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Questions and Answers
¿Cuál es el propósito del patrón Abstract Factory en el desarrollo de software?
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¿Qué representa ConcreteFactory1 en el contexto del patrón Abstract Factory?
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¿Qué característica debe tener un sistema para ser considerado aplicable para el uso del patrón Abstract Factory?
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¿Cuál es el papel de la clase AbstractFactory en el patrón Abstract Factory?
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¿Cuál es el propósito principal del patrón Abstract Factory?
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¿Cuál es el papel de la clase AbstractFactory en el patrón Abstract Factory?
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¿Cuál es el propósito de la clase ConcreteFactory en el patrón Abstract Factory?
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¿Qué característica debe tener un sistema para ser considerado aplicable para el uso del patrón Abstract Factory?
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¿Cuál es el uso del patrón Abstract Factory en la creación de GUIs según el texto?
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Study Notes
Propósito del patrón Abstract Factory
- El patrón Abstract Factory se utiliza para proporcionar una interfaz para crear familias de objetos relacionados o dependientes sin especificar sus clases concretas.
Componentes del patrón Abstract Factory
- La clase AbstractFactory representa una interfaz para crear objetos relacionados o dependientes.
- La clase ConcreteFactory1 es una implementación concreta de la clase AbstractFactory, encargada de crear objetos específicos.
Características del sistema
- Un sistema debe tener la capacidad de crear objetos relacionados o dependientes sin especificar sus clases concretas para ser considerado aplicable para el uso del patrón Abstract Factory.
Papel de la clase AbstractFactory
- La clase AbstractFactory se encarga de proporcionar una interfaz para crear objetos relacionados o dependientes.
Papel de la clase ConcreteFactory
- La clase ConcreteFactory se encarga de crear objetos específicos, implementando la interfaz proporcionada por la clase AbstractFactory.
Uso en la creación de GUIs
- El patrón Abstract Factory se utiliza en la creación de GUIs (Graphical User Interfaces) para proporcionar una interfaz para crear elementos de la interfaz de usuario sin especificar sus clases concretas.
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Description
Quiz sobre el patrón Abstract Factory en Ingeniería del Software II. Aprende sobre la creación de familias de objetos relacionados sin especificar la clase concreta. Ideal para estudiantes de ingeniería del software.