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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes NO representa un aspecto central de la cultura del diseño según el texto?

  • La generación de nuevas sensibilidades y enfoques dentro del diseño.
  • La consideración de los objetos en relación con otros objetos, procesos y sistemas.
  • La evaluación de objetos de diseño de forma aislada e individual. (correct)
  • El análisis de las relaciones entre los artefactos y los flujos de información.

¿Cómo contribuye la cultura del diseño a la formación y práctica de las normas de interacción?

  • Ignorando las distinciones entre marcas para evitar la competencia.
  • Proporcionando elementos interrelacionados que les confieren sentido. (correct)
  • Estandarizando las prácticas de interacción para facilitar el consumo.
  • Limitando la innovación y el cambio en las normas de interacción.

Según el texto, ¿cuál es la función primordial del diseñador en la cultura del diseño?

  • Crear valor, incluyendo valores comerciales, sociales, culturales, ambientales, entre otros. (correct)
  • Evitar la innovación para mantener la estabilidad en el mercado.
  • Limitarse a replicar diseños existentes para asegurar la aceptación del mercado.
  • Enfocarse exclusivamente en el valor comercial de los productos.

¿A qué se refiere el texto con el término 'entorno de diseño' (designscape)?

<p>Al establecimiento de múltiples coordenadas para la reproducción en red de la información cultural. (D)</p> Signup and view all the answers

Según el texto, ¿cuál es el enfoque principal de las investigaciones tradicionales sobre el consumo?

<p>La función social de las mercancías en la vida privada cotidiana. (B)</p> Signup and view all the answers

El texto menciona que la profesión del diseñador se ha reinventado continuamente. ¿A qué se debe principalmente esta reinvención?

<p>A su base en conceptos de innovación, cambio e invención. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué papel juega la competencia entre marcas en la cultura del diseño, según el texto?

<p>Refleja y contribuye a las distinciones entre marcas, aportando reglas diferenciadas de interacción. (D)</p> Signup and view all the answers

Según el texto, ¿cómo contribuye la acción de crear en el 'entorno de diseño' (designscape) a aumentar el valor de los productos?

<p>Originando, posicionando y diferenciando diversos productos y 'nodos de producto'. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes dimensiones culturales considera la influencia del entorno físico y la disponibilidad de materiales?

<p>Ecología (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué dimensión cultural abarca los sistemas de poder, las relaciones de género y el grado de apertura a nuevas ideas dentro de una sociedad?

<p>Estructura Social (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la función de la semiótica en el contexto del diseño?

<p>La semiótica analiza cómo los signos y símbolos comunican ideas y sentimientos a través del diseño. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de función del producto se relaciona con la transmisión de significados y la representación de conceptos abstractos?

<p>Funciones simbólicas (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes describe mejor las funciones indicativas de un producto?

<p>La información que el producto proporciona al usuario sobre su estado o uso. (B)</p> Signup and view all the answers

En el contexto del diseño centrado en las personas, ¿cuál es el propósito principal de las metodologías de innovación?

<p>Crear nuevos productos, encontrar nuevos clientes y diseñar nuevos modelos de negocio. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones representa un enfoque clave dentro de las metodologías de diseño centrado en las personas?

<p>Comprender profundamente las necesidades y deseos de los usuarios. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué relación guarda el diseño con las metodologías?

<p>La forma de diseñar es, en sí misma, una metodología. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes NO es una característica fundamental de la filosofía 'Agile'?

<p>Énfasis en la planificación detallada y a largo plazo del proyecto. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué beneficio directo se deriva de la mejora en la motivación e implicación del equipo, según la metodología Agile?

<p>Aumento en la velocidad y eficacia del proyecto. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cómo contribuye la metodología Agile a la satisfacción del cliente en un entorno de cambios rápidos?

<p>Adaptándose rápidamente a las nuevas prioridades del cliente. (D)</p> Signup and view all the answers

Si una empresa busca mejorar la calidad de sus productos y servicios, ¿qué metodología sería más adecuada, considerando la necesidad de adaptarse a los cambios del mercado?

<p>Una metodología Agile que permita la adaptación continua. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el papel de Scrum dentro de las metodologías Agile?

<p>Un marco de trabajo ágil para la colaboración y el impacto. (B)</p> Signup and view all the answers

En un equipo de desarrollo que adopta Scrum, ¿cuál es el enfoque principal para abordar un proyecto complejo?

<p>Dividir el proyecto en tareas pequeñas y completarlas en sprints. (B)</p> Signup and view all the answers

Si un equipo está experimentando retrasos frecuentes y falta de claridad en las tareas, ¿qué práctica de Scrum podría ayudar a mejorar la situación?

<p>Realizar reuniones diarias breves para coordinar tareas. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué metodología ágil se centra en la visualización del flujo de trabajo y la limitación del trabajo en progreso?

<p>Kanban (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes NO es una característica central del Design Thinking?

<p>Priorización de la oportunidad de mercado sobre la experiencia del usuario. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el orden correcto de las fases del Design Thinking?

<p>Empatizar, Definir, Idear, Prototipar, Testear. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes NO es un dominio de conocimiento esencial para un diseñador al elaborar un proyecto viable?

<p>Historia del arte abstracto (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el principal enfoque del método Lean Startup?

<p>Adaptar el producto según la retroalimentación continua del cliente. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cómo contribuye el diseño al entorno según el texto?

<p>Lo transforma para adaptarlo a las necesidades humanas. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Quién es reconocido como el originador del concepto de 'Customer Development', que influyó en el Lean Startup?

<p>Steve Blank (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué papel juega la retroalimentación del cliente en el método Lean Startup?

<p>La retroalimentación del cliente se utiliza para validar las suposiciones iniciales y modificar el producto. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes representa un aspecto clave en la transición de un proyecto de diseño según Renato de Fusco?

<p>La transformación del proyecto en producción, venta y consumo. (C)</p> Signup and view all the answers

Además de las habilidades técnicas, ¿qué elemento crucial define la capacidad de un diseñador como creador?

<p>Su percepción personal y su posición frente a la cultura y la significación. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Quién popularizó el método Lean Startup en su libro?

<p>Eric Ries (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el resultado principal del diseño en términos de producción de objetos?

<p>Objetos que provienen de un proyecto previo y se fabrican de forma ilimitada. (C)</p> Signup and view all the answers

Un equipo está utilizando Design Thinking para rediseñar la experiencia del cliente en una tienda minorista. Después de realizar entrevistas y observaciones, identifican que los clientes se sienten abrumados por la cantidad de opciones y tienen dificultades para encontrar lo que necesitan rápidamente. ¿Qué fase del Design Thinking están completando?

<p>Empatizar (A)</p> Signup and view all the answers

Una startup tecnológica está utilizando el método Lean Startup. Lanzan una versión beta muy básica de su aplicación a un pequeño grupo de usuarios y recopilan comentarios sobre su usabilidad y características. Después de analizar los comentarios, deciden cambiar la interfaz de usuario y agregar una nueva función solicitada por los usuarios. ¿Qué principio del Lean Startup están aplicando?

<p>Pivotar (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el enfoque interdisciplinario requerido en el diseño?

<p>Un enfoque que integra técnicas, sociología, economía, estética y marketing. (D)</p> Signup and view all the answers

Un diseñador está creando un nuevo producto. ¿Cuál de los siguientes aspectos debería considerar para asegurar su viabilidad comercial?

<p>Realizar un estudio de mercado para comprender las necesidades y preferencias del público objetivo. (B)</p> Signup and view all the answers

Un diseñador está creando carteles para una campaña de concientización sobre el agua. ¿Cuál de los siguientes aspectos de la cultura de diseño debe considerar?

<p>Investigar las tradiciones y valores culturales locales relacionados con el agua para comunicar el mensaje de manera efectiva. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es uno de los principales desafíos que enfrenta la cultura del diseño según el texto?

<p>Limitarse a los atributos visuales sin considerar las redes de creación y manifestación. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implica la retórica de la gestión de marca en el contexto del diseño?

<p>Que los agentes productores deben asegurar una idea coherente de la marca a través de su circuito cultural. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Además de la manufactura, qué otros aspectos incluye la producción en el contexto del diseño?

<p>La intervención consciente en la creación, ejecución, distribución y circulación de bienes y servicios. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el papel del diseñador en el proceso de producción y consumo, según el texto?

<p>Modelar la forma y el contenido de los objetos visuales y materiales que se producen y consumen. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué abarca el concepto de 'consumo' dentro de la cultura del diseño, además de la adquisición?

<p>La discusión de cuestiones cualitativas acerca de las razones y significados del consumo. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cómo interactúan la producción, los diseñadores y el consumo en la cultura del diseño?

<p>Se informan constantemente entre sí en un ciclo incesante de intercambio. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el enfoque principal del estudio de la cultura del diseño?

<p>La intersección de los dominios de producción, diseñadores y consumo y su interacción con los objetos diseñados. (B)</p> Signup and view all the answers

Según el texto, ¿qué se debe considerar al analizar la creciente importancia del branding en el diseño?

<p>Las redes multidiversas y multilocales de su creación y manifestación. (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

¿Qué busca la gestión de marca?

La gestión de marca busca controlar una imagen coherente a través de la producción, el consumo y la difusión.

¿Qué implica la cultura del diseño?

La cultura del diseño va más allá de lo visual, considerando las redes de creación y manifestación.

¿Qué incluye la producción en diseño?

Fabricación, marketing, publicidad y canales de distribución.

¿Cuál es el rol del diseñador?

El diseñador moldea la forma y el contenido de los objetos visuales y materiales.

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¿Qué incluye el consumo en diseño?

Grado de adquisición, uso y los significados del consumo.

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¿Cómo interactúan producción, diseñadores y consumo?

Producción, diseñadores y consumo se influyen mutuamente en un ciclo constante.

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¿En qué se centra el estudio de la cultura del diseño?

La intersección de producción, diseño y consumo.

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¿Qué estudia la cultura del diseño?

El estudio de la cultura del diseño se centra en la interacción entre producción, consumo y diseñadores con los objetos.

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¿Qué es la Cultura del Diseño?

Mapeo y análisis de las relaciones entre artefactos informativos y los espacios que los conectan.

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Enfoque de la Cultura del Diseño

Considerar objetos, procesos y sistemas en relación unos con otros, no de forma aislada.

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Función del diseñador

Crear valor comercial, social, cultural, ambiental, político y simbólico a través del diseño.

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Acción de crear en diseño

Creación, posicionamiento y diferenciación de productos para aumentar su valor.

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¿Qué es el 'entorno de diseño'?

Establecimiento de múltiples coordenadas para la reproducción en red de información cultural.

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Investigación tradicional sobre el consumo

Análisis del papel social de los productos en la vida cotidiana.

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Contribución de la cultura del diseño

Estructurar normas de interacción mediante elementos interrelacionados que aportan significado.

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Reinvención de la profesión del diseñador

Adaptación continua a través de la innovación, el cambio y la invención.

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¿Qué es el diseño?

Proceso creativo que adapta el entorno a las necesidades humanas.

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¿Qué produce el diseño?

Objetos creados a partir de un proyecto previo, producidos industrialmente de forma ilimitada.

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¿Qué requiere el acto de proyectar en diseño?

Conocimientos técnicos, sociológicos, económicos, estéticos y de marketing.

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¿Cuáles son los factores del proceso de diseño según Renato de Fusco?

Proyecto, producción, venta y consumo.

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¿De qué trata el diseño?

Técnicas, sociología, economía, estética y marketing.

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¿Qué es el proyecto en el diseño?

Factor que debe pasar del papel a la producción, más tarde a la venta y al consumo.

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¿Cuáles son las tareas y habilidades del diseñador?

Tareas y habilidades en la elaboración, significación y cultura, percepción y posición.

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¿Qué es el diseñador?

Un creador con tareas y habilidades en la elaboración, significación y cultura.

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¿Qué factores ambientales influyen en la cultura?

La tecnología, los recursos y la geografía influyen en la cultura.

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¿Qué factores sociales influyen en la cultura?

El sistema de poder, las relaciones de género y la apertura de ideas impactan la cultura.

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¿Qué componentes ideológicos forman la cultura?

Mitos, creencias y valores forman la base de la cultura.

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¿Qué es la semiótica?

El estudio de los signos y su significado en el diseño.

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¿Cuáles son las funciones del producto?

Funciones prácticas, indicativas, simbólicas, estético-formales y funciones del lenguaje.

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¿Cuál es el propósito de las metodologías de innovación?

Crear nuevos productos, encontrar nuevos clientes y diseñar nuevos negocios.

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¿Qué metodologías de innovación existen?

Incluyen Design Thinking, Lean Startup y Agile.

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¿Qué es la metodología de diseño?

Es la forma de diseñar.

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¿Qué es Design Thinking?

Un enfoque de innovación que se centra en las necesidades y deseos de las personas para resolver problemas y detectar oportunidades de mercado.

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¿Cuáles son las fases del Design Thinking?

Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Testear.

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¿Qué es Lean Startup?

Un método para transformar proyectos en empresas, enfocándose en las necesidades del cliente a través de retroalimentación continua.

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¿Qué es Customer Development?

Desarrollar un producto basándose en la validación constante del cliente.

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¿Qué implica la retroalimentación del cliente en Lean Startup?

Proceso iterativo para validar productos.

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¿Qué tipo de pensamiento promueve Design Thinking?

Creativo, innovador y rápido para el diseño.

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¿Cuál es el objetivo principal del Design Thinking?

Resolver problemas centrándose en las personas e identificando oportunidades.

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¿Quién originó el concepto de Lean Startup?

Steve Blank.

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¿Qué es 'Agile'?

Una filosofía de trabajo que prioriza la rapidez, flexibilidad y la organización en pequeñas partes del proyecto.

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¿Cuáles son los beneficios de 'Agile'?

Aumenta la productividad, mejora la motivación del equipo, ofrece mayor velocidad y eficacia y da como resultado una mejor calidad del producto final.

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¿Cuáles son las metodologías 'Agile' más utilizadas?

Extreme Programming (XP), Design Sprint, Scrum, Kanban, Inception.

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¿Qué es Scrum?

Es un marco de trabajo ágil que facilita la colaboración de los equipos y la realización de trabajos de alto impacto.

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¿Cómo se 'trocea' un proyecto en Agile?

Dividir un proyecto en pequeñas partes que se completan y entregan en pocas semanas.

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¿Cuál es el objetivo de 'Agile'?

Desarrollar productos y servicios de calidad que se adapten a las necesidades cambiantes de los clientes.

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¿Qué papel juega Scrum en Agile?

Una herramienta de gestión de proyectos dentro de la metodología Agile.

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¿Qué facilita Scrum en los equipos?

Una metodología ágil que ayuda a los equipos a colaborar y realizar trabajos de alto impacto.

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Study Notes

Diseño Centrado en las Personas

  • Tema 3 se centra en el diseño centrado en las personas, abarcando la cultura del diseño, metodologías y la construcción del futuro del diseño.

Cultura del Diseño

  • Los diseñadores trabajan con jefes de producto, investigadores, especialistas de marketing, agentes de publicidad, relaciones públicas, y otros que intervienen en los flujos de información alrededor de un producto o servicio.
  • El cambio tecnológico, la globalización de la economía, y el branding desempeñan un papel vital en el proceso.
  • El diseño de producto incluye la generación de ideas, el desarrollo de conceptos, la prueba de productos y la fabricación o implementación de un objeto, sistema o servicio físico.
  • El rol del diseñador abarca marketing, gestión, diseño e ingeniería, combinando arte, ciencia y comercio para producir artefactos tangibles.
  • Los cambios en la profesión de diseño y significado del diseño en la sociedad han impulsado la contemporaneidad de la "cultura del diseño", yendo más allá de los estudios de la Cultura Visual.
  • La importancia del branding obliga a observar más allá de los atributos visuales y materiales, considerando las redes multidiversas y multilocasionales de la creación.
  • La gestión de marca afirma que productores (corporaciones, instituciones o individuos) controlan la idea de la marca a través de su circuito cultural, producción, consumo, respuesta del consumidor y difusión.
  • La producción incluye todas las formas de intervención consciente en la creación, ejecución, distribución y circulación de bienes y servicios, incorporando la influencia de materiales, tecnologías y los efectos del marketing.
  • El diseñador modela la forma y el contenido de los objetos visuales y materiales que se producen y consumen, prestando atención a aspectos menos conscientes.
  • El consumo abarca tanto datos cuantitativos de adquisición o uso de diseños en relación con tendencias demográficas, como cuestiones cualitativas sobre razones y significados del consumo.
  • La producción, los diseñadores y el consumo existen en un ciclo incesante de intercambio.
  • El estudio de la cultura del diseño se centra en la intersección de la producción y el consumo, y su interacción con los objetos diseñados.
  • La cultura del diseño traza una cartografía de relaciones entre los artefactos que constituyen los flujos de la información y los espacios.
  • Se considera objetos y su relación con otros objetos, procesos y sistemas.
  • Puede movilizarse en un modo generativo que produce nuevas sensibilidades, actitudes, enfoques y procesos intelectuales dentro del diseño.
  • La función del diseñador es crear valor, incluyendo valores sociales, culturales, ambientales, políticos y simbólicos, y alude a la creación de nuevos productos y formas.
  • Podemos llamar “entorno de diseño” (designscape) al establecimiento de múltiples coordenadas para la reproducción en red de esa información cultural.
  • La acción de crea puede originar, posicionar y diferenciar diversos productos y “nodos de producto” para aumentar su valor.
  • Las investigaciones tradicionales sobre el consumo se centran principalmente en la función social de las mercancías en la vida privada cotidiana.
  • La cultura del diseño contribuye a estructurar la las normas de interacción, mediante la provisión de elementos interrelacionados que les confieren sentido.
  • La profesión del diseñador se reinventa a sí misma continuamente dado que se basa en innovación, cambio e invención.
  • El diseño se concibe como un proceso de creación que transforma el entorno y lo adapta a las necesidades a través de una serie de objetos que provienen de un proyecto previo y que se producirán a través técnicas industriales
  • El diseño requiere conocimientos en otros dominios que no son estrictamente resolutivos y también dominio de campos que le permitan elaborar un proyecto de viabilidad técnica con posibilidades comerciales.
  • Renato de Fusco habla de factores o momentos que confluyen en el proceso: el proyecto, que pasa del papel a la producción, luego a la venta y al consumo
  • Historial el diseño es hablar tambien de tècnicas, sociología, de economía, de estética y de marketing, algo que requiere un planteamiento interdisciplinar

Temas Adicionales sobre el rol del diseñador

  • El diseñador es un creador de tareas y habilidades de la elaboración, significación y cultura, y de su propia percepción y posición
  • Semiòtica es el estudio de signos, investiga las palabras, la fotografía, los distintos estilos y otras formas de diseño, que pueden utilizarse para comunicar ideas, asociaciones y sentimientos.

Metodologías de Innovación

  • Las metodologías de innovación son necesarias para crear nuevos productos, encontrar nuevos clientes y diseñar nuevos negocios.
  • Design Thinking, Lean Startup y Agile permiten crear nuevos productos, encontrar nuevos clientes y diseñar nuevos negocios.

Design Thinking

  • Design Thinking considera la innovación centrada en las personas, resolver problemas y oportunidad de mercado.

Fases de Design Thinking

  • Empatizar
  • Definir
  • Ideas
  • Prototipos
  • Testear

Lean Startup

  • El método Lean Startup se utiliza para pasar de proyecto a empresa poniendo el foco en las necesidades del cliente, contando con su retroalimentación para ir modificando el producto hasta desarrollar la versión final
  • El concepto originario viene de Steve Blank , emprendedor y mentor de Silicon Valley, que consiste básicamente en saber si nuestro producto cubre necesidades o deseos de los clientes.
  • Eric Ries popularizó el método en su libro llamado "El Método Lean Startup", donde dio forma a estas ideas construyendo una metodología aplicable a todo tipo de proyectos nuevos.

Agile

  • Agile es mucho más que una metodología para el desarrollo de proyectos que precisan de rapidez y flexibilidad, es una filosofía que supone una forma distinta de trabajar y de organizarse
  • El objetivo es desarrollar productos y servicios de calidad que respondan a las necesidades de unos clientes cuyas prioridades cambian a una velocidad cada vez mayor.

Beneficios de Agile

  • Aumento de la productividad
  • Mejora la motivación e implicación del equipo.
  • Mayor velocidad y eficacia
  • Mejor calidad del producto final

Metodologías ágiles más utilizadas

  • Extreme Programming XP
  • Scrum
  • Kanban
  • Agile Inception
  • Design Spring

SCRUM

  • Una de las principales herramientas de gestión proyectos de la metodología Agile es Scrum.
  • Es un marco de trabajo que ayuda a los equipos a colaborar y realizar un trabajo de alto impacto.
  • Proporciona un plan de valores, roles y pautas para ayudar a concentrarse en la iteración y la mejora continua en proyectos complejos.

Construyendo el futuro del diseño

  • Diseño e Innovación Social
  • Diseño prospectivo
  • Co-diseño

Diseño Prospectivo

  • Diseño basado en datos presentes, investigación a el futuro y evaluación futura

Cómo se trasmite una tendencia

  • Difusión de al tendencia empieza desde el innovador y se trasmite por los distintos sectores hasta que la tendencia se convierte norma
  • La población se divide en: inovadores (2,5%), Adaptadores tempranos (13,5%), Mayoría temprana (34%), Mayoría tardía (34%) y rezogados (16%)

Diseños Colaborativos

  • El diseño es una actividad creativa orientada un producto o servivio
  • El diseño colaborativo consiste en un grupo de personas que utilizan una metodología. Siendo el producto el resultado del trabajo de diversos especialistas.
  • Dentro del Co-Design, el cliente interviene en el proceso completo de diseño, siendo así responsable también de todas las desiciones tomadas.
  • Hay diferentes grados de participación: Consulta, Diseño participativo, Diseño Colaborativo y Delegación del diseño.

La Innovación Tecnologica y Social

  • Los sere humanos tienden a usar su innata creatividad para el diseño con el fin de inventar hacer realidad algo nuevo
  • Diseño de producto es el diseño de productos y creación de nuevos conceptos amplios, la prueba de productos, su fabricacción o su implementacion en un sistema o servicio.

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