Programación Orientada a Objetos en Python
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Questions and Answers

¿Cuál es la definición correcta de una clase en programación orientada a objetos?

  • Una clase es un objeto que contiene datos y métodos.
  • Una clase es un conjunto de objetos que comparten la misma estructura.
  • Una clase es un plano o plantilla para crear objetos. (correct)
  • Una clase es una instancia específica de un objeto.
  • ¿Qué describe mejor a un objeto en la programación orientada a objetos?

  • Un objeto es un concepto abstracto sin implementación.
  • Un objeto es una instancia concreta de una clase. (correct)
  • Un objeto es una colección de funciones.
  • Un objeto es un tipo de clase creada por el usuario.
  • En el contexto de Python, ¿qué es 'dir(str)' cuando se aplica a un objeto de tipo cadena?

  • Imprime la longitud de la cadena asignada.
  • Cambia el tipo del objeto a un número.
  • Inicia un nuevo objeto de tipo cadena.
  • Muestra las propiedades y métodos disponibles para el objeto. (correct)
  • ¿Cómo se llama el proceso de crear un objeto a partir de una clase?

    <p>Instanciación.</p> Signup and view all the answers

    Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la Programación Orientada a Objetos es incorrecta?

    <p>Las clases pueden instanciarse sin definir métodos.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Programación Orientada a Objetos (POO)

    • POO es un paradigma de programación que organiza el código en objetos, instancias de clases.
    • Este enfoque emula la forma de pensar sobre el mundo real.
    • Un paradigma de programación define cómo se estructura y organiza el código.

    Conceptos Básicos: Clases y Objetos

    ¿Qué es una Clase?

    • Una clase es un plano o plantilla para crear objetos.
    • Define las propiedades (atributos) y comportamientos (métodos).

    ¿Qué es un Objeto?

    • Un objeto es una instancia de una clase.
    • Representa una entidad concreta creada a partir de la clase.
    • Tiene sus propios datos y puede realizar acciones definidas por su clase.

    Introducción a Objetos en Python

    • En Python, todo es un objeto.
    • Los objetos organizan y estructuran el código.
    • Las cadenas (strings) son ejemplos de objetos incorporados.

    Añadiendo Atributos

    • Se añaden atributos a objetos usando la notación de punto (ej. objeto.atributo = valor).

    El Constructor (__init__)

    • __init__ es un método especial que se llama al crear un nuevo objeto.
    • self se refiere al objeto que se está creando.
    • Define los atributos iniciales del objeto.
    • Organiza la creación de objetos con valores iniciales.

    Constructores con Parámetros

    • Se pueden pasar parámetros al crear un objeto para mayor flexibilidad.
    • Se pasa valores a los atributos específicos al crear el objeto.

    Parámetros por Defecto

    • Se pueden definir valores predeterminados para los parámetros de un constructor.
    • Esto simplifica la creación de objetos al omitir parámetros opcionales.

    Atributos de Clase

    • Los atributos de clase son compartidos por todas las instancias de la clase.
    • Se declaran fuera del método constructor.

    Resumen

    • Las clases son plantillas para objetos.
    • Los objetos son instancias de clases.
    • Se usan constructores (__init__) para definir atributos iniciales.
    • Existen atributos de clase y de instancia.

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    Description

    Este cuestionario explora los conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos (POO) en Python. Aprenderás sobre clases, objetos, atributos y su estructura en el código. Ideal para aquellos que desean entender mejor la POO y su aplicación en el lenguaje Python.

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