Sviluppo Backend e Frontend
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Questions and Answers

Qual è una delle responsabilità principali degli sviluppatori backend?

  • Creare wireframe e prototipi
  • Testare l'interfaccia utente
  • Organizzare test di usabilità
  • Sviluppare le API RESTful (correct)

Il designer UX/UI non collabora con gli sviluppatori.

False (B)

Qual è il risultato tangibile di ogni sprint?

  • Un elenco di bug noti
  • Una versione iniziale del prodotto
  • Documentazione incompleta
  • Una versione funzionante del prodotto (correct)

Quale strumento ha utilizzato il designer per condividere prototipi interattivi con il team?

<p>Figma</p> Signup and view all the answers

L'Incremento è rilasciato senza nessuna revisione?

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Il designer ha progettato la schermata di registrazione delle __________ nello Sprint 2.

<p>transazioni</p> Signup and view all the answers

Abbina i ruoli con le loro principali responsabilità:

<p>Sviluppatori Backend = Creazione del database e sviluppo delle API Sviluppatori Frontend = Costruzione dell'interfaccia utente Designer UX/UI = Creazione di wireframe e test di usabilità Scrum Master = Gestione del team durante lo sprint</p> Signup and view all the answers

Cos'è la Definition of Done (DoD)?

<p>Un insieme di criteri che definisce quando un'attività o una User Story può essere considerata completata.</p> Signup and view all the answers

Quale attività quotidiana non è svolta dagli sviluppatori?

<p>Disegnare schermate (B)</p> Signup and view all the answers

La User Story è stata sviluppata e testata, quindi si contiene un incremento __________.

<p>funzionante</p> Signup and view all the answers

Abbina le seguenti fasi agli incrementi corrispondenti:

<p>Sprint 1 = Backend funzionante con API Sprint 2 = Interfaccia utente per l'inserimento delle transazioni Sprint 3 = Report grafici settimanali e mensili Sprint 4 = Sistema di notifiche configurabile</p> Signup and view all the answers

Gli sviluppatori segnalano limitazioni tecniche al designer.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è l'obiettivo di una Daily Scrum?

<p>Fornire aggiornamenti e discutere impedimenti</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti NON è un criterio di accettazione nella DoD?

<p>Feedback degli utenti (D)</p> Signup and view all the answers

La Documentazione deve essere aggiornata secondo la Definition of Done.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno dei benefici degli Artefatti Scrum?

<p>Trasparenza</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti è un artefatto Scrum?

<p>Product Backlog (B)</p> Signup and view all the answers

Il Product Backlog è statico e non può essere modificato una volta creato.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Chi è responsabile della gestione e dell'aggiornamento del Product Backlog?

<p>Product Owner</p> Signup and view all the answers

Lo Sprint Backlog contiene __________ e __________ che il team si impegna a completare durante uno sprint.

<p>User Stories, Task</p> Signup and view all the answers

Quale tecnica viene utilizzata per prioritizzare le storie utente nel Product Backlog?

<p>MoSCoW (B)</p> Signup and view all the answers

Durante lo Sprint Planning, viene creato il Product Backlog.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è l'obiettivo principale del Product Backlog?

<p>Fornire una lista di tutto ciò che è necessario per il progetto.</p> Signup and view all the answers

Abbina i termini con la loro definizione:

<p>Product Backlog = Lista dinamica delle necessità del progetto Sprint Backlog = Sottoinsieme del Product Backlog per lo sprint MoSCoW = Tecnica di prioritizzazione delle storie utente Definition of Done = Criteri che definiscono quando un lavoro è consegnato</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Product Backlog

Un elenco dinamico di tutto ciò che è necessario per il progetto, gestito dal Product Owner per garantire che il team lavori sugli elementi di maggior valore.

Sprint Backlog

Un sottoinsieme del Product Backlog contenente le User Stories e i Task che il team si impegna a completare durante uno sprint. Viene creato durante lo Sprint Planning.

User Stories

Elementi del Product Backlog, descrivendo le funzionalità desiderate dal punto di vista dell'utente.

Task

Piccoli compiti che compongono una User Story, definendo le attività specifiche per completarla.

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Definition of Done (DoD)

Un criterio per determinare quando un lavoro è terminato, garantendo qualità e conformità.

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MoSCoW

Una tecnica utilizzata per la prioritizzazione dei prodotti, classificando gli elementi come Must-have, Should-have, Could-have e Won't-have.

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Strutturazione del Backlog

La ripartizione delle User Stories in Epic, User Stories e Task.

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Incremento

L'insieme delle funzionalità completate durante uno sprint, che forniscono valore al cliente.

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Cos'è l'Incremento?

L'Incremento rappresenta il risultato concreto di ogni sprint, una versione del prodotto funzionante, in grado di soddisfare i criteri di accettazione e potenzialmente rilasciabile.

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Cos'è la Definition of Done?

La Definition of Done (DoD) è un insieme di criteri che definiscono quando un'attività o una User Story possono essere considerate completate.

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Funzionalità Completa

La User Story è stata sviluppata e testata. L'incremento funziona come previsto.

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Testing Superato

Test unitari e di integrazione completati con successo. Assenza di bug critici.

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Documentazione Aggiornata

Documentazione tecnica per sviluppatori e tester. Tutorial o guide utente per funzionalità rilevanti.

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Approvazione del Product Owner

Il PO conferma che i criteri di accettazione sono stati soddisfatti.

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Il ruolo del Product Backlog

Il Product Backlog ha fornito una visione completa del lavoro necessario per il progetto.

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Il ruolo dello Sprint Backlog

Lo Sprint Backlog ha suddiviso gli obiettivi in task gestibili per ogni sprint.

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Sviluppatore Backend

Lo sviluppatore backend è responsabile della logica del server e delle funzionalità di base dell'app. Gestisce il database, crea API e si occupa della sicurezza dei dati.

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Sviluppatore Frontend

Lo sviluppatore frontend è responsabile dell'interfaccia utente, ovvero ciò che gli utenti vedono e con cui interagiscono. Crea la parte visiva e interattiva dell'app.

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API RESTful

Le API RESTful sono un modo di comunicare tra il frontend e il backend. Consentono al frontend di richiedere informazioni e funzioni specifiche al backend.

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React Native

React Native è una libreria utilizzata per costruire applicazioni mobili che funzionano su diverse piattaforme, come iOS e Android

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Designer UX/UI

Il designer UX/UI è responsabile della progettazione dell'interfaccia utente e dell'esperienza utente. Si assicura che l'app sia bella esteticamente e facile da usare.

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Test di Usabilità

I test di usabilità sono importanti per raccogliere feedback dagli utenti e verificare se l'interfaccia è intuitiva e facile da usare.

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Backlog

Il backlog è una lista di compiti da svolgere nel progetto. Serve per organizzare il lavoro e definire le priorità.

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Specifiche Tecniche

Le specifiche tecniche sono dettagliate informazioni che descrivono come un design deve essere implementato dal punto di vista tecnico.

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Study Notes

Sviluppo Backend e Frontend

  • Due sviluppatori hanno creato le fondamenta tecniche dell'applicazione, implementando sia il backend che il frontend.
  • Responsabilità Backend:
    • Creazione del database e sviluppo di API RESTful.
    • Implementazione di logiche di business e sicurezza dati.
  • Responsabilità Frontend:
    • Costruzione dell'interfaccia utente con React Native.
    • Integrazione delle API per collegare il frontend al backend.
  • Attività quotidiane:
    • Scrittura e test del codice per le User Stories dello sprint.
    • Partecipazione alle riunioni Daily Scrum per fornire aggiornamenti e discutere gli impedimenti.
    • Collaborazione con il designer UX/UI per garantire l'implementazione del design.
  • Contributi chiave:
    • Completamento di tutte le API principali nello Sprint 1.
    • Risoluzione di bug critici segnalati dal QA, garantendo una versione stabile dell'applicazione.

UX/UI Designer

  • Il designer UX/UI ha creato l'interfaccia grafica e l'esperienza utente, assicurandosi che l'applicazione fosse visivamente accattivante e facile da usare.
  • Responsabilità:
    • Progettazione grafica: creazione di wireframe, mockup e prototipi interattivi.
    • Esperienza utente: organizzazione di test di usabilità con utenti target.
    • Collaborazione.
  • Attività quotidiane:
    • Disegno e iterazione delle schermate in base al feedback degli utenti.
    • Partecipazione alle Sprint Review per presentare i progressi.
    • Fornitura di specifiche tecniche agli sviluppatori.
    • Lavorare a stretto contatto con sviluppatori e tester per assicurarsi l'implementazione corretta del design.
  • Contributi chiave:
    • Progettazione della schermata di registrazione delle transazioni nello Sprint 2.
    • Utilizzo di Figma per condividere prototipi interattivi con il team.

Collaborazione e Ruoli

  • Collaborazione tra PO e Scrum Master: Definizione di obiettivi realistici per sprint e gestione del backlog collaborativamente, bilanciando priorità e capacità del team.
  • Interazione tra Designer e Sviluppatori: Il designer fornisce specifiche dettagliate per garantire l'implementabilità tecnica del design, mentre gli sviluppatori segnalano limitazioni tecniche e propongono soluzioni alternative.
  • Coinvolgimento degli Stakeholder: Gli stakeholder forniscono feedback durante le Sprint Review, influenzando le priorità del backlog, e partecipano a test di accettazione per convalidare gli incrementi.

Artefatti Scrum

  • Gli artefatti Scrum sono strumenti fondamentali per pianificare, monitorare e consegnare valore durante ogni sprint.
  • Artefatti utilizzati nel progetto "Cash & Go": Product Backlog, Sprint Backlog, Incremento e Definition of Done (DoD).

Product Backlog

  • Lista dinamica di tutto ciò che è necessario per il progetto, gestito e aggiornato dal Product Owner.
  • Struttura: suddivisione in Epic, User Stories e Task.
  • Definizione di criteri di accettazione per ogni User Story.
  • Prioritizzazione basata sul valore per il cliente, utilizzando la tecnica MoSCoW.

Sprint Backlog

  • Sottoinsieme del Product Backlog che include le User Stories e i Task che il team si impegna a completare durante uno sprint.
  • User Stories: Obiettivi chiari e definiti.
  • Task Breakdown: Suddivisione di ogni User Story in attività specifiche e gestibili.
  • Assegnazione: Assegnazione dei task ai membri del team in base alle competenze.

Incremento

  • Risultato tangibile di ogni sprint: una versione funzionante del prodotto che soddisfa i criteri di accettazione e potenzialmente rilasciabile.

Definition of Done (DoD)

  • Insieme di criteri che definiscono quando un'attività o una User Story è considerata completata.
  • Criteri di accettazione: la funzionalità completa, la User Story testata e l'incremento che funziona come previsto.

Testing e Documentazione

  • Test unitari e di integrazione completati con successo.
  • Documentazione tecnica per sviluppatori e tester.
  • Tutorial o guide utente per funzionalità rilevanti.
  • Approvazione del Product Owner.

Utilizzo Artefatti Scrum

  • Sinergia tra Product Backlog, Sprint Backlog e Incrementi, garantendo valore continuo al prodotto.
  • Trasparenza, adattabilità e valore continuo come benefici degli artefatti Scrum.

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Scopri le basi dello sviluppo backend e frontend attraverso questo quiz. Esplorerai le responsabilità degli sviluppatori e delle attività quotidiane necessarie per creare un'applicazione efficace. Metti alla prova le tue conoscenze sulla creazione di API e sull'implementazione dell'interfaccia utente.

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