Programmation: Exercice de Variables Entières

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Questions and Answers

Quelle est la valeur de la variable C après l'exécution de l'instruction C ← (A*10) si A = 5 ?

  • 10
  • 15
  • 50 (correct)
  • 5

La valeur de K est VRAI après l'exécution de l'instruction K ← (X*X+X)>(X^3).

False (B)

Quelle est la valeur de Y après l'exécution de l'instruction Y← ((3 * X) – A ^ 2) – ((X*2) / (B – A) / B) ?

-1

La valeur de F est ____ après l'évaluation de l'expression F← C OU (E ET D).

<p>VRAI</p> Signup and view all the answers

Associez chaque variable à sa valeur après exécution de l'algorithme initial.

<p>A = 2 B = 3 C = 1 D = VRAI</p> Signup and view all the answers

Quel est le rôle de la variable D dans l'algorithme Permutation_circulaire ?

<p>Stocker temporairement la valeur de C (C)</p> Signup and view all the answers

L'algorithme qui calcule le carré d'un nombre utilise deux variables Entier.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la valeur de la variable D après l'exécution des instructions ?

<p>VRAI (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle constante est utilisée pour le calcul de la surface d'un cercle ?

<p>PI</p> Signup and view all the answers

La valeur de L est égale à 4 après l'exécution de l'instruction L← ((3-XY)^2 – 4AB)/(2X+6*Y).

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la valeur de G après l'exécution des instructions si C et D sont VRAI ?

<p>VRAI</p> Signup and view all the answers

La formule de la loi d'Ohm est U = R * ____.

<p>I</p> Signup and view all the answers

Associez chaque algorithme à son objectif :

<p>Algorithme Permutation_circulaire = Réorganiser les valeurs des variables A, B et C Algorithme carre = Calculer le carré d'un nombre Algorithme Surface_Cercle = Calculer la surface d'un cercle Algorithme loi d'Ohm = Calculer la résistance d'un composant électronique</p> Signup and view all the answers

Quel est le résultat de la surface d'un cercle dont le rayon est 2 ?

<p>12.56 (A)</p> Signup and view all the answers

Dans l'algorithme de la surface du cercle, la variable Rayon est de type entier.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Comment doit-on entrer le temps pour le convertir en heures, minutes et secondes ?

<p>En secondes</p> Signup and view all the answers

Quel est l'objectif de l'algorithme Resistance_electrique?

<p>Calculer et afficher la résistance d'un composant électrique (C)</p> Signup and view all the answers

L'algorithme Transformation_du_temps convertit les secondes en heures, minutes et secondes.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Quel est le taux de TVA utilisé dans l'algorithme Prix_TCC?

<p>0.20</p> Signup and view all the answers

Dans l'algorithme Prix_TCC, le prix toutes taxes est calculé avec la formule : prixTTC ← Nb * prixHT * (1 + ______).

<p>TVA</p> Signup and view all the answers

Associez les algorithmes avec leur objectif principal:

<p>Resistance_electrique = Calculer la résistance d'un composant électrique Transformation_du_temps = Convertir les secondes en heures, minutes et secondes Prix_TCC = Calculer le prix total TTC d'un article Concaténation = Assembler des chaînes de caractères</p> Signup and view all the answers

Que produit l'algorithme donné dans l'exercice 8 avec les variables A et B?

<p>42312 (A)</p> Signup and view all the answers

La variable prixTTC doit toujours être déclarée dans tous les algorithmes.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Comment l'algorithme Transformation_du_temps gère-t-il le reste des secondes après avoir extrait les heures?

<p>Il utilise le modulo pour obtenir le reste.</p> Signup and view all the answers

Quels sont les valeurs finales de A, B et C après l'exécution des instructions: A ← 3; B ← 10; C ← A + B; B ← A + B; A ← C; A ← C DIV B; A ← C MOD A?

<p>A = 0, B = 13, C = 13 (A)</p> Signup and view all the answers

Après l'exécution de l'algorithme, A est égal à 5.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la valeur de B après l'exécution des instructions suivantes : A ← 10; B ← 5; A ← A + B; B ← A − B; A ← A − B?

<p>10</p> Signup and view all the answers

Après l'exécution de l'algorithme de permutation, la valeur de B sera _____ .

<p>10</p> Signup and view all the answers

Associez les instructions aux valeurs des variables A et B qui en résultent:

<p>A ← 10; B ← 5; = A = 10, B = 5 A ← A + B; = A = 15, B = 5 B ← A − B; = A = 15, B = 10 A ← A − B; = A = 5, B = 10</p> Signup and view all the answers

Quelle est la valeur de C après l'exécution suivante : C ← A + B quand A = 3 et B = 10?

<p>13 (C)</p> Signup and view all the answers

Un algorithme peut transférer les valeurs de A à B, de B à C et de C à A sans opérations arithmétiques.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Quel est le contenu final de A après l'exécution de l'algorithme de permutation?

<p>5</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Opérateur d'affectation

L'opérateur d'affectation en algorithmique, représenté par le symbole « ← », permet de donner une valeur à une variable.

Opérateur d'addition (+)

L'opérateur arithmétique « + » permet de calculer la somme de deux valeurs numériques.

Opérateur de soustraction (-)

L'opérateur arithmétique « – » permet de calculer la différence entre deux valeurs numériques.

Algorithme

Un algorithme est une suite d'instructions précises et finies qui permet de résoudre un problème ou d'accomplir une tâche.

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Variable

Une variable est un emplacement de la mémoire qui peut stocker une valeur et dont le contenu peut changer pendant l'exécution de l'algorithme.

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Séquence d'instructions

La séquence d'instructions décrit l'ordre dans lequel les instructions d'un algorithme doivent être exécutées.

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Instruction « Début »

L'instruction « Début » marque le début de la partie exécutable d'un algorithme.

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Instruction « Fin »

L'instruction « Fin » marque la fin de la partie exécutable d'un algorithme.

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Affectation de valeur

L'instruction A ← B signifie que la valeur de la variable B est affectée à la variable A.

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Opération d'addition

L'instruction C ← A + B signifie que la valeur de la variable A est additionée à la valeur de la variable B et le résultat est affecté à la variable C.

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Opération de soustraction

L'instruction C ← B – A signifie que la valeur de la variable A est soustraite de la valeur de la variable B et le résultat est affecté à la variable C.

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Opération de division entière

L'instruction A ← C DIV B signifie que la valeur de la variable C est divisée par la valeur de la variable B et le résultat entier est affecté à la variable A.

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Opération modulo

L'instruction A ← C MOD B signifie que la valeur de la variable C est divisée par la valeur de la variable B et le reste de la division est affecté à la variable A.

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Algorithme séquentiel

L'algorithme qui utilise des instructions pour modifier les valeurs des variables est un algorithme séquentiel.

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Permutation circulaire

Une variable temporaire est utilisée pour stocker la valeur d'une variable ; cette valeur est ensuite affectée à une autre variable, et ainsi de suite. Ce processus est répété jusqu'à ce que la valeur de la première variable soit affectée à la dernière variable.

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Algorithme carre

Un algorithme qui calcule et affiche le carré d'un nombre donné.

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Algorithme Surface_Cercle

Un algorithme qui calcule et affiche la surface d'un cercle. Il utilise la formule S = π * r² où r est le rayon du cercle .

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Loi d'Ohm

L'équation U = R * I est une équation mathématique qui exprime la relation entre la tension (U), la résistance (R) et l'intensité du courant (I) dans un circuit.

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Algorithme Résistance

Un algorithme qui calcule et affiche la résistance d'un composant électronique en utilisant la loi d'Ohm.

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Algorithme Temps

Un algorithme qui convertit un nombre de secondes en heures, minutes et secondes.

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Algorithme Resistance_electrique

L'algorithme calcule la résistance d'un composant électrique en utilisant la loi d'Ohm : R = U/I, où U est la tension et I l'intensité du courant.

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Algorithme Transformation_du_temps

Cet algorithme convertit un temps donné en secondes (T) en heures (h), minutes (m) et secondes (s).

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Algorithme Prix_TCC

Cet algorithme calcule le prix total TTC d'un article en fonction de son prix HT, du nombre d'articles achetés et du taux de TVA.

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Opérateur &

L'opérateur & permet de concaténer deux chaînes de caractères. Dans cet exemple, A&B créera une nouvelle chaîne de caractères en combinant les valeurs de A et B, soit "42312".

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Algorithme pour saisir le nom et le prénom

Cet algorithme demande le nom et le prénom de l'utilisateur et affiche ces informations dans une phrase formatée.

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Calcul du prix TTC

L'algorithme commence par lire le prix hors taxe (prixHT) et le nombre d'articles (Nb). Puis, il calcule le prix total TTC (prixTTC) en multipliant prixHT par Nb puis par (1 + TVA). Finalement, il affiche le prix HT et le prix TTC.

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Déclaration de variables

Déclarer une variable permet de réserver de l'espace mémoire pour stocker une valeur. Cela facilite la lisibilité et la maintenance du code. Cependant, il est parfois possible d'éviter la déclaration de la variable et d'effectuer le calcul directement, ce qui peut être plus rapide et moins gourmand en mémoire.

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Modularité

La modularité est le principe de diviser un programme en plusieurs modules (fonctions, procédures, etc.). Chaque module est responsable d'une tâche spécifique. Cela rend le programme plus facile à développer, à tester et à maintenir. Il existe de nombreux avantages à écrire un programme modulaire.

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Study Notes

Exercice 1

  • Variables A, B, and X are integers.
  • Instructions to calculate C, D, E, F, G, H, K, Y and L are provided.
  • Values of variables are determined based on given instructions and relations.
  • These instructions involve logical comparisons and mathematical operations.

Exercice 2

  • Variables A, B, and C are integers.
  • Initial values for variables are given.
  • Instructions (including assignments) to modify values of A, B, and C are described.
  • Calculation and final states of A, B and C is shown as output after executing the given instructions

Exercice 3

  • Variables A, B, and C are integers.
  • Initial values are given for A and B
  • Instructions (assignments) are described to modify the values of A, B and C.
  • Values of result variables (A, B, C) are determined after performing instructions.

Exercice 4

  • Variables A and B are integers.
  • Initial values for A and B are given.
  • Instructions are provided, modifying variables A and B.
  • Calculations are performed following instructions. - Algorithm creation to achieve the same result without arithmetic operations is described. - Algorithm creation is given to achieve same result without arithmetic operation, with 3 variables.

Exercice 5

  • Algorithms are required to calculate squares of a number.
  • Algorithm to calculate area of a circle.

Exercice 6

  • Calculations for electrical resistance using Ohm's law are requested.
  • Algorithms are required to transform seconds into hours, minutes and seconds.

Exercice 7

  • Algorithm to calculate total price (including VAT) is specified.
  • Input is taken from user to calculate price and display final output.

Exercice 8

  • Algorithm to concatenate strings is described.
  • Algorithm to receive name and surname from a user is described.

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