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¿Cuál es la definición correcta de una clase en programación orientada a objetos?
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¿Qué describe mejor a un objeto en la programación orientada a objetos?
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En el contexto de Python, ¿qué es 'dir(str)' cuando se aplica a un objeto de tipo cadena?
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¿Cómo se llama el proceso de crear un objeto a partir de una clase?
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Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la Programación Orientada a Objetos es incorrecta?
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Study Notes
Programación Orientada a Objetos (POO)
- POO es un paradigma de programación que organiza el código en objetos, instancias de clases.
- Este enfoque emula la forma de pensar sobre el mundo real.
- Un paradigma de programación define cómo se estructura y organiza el código.
Conceptos Básicos: Clases y Objetos
¿Qué es una Clase?
- Una clase es un plano o plantilla para crear objetos.
- Define las propiedades (atributos) y comportamientos (métodos).
¿Qué es un Objeto?
- Un objeto es una instancia de una clase.
- Representa una entidad concreta creada a partir de la clase.
- Tiene sus propios datos y puede realizar acciones definidas por su clase.
Introducción a Objetos en Python
- En Python, todo es un objeto.
- Los objetos organizan y estructuran el código.
- Las cadenas (strings) son ejemplos de objetos incorporados.
Añadiendo Atributos
- Se añaden atributos a objetos usando la notación de punto (ej.
objeto.atributo = valor
).
El Constructor (__init__
)
-
__init__
es un método especial que se llama al crear un nuevo objeto. -
self
se refiere al objeto que se está creando. - Define los atributos iniciales del objeto.
- Organiza la creación de objetos con valores iniciales.
Constructores con Parámetros
- Se pueden pasar parámetros al crear un objeto para mayor flexibilidad.
- Se pasa valores a los atributos específicos al crear el objeto.
Parámetros por Defecto
- Se pueden definir valores predeterminados para los parámetros de un constructor.
- Esto simplifica la creación de objetos al omitir parámetros opcionales.
Atributos de Clase
- Los atributos de clase son compartidos por todas las instancias de la clase.
- Se declaran fuera del método constructor.
Resumen
- Las clases son plantillas para objetos.
- Los objetos son instancias de clases.
- Se usan constructores (
__init__
) para definir atributos iniciales. - Existen atributos de clase y de instancia.
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Description
Este cuestionario explora los conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos (POO) en Python. Aprenderás sobre clases, objetos, atributos y su estructura en el código. Ideal para aquellos que desean entender mejor la POO y su aplicación en el lenguaje Python.