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Questions and Answers
¿En qué consiste la programación básica de un robot?
¿En qué consiste la programación básica de un robot?
La programación básica de un robot consiste en enseñarle una serie de posiciones o puntos de paso y las trayectorias que debe seguir para pasar por ellos o cerca de ellos.
¿Cómo se llaman las posiciones de un programa de robot?
¿Cómo se llaman las posiciones de un programa de robot?
Las posiciones de un programa de robot también se denominan destinos, targets, puntos o puntos de paso.
¿Qué son los lenguajes de programación para robots?
¿Qué son los lenguajes de programación para robots?
El lenguaje de programación para robots es un conjunto de instrucciones y órdenes que le permiten controlar las secuencias de funcionamiento.
¿Cómo se pueden clasificar los lenguajes de programación para robots según la forma de generar el código?
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¿Cuáles son ejemplos de lenguajes textuales para robots?
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Los lenguajes de programación en robótica están estandarizados.
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¿Qué tareas específicas se realizan en la configuración de un robot?
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¿Qué se entiende por programación de un robot?
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¿Cómo se ejecuta un programa de robot?
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¿Cómo se puede configurar la ejecución del programa?
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¿Qué se entiende por una tarea en la programación de robots?
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¿Qué caracteriza a un sistema monotarea en robótica?
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¿En qué consiste un sistema multitarea en robótica?
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¿Qué permite la multitarea con varios robots?
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¿Qué se entiende por subtareas sin movimiento en un sistema multitarea?
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¿Qué tipos de posiciones se enseñan a un robot?
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¿Qué se utiliza en los sistemas de ABB para almacenar la información de las posiciones?
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¿Qué información muestra un jointtarget?
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¿Cómo se accede a los tipos de datos robtarget y jointtarget en el FlexPendant de ABB?
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¿Cómo se realiza el paso del robot por las posiciones previamente programadas?
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¿Qué tipos de movimientos se pueden realizar entre dos puntos?
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¿Qué ocurre si los movimientos lineales y circulares no se pueden ejecutar matemáticamente?
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¿Qué caracteriza a un movimiento de juntas o de ejes (MoveJ) en robótica?
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¿Qué caracteriza a un movimiento lineal o rectilíneo (MoveL) en robótica?
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¿Qué caracteriza a un movimiento circular (MoveC) en robótica?
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¿Qué parámetros se pueden ajustar en las instrucciones de movimiento?
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¿Qué significa el radio de transición en las instrucciones de movimiento?
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¿Qué significa la velocidad en las instrucciones de movimiento?
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¿Qué significa TCP en las instrucciones de movimiento?
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¿Qué significa sistema de coordenadas en las instrucciones de movimiento?
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Study Notes
Programación Básica de Robots
- La programación de robots consiste en definir una serie de posiciones y trayectorias para el robot.
- Se utilizan entradas digitales y analógicas para tomar decisiones en la secuencia de ejecución.
- Las posiciones también se conocen como destinos o puntos de paso.
- Los robots siguen un proceso controlado por un programa de instrucciones.
- El programa indica al robot los puntos a visitar y la ruta a seguir, incluyendo posibles decisiones basado en las lecturas de los sensores.
Configuración y/o Programación
- La configuración ajusta parámetros del robot para adaptarse al entorno de trabajo.
- Esta configuración incluye parámetros de seguridad, carga útil y configuración de entradas/salidas (E/S).
- Ajusta los parámetros del sistema para ajustar el entorno y los productos.
Lenguajes de Programación
- Los lenguajes son conjuntos de instrucciones para controlar el robot.
- Los lenguajes robóticos tienen instrucciones para controlar el movimiento del robot y la electrónica.
- Los lenguajes de programación no están estandarizados, cada fabricante tiene su propio lenguaje.
- Algunos ejemplos de lenguajes de programación robóticos específicos de fabricante incluyen: Melfa Basics (Mitsubishi), RAPID (ABB), KRL (KUKA), URScript (Universal Robots), TPE (Fanuc), BAPS (Bosch Rexroth), TM-Flow (Omron).
- En algunos sistemas, se pueden usar lenguajes más generales como C++ o Python.
- Se utilizan para generar código de programación tanto con métodos gráficos como textuales.
Tipos de Lenguajes de Programación
- Lenguajes Textuales: Se utilizan scripts de texto para programar. Estos scripts pueden escribirse en el teach pendant o en un editor de texto externo.
- Lenguajes Gráficos: Emplean una interfaz gráfica para generar instrucciones de programación, con opciones de configuración a través de asistentes.
Lenguajes Interpretados o Compilados
- Interpretados: El código fuente se ejecuta directamente en la memoria de la controladora. Son más rápidos y ocupan menos memoria que los compilados, pero no permiten realizar modificaciones en el programa.
- Compilados: El código fuente se traduce a un código máquina entendible por la controladora. Ocupan menos memoria que los interpretados, son más rápidos, pero requieren etapas intermedias (compilación) y si no se tiene el archivo fuente original, no es posible realizar modificaciones.
Ejecución Cíclica de Programas
- Los programas se ejecutan línea a línea, siguiendo el puntero de programa.
- Este proceso se repite cíclicamente (de forma iterativa) o puede ejecutarse una única vez.
- Las instrucciones de programación se registran en un ciclo continuo que se repite.
- Los programas pueden configurarse para trabajar en ciclos únicos o continuos.
Concepto de Tare
- La tarea define la secuencia de movimientos del robot en forma cíclica.
- Una única secuencia de control (tarea) controla los movimientos, en lugar de instrucciones de control específicas para cada movimiento.
Sistema Monotarea
- Cada robot tiene su controladora independiente.
- Cada robot se gestiona de manera autónoma.
- Para comunicarse con otros robots, se necesita un sistema de comunicación industrial.
Sistema Multitarea
- La multitarea implica ejecutar varios programas en paralelo.
- Se utilizan varios robots y/o subtareas en paralelo.
- Se comparte la controladora entre varios subsistemas, con sus programas individuales.
Programación de Posiciones
- Las posiciones pueden ser absolutas o relativas.
- Absolutas respecto a la posición base del robot (un sistema de referencia universal).
- Relativas, la posición está definida respecto a la posición anterior o un sistema de referencia.
- Se almacenan utilizando datos como jointtarget y robtarget en sistemas ABB.
Trayectorias
- Las trayectorias representan el camino del robot entre posiciones.
- Pueden ser lineales (líneas rectas), circulares o de juntas (ejes).
- La controladora calcula la forma más eficiente de desplazamiento.
- El tipo de trayectoria define el método de movimiento del robot.
- La programación de trayectorias incluyen ajustes de parámetros, como el radio de transición (distancia para suavizar el movimiento) y la velocidad.
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Description
Este cuestionario explora los conceptos fundamentales de la programación de robots, incluyendo tareas de configuración, lenguajes de programación y el uso de entradas digitales y analógicas. Aprende cómo los robots utilizan instrucciones para seguir trayectorias y tomar decisiones en base a sensores. Ideal para estudiantes interesados en la robótica y la automatización.