Unidad 1: Fundamentos de POO y Java
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Questions and Answers

¿Cuál es la finalidad principal de un algoritmo en el contexto de la programación?

  • Buscar errores en un programa ya escrito.
  • Crear interfaces gráficas para programas.
  • Escribir código en un lenguaje de programación directamente.
  • Definir los pasos necesarios para resolver un problema específico. (correct)
  • ¿Qué se entiende por un problema computable?

  • Un problema que no puede resolverse por medios algorítmicos.
  • Un problema que requiere intervención humana para ser solucionado.
  • Un problema que tiene una solución semiautomática.
  • Un problema que puede resolverse mediante un algoritmo en un tiempo finito. (correct)
  • ¿Cuál de las siguientes opciones es un ejemplo de problema computable?

  • Decidir qué película ver.
  • Resolver un dilema moral.
  • Verificar si un número es primo. (correct)
  • Determinar gustos personales.
  • ¿Qué etapas comprende un programa informático?

    <p>Entrada, proceso y salida.</p> Signup and view all the answers

    En el uso de algoritmos, ¿qué representa la fase de 'entrada'?

    <p>Los datos que se procesan para obtener un resultado.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes opciones NO es un tipo de programación mencionado?

    <p>Programación recursiva.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por operaciones algorítmicas en el contexto de los algoritmos?

    <p>Las manipulaciones necesarias para obtener la solución de un problema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una característica central de los algoritmos?

    <p>Permiten encontrar soluciones a problemas computables en pasos finitos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la definición correcta de un algoritmo?

    <p>Una descripción precisa de un proceso o conjunto de operaciones para solucionar un problema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué caracteriza a la programación tradicional?

    <p>La escritura de instrucciones secuenciales y el uso de GOTO.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes no es un paradigma de programación mencionado?

    <p>Data Driven</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de programación, ¿qué se entiende por 'salida'?

    <p>El resultado que se obtiene del programa tras ejecutar el proceso.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la programación orientada a objetos es correcta?

    <p>Organiza el código en objetos que pueden interactuar entre sí.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es el proceso en un programa?

    <p>Los pasos secuenciales para resolver el problema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes es un uso característico de PseInt?

    <p>Diseñar algoritmos de forma visual y fácil de entender.</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de la programación lógica, ¿Qué representa el término 'retroalimentar'?

    <p>Evaluar y ajustar el proceso con base en la salida obtenida.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor un algoritmo?

    <p>Es un conjunto de instrucciones que sirve para resolver un problema.</p> Signup and view all the answers

    Dentro de los tipos de programación, ¿cuál se considera un paradigma que se enfoca en objetos?

    <p>Programación Orientada a Objetos (POO).</p> Signup and view all the answers

    Las operaciones algorítmicas son:

    <p>Procedimientos que describen cómo un algoritmo debe resolver un problema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué caracteriza a la programación estructurada?

    <p>Se basa en el uso de estructuras de control y modularización.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal de un identificador en programación?

    <p>Nombrar variables, funciones y otros elementos en un programa.</p> Signup and view all the answers

    PseInt es una herramienta principalmente utilizada para:

    <p>Diseñar algoritmos mediante pseudocódigo.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué no es considerado un tipo de dato simple en un lenguaje de programación?

    <p>Arreglo.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes operaciones representa mejor un algoritmo secuencial?

    <p>Realizar una serie de pasos uno tras otro sin desviaciones.</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de programación, las variables son:

    <p>Espacios en memoria que pueden cambiar de valor durante la ejecución.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por 'expresiones' en el ámbito de la programación?

    <p>Combinación de variables y operadores que produce un resultado.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes descripciones se aplica mejor a los operadores en programación?

    <p>Permiten realizar operaciones con datos y variables.</p> Signup and view all the answers

    En el algoritmo y programación, las 'entradas' se refieren a:

    <p>Datos que se procesan y generan resultados.</p> Signup and view all the answers

    En la metodología básica de resolución de problemas, el primer paso es:

    <p>Analizar el problema.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Unidad 1: Fundamentos de la POO y Java

    • La unidad cubre fundamentos de la programación orientada a objetos (POO) y el lenguaje de programación Java.
    • Se incluyen temas como algoritmos, programación, tipos de programación, lenguajes de programación, operaciones algorítmicas, operadores, identificadores, representatividad, seudocódigo, variables, tipos de datos, expresiones, funciones, algoritmos en Java, y desarrollo.
    • Se proporciona información sobre la estructura de trabajo de NetBeans.
    • Se aborda el desarrollo de programas Java utilizando un IDE como NetBeans.
    • Se explican diferentes conceptos relacionados con la programación y la representación de datos.
    • Hay ejemplos concretos que ilustran los temas tratados.
    • Se mencionan herramientas como PSeInt (pseudo-lenguaje) para la creación de algoritmos.
    • Se detallan varios tipos de datos (numéricos, lógicos, alfanuméricos, arreglos).

    Contenido de la Unidad

    • El algoritmo y la programación: Se define el algoritmo como un conjunto de instrucciones para resolver un problema.
    • Un problema: Se describe qué es un problema que requiere solución.
    • El problema computable o decidible: Son aquellos problemas que se pueden resolver con un algoritmo. Se incluyen ejemplos.
    • Programa: Un programa es un conjunto de instrucciones para la computadora para obtener un resultado.
    • Paradigma o tipos de programación: Ejemplos son imperativa, estructurada, procedimental, modular, funcional, orientada a objetos, por capas, declarativa, concurrente, lógica y multiparadigma.
    • Lenguaje de programación: Un lenguaje formal que permite escribir programas en correspondencia a un algoritmo.
    • Programación Tradicional, Estructural y POO: Se explican cada una.
    • Estructuras de control: Secuencial, selección y repetición.
    • Programación Orientada a Objetos (POO): Se define qué es y cómo se relaciona con la programación estructurada.
    • Identificadores: Constantes y variables en seudocódigo y Java, sus tipos, declaración y uso.
    • Operadores: Aritméticos, relacionales y lógicos, precedencia, orden de evaluación.
    • Operaciones algorítmicas: Se detallan las operaciones que se pueden realizar con los datos.
    • Representación y uso de PSeInt: Se explica la utilidad y cómo usar el entorno PSeInt para desarrollar algoritmos.

    Otros temas tratados en la unidad

    • Funciones/subprocesos: Parte de la metodología de resolución de problemas, organización y modularidad en los algoritmos.
    • Análisis del problema: Se explican los distintos pasos a seguir para comprender y definir el problema.
    • Diseño del algoritmo: Se explica qué es y cómo diseña un algoritmo para un problema dado.
    • ¿Qué es Java?: Se describe el lenguaje de programación Java.
    • ¿Cómo hacer programas Java?: Paso a paso para desarrollar un programa en Java.
    • Editores, compiladores y programas de apoyo para el aprendizaje de Java: Menciona ejemplos.
    • NetBeans: Cómo usar la herramienta.
    • Jdoodle: Plataforma de desarrollo online Java.
    • Tipos de datos en Seudocódigo: Se listan las variables usadas en seudocódigo

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    Description

    Esta unidad presenta los fundamentos de la programación orientada a objetos y el lenguaje Java. Se abordan conceptos clave como algoritmos, tipos de datos y el uso de herramientas como NetBeans para el desarrollo de programas. Además, se ofrecen ejemplos prácticos que ilustran los temas esenciales de la unidad.

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