Teori Medan dan Gamifikasi Pembelajaran
40 Questions
0 Views

Teori Medan dan Gamifikasi Pembelajaran

Created by
@JawDroppingAstrophysics

Questions and Answers

Apa definisi gamifikasi dalam konteks pembelajaran?

  • Metode pedagogik tradisional yang tidak menarik.
  • Penggunaan elemen permainan di lingkungan permainan.
  • Strategi pembelajaran yang tidak melibatkan interaksi.
  • Penggunaan elemen permainan di lingkungan non-permainan. (correct)
  • Salah satu manfaat gamifikasi dalam pembelajaran adalah?

  • Membuat siswa kurang fokus.
  • Mengurangi motivasi siswa.
  • Mendorong siswa untuk lebih memahami materi. (correct)
  • Meningkatkan kesulitan dalam belajar.
  • Apa yang menjadi elemen dasar gamifikasi dalam pembelajaran?

  • Pendekatan ceramah yang monoton.
  • Dinamika kelompok semata.
  • Sistem level, misi, dan tantangan. (correct)
  • Penggunaan buku teks yang berat.
  • Langkah pertama dalam desain gamifikasi pembelajaran adalah?

    <p>Menentukan tujuan pembelajaran.</p> Signup and view all the answers

    Bagaimana gamifikasi dapat memotivasi perasaan kompetisi di antara siswa?

    <p>Dengan menggunakan leader board dan badges.</p> Signup and view all the answers

    Mengapa penting untuk menerapkan dinamika kelompok dalam gamifikasi?

    <p>Untuk meningkatkan keterlibatan siswa dalam kelompok.</p> Signup and view all the answers

    Salah satu cara untuk mendorong siswa menyelesaikan tugas dengan baik melalui gamifikasi adalah dengan?

    <p>Menerapkan sistem poin dan skor.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dimaksud dengan 'progress bar' dalam gamifikasi?

    <p>Indikator visual kemajuan dalam suatu aktivitas.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dapat meningkatkan motivasi pembelajar dalam proses belajar?

    <p>Adanya tantangan dalam belajar</p> Signup and view all the answers

    Apa cara yang disarankan untuk menyelesaikan masalah yang tidak dapat dipecahkan sendiri oleh pembelajar?

    <p>Konsultasi dengan ahli atau pakar</p> Signup and view all the answers

    Apa kegunaan dari forum diskusi dalam pembelajaran online?

    <p>Menyediakan platform untuk curah pendapat</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dimaksud dengan 'Mental Gymnastic' dalam konteks pembelajaran?

    <p>Kegiatan curah pendapat</p> Signup and view all the answers

    Apa manfaat dari menggunakan metode pembelajaran cooperation di web?

    <p>Meningkatkan diskusi melalui kegiatan video</p> Signup and view all the answers

    Dalam konteks pembelajaran, apa yang dimaksud dengan P2P (Peer to Peer interaction)?

    <p>Interaksi antar pembelajar secara langsung</p> Signup and view all the answers

    Mengapa penting untuk menyajikan daftar aktivitas kepada pembelajar?

    <p>Untuk merencanakan kegiatan selanjutnya</p> Signup and view all the answers

    Apa yang bisa terjadi jika web memiliki sistem sinkronus?

    <p>Interaksi dapat terjadi secara real-time</p> Signup and view all the answers

    Apa fungsi dari komponen 'Record the Screen' dalam Camtasia?

    <p>Merekan aktivitas yang ada di layar</p> Signup and view all the answers

    Komponen manakah yang paling banyak digunakan dalam Camtasia ketika membuat video pembelajaran?

    <p>Record PowerPoint</p> Signup and view all the answers

    Apa kegunaan dari 'Record Voice Narration' dalam Camtasia?

    <p>Merekam dan mengedit suara sesuai keinginan pengguna</p> Signup and view all the answers

    Setelah proses instalasi Camtasia, apa langkah pertama yang harus dilakukan?

    <p>Memulai Camtasia pada desktop</p> Signup and view all the answers

    Apakah fungsi dari komponen 'Import Media' dalam Camtasia?

    <p>Mengimpor media yang sudah ada seperti gambar dan suara</p> Signup and view all the answers

    Apa yang harus dilakukan setelah mengklik 'next' pada dialog instalasi Camtasia?

    <p>Menunggu hingga proses instalasi selesai</p> Signup and view all the answers

    Mengapa komponen 'Record Voice Narration' penting dalam pembuatan video?

    <p>Agar pengguna dapat menambah suara ke video</p> Signup and view all the answers

    Apa yang harus ditandai pada kotak dialog yang muncul setelah mengklik 'next' pada instalasi?

    <p>Memulai aplikasi pada saat membuka Windows</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dimaksud dengan 'fair use' dalam konteks hak cipta?

    <p>Pengecualian pada perlindungan hak cipta untuk penggunaan material tertentu.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang bukan merupakan syarat untuk diterimanya penggunaan wajar?

    <p>Karya hanya menyalin sebagian besar materi asli.</p> Signup and view all the answers

    Dalam praktik aman penyebarluasan materi, apa yang harus dihindari?

    <p>Menggunakan musik berhak cipta sebagai latar.</p> Signup and view all the answers

    Apa salah satu faktor transformatif dalam pendidikan yang berkaitan dengan hak cipta?

    <p>Memberikan komentar atau review atas karya yang dirujuk.</p> Signup and view all the answers

    Manakah dari berikut ini yang termasuk ke dalam dampak penggunaan ciptaan terhadap pasarnya?

    <p>Meningkatkan pemahaman masyarakat tentang materi tersebut.</p> Signup and view all the answers

    Apa tujuan dari adanya penambahan ekspresi dalam suatu karya yang terhubung dengan hak cipta?

    <p>Untuk meningkatkan nilai estetika atau informasi dari karya tersebut.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dapat dianggap sebagai penggunaan yang aman terhadap materi yang dilindungi hak cipta secara daring?

    <p>Menggunakan materi dengan pemberian kredit kepada pemiliknya.</p> Signup and view all the answers

    Manakah yang paling tepat menggambarkan pengertian dari penggunaan wajar?

    <p>Penggunaan yang memperkaya karya asli tanpa mengurangi nilainya.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dimaksud dengan 'public domain' dalam konteks hak cipta?

    <p>Materi yang tidak memerlukan izin untuk digunakan.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang harus dilakukan ketika menggunakan materi yang memiliki lisensi 'Attribution' (BY)?

    <p>Memberikan kredit kepada pencipta.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang diizinkan oleh lisensi 'ShareAlike' (SA)?

    <p>Mendistribusikan turunan di bawah lisensi yang sama.</p> Signup and view all the answers

    Apa arti dari istilah 'NonCommercial' (NC) dalam lisensi Creative Commons?

    <p>Ciptaan tidak boleh digunakan untuk kepentingan komersial.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dilarang oleh lisensi 'NoDerivatives' (ND)?

    <p>Mengubah atau membuat turunan dari ciptaan.</p> Signup and view all the answers

    Mengapa atribusi penting dalam penggunaan ciptaan berhak cipta?

    <p>Karena itu merupakan kewajiban moral terhadap pencipta.</p> Signup and view all the answers

    Dalam konteks 'penggunaan wajar', apa yang perlu dicatat di Indonesia?

    <p>Selalu disarankan untuk memberikan atribusi.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dimaksud dengan lisensi yang mengizinkan 'Remix' dalam Creative Commons?

    <p>Membuat dan mendistribusikan ciptaan turunan.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Teori Medan dan Pembelajaran

    • Teori medan menjelaskan bahwa tantangan saat belajar dapat memotivasi pembelajar untuk mencapai tujuan akhir.
    • Terdapat fasilitas seperti forum diskusi dan chatting untuk membantu pembelajar mengatasi masalah.
    • P2P (Peer-to-Peer) Interaction mendukung interaksi antar pembelajar dan mengatribusi peran ahli dalam masalah tertentu.
    • Sistem sinkron memungkinkan diskusi langsung antara pembelajar dan ahli.

    Gamifikasi Pembelajaran

    • Gamifikasi adalah penerapan elemen permainan dalam lingkungan non-permainan untuk meningkatkan keterlibatan.
    • Strategi ini termasuk level, misi, tantangan, skor, progress bar, papan peringkat, dan lencana.
    • Membantu siswa tetap fokus, berkompetisi, serta berprestasi dalam pembelajaran.

    Langkah-langkah Desain Gamifikasi

    • Penentuan tujuan pembelajaran serta ide besar untuk aktivitas permainan.
    • Skema aktivitas permainan yang harus bersifat kolaboratif.
    • Penerapan dinamika permainan dalam kelompok peserta didik.

    Realitas Tertambah (Augmented Reality)

    • Augmented Reality memungkinkan interaksi langsung dengan informasi digital melalui media visual.
    • Komponen Camtasia Studio meliputi:
      • Merekam aktivitas layar.
      • Perekaman suara narasi.
      • Membuat video dengan file PowerPoint.
      • Mengimpor media dari berbagai sumber.

    Hak Cipta dan Penggunaan Wajar

    • Penggunaan wajar berfungsi sebagai pengecualian dalam hukum hak cipta untuk memfasilitasi pemakaian materi berhak cipta.
    • Beberapa praktik aman dalam penyebarluasan materi termasuk pengunggahan pribadi dan pengaturan privasi video.

    Simbol dan Makna dalam Creative Commons

    • Creative Commons menyediakan izin untuk berbagi, mengadaptasi, dan komersialisasi dengan ketentuan tertentu:
      • Atribusi (BY): kredit kepada pencipta.
      • NonKomersial (NC): tidak untuk kepentingan komersial.
      • Tanpa Turunan (ND): tidak ada perubahan pada materi asli.

    Spektrum Lisensi Creative Commons

    • Pemilihan lisensi bergantung pada izin untuk berbagi, remix, dan penggunaan komersial.
    • Pemberian kredit kepada pencipta adalah bagian penting dari hak moral dan praktik baik dalam penggunaan materi berhak cipta.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    Quiz ini membahas teori medan yang terkait dengan motivasi belajar serta penerapan gamifikasi dalam pembelajaran. Anda akan menemukan informasi tentang interaksi peer-to-peer dan elemen permainan yang meningkatkan keterlibatan siswa. Pelajari langkah-langkah desain gamifikasi untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik.

    More Quizzes Like This

    Psychology Chapter on Learning Theories
    101 questions
    Learning Theories and Principles of Learning
    19 questions
    Psychology: Learning Theories Overview
    28 questions
    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser