat Output Speaker Proyektor Perangkat Tambahan Modem (Peripheral Device) Networkcard Kata Kunci: Casing Keyboard Mouse RAM CPU Memory Output Hardware Modem Perangkat keras Input Monitor Peripheral device 112 Sebagai produk teknologi, komputer mempunyai beberapa keunggulan, di antaranya sebagai berikut. 1. Mempunyai kecepatan yang tinggi dalam mengolah data. 2. Mempunyai kemampuan mengolah data dengan cepat. 3. Data yang diolah dapat dipercaya. 4. Mempunyai memori yang tajam. 5. Mempunyai ketelitian yang tinggi pada saat mengolah data. 6. Dapat menyimpan data. Komputer terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan orang yang menjalankannya (brainware). Perangkat keras (hardware) adalah segala peralatan yang berwujud fisik atau peralatan komputer yang dapat dilihat dengan menggunakan indra kita, sedangkan software adalah program yang berisi instruksi/perintah yang dimengerti oleh komputer. Pada bab ini kita akan membahas yang perangkat keras yang menyusun sebuah komputer. A. Perangkat Keras pada Casing Casing adalah rumah bagi perangkat keras utama komputer. Di dalamnya terdapat motherboad dengan processor dan memory. Casing juga menjadi tempat mendudukkan hardisk dan CD-ROM drive. Selain sebagai pelindung fisik, casing yang baik juga berfungsi sebagai penyalur panas yang dihasilkan komponen elektronika komputer. Penyaluran panas akan lebih sempurna dengan bantuan cooler (pendingin) yang sesuai. Spesifikasi yang harus diperhatikan dalam memilih casing adalah sebagai berikut. 1. Form Factor, sesuaikan form factor (ukuran) casing dengan motherboard. Form factor ATX paling populer karena lebih fleksibel. 2. Drive Bay, jumlah drive bay (ruang penempatan drive seperti harddisk, CD ROM, floppy) disesuaikan dengan banyaknya drive yang akan dipasang. Sebaiknya tersedia minimal dua drive bay untuk Harddisk, dua drive bay floppy dan tiga drive bay untuk CD atau DVD drive. Kelebihan drive bay kosong merupakan keuntungan karena dapat dicadangkan untuk drive lain yang mungkin diperlukan. 3. Port I/O, casing yang menyediakan ruang untuk port I/O di depan akan memudahkan untuk menghubungkan piranti eksternal. Perangkat keras komputer yang terdapat pada casing adalah Arithmatic Logical Unit (ALU), memory, media penyimpan data, motherboard, VGA card, dan sound card. 1. Central Processing Unit (CPU) Kinerja komputer sangat tergantung dengan CPU karena CPU adalah otak dari sebuah komputer. CPU disebut juga dengan mikroprocessor atau processor. CPU bertugas untuk mengolah data dan mengontrol kerja komputer. Ukuran kecepatan sebuah CPU adalah hertz. Semakin tinggi kecepatan CPU semakin bagus dalam kinerjanya. CPU yang digunakan pada saat ini sudah mencapai kecepatan gigahertz. CPU tersusun dalam beberapa komponen, an- tara lain sebagai berikut. a. Aritmathic Logical Unit (ALU) ALU berfungsi untuk melaksanakan tugas-tugas proses perhitungan aritmatika dan logika. ALU dibagi menjadi empat macam. 1) Decimal arithmatic Decimal arithmatic digunakan untuk operasi komersial dan dinyata- kan dalam bilangan decimal dengan menggunakan tanda plus (+) yang menandakan bilangan positif serta tanda minus (-) untuk bilangan negatif. 2) Fixed point arithmetic Fixed point arithmetic digunakan untuk operasi arithmatik dari data binari dan untuk menyatakan address dari storage. 3) Floating point arithmetic Floating point arithmetic digunakan untuk operasi matematika. 4) Logical operation Logical operation digunakan untuk menyelesaikan operasi perban- dingan. b. Storage Storage berfungsi untuk menyimpan data dan program. Bagian dari Storage adalah sebagai berikut. 1) Internal storage (primary storage) Internal storage adalah storage yang berhubungan langsung de- ngan CPU. Internal storage meliputi perangkat sebagai berikut. a) Main memory Main memory merupakan media penyimpan data. b) General register General register berfungsi untuk menyimpan data hasil perhi- tungan binary aritmathic. c) Control register Control register berfungsi untuk membantu control unit dalam mengendalikan operasi dari komputer d) Buffer Buffer digunakan untuk menambah kecepatan dalam pemindahan data antara ALU dengan storage. e) Read Only Memory (ROM) ROM adalah bagian dari memori utama yang bersifat hanya dapat membaca data saja. ROM bersifat permanen, karena data tidak akan hilang walaupun listrik dalam keadaan mati. f) Random Access Memory (RAM) RAM adalah bagian dari memory utama yang dapat membaca dan menulis serta mempunyai kemampuan untuk menyimpan data. RAM bersifat temporer artinya data dalam memori akan hilang apabila listrik mati. 2) External storage (secondary storage) External storage adalah storage yang dapat menyimpan data secara permanen. Dalam external storage, data tidak akan hilang apabila komputer dimatikan. External storage meliputi perangkat berikut. a) Magnetic disk. b) Magnetic tape. c) Hardisk. d) CD ROOM (jenis optical disk). e) DVD. c. Control Unit Control unit berfungsi untuk mengatur proses kerja komputer, baik proses kerja dalam CPU sendiri atau di dalamnya berhubungan dengan input/output device. Berikut ini merupakan diagram pemrosesan data komputer. CPU Processor Control Unit Input ALU Output Device Device RAM ROM Memory Gambar 5.2. Diagram pemrosesan data komputer 2. Memori Memori adalah perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan data sementara atau data permanen. Ketika kita menjalankan sebuah program komputer atau memasukkan data menggunakan tombol-tombol pada key- board, maka program atau data tersebut akan tersimpan pada suatu lokasi tertentu. Lokasi ini dibuat dengan tujuan agar processor lebih mudah dalam menemukannya. Lokasi ini disebut dengan memori. Memori sebuah komputer dibedakan menjadi dua macam, yaitu read only memory (ROM) dan random access memory (RAM). Random Only Memory (ROM) bersifat tetap atau statis artinya komputer dapat membaca data pada ROM, tetapi komputer tidak dapat menulis, menyimpan, atau mengubah data pada ROM. Data yang ada pada ROM telah disimpan secara permanen oleh pabrik. Keuntungan menyimpan data dengan menggunakan ROM adalah walaupun listrik dalam keadaan mati tetapi data tidak akan hilang. ROM digunakan untuk menyimpan program-program dan perintah yang sering digunakan pada komputer, misalkan perintah untuk menghidupkan dan mematikan komputer. Random Access Memory (RAM) bersifat temporer artinya walaupun data tersimpan tetapi bila kita mematikan komputer, maka data yang tersimpan di RAM secara umum akan hilang. Random artinya membaca dan menyimpan data dalam bentuk acak. Satuan ukuran kemampuan sebuah memory dalam menyimpan data adalah byte. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi ukuran kemampuan penyimpanan data juga mengalami perkembangan. Pada saat ini ukuran kemampuan dalam menyimpan data yang terbesar adalah 4 gigabytes. sumber: www.rigacci.org Gambar 5.3. Jenis-jenis RAM pada komputer Gali Informasi Untuk mendapatkan informasi yang lebih mendalam tentang memori komputer, kalian dapat mengakses link berikut melalui internet. http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_(komputer) http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Memori_komputer 3. Media Penyimpan Data Media penyimpan data adalah tempat untuk menyimpan sejumlah data hasil dari input. Media penyimpan data elektronik dalam bahasa komputer disebut dengan drive. Berikut ini adalah pembahasan dari masing-masing media penyimpan data. a. Hardisk Setiap komputer pasti mempunyai hardisk. Hardisk digunakan untuk menyimpan data yang digunakan oleh komputer. Hardisk bersifat permanen artinya tidak dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lainnya. Hardisk dapat dipindah, tetapi kita harus membuka casing komputer ter- lebih dahulu. Hardisk mempunyai kapasitas penyimpanan data yang besar sampai 400 gigabytes, tentu saja kapasitas ini akan terus berkembang seiring dengan perkembangan teknologi informasi. Dalam memilih suatu hardisk selain memerhatikan kapasitas dalam penyimpanan data, kita juga harus memerhatikan kecepatan putaran ketika membaca dan menulis data, karena kecepatan putaran hardisk menentukan kecepatan akses dari data ke hardisk. Kelebihan hardisk adalah sebagai berikut. 1) Harga yang murah. 2) Merupakan media penyimpan data yang paling baik digunakan. 3) Proses pemanggilan dan penyimpanan data yang lebih cepat. 4) Kapasitas penyimpanan data yang besar. Kekurangan hardisk adalah tidak mudah dibawa karena tidak dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer yang lain. sumber: adektrisno.files.wordpress.com Gambar 5.4. Hardisk b. Disket Disket/floppy disk digunakan untuk menyimpan data dari suatu komputer ke komputer lainnya. Kapasitas floppy disk berkisar antara 1,44 MB dengan ukuran 3.5 inci. Disket adalah media penyimpan data yang mempunyai kapasitas paling kecil dibandingkan dengan media penyimpan data lainnya. Kelebihan disket adalah sebagai berikut. 1) Harganya yang relatif murah. 2) Mudah dibawa dan dapat digunakan di banyak tempat. Kekurangan disket adalah sebagai berikut. 1) Kapasitas penyimpanan yang dimiliki relatif kecil. 2) Lebih lambat dalam membaca dan menyimpan data. sumber: amigakit.leamancomputing.com Gambar 5.5. Disket (floppy disc) c. Flash Disk Saat ini disket sudah jarang digunakan karena kemampuan dalam penyimpanan data yang relatif kecil dan lambat dalam membaca data. Flash disk menggantikan posisi disket karena selain mempunyai kapasitas penyimpanan yang besar kelebihan lain yang dimiliki oleh flash disk adalah dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer yang lain, dan dapat menyimpan file lagu atau film. Flash disk yang beredar di pasaran saat ini adalah 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB,2 GB, dan 4 GB. Flash disk dihubungkan ke komputer melalui Universal Serial Bus (USB). Universal Serial Bus (USB) merupakan suatu teknologi yang memungkinkan kita untuk menghubungkan alat- alat eksternal seperti scanner, printer, mouse, keyboard, kamera digital, dan flash disk ke komputer yang kita gunakan. Universal Serial Bus (USB) mendukung kecepatan transfer data sebesar 12 Mbps (juta bit perdetik). sumber: amigakit.leamancomputing.com Gambar 5.6. Flash disk d. CD ROM (Compact Disc Read Only Memory) CD ROM adalah jenis piringan optic yang mempunyai sifat hanya bisa dibaca saja. CD ROM mempunyai kapasitas penyimpanan data sampai dengan 700 MB. Kelebihan dari CD ROM adalah sebagai berikut. 1) Kapasitas yang cukup besar. 2) Mudah dibawa dan harganya murah. Kekurangan dari CR ROM adalah sebagai berikut. 1) Akses untuk membaca data lebih lambat dibandingkan dengan flash disk atau hardisk. 2) Data dalam CD tidak dapat diubah. 3) Hanya dapat membaca data, tidak dapat menulis atau menghapus. 4) Memerlukan CD writer untuk menulis data pada CD ROM. e. CD-R (Compact Disk Recordable) CD-R mampu menyimpan data sampai 700 MB. Perbedaan CD-R de- ngan CD ROM adalah kita masih dapat menyimpan data dalam CD-R asalkan kapasita penyimpanan masih tersedia. Kelebihan CD-R adalah sebagai berikut. 1) Kapasitas yang cukup besar. 2) Mudah dibawa. 3) Dapat digunakan untuk menyimpan data sampai beberapa kali. Kekurangan CD-R adalah sebagai berikut. 1) Memerlukan CD writer untuk menuliskan data ke CD-R. 2) Data yang tersimpan tidak dapat diubah. f. CD-RW (Compact Disk Rewitable) CD-RW merupakan jenis CD yang dapat menyimpan data dan data yang tersimpan isinya dapat diganti atau diubah. Kelebihan CD-RW adalah sebagai berikut. 1) Data yang tersimpan dapat diubah. 2) Mudah dibawa. 3) Kapasitas yang cukup besar. Kekurangan CD-RW adalah sebagai berikut. 1) Memerlukan CD Writer untuk menuliskan data pada CD- RW. 2) CD RW tidak dapat digunakan untuk semua jenis CD player. g. DVD (Digital Versatile Disc) DVD adalah teknologi piringan optik yang memiliki kapasitas penyim- panan data yang besar dan dapat membaca data lebih cepat dengan muatan video setara dengan sinema. Kelebihan DVD adalah sebagai berikut. 1) Dapat digunakan sebagai pengganti CD-R atau CD-RW. 2) Mempunyai kualitas penyimpanan yang sangat baik. Kekurangan DVD adalah sebagai berikut. 1) Tidak dapat dibaca pada CD-ROM drive. 2) Harga relatif mahal, jika dibandingkan dengan CD ROM. 3) Hanya dapat membaca data. h. DVD-RW (Digital Versatile Disc-ReWriteable) DVD-RW adalah versi lain dari DVD. Kelebihan yang dimiliki oleh DVD-RW adalah dapat membaca dan menulis data. Data yang tersimpan juga dapat dihapus. Salah satu kekurangan dari DVD-RW adalah harganya yang relatif lebih mahal dibandingkan dengan DVD. 4. MotherBoard Motherboard lebih kita kenal dengan mainboard adalah perangkat kom- puter yang berfungsi sebagai tempat perangkat seperti processor, memori, VGA card, Sound card, dan LAN card. Setiap perangkat yang terdapat dalam mainboard mempunyai tempat sendiri-sendiri yang disebut dengan slot serta mempunyai jalur-jalur koneksi yang memungkinkan perangkat komputer dapat berkomunikasi. Motherboard yang tersedia di pasaran didesain untuk satu processor saja, oleh karena itu motherboard untuk Pentium tidak dapat digunakan oleh processor lain seperti Cyrix atau AMD. sumber: www.designamatic.com Gambar 5.7. Motherboard 5. VGA Card VGA Card adalah perangkat komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal gambar. VGA Card dapat mengubah data-data dalam bentul digital, kemudian ditampilkan dalam bentuk gambar pada layar monitor. Bentuk fisik dari VGA Card berupa kartu elektronik yang dipasang pada slot dalam motherboard. Kemudian salah satu sisi lainnya dilengkapi dengan plug untuk memasang kabel yang dihubungkan dengan layar monitor. sumber: www.icalledshotgun.com Gambar 5.8. VGA Card 6. Sound Card Sound card adalah perangkat komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal suara. Sound card dapat mengubah data-data suara, seperti lagu-lagu yang kita simpan dapat didengar melalui speaker yang terhubung ke komputer. Sound card adalah kartu yang terpasang pada motherboard. Kemudian bagian yang lain dilengkapi dengan plug ini untuk memasang kabel yang menghubungkan ke perangkat input (microphone) dan output suara (speaker). sumber: www.techspot.com Gambar 5.9. Sound card http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_(komputer) http://id.wikipedia.org/wiki/Kategori:Memori_komputer B. Perangkat Keras Input dan Output Selain perangkat keras yang terdapat pada casing komputer, terdapat pula perangkat keras input dan output. Apa saja piranti yang termasuk perangkat keras input dan output? Pelajari uraian materi berikut dengan baik untuk memahaminya! 1. Perangkat Input (Input Device) Perangkat keras masukkan (input device) adalah perangkat keras yang digunakan untuk meneruskan informasi dan perintah-perintah kita kepada komputer. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi membawa pengaruh pada perangkat input yang dapat terhubung ke komputer. Berikut ini adalah perangkat input yang dapat kita hubungkan ke komputer. a. Keyboard Keyboard merupakan papan ketik yang berisi simbol untuk mema- sukkan data, huruf, angka, dan karakter lain. sumber: www.okokchina.com Gambar 5.10. Tampilan gambar keyboard Keyboard standar terdapat sejumlah tombol yang dapat digolongkan sebagai berikut. 1) Tombol function/function keys 2) Tombol alphabet/type writer 3) Tombol numeric 4) Tombol modifier 5) Tombol pergerakan kursor Fungsi dari keyboard adalah sebagai berikut. 1) Mengetik data, memasukkan (input data). 2) Untuk menyalin teks. 3) Menggerakkan tanda penunjuk (pointer) pada layar monitor. 4) Membantu dalam menghapus kata, membuat format tulisan, dan membuat gambar. Jenis keyboard ada beberapa macam. Perbedaan jenis keyboard selain pada tombolnya, keyboard juga ada yang dilengkapi dengan trackball dan tombol lain di luar tombol utama. Jenis keyboard yang biasa dipakai adalah keyboard dengan jumlah tombol sebanyak 100 sampai dengan jumlah tombol sebanyak 112. Tombol-tombol penting pada keyboard yang digunakan dalam peng- operasian komputer dapat kalian pelajari pada tabel berikut. Tabel 5.1 Tombol-tombol penting pada keyboard Nama Tombol Keterangan Space Bar Untuk membuat spasi kosong dan menggerakkan kursor ke kanan serta menghapus karakter yang dilewatinya. Shift Untuk membuat huruf kapital dan menuliskan karakter yang tertulis pada posisi atas atau bagian atas tombol keyboard, misalkan ! @ # $ % ^ & * ( ) dan sebagainya. Capslock Untuk menuliskan huruf kapital secara terus-menerus. Enter Untuk mengakhiri paragraf atau mengganti baris di bawahnya. Tab (Tabulasi) Untuk menggerakkan kursor dari kiri ke kanan dengan melompat dengan melompat beberapa karakter. Numlock Jika tombol ini ditekan pada posisi on, maka numeric pada keypad akan aktif. Page Up/ Jika tombol ini ditekan, maka layar akan menggulung Page Down layar ke atas dan ke bawah. Delete Untuk menghapus satu karakter di kanan kursor. Backspace Untuk menghapus satu karakter di kiri kursor. Insert Jika tombol ini ditekan pada posisi on, maka setiap penekanan tombol keyboard akan mengakibatkan huruf atau kalimat yang berada di sebelah kursor akan bergeser ke kanan. Home/End Jika tombol ini ditekan maka kursor akan berpindah ke pojok kiri atas atau ke bawah. ß, á, â, à Untuk memindah karakter ke kiri atau ke kanan, ke atas, atau ke bawah. Alt Digunakan untuk menjalankan fungsi tertentu sesuai dengan program yang digunakan. Esc (Escape) Untuk membatalkan perintah. Ctrl (Control) Untuk memberikan perintah tertentu pada peng- operasian komputer. F1 s.d. F12 Untuk memanggil menu atau untuk menjalankan sebuah perintah program. Scroll lock Untuk mengunci agar layar tidak dapat digulung. Print screen Untuk mengambil gambar pada layar monitor yang SysRq sedang aktif. Pause break Untuk menghentikan proses program database yang salah. b. Mouse Hampir semua komputer yang berbasis windows identik dengan mouse yang digunakan untuk menggerakkan kursor atau pointer dalam memilih menu yang tersedia. Mouse adalah alat untuk menempatkan dan mengatur posisi pointer dengan cepat pada naskah/teks serta digunakan untuk memilih ikon-ikon menu dalam menjalankan suatu perintah. Fungsi dari mouse adalah sebagai berikut. 1) Menggerakkan kursor. 2) Memberikan perintah-perintah pada komputer. Pada dasarnya cara mengoperasikan mouse sangat mudah karena pada umumnya hanya dua aktivitas sebagai berikut. 1) Menggeser atau menggerakkan mouse. 2) Mengklik tombol mouse. sumber: www.germes-online.com Gambar 5.11. Tampilan gambar mouse Istilah dalam menggunakan mouse telah kalian pelajari pada bab sebelumnya, pelajari kembali agar kalian tetap mengingat istilah peng- gunaan mouse. Selanjutnya kalian diajak untuk mempelajari jenis-jenis mouse. Dapatkah kalian menyebutkan jenis-jenis mouse? Pelajari dengan baik materi berikut! Jenis mouse yang umum digunakan antara lain sebagai berikut. 1) Trackball Trackball biasanya digunakan sebagai pengganti mouse pada laptop atau notebook. Bagian utama dari trackball adalah sebuah bola yang diletakkan pada keyboard. Bola ini memiliki fungsi utama yang sama dengan bola pada mouse. Cara menggunakannya adalah dengan menempelkan jari kita pada trackball. Ketika kita menggerakkan jari, maka kursor akan bergerak sama dengan gerakan jari kita pada trackball. sumber: upload.wikimedia.org Gambar 5.12. Tampilan gambar trackball 2) Touchpad Touchpad atau juga bisa disebut dengan trackpad merupakan sebuah permukaan persegi panjang yang sangat peka. Jika kita me- nempelkan jari pada permukaannya lalu menggeser posisi jari, maka pointer atau kursor di layar komputer juga akan bergeser sesuai de- ngan gerakan jari kita. Touchpad atau trackpad juga berfungsi sebagai pengganti mouse pada laptop atau notebook. Touchpad sumber: www.laptopsarena.com Gambar 5.13. Letak touchpad pada permukaan laptop 3) Pointing stick Pointing stick juga digunakan sebagai pengganti mouse pada laptop atau notebook. Pointing stick berbentuk seperti penghapus pensil dan terletak di tengah-tengah keyboard. sumber: farm3.static.flickr.com Gambar 5.14. Pointing stick c. Perangkat multimedia (device optic) Perangkat multimedia pada umumnya dilengkapi dengan kemampuan untuk menyimpan data dalam bentuk digital. Data tersebut kemudian dapat dipindah dengan menghubungkannya ke komputer melalui kabel. Berikut ini adalah beberapa peralatan multimedia yang dapat dihu- bungkan ke komputer. 1) Mikrofon Mikrofon adalah alat untuk mengubah suara manusia menjadi besaran listrik. Mikrofon mengubah suara menjadi arus listrik yang dapat dimengerti komputer, yang selanjutnya didigitalisasi. sumber: www.knowbrainer.com Gambar 5.15. Mikrofon 2) Card Reader Card Reader adalah perangkat tambahan (slot) yang terdapat pada komputer untuk membaca kartu memori (memory card) yang digunakan untuk menyimpan data-data yang dapat dibaca oleh komputer. 3) Video Input Video Input yang berupa kamera digital memungkinkan kita untuk mengambil foto secara digital dan menyimpannya ke dalam chip memori atau disk yang juga bisa ditransfer ke komputer. Webcam atau handycam adalah beberapa contoh kamera digital yang dapat mengambil suara dan gambar bergerak. sumber: www.made-in-china.com Gambar 5.16. Video input d. Scanner Scanner adalah perangkat yang menggunakan cahaya dan alat peka untuk mendigitalisasi foto atau gambar yang sudah dicetak pada kertas. Dengan menggunakan scanner, maka gambar atau foto yang ada di kertas dapat diproses dan dimasukkan dalam komputer. Selain memindai gambar, scanner juga dapat memindai teks. Kita dapat menscan teks kemudian dengan bantuan program Omni Pages kita dapat mengubah file gambar yang dihasilkan dari scanner menjadi file dokumen. sumber: tech2.in.com Gambar 5.17. Scanner Gali Informasi Untuk mendapatkan informasi yang lebih mendalam tentang perangkat keras masukan (input device), kalian dapat mengakses link berikut melalui internet. http://rudihd.wordpress.com/2007/05/21/perangkat-keras-komputer-input-device/ http://arsipegianto.tripod.com/input_device.pdf 2. Perangkat Output Perangkat keras keluaran (output) adalah serangkaian peralatan keluaran hasil dari proses data. Hasil dari proses data tersebut dapat dibaca melalui monitor dan kertas printer. Perangkat keras komputer yang tergolong dalam kategori perangkat output adalah monitor dan printer. a. Monitor Monitor atau VDU (Video Display Unit) merupakan peralatan output yang digunakan untuk menampilkan segala sesuatu yang dikerjakan tanpa mencetaknya. Monitor dapat diketegorikan berdasarkan teknologi yang digunakan. 1) Monitor Chatode Ray Tube (CRT) Monitor CRT mempunyai elektron yang ditembakkan ke titik- titik fosfor di layar. Titik-titik ini dikelompokkan menjadi piksel. Tiap warna piksel terdiri dari merah, hijau, dan biru. sumber: infotecjamaica.com Gambar 5.18. Monitor CRT 2) Flat-Panel Display Flat panel display adalah monitor yang mempunyai permukaan datar (tidak cembung). Layar monitor ini menggunakan teknologi yang disebut liquid crystal display (LCD). sumber: www-307.ibm.com Gambar 5.19. Monitor Flat Jenis monitor berdasarkan cara memperlihatkan warna adalah sebagai berikut. 1) Monitor Monocrome, hanya mempunyai satu warna yaitu hijau, orange, atau putih. sumber: home.att.net Gambar 5.20. Monitor CGA 2) Monitor CGA (Color Graphic Adapter) mempunyai 4 sampai 16 warna. 3) Monitor EGA (Enchanced Graphics Adapter) mempunyai 16 s.d. 64 warna. sumber: img.diytrade.com Gambar 5.21. Monitor VGA 4) Monitor VGA (Video Graphic Array) mempunyai lebih dari 256 warna. Bagaimana cara kita dalam memilih monitor yang baik? Pertimbangan dalam memilih monitor harus memerhatikan beberapa hal berikut. 1) Ukuran Ukuran monitor diukur dengan menggunakan satuan “inchi”. Ukuran layar monitor mulai dari 14 inchi, 15 inchi, 17 inchi, dan seterusnya. Pada saat ini, komputer dengan layar 17 inchi sudah menjadi ukuran standar. Semakin besar ukuran monitor, maka semakin mahal harganya. 2) Resolusi Resolusi adalah jumlah piksel pada layar. Pada tabel berikut dijelaskan beberapa tipe monitor berdasarkan resolusi dan kecepatannya. Tabel 5.2 Tipe monitor komputer Tipe Resolusi (piksel) Kecepatan (dpi) MDA 80 x 25 18.432 HGC 720 x 348 18.432 CGC 600 x 200 15.750 EGA 640 x 350 21.850 VGA 640 x 480 31.500 SVGA 800 x 600 35.200 XGA 1.024 x 768 31.500 3) Refresh rate Refresh rate adalah berapa kali pistol elektron menembakkan elektron ke layar. Refresh rate diukur dengan menggunakan Hertz (Hz). Peng- guna komputer disarankan untuk mencari refresh rate 72 Hz atau lebih tinggi, karena refresh rate rendah dapat menimbulkan kelelahan pada mata. 4) Dot pitch Dot pitch adalah jarak antara dua buah dot fosfor yang membentuk sebuah piksel. 5) Graphic card/video controller/VGA card Graphic card merupakan tatap muka (interface) antara monitor dengan CPU. Alat ini menentukan kinerja monitor seperti resolusi atau jum- lah warna yang biasanya ditampilkan. Dengan alat ini memungkinkan untuk menghasilkan warna pada layar monitor berwarna. b. Printer Printer adalah peralatan keluaran yang menghasilkan data hasil cetakan pada kertas sebagai medianya. Jenis printer berdasarkan cara kerjanya di- bedakan menjadi dua. 1) Impact Printer Impact printer adalah jenis printer yang di dalamnya menghasilkan suatu huruf/gambar memakai ketukan secara fisik. Dalam kategori ini ada dua jenis sebagai berikut. a) Dot matrix, yaitu printer yang cetakannya berupa kumpulan titik-titik yang mem- bentuk karakter. sumber: g-ec2.images-amazon.com Gambar 5.22. Printer dot matrix b) Daisy wheel, yaitu printer yang cetakan hurufnya menyerupai mesin ketik. sumber: www.columbia.edu Gambar 5.23. Printer daisy wheel 2) Nonimpact printer Nonimpact printer merupakan jenis printer yang di dalamnya menghasilkan suatu huruf/gambar tanpa memakai ketukan secara fisik, tetapi dengan memakai tinta toner. Ada tiga jenis printer nonimpact, yaitu ink jet, laser jet, dan snapshot. a) Printer ink jet, merupakan printer yang dapat mencetak gambar atau karakter dengan menggunakan moncong kecil yang dapat memancarkan tinta pada kertas. sumber: www.epson.co.nz Gambar 5.24. Printer ink jet b) Printer laser jet, merupakan printer yang menggunakan sinar laser untuk mengubah data biner menjadi cetakan. sumber: i.testfreaks.com Gambar 5.25. Printer laser jet c) Printer snapshot, adalah printer berukuran kecil dan khusus, biasa- nya digunakan untuk mencetak gambar dari foto digital. Biasanya printer jenis ini lambat dan biaya operasinya sangat mahal. sumber: www.dcviews.com Gambar 5.26. Printer snapshot c. Speaker Speaker adalah perangkat keras yang menghasilkan suara. Dengan menggunakan speaker, kita dapat mendengarkan musik yang sedang di- putar pada komputer. d. Proyektor Proyektor digunakan untuk menampilkan semua informasi yang ada di layar monitor dengan media layar lebar sehingga dapat dilihat oleh beberapa orang. Kegunaan proyektor adalah untuk melakukan presentasi, menonton film, atau untuk kegiatan belajar mengajar. Gali Informasi Untuk mendapatkan informasi yang lebih mendalam tentang perangkat keras keluaran (output device), kalian dapat mengakses link berikut melalui internet. http://rudihd.wordpress.com/2008/03/14/perangkat-keras-komputer-output-device/ http://pandawa.web.id/web/?tag=output-device C. Peripheral Device Peripheral device adalah perangkat tambahan untuk meningkatkan kinerja komputer. Perangkat tambahan ini dipasang pada motherboard, terutama bagian yang bertugas menerima tambahan peralatan (expansion slot). Perangkat keras komputer yang termasuk dalam kategori ini adalah modem dan network card. a. Modem Modem adalah singkatan dari modulator demodulator. Modem ber- fungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog (sinyal suara) dan mengubah sinyal analog (sinyal suara) menjadi sinyal digital. Ketika modem dalam sebuah komputer mengirimkan data ke internet, maka modem mengubah sinyal digital komputer menjadi sinyal suara, sehingga sinyal yang diterima, dapat dilewatkan melalui kabel telepon. Dilihat dari sisi penerima modem akan mengubah sinyal suara dari kabel telepon men- jadi sinyal digital sehingga komputer dapat membaca sinyal yang diterima tersebut. Berdasarkan uraian di atas dapat diambil kesimpulan bahwa modem dapat membuat dua buah komputer saling berkomunikasi satu sama lain melalui kabel telepon. Kecepatan modem mentransfer data dapat diukur dengan satuan bit per second (bps) atau bit per detik. Saat ini kecepatan modem yang banyak terdapat di pasaran adalah 56 kbps, ini berarti modem dapat mentransfer data sebesar 56 kb setiap detiknya. Modem yang dapat kita temui di pasaran ada dua jenis, yaitu modem internal dan modem eksternal. 1) Modem Internal Modem internal adalah modem yang terpasang langsung pada mainboard komputer dan berbentuk cardyang ditancapkan langsung pada slot komputer seperti VGA card atau sound card. Keuntungan dari modem internal adalah harganya lebih murah. Sementara itu kelemahannya adalah pemasangan yang lebih sulit dan penggunaanya tidak dapat dipindah dari satu komputer ke komputer lainnya. 2) Modem Eksternal Modem eksternal adalah modem yang dihubungkan melalui kabel ke komputer. Keuntungan dari modem eksternal adalah pemasangan yang lebih mudah serta dapat dipindah dari satu komputer ke komputer lainnya. Sementara itu, kelemahannya adalah harganya lebih mahal. sumber: www.a1usedcomputers.com.au Gambar 5.27. Modem eksternal b. Networkcard Kartu jaringan (Inggris: network interface card disingkat NIC atau juga network card) adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Jenis NIC yang beredar terbagi menjadi dua jenis, yaitu NIC yang bersifat fisik dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan sebagainya. Sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Network card disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna. Networkcard digunakan untuk menghubungkan sebuah komputer dengan jaringan komputer sehingga bisa berkomunikasi dengan komputer lain. Networkcard memiliki saluran koneksi dengan atau tanpa kabel. sumber: cdn.overstock.com Gambar 5.28. Networkcard Jendela Teknologi Mouse Udara Bergerak Tanpa Alas San Francisco. Semua mouse memerlukan meja atau permukaan tertentu agar bisa berfungsi. Namun, Logitech telah memperkenalkan mouse laser nirkabel yang tidak memerlukan permukaan apapun untuk menggunakannya. Dengan kata lain, mouse yang diklaim mengombinasikan mouse tradisional dan remote kontrol ini bisa digunakan di udara terbuka.Mouse bernama MX Air Mouse ini digunakan dengan menggerakkannya naik turun atau melingkar di udara. Pemilihan aplikasi dilakukan dengan menekan tombol biasa serta menyentuh titik sensitif tertentu di mouse itu. Pada scroll wheel-nya, MX Air Mouse juga mempunyai semacam titik sentuh sensitif. Seperti dikutip detikINET dari InfoWorld, Selasa (17/7/2007), mouse canggih ini didesain untuk orang-orang yang menggunakan komputer sebagai fasilitas hiburan. Menurut Andy Hengel, manajer produksi Logitech, fitur-fitur dalam mouse ini bekerja baik dengan komputer berfasilitas Windows Media Center Edition. Dengan menggerakkan mouse di udara, pengguna bisa memilih musik atau film dengan tombol di bagian atas mouse seperti halnya sebuah remote kontrol. Fungsi lainnya disebut sebagai “gesture-based commands” di mana pengguna bisa mengubah volume atau memilih lagu dengan menggerakkan mouse itu di udara. MX Air Mouse diklaim mampu digunakan dengan baik dari berbagai sudut dalam jarak maksimal 30 kaki dari komputer. Bisa digunakan di Windows XP, Vista dan sedang dikembangkan untuk Mac OS, mouse unik ini akan tersedia di pasaran Amerika Serikat dan Eropa pada awal Agustus mendatang. Harganya dirilis pada US$ 149,99.(ash/wsh) www.detikinet.com Kalian telah mempelajari materi tentang berbagai perangkat keras komputer dalam kehidupan. Bacalah rangkuman berikut agar kalian memahami inti sari uraian materi pada bab ini. Kerjakan uji kompetensi pada akhir bab untuk menguji pemahaman kalian dalam mempelajari materi perangkat keras kom- puter. Rangkuman 1. Komputer disusun oleh beberapa komponen yang saling mendukung, yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan orang yang menjalankannya (brainware). 2. Perangkat keras adalah segala bentuk peralatan yang berhubungan dengan komputer dan berbentuk fisik. Perangkat keras pada komputer, antara lain CPU, monitor, keyboard, mouse, printer, modem, dan LAN card. 3. Perangkat keras yang terpasang pada chasing adalah CPU (Central Processing Unit), memori, media penyimpan, Motherboard, VGA card, dan Sound card. 4. Perangkat keras masukan (input device) adalah perangkat keras yang digunakan untuk meneruskan informasi dan perintah-perintah kita kepada komputer. Piranti yang termasuk dalam perangkat input adalah keyboard, mouse, dan perang- kat multimedia (device optic). 5. Perangkat keras keluaran (Output) adalah serangkaian peralatan keluaran hasil dari proses data. Perangkat keras komputer yang tergolong dalam kategori perangkat output adalah monitor printer, speaker, dan proyektor. 6. Peripheral device adalah perangkat tambahan untuk meningkatkan kinerja komputer. Jenis dari Peripheral device adalah modem dan network card. 134 Teknologi Informasi dan Komunikasi VII

Use Quizgecko on...
Browser
Browser