Stato del mondo in giochi e algoritmi
74 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Quale delle seguenti affermazioni riguarda le direzioni in cui l'agente può muoversi?

  • L'agente può muoversi solo in diagonale.
  • L'agente può muoversi in tutte le direzioni senza restrizioni.
  • Ci sono quattro direzioni possibili: Nord, Est, Sud, Ovest. (correct)
  • L'agente può muoversi solo orizzontalmente.

Qual è il numero totale di posizioni possibili per i fantasmi?

  • 24
  • 30
  • 120
  • 12 (correct)

Qual è la caratteristica principale degli agenti in un mondo a griglia?

  • Possono muoversi solo in diagonale.
  • Possono muoversi su celle adiacenti senza ostacoli. (correct)
  • Possono spostarsi in qualsiasi punto della griglia senza restrizioni.
  • Possono saltare sopra gli ostacoli.

Quale affermazione descrive in modo più accurato gli stati del mondo?

<p>Stati del mondo sono influenzati da posizioni dell'agente, cibo, fantasmi e direzione. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale tra le seguenti affermazioni è vera riguardo agli algoritmi di ricerca incompleti?

<p>Eseguono percorsi infiniti senza completare la ricerca. (A), Non raggiungono ampie aree dello spazio degli stati. (B)</p> Signup and view all the answers

Come si definisce un algoritmo di ricerca completo?

<p>Raggiunge qualsiasi stato connesso allo stato iniziale. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è una misura tipica della complessità temporale in relazione agli spazi degli stati?

<p>La dimensione del grafo dello spazio degli stati. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è un esempio di strategia di ricerca sistematica su una griglia infinita?

<p>Ricerca a spirale. (A)</p> Signup and view all the answers

Cosa caratterizza un algoritmo di ricerca non informata?

<p>Non ha indizi sulla distanza dall'obiettivo. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti fattori definisce la complessità in uno spazio degli stati implicito?

<p>Il numero massimo di azioni e il fattore di ramificazione. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è la difficoltà di un algoritmo valido su uno spazio degli stati infinito senza soluzione?

<p>Deve continuare a cercare indefinitamente. (A)</p> Signup and view all the answers

Cosa comporta l'uso dell'operatore 'fattoriale' nel problema di Knuth?

<p>Un percorso infinito da 4 a (4!)! (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è la principale caratteristica della ricerca in ampiezza in termini di soluzioni?

<p>Trova sempre una soluzione con il numero minimo di azioni. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è la complessità temporale e spaziale della ricerca in ampiezza?

<p>O(b^d) (D)</p> Signup and view all the answers

Cosa implica il fatto che un nodo è generato durante la ricerca in ampiezza?

<p>Deve essere testato se è una soluzione. (D)</p> Signup and view all the answers

Quale problema è evidenziato riguardo all'utilizzo della ricerca in ampiezza?

<p>Ha limiti esponenziali che possono essere problematici. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è un fattore di ramificazione comune considerato in un problema di ricerca reale?

<p>b = 10 (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è l'effetto dell'aumento della profondità d in una ricerca in ampiezza?

<p>Aumenta esponenzialmente il numero di nodi richiesti. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno dei requisiti di memoria per la ricerca in ampiezza con b = 10 e d = 10?

<p>10 terabyte (B)</p> Signup and view all the answers

Per quali istanze la ricerca non informata è in grado di risolvere i problemi con complessità esponenziale?

<p>Solo per le istanze più piccole. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione è vera riguardo ai nodi con $f(n) < C^*$?

<p>A* espande tutti i nodi che sono sicuramente espansi. (A)</p> Signup and view all the answers

Cosa significa che un'euristica è consistente in un algoritmo A?

<p>Stabilisce relazioni di costo tra nodi. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è il ruolo del concetto di potatura nella ricerca A*?

<p>Potare elimina possibilità dalla considerazione senza esaminarle. (D)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione sulla ricerca A* è corretta?

<p>A* è sia completa che ottimale in termini di costo. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è la conseguenza di avere un costo del percorso di soluzione ottimale $C^*$?

<p>Alcuni nodi con f(n) = C* possono essere espansi. (D)</p> Signup and view all the answers

Perché è importante la diminuzione di h in relazione al costo dell'azione intrapresa?

<p>Mostra come ogni passo riduce la distanza dall'obiettivo. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno svantaggio della ricerca A* rispetto ad altri algoritmi?

<p>Il numero di nodi espansi può essere esponenziale rispetto alla soluzione. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è una caratteristica di A* rispetto alla ricerca a costo uniforme?

<p>A* evita di espandere nodi non necessari. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni descrive correttamente la ricerca a fascio?

<p>Include solo i k migliori candidati nella sua espansione. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è la principale differenza tra IDA* e la ricerca a doppia profondità?

<p>IDA* non usa memoria per mantenere stati già visitati. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione è vera riguardo alla ricerca RBFS?

<p>Ha come obiettivo il percorso alternativo se il nodo corrente supera il limite. (D)</p> Signup and view all the answers

Cosa determina il valore limite in un'iterazione di IDA*?

<p>Il costo f più piccolo di un nodo oltre il limite dell'iterazione precedente. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è un aspetto chiave della ricerca RBFS?

<p>Utilizza uno spazio lineare per la sua esecuzione. (D)</p> Signup and view all the answers

Quando si utilizza un approccio a costo uniforme nella ricerca, quali cerchi diversifica?

<p>Tutti i cerchi concentrici. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è la condizione necessaria affinché RBFS sia considerata ottimale?

<p>La funzione euristica deve essere ammissibile. (D)</p> Signup and view all the answers

Che ruolo gioca la variabile f_limit nella ricerca RBFS?

<p>Determina quando abbandonare il percorso corrente. (C)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti attività NON è parte della fase di pianificazione nello sviluppo software?

<p>Scrittura del codice sorgente (D)</p> Signup and view all the answers

Quali sono i requisiti che definiscono cosa il software deve fare?

<p>Requisiti funzionali (C)</p> Signup and view all the answers

Quale tipo di progettazione si concentra sull'organizzazione generale del sistema?

<p>Progettazione architetturale (B)</p> Signup and view all the answers

Quale tipo di test verifica l'interazione tra diversi moduli del software?

<p>Test di integrazione (A)</p> Signup and view all the answers

Quale tipo di manutenzione software si concentra sulla correzione di bug e difetti?

<p>Manutenzione correttiva (D)</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti NON è un obiettivo del processo di sviluppo software?

<p>Determinare la base matematica per la qualità del software (C)</p> Signup and view all the answers

Quali metodi vengono utilizzati per valutare la qualità del software?

<p>Verifica e controllo (C)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione è VERA riguardo ai modelli di qualità del software?

<p>Valutazione di aspetti come affidabilità, usabilità e manutenibilità (B)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti NON è un'area di riferimento dell'ingegneria del software (SWEBOK)?

<p>Software marketing (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è il principale vantaggio di utilizzare best practice nello sviluppo software?

<p>Miglioramento dell'efficienza e dell'efficacia (C)</p> Signup and view all the answers

Cosa determina l'ordine in cui vengono eseguite le attività durante lo sviluppo software?

<p>Il processo di sviluppo software (A)</p> Signup and view all the answers

Quale aspetto dell'ingegneria del software è responsabile per la gestione delle versioni e delle modifiche nel software?

<p>Software Configuration Management (D)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione è FALSA rispetto al software?

<p>Il software è sempre tangibile e quindi può essere rappresentato con forme geometriche (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è la principale ragione per cui la Conferenza NATO di Garmisch ha dato inizio all'ingegneria del software?

<p>Per risolvere la crisi del software (B)</p> Signup and view all the answers

Quale tipo di test verifica la soddisfazione degli utenti finali?

<p>Test di accettazione (A)</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti è un problema che deriva dalla flessibilità del software?

<p>Le modifiche non pianificate possono causare debito tecnico e instabilità. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti approcci è stato introdotto negli anni '60-'70 per affrontare la crisi del software?

<p>L'emergere dell'ingegneria del software. (D)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni DESCRIVE CORRETTAMENTE l'evoluzione dell'ingegneria del software?

<p>L'ingegneria del software si è sviluppata in parallelo all'evoluzione dei computer. (C)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni è VERA riguardo al costo del software?

<p>Il costo del software è diventato più costoso dell'hardware negli anni '80-'90. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è il ruolo di un analista di prestazioni nello sviluppo del software?

<p>Valutare la scalabilità, efficienza e tempi di risposta del software. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale tra queste attività NON fa parte dell'ingegneria del software?

<p>Gestione del personale di produzione (B)</p> Signup and view all the answers

Come viene descritto il rapporto tra le dimensioni di un progetto software e il suo costo di sviluppo?

<p>Il costo di sviluppo cresce in proporzione al quadrato delle dimensioni del progetto. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni è FALSA riguardo al software come prodotto industriale?

<p>Il costo di produzione del software è molto alto. (A)</p> Signup and view all the answers

Quali sono le aree di competenza di base di un ingegnere del software?

<p>Competenze tecniche, organizzative e comunicative. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale tra le seguenti affermazioni DESCRIVE MEGLIO la peculiarità del software in termini di duttilità?

<p>Il software può essere modificato senza dover rifare il progetto da zero, ma questo può portare a problemi. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti NON è un modello di sviluppo software?

<p>Lean Manufacturing (D)</p> Signup and view all the answers

Quali tipi di requisiti vengono raccolti durante la fase di analisi dei requisiti del software?

<p>Requisiti funzionali e non funzionali. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti è un esempio di linguaggio di programmazione che viene spesso utilizzato dagli ingegneri del software?

<p>Java (B)</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti è UNO STRUMENTO di supporto per l'ingegneria del software?

<p>Git (C)</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'debito tecnico' nel contesto dello sviluppo software?

<p>Le conseguenze negative di modifiche non pianificate che compromettono la qualità del codice. (D)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni descrive correttamente il concetto di ingegneria del software?

<p>L'ingegneria del software è una disciplina che si occupa di progettazione e realizzazione di sistemi software complessi. (A), L'ingegneria del software applica principi scientifici e matematici per creare software di alta qualità. (B), L'ingegneria del software coinvolge un team di persone che lavora per creare, manutenere e migliorare il software. (C), L'ingegneria del software integra concetti da discipline come informatica, matematica e gestione per gestire lo sviluppo del software. (D)</p> Signup and view all the answers

Quali sono le caratteristiche distintive dell'ingegneria del software rispetto ad altre discipline?

<p>La capacità di sviluppare software sia su piccola che su larga scala. (A), Il requisito di un team di sviluppatori per la creazione di grandi sistemi software. (B), Il coinvolgimento nel ciclo di vita completo del software, dalla progettazione alla manutenzione. (C), L'importanza di garantire una qualità elevata e il rispetto dei vincoli di tempo e costo. (D)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni descrive correttamente il software su commessa?

<p>È un software prodotto secondo le specifiche precise di un cliente, per soddisfare le sue esigenze specifiche. (C)</p> Signup and view all the answers

Quale tipo di manutenzione del software mira ad adeguare il software a nuovi requisiti o ambienti?

<p>Manutenzione adattativa (C)</p> Signup and view all the answers

Quale concetto rappresenta le fasi che il software attraversa dal concepimento fino al ritiro?

<p>Ciclo di vita del software (D)</p> Signup and view all the answers

Quali discipline contribuiscono alla base concettuale dell'ingegneria del software?

<p>Informatica, matematica, scienze gestionali ed economia, ingegneria, psicologia (D)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione NON è vera sull'ingegneria del software?

<p>L'ingegneria del software si occupa principalmente del design artistico e della creatività nella progettazione di software. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti opzioni NON è una tipologia di software?

<p>Software di gioco (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

State of the World

The configuration of agent positions, food, and ghosts in a game.

Number of States

Total possible states = 120 × (2^30) × (12^2) × 4.

Finite State Space

Total states calculated only by agent positions = 120.

Infinite State Space

A search problem where states can be explored infinitely without return.

Signup and view all the flashcards

Complete Algorithm

An algorithm that systematically explores to reach all connected states.

Signup and view all the flashcards

Valid Algorithm in Infinite Space

Searches forever without knowing if a goal is reachable.

Signup and view all the flashcards

Time and Space Complexity

Measured by the graph size: |V| + |E| (vertices + edges).

Signup and view all the flashcards

Implicit State Space

Complexity measured by depth d and branching factor m.

Signup and view all the flashcards

Uninformed Search

Search method with no knowledge of proximity to the goal.

Signup and view all the flashcards

Breadth-First Search

Finds the shortest path but not optimal for variable cost actions.

Signup and view all the flashcards

Breadth-First Complexity

O(b^d), where b = branching factor, d = solution depth.

Signup and view all the flashcards

Exponential Search Problems

Cannot be efficiently solved by uninformed search for larger cases.

Signup and view all the flashcards

A* Search

Heuristic-based search that is complete and optimal in cost.

Signup and view all the flashcards

Inefficiency in A*

Can be suboptimal for problems with very large state spaces.

Signup and view all the flashcards

Beam Search

Expands a limited portion of the tree based on top k candidates.

Signup and view all the flashcards

Alternate Beam Search

Keeps nodes within δ from the best score f.

Signup and view all the flashcards

IDA* (Iterative Deepening A*)

Combines A* strengths without storing all states in memory.

Signup and view all the flashcards

Recursive Best-First Search (RBFS)

Best-first search that uses linear space to track paths.

Signup and view all the flashcards

f_limit in RBFS

Tracks the best available alternative path's value f.

Signup and view all the flashcards

Optimal RBFS Condition

RBFS is optimal if the heuristic h(n) is admissible.

Signup and view all the flashcards

Heuristic h(n) in A*

Estimation function to evaluate cost from state n to goal.

Signup and view all the flashcards

Cost Efficiency in A*

A* is optimally efficient if h(n) is consistent.

Signup and view all the flashcards

Graph Representation

States are visualized as vertices and actions as edges.

Signup and view all the flashcards

Blockages in Infinite Space

An infinite search may hit dead ends or blockages without knowing.

Signup and view all the flashcards

State Position Ignoring Ghosts

Calculates states using only agent positions and food presence.

Signup and view all the flashcards

Total State Calculation Formula

Total states = agent positions × food combinations × ghost positions × directions.

Signup and view all the flashcards

Systematic Exploration

Ensures reaching every state connected to the start.

Signup and view all the flashcards

State Space Tree

Represents possible actions and outcomes in a branching format.

Signup and view all the flashcards

Ingegneria del Software

Disciplina che sviluppa e gestisce software su larga scala, garantendo qualità ed efficienza.

Signup and view all the flashcards

Relazioni con altre Discipline

L'ingegneria del software si basa su informatica, matematica, scienze gestionali e psicologia.

Signup and view all the flashcards

Caratteristiche dell'Ingegneria del Software

Richiede lavoro di gruppo, produce software scalabile e garantisce qualità e rispetto dei costi.

Signup and view all the flashcards

Tipologie di Software

Include software su commessa, pacchetti, componenti e servizi.

Signup and view all the flashcards

Manutenzione del Software

Consiste in manutenzione correttiva, adattativa ed evolutiva.

Signup and view all the flashcards

Ciclo di vita del software

Fasi che il software attraversa dal concepimento al ritiro.

Signup and view all the flashcards

Software Su Commessa

Software realizzato su richiesta del cliente con specifiche definite.

Signup and view all the flashcards

Software Pacchetto

Software standardizzato, replicabile e venduto su larga scala.

Signup and view all the flashcards

Efficienza

Minimo utilizzo di risorse per massimizzare il rendimento del software.

Signup and view all the flashcards

Efficacia

Conformità del software agli obiettivi e alle normative stabilite.

Signup and view all the flashcards

Problemi nei Progetti Software

Ritardi, costi sopra le previsioni, difetti, obsolescenza.

Signup and view all the flashcards

Obiettivi dell’Ingegneria del Software

Soddisfare requisiti entro limiti di tempo e risorse con efficacia ed efficienza.

Signup and view all the flashcards

Best Practice

Metodo che garantisce i migliori risultati in situazioni specifiche.

Signup and view all the flashcards

Stakeholder

Tutti coloro che influenzano il ciclo di vita del software.

Signup and view all the flashcards

Costi del software

Attività di verifica e manutenzione dominano i costi.

Signup and view all the flashcards

Pianificazione

Organizzare e controllare tempo, risorse e risultati.

Signup and view all the flashcards

Analisi dei Requisiti

Definire cosa bisogna fare e documentare i requisiti.

Signup and view all the flashcards

Progettazione

Definire come il software deve essere realizzato.

Signup and view all the flashcards

Verifica e Validazione

Assicurare che il software soddisfi i requisiti senza errori.

Signup and view all the flashcards

Manutenzione

Assicurare che il software sia utilizzabile e aggiornato.

Signup and view all the flashcards

Qualità del Software

Metodi di verifica e controllo per garantire un software privo di errori.

Signup and view all the flashcards

Metriche

Unità di misura e strumenti di valutazione della qualità.

Signup and view all the flashcards

Anni '30-'40

Periodo in cui i primi calcolatori risolvono problemi numerici con algoritmi.

Signup and view all the flashcards

Anni '50-'60

Diffusione dei computer e creazione di linguaggi di alto livello come Fortran.

Signup and view all the flashcards

Crisis del Software

Effetti dei progetti complessi che falliscono, portando alla nascita dell'ingegneria del software.

Signup and view all the flashcards

Duttilità del Software

Possibilità di modifica del software senza rifarlo da zero.

Signup and view all the flashcards

Analista di Sistema

Professionista che raccoglie richieste e comprende l'area applicativa.

Signup and view all the flashcards

Sviluppatore Senior

Coordina il lavoro dei programmatori junior e risolve problemi tecnici avanzati.

Signup and view all the flashcards

Verifica del Software

Processo di test per garantire qualità e assenza di errori.

Signup and view all the flashcards

Gestione delle Configurazioni

Controllo delle versioni e degli aggiornamenti di un software.

Signup and view all the flashcards

Processi dell'Ingegneria del Software

Modelli di sviluppo come Agile, DevOps e Waterfall.

Signup and view all the flashcards

Economie di Scala

Riduzione dei costi per la produzione di software una volta sviluppato.

Signup and view all the flashcards

Gestione del Progetto

Coordinazione delle attività e negoziazione tra team e stakeholders.

Signup and view all the flashcards

Richieste di Modifiche

Gestione di aggiornamenti continui senza compromettere la stabilità.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

Lo stato del mondo

  • Questo documento descrive gli elementi che compongono lo "stato del mondo" in un gioco.
  • Lo spazio degli stati è composto da 120 possibili posizioni per l'agente, 30 variabili booleane per la presenza di cibo (2^30 possibilità), 12 posizioni per i fantasmi (12^2 possibilità) e 4 possibili direzioni per l'agente. Questo porta a 120×(2^30)×(12^2)×4 possibili stati del mondo.
  • Il calcolo considera solo le posizioni dell'agente per determinare i percorsi, ignorando cibo e fantasmi, ottenendo 120 possibili stati.
  • Se si considerano solo le posizioni dell'agente e la presenza di cibo, ignorando posizione dei fantasmi e la direzione, si ottengono 120×(2^30) stati.

Spazio degli Stati Infiniti

  • Un problema di ricerca con uno spazio degli stati infinito può portare a un algoritmo che esplora in modo infinito senza poter tornare a uno stato già raggiunto.
  • Un algoritmo completo deve essere sistematico nell'esplorazione dello spazio degli stati, assicurandosi di poter raggiungere ogni stato connesso allo stato iniziale.
  • In uno spazio degli stati infinito senza soluzione, un algoritmo valido deve cercare per sempre, poiché non può sapere se il prossimo stato sarà un obiettivo.

Complessità Temporale e Spaziale

  • La complessità temporale e spaziale è misurata con la dimensione del grafo dello spazio degli stati, rappresentato da ∣V∣+∣E∣ (dove ∣V∣ è il numero di vertici e ∣E∣ il numero di archi).
  • Per spazi degli stati impliciti, la complessità è misurata in termini di profondità (d), numero di azioni in una soluzione ottimale e fattore di ramificazione (m).

Ricerca Non Informata

  • La ricerca non informata non usa informazioni sulla prossimità dell'obiettivo.
  • La ricerca in ampiezza trova sempre una soluzione con il numero minimo di azioni, ma non è ottimale per problemi con costi di azione variabili.
  • La complessità temporale e spaziale della ricerca in ampiezza è O(b^d), dove b è il fattore di ramificazione e d è la profondità della soluzione.
  • I problemi di ricerca esponenziale non possono essere risolti dalla ricerca non informata, a meno di avere istanze molto piccole.

Ricerca A*

  • A* utilizza una funzione euristica h(n) per stimare il costo per raggiungere l'obiettivo da uno stato n.
  • A* è completa, ottimale in termini di costo e ottimamente efficiente (nel senso che trova la soluzione ottimale).
  • A* può comunque essere inefficiente per problemi con spazi degli stati molto grandi.

Ricerca a Fascio

  • La ricerca a fascio espande solo una porzione dell'albero di ricerca, limitandosi ai k migliori candidati.
  • Una variante alternativa mantiene tutti i nodi il cui punteggio f è entro δ dal miglior punteggio f, aggiungendo flessibilità e adattabilità a seconda dei problemi.

Iterative-deepening A* (IDA*)

  • IDA* è un algoritmo che offre i vantaggi della ricerca A* senza dover mantenere in memoria tutti gli stati raggiunti.
  • In IDA*, il limite per la profondità è il costo f (g + h).

Recursive Best-first Search (RBFS)

  • RBFS imita la ricerca best-first, ma usa uno spazio lineare.
  • RBFS mantiene una variabile f _limit per tenere traccia del valore f del miglior percorso alternativo disponibile da un antenato del nodo corrente.
  • RBFS è ottimale se la funzione euristica h(n) è ammissibile.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

Intelligenza Artificiale PDF

Description

Questo quiz esplora i concetti relativi allo stato del mondo in un contesto di gioco. Vengono analizzati gli elementi costitutivi degli stati del mondo e le problematiche associate all'esplorazione di spazi di stati infiniti. Metodi e algoritmi per l'esplorazione vengono anche discussi.

More Like This

The Traveling Salesman Problem Quiz
9 questions
State Space Search Techniques
32 questions
State Space Approach: Water Jug Problem
40 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser