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WWW e Internet: Storia e Concetti
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WWW e Internet: Storia e Concetti

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@WellRunBamboo

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Questions and Answers

Che cosa rappresenta il browser in un sistema di architettura Client-Server?

  • Un programma di sistema operativo
  • Un'applicazione web
  • Un server
  • Un client (correct)
  • Qual è il problema comune degli utenti nel sito del corso di laurea?

  • La velocità di caricamento del sito
  • La gestione delle risorse di sistema
  • La sicurezza del sistema operativo
  • La difficoltà nel trovare informazioni (correct)
  • Che cosa è importante per migliorare l'usabilità di una pagina web?

  • Il numero di colori utilizzati
  • La velocità di caricamento delle immagini
  • La gerarchia visiva (correct)
  • La quantità di testo sulla pagina
  • Qual è il tipo di attacco informatico che consiste nell'intercettare dati sensibili?

    <p>Sniffing</p> Signup and view all the answers

    Che cosa è il soggetto che interferisce con la trasmissione dei messaggi?

    <p>Un intruso</p> Signup and view all the answers

    Che cosa è importante per la sicurezza del sistema operativo?

    <p>La protezione dei dati</p> Signup and view all the answers

    Che cosa è un tipo di attacco informatico che consiste nell'eseguire comandi di sistema sul server?

    <p>Command Injection</p> Signup and view all the answers

    Che cosa è importante per la sicurezza delle applicazioni web?

    <p>La validazione dell'input</p> Signup and view all the answers

    Che cosa è il problema di sicurezza che consiste nell'inclusione di un programma che viene eseguito sul computer del client?

    <p>Cross-site scripting</p> Signup and view all the answers

    Che cosa rappresenta il web?

    <p>Uno spazio informativo costituito da risorse eterogenee</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Introduzione al World Wide Web (WWW)

    • Il World Wide Web (WWW) è un insieme di risorse informative e di servizi, tra cui la posta elettronica, il telefonia, lo scambio di file in reti tra pari (peer-to-peer) e il web.
    • Il WWW è solo una parte di Internet.

    Risorse e Documenti

    • Le risorse sono insiemi di oggetti (hardware e software) identificabili tramite un indirizzo o un nome.
    • I documenti (pagine) web sono insiemi di risorse tra loro in relazione.
    • Esempio: una pagina web e le immagini che contiene.

    Caratteristiche del Web

    • Identificare univocamente una risorsa sul Web (URL)
    • Un protocollo per descrivere come richiedere una richiesta e ottenere una risposta (HTTP)
    • Un linguaggio per la pubblicazione di documenti web (HTML)
    • Un programma software (successivamente chiamato web server) che risponde a richieste HTTP
    • Un programma (successivamente chiamato browser) per effettuare richieste HTTP da URLs e visualizzare il codice HTML ricevuto come risposta

    Principi fondamentali del Web

    • Accesso universale
    • Universo aperto
    • Non-indipendenza dei principi
    • Supervisionati dal W3C

    Criteri fondamentali per lo sviluppo del Web

    • Interoperabilità
    • Evolvibilità
    • Multimodalità
    • Semplicità/Leggibilità
    • Accesso universale

    Risorse e Relazioni

    • Rappresentare e organizzare le risorse
    • Rappresentare implica la codifica di una risorsa e la sua rappresentazione tramite metadati
    • I media e le codifiche

    Metadati

    • Descrittivi
    • Strutturali
    • Amministrativi
    • Frequente l'uso di metadati di tipo misto
    • XML è anche qui una ottima soluzione

    Legami di relazione: lo spazio ipermediale

    • E' possibile stabilire un legame di riferimento tra due risorse o due parti di una stessa risorsa: reference link
    • Il legame aggiunge ricchezza espressiva ad un insieme di risorse, facilitando la comprensione dei contenuti

    Identificare gli oggetti

    • Problema fondamentale nel web: identificare gli oggetti senza ambiguità
    • Gli identificatori devono essere definiti in modo standard per consentire accesso universale
    • URL (Uniform Resource Locator)
    • URN (Uniform Resource Name)

    Architettura Client-Server

    • Il browser è un esempio di un client
    • Il programma che risponde sul sito del corso è un esempio di server

    Usabilità

    • Gerarchia visiva (risalto alle info più importanti)
    • Spazio rilevante ai contenuti
    • Chiarezza sulla posizione corrente nel sito
    • Rendere visibili i link (ancore)
    • Usare relativamente pochi colori
    • Opportuno spazio tra testo e immagini

    Sicurezza

    • Protezione dei dati
    • Protezione degli accessi esterni
    • Prevenzione degli attacchi da intrusione
    • Sicurezza del sistema operativo
    • Sicurezza del sistema di comunicazione
    • Sicurezza delle applicazioni Web

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    Description

    Scopri la storia del WWW e come funziona, con Tim Berners-Lee, l'inventore del Web. Impara i concetti di base del WWW e come si differenzia da Internet.

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