Digitale Geschäftsmodelle PDF
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Universität zu Köln
2024
Prof. Dr. Stefan Seidel
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This document presents a lecture or presentation on digital business models, including discussion of the digital economy. The lecture was given in the Winter semester of 2024/2025. Topics include digital technologies, business value, and business models.
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Grundlagen der Wirtschaftsinformatik Digitale Geschäftsmodelle Institut für Wirtschaftsinformatik | Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel...
Grundlagen der Wirtschaftsinformatik Digitale Geschäftsmodelle Institut für Wirtschaftsinformatik | Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 2 Erinnerung: Sozio-technische Systeme Struktur Technologie Mensch Aufgabe Soziales System Technologisches System Bostrom, R.P., and Heinen, J.S. (1977). MIS Problems and Failures: A Socio-Technical Perspective, Part 1: The Causes, MIS Quarterly, 1(1), 17-32. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 3 Heute Wertschöpfung im digitalen Zeitalter Digitale Produkte und digitale Märkte Digitale Geschäftsmodelle Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 4 Wertschöpfung im digitalen Zeitalter Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 5 Was erwerben wir? Ein Produkt? Eine Dienstleistung? pgottschalk Free for use under the Pixabay Content License https://pixabay.com/photos/electric-car-sports-car-car-1633939/Accessed 2024-01-18 Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 6 Was erwerben wir? Ein Produkt? Eine Dienstleistung? Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 7 Was erwerben wir? Ein Produkt? Eine Dienstleistung? fancycrave1 Free for use under the Pixabay Content License https://pixabay.com/photos/smart-watch-apple-technology-style-821557/ Accessed 2019-03-08 Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 8 Digitale Technologien und Wertschöpfung Maschinen- Aktivität Digitale Technologie Mensch- Maschinen- liche Aktivität Aktivität Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 9 Digitale Technologien und Wertschöpfung Digitale Technologie X Business Value Business Value Prozess- Veränderung/ Prozess-Innovation Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 10 Digitale Technologien und Wertschöpfung Input Output Digital Digital Transformation Physisch Physisch Physisch/ Physisch/ digital Mensch- Digitaler digital licher Agent Agent Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 11 Beispiel: Video-Spiele-Design Seidel, S., Berente, N., Lindberg, A., Lyytinen, K., & Nickerson, J. V. (2018). Autonomous tools and design: a triple-loop approach to human- machine learning. Communications of the ACM, 62(1), 50-57. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 12 Beispiel: Digitale Distribution von Videospielen Microsoft Store Apple Store Google Play Store Steam EA Play …. Was zeichnet diese Dienste aus? Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 13 Wichtige Grundlage: Integrale vs. modulare Architektur im Produktdesign Integrale Architektur Dominante Logik der Organisation: Vertikale Hierarchie Eine Organisation ist für den Großteil der relevanten Innovation / des Produktdesigns verantwortlich Ko-Spezialisierung von Komponenten Grundlage: Economies of Scale Dominante Strategie: Produktpositionierung Modulare Architektur Vertikale Desintegration von Design in Produktions-Funktionen Beispiele: Computer- und Telekommunikations-Industrien Verteilung von Design- und Produktionsaktivitäten über ein Netzwerk Grundlage: Fähigkeit, Komponenten neu zu kombinieren führt zu Agilität Yoo, Y., Henfridsson, O., & Lyytinen, K. (2010). Research commentary—the new organizing logic of digital innovation: an agenda for information systems research. Information systems research, 21(4), 724-735. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 14 Modularisierung: Computerhardware Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 15 Modularisierung: Computerhardware Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 16 Modularisierung: Computersoftware Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 17 Modularisierung: Plattformbasierte Ökosysteme Competing Ecosystem Competing Ecosystem Module Module Ecosystem Module Ecosystem Environment Platform Interfaces Ecosystem Tiwana, A., et al. (2010). Research commentary—Platform evolution: Coevolution of platform architecture, governance, and environmental dynamics. Information Systems Research 21(4), 675- 687, p. 676. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 18 Erinnerung: Plattform-basierte Ökosysteme Platform Users Complementors e.g., iPhone users e.g., Apps for Apple iPhone Platform Owner e.g., Apple Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 19 Modularisierung: Plattformbasierte Ökosysteme Komplementär Komplementär Komplementär Plattform Komplementär Komplementär Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 20 Intermediäre Neue Organisationsformen – insbesondere durch plattform-basierte Ökosysteme – führen zu zunehmender Disintermediation. Intermediäre – “Unter Intermediär wird ein ökonomisch handelndes Wirtschaftssubjekt verstanden, das aufgrund von Informationsunvollkommenheiten zwischen anderen Wirtschaftssubjekten vermittelt.” Disintermediation – “ Die Eliminierung von Organisationseinheiten (z.B. Handelsstufen) oder Geschäftsschritten, die für bestimmte Vermittlungsaktionen in der Wertschöpfungskette verantwortlich sind.“ Laudon, Laudon & Schoder (2016). Wirtschaftsinformatik. Eine Einführung. Pearson-Verlag, S. 561. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 21 Beispiele: Welche Disintermediation hat jeweils stattgefunden? Uber Airbnb Amazon Coursera Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 22 Digitale Produkte und digitale Märkte Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 23 Traditionelle Produktionsfaktoren Volkswirtschaftliche Produktionsfaktoren Arbeit Boden Kapital Betriebswirtschaftliche Produktionsfaktoren nach Gutenberg Objektbezogene Arbeitsleistung Betriebsmittel und Werkstoffe Dispositive Faktoren Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 24 Information als Produktionsfaktor und Wirtschaftsgut Information gilt heute als zusätzlicher Produktionsfaktor im betriebswirtschaftlichen Leistungsprozess. Information wird heute, unter bestimmten Voraussetzungen, auch als Wirtschaftsgut betrachtet (es muss eine relative Knappheit bestehen). Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 25 Digitale Güter Digitale Güter sind immaterielle Mittel zur Bedürfnisbefriedigung (Produkte und Dienstleistungen), die in digitaler Form (durch Zeichen) repräsentiert werden. Digitale / Digitalisierbare Güter Produkt- Reser- Dienste, Nachrichten Unterhaltung Finanzmittel information vierungen Prozesse Zeitungen Produkt- Fotos Bahn, Bus Geld Formulare Zeitschriften beschreibungen Musikstücke Fluglinien Schecks Berichte Plakate Benutzerhandbücher TV-Programme Hotels, Restaurants Kreditkarten Geschäfts- Briefe, Lehrmaterialien Spiele Reisen Wertpapiere dokumente Kurzmitteilungen Kataloge Rätsel Veranstaltungen Sicherheiten Software Postkarten Testberichte Kurse Gespräche Empfehlungen Tagebücher Hansen, H. R., Mendling, J., & Neumann, G. (2015). Wirtschaftsinformatik (12. Aufl.). De Gruyter Studium. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 26 Digitale Märkte Höhere Informationsfülle und geringere Suchkosten Geringere Informationsasymmetrien Weniger Möglichkeit zu Preisdiskriminierung, durch höhere Markttransparenz aufgrund von Informationsaggregatoren Geringere Transaktionskosten Interaktives Marketing und Individualisierung von Angeboten Marktsegmentierung und Preisdiskriminierung leichter möglich Laudon, K. C., Laudon, J. P., Schoder, D. (2015). Wirtschaftsinformatik - Eine Einführung (3. Auflage). Pearson: München, Deutschland. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 27 Eigenschaften digitaler Produkte Unbegrenzte Kopierbarkeit Immaterialität Begrenztheit der Schutzmechanismen Gleichwertigkeit von Kopie und Original Steigende Grenzerträge Veränderbarkeit Netzwerkeffekte Hohe Produktions- und niedrige Grenzkosten Systemwettbewerb Verschleißfreiheit Wechselkosten & Lock-in Effekte Nutzungsalternativen Erfahrungsgüter Laudon, K. C., Laudon, J. P., Schoder, D. (2015). Wirtschaftsinformatik - Eine Einführung (3. Auflage). Pearson: München, Deutschland. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 28 Beispiel: Musik früher und heute Image generated using DALL-E Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel Beispiel: Software Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 30 Ökonomie steigender Grenzerträge bei digitalen Produkten Ökonomie der steigenden Grenzerträge (increasing returns) Hohe Fixkosten kombiniert mit sehr niedrigen variablen Kosten führen bei steigender Absatzmenge zu sinkenden Stückkosten Je mehr Nutzer z.B. Facebook, Whatsapp oder Windows nutzen, desto stärker steigen die Einnahmen für den Anbieter Die Folge ist ein Feedback-Loop Anbieter mit dominierendem Marktanteil hat stärker sinkende Grenzkosten und kann durch Preissenkung seinen Marktanteil weiter ausbauen Grenzkosten sinken weiter Laudon, K. C., Laudon, J. P., Schoder, D. (2015). Wirtschaftsinformatik - Eine Einführung (3. Auflage). Pearson: München, Deutschland. Weiterer Ausbau der Marktanteile ist möglich Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 31 Entstehung von Netzwerkeffekten bei digitalen Gütern Wert eines Gutes hängt davon ab, wie viele andere Individuen dieses Gut nutzen Wert des Netzwerks für die einzelnen Teilnehmer steigt mit der Anzahl der Teilnehmer „Metcalfe‘s Law“: Nutzen = n*(n-1)). Feedback Loop: Je mehr Nutzer einen Netzwerk-Dienst nutzen, desto wertvoller wird der Dienst für weitere Nutzer. Laudon, K. C., Laudon, J. P., Schoder, D. (2015). Wirtschaftsinformatik - Eine Einführung (3. Auflage). Pearson: München, Deutschland. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 32 Digitale Geschäftsmodelle Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 33 Business Models Business Model – “A business model describes the rationale of how an organization creates, delivers, and captures value.” Osterwalder, A., & Pigneur, Y. (2010). Business model generation: a handbook for visionaries, game changers, and challengers. John Wiley & Sons, p. 14. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 34 Key Partners Key Activities Value Propositions Customer Relationships Customer Segments (Schlüssel-Partner) (Schlüssel-Aktivitäten) (Nutzen-Versprechen) (Kundenbeziehungen) (Kundenarten) Key Resources Channels (Schlüssel-Ressourcen) (Vertriebs- und Kommunikations- kanäle) Cost Structure (Kosten) Revenue Streams (Einnahmequellen) Osterwalder, A., & Pigneur, Y. (2010). Business model generation: a handbook for visionaries, game Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan changers, and challengers (Vol. 1). John Wiley & Sons. Seidel 35 Welche Potenziale der digitalen Wertschöpfung existieren? Können Elemente des bestehenden Geschäftsmodells durch digitale Komponenten ersetzt werden? Können Elemente des bestehenden Geschäftsmodells durch digitale Komponenten erweitert/ergänzt werden? Existieren Elemente im bestehenden Geschäftsmodell, die obsolet werden? Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 36 Veränderungen in Geschäftsmodellen Traditionelle Geschäftsmodelle Fokus auf Bereitstellung von Gütern und Dienstleistungen (“Goods-Dominant Logic”) Heute / Zukunft Kundennutzen “Service-dominant logic”: Co-Creation “Usage-dominant logic”: User-Creation Rolle der Digitalisierung Digitale Plattform als Grundlage für Co-Creation Bessere Anschlussfähgkeit an Netzwerke wichtig Digitale Produkte können mit anderen kombiniert werden … Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 37 Service Co-Innovation Automatisierung Kunde Automatisierung Maschinen- Aktivität Mensch- Big Data liche Analytics Aktivität Mensch-Maschine-Aktivität Mensch- Maschinen- liche Aktivität Aktivität Basierend auf Lehrer, C., Wieneke, A., Vom Brocke, J. A. N., Jung, R., & Seidel, S. (2018). How big data analytics enables service innovation: materiality, Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester affordance, 2024/2025 | Prof. Dr. and theSeidel Stefan individualization of service. Journal of Management Information Systems, 35(2), 424-460. Internetbasierte Geschäftsmodelle 1/2 Webshop Verkauft Güter direkt an Verbraucher oder Unternehmen Portal Eintrittspunkt ins Web stellt spezielle Inhalte/Dienste bereit Erlösquelle: Werbung Social Networks/Communities: Stellen Plattform für Interaktion zwischen Menschen bereit User-generated Content Erlösquelle: Werbefläche und Erfassung von Marketinginformationen über Nutzer Informationsaggregatoren Bietet Personen und Unternehmen Informationen zu Produkten/Preisen/Verfügbarkeit Erlösquelle: Werbung, Vermittlung Käufer-Verkäufer. Laudon, K. C., Laudon, J. P., Schoder, D. (2015). Wirtschaftsinformatik - Eine Einführung (3. Auflage). Pearson: München, Deutschland. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 39 Internetbasierte Geschäftsmodelle 2/2 Inhalt-Anbieter (Content-Provider) Stellt Texte, Musik, Videos etc. online bereit Erlösquelle: Verkauf der Inhalte oder Werbefläche Transaction-Broker Spart Benutzern Zeit & Geld durch Unterstützung bei Transaktionen im Web und bietet Infos zu Preisen und Kaufbedingungen Erlösquelle: Gebühr/Transaktion Online-Dienstleister Bietet Onlinedienst für Einzelpersonen oder Unternehmen an Erlösquelle: Abonnement- oder Transaktionsgebühren, Werbung oder Erfassung von Marketinginformationen über Nutzer Laudon, K. C., Laudon, J. P., Schoder, D. (2015). Wirtschaftsinformatik - Eine Einführung (3. Auflage). Pearson: München, Deutschland. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 40 Erlösmodelle internetbasierter Unternehmen 1/2 Werbemodell Unternehmen verkauft Werbefläche(n), je größer die Besucheranzahl der Seite, desto höher die Werbegebühren; Inhalte für Besucher „kostenlos“. (z.B. Yahoo) Umsatzmodell Unternehmen generiert Einnahmen durch den Verkauf von Waren, Informationen oder Dienstleistungen (z.B. Amazon) Abonnementmodell Unternehmen erhebt eine laufende Abogebühr für den Zugriff auf seine Angebote, wie Inhalte, Software, Tools (z.B. Netflix) Laudon, K. C., Laudon, J. P., Schoder, D. (2015). Wirtschaftsinformatik - Eine Einführung (3. Auflage). Pearson: München, Deutschland. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 41 Erlösmodelle internetbasierter Unternehmen 2/2 Freemium Unternehmen bietet grundlegenden Dienst kostenlos an und verlangt für umfassenden Dienst ohne Einschränkungen eine (Abo)gebühr (z.B. Skype, Spotify) Transaktionsgebührenmodell Unternehmen erhebt Gebühr, weil es Transaktion ausführt oder möglich macht (z.B. ebay) Affiliate-Modell Websites erhalten Vermittlungsgebühr oder Anteil der Einnahmen, wenn Besucher auf Händler-Webseiten gelenkt werden (z.B. Influencer) Laudon, K. C., Laudon, J. P., Schoder, D. (2015). Wirtschaftsinformatik - Eine Einführung (3. Auflage). Pearson: München, Deutschland. Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel Kontakt Cologne Institute for Information Systems (CIIS) Professorship for Information Systems (www.is4.uni-koeln.de) Prof. Dr. Stefan Seidel [email protected] Grundlagen der Wirtschaftsinformatik | Wintersemester 2024/2025 | Prof. Dr. Stefan Seidel 43