Nota de studiu - C++

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Cu ce secvență de operatori este echivalentă următoarea instrucțiune: a1 = 10 += a2?

  • operator=(a1,a2.operator+=(10)); (correct)
  • a1.operator=(operator+=(a2,10));
  • a1.operator=(a2.operator+=(10));
  • a1.operator=(operator+=10,a2))

O funcție independentă declarată friend în domeniul public dintr-o clasă și care primește ca parametru o referință la un obiect al clasei respective are acces?

  • doar la membrii public;
  • la toți membrii, dar îi poate dar consulta, nu și modifica;
  • la membrii public și protected;
  • la membrii protected;
  • la toți membrii (correct)

Ce se apelează în codul următor? Student s; Student stud=s;?

  • constructor fără parametri + operator=
  • constructor fără parametri + constructor de copiere (correct)
  • constructor fără parametri + constructor cu parametri
  • constructor cu parametric + constructor de copiere

Daca avem o clasă derivată și instanțiem un obiect din aceasta atunci:

<p>partea din obiect, ce este moștenită din clasa parinte trebuie sa fie create prima (B)</p> Signup and view all the answers

Care din urmatoarele nu se mostenesc?

<p>constructorii si destructorii (C)</p> Signup and view all the answers

Constructorul de copiere se apeleaza atunci cand:

<p>se instantiaza un obiect nou pe baza unui obiect existent (B)</p> Signup and view all the answers

Clasele ce permit parametrizarea tipurilor de date asociate unor variabile membru sunt numite:

<p>template (A)</p> Signup and view all the answers

Care dintre urmatoarele afirmatii despre destructor este adevarata?

<p>se apeleaza explicit (prin <code>delete</code>) la pointeri la obiecte (A)</p> Signup and view all the answers

Stream-urile standard sunt:

<p>toate variantele (A)</p> Signup and view all the answers

O metodă dintr-o clasă derivată care are același nume cu o alta din clasa de bază:

<p>va suprascrie metoda din clasa de baza (A)</p> Signup and view all the answers

Care este diferenta intre rolul operatorului = si cel al constructorului de copiere?

<p>constructorul de copiere creeaza un nou obiect, operatorul = lucreaza cu doua obiecte existente (C)</p> Signup and view all the answers

In ce consta problema mostenirii in romb (a diamantului)?

<p>derivarea unei clase din mai multe clase care au o baza comuna (D)</p> Signup and view all the answers

Manipulatorii sunt:

<p>alte functii special utilizate pentru formarea sirurilor de baiti (B)</p> Signup and view all the answers

Fie declaratia: Class c1 { /* ... */ }; Class c2: public c1 { /* ... */ }; Clasa c2 fata de c1 este:

<p>derivata; (E)</p> Signup and view all the answers

Fie o clasa D care moștenește clasa B, ambele clase având câte un destructor. Sa se precizeze, in cazul dezalocarii unui obiect de tipul D, care destructor se va executa primul?

<p>al clasei B, pentru zona mostenita (C)</p> Signup and view all the answers

Un instrument performant prin care se realizeaza polimorfismul il constituie:

<p>functiile virtuale (C)</p> Signup and view all the answers

Posibilitatea definirii unui obiect ca fiind o extensie a altuia:

<p>este asigurata prin mostenire (B)</p> Signup and view all the answers

Ce reprezinta this in interiorul constructorului unei clase C++?

<p>pointer ce gestioneaza adresa obiectului construit (B)</p> Signup and view all the answers

O functie declarata friend in clasa de baza:

<p>ramane friend si are acces pe toata clasa derivata (E)</p> Signup and view all the answers

Care din urmatoarele afirmatii este adevarata privind supraincarcarea operatorilor?

<p>precedent si directia de evaluare se poate modifica in urma supraincarcarii operatorilor (C)</p> Signup and view all the answers

Daca o clasa derivata foloseste specificatorul public pentru mostenire, atunci:

<p>membrii publici din clasa de baza raman publici in clasa derivata (B)</p> Signup and view all the answers

Un operator C++ obisnuit care se comporta intr-un mod special pentru un tip de data definit de utilizator se numeste?

<p>supraincarcat (A)</p> Signup and view all the answers

Se considera secventa de cod din imaginea alaturata. In programul principal main() se declara un obiect de tipul Magazin. Care din urmatoarele instructiuni este incorecta?

<p>int a = m [0] (B)</p> Signup and view all the answers

Fiind data secventa urmatoare, indicati raspunsul corect:

<p>sizeof(01) = sizeof(02) (B)</p> Signup and view all the answers

Ce afiseaza la consola programul urmator?

<p>Programul este gresit deoarece nu este definit operatorul = pentru clasa Mucitor (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Șir de caractere

O secvență de caractere alfanumerice.

Sir de caractere in C++

Un vector de caractere terminat cu un caracter NULL ('\0').

strlen()

O funcție care returnează numărul de caractere dintr-un șir.

strcpy()

O funcție care copiază un șir într-o altă locație de memorie.

Signup and view all the flashcards

Tabel de funcții

O structură de date care are pointeri la funcții.

Signup and view all the flashcards

Pointer

Un tip de date care poate stoca adresele altor tipuri de date.

Signup and view all the flashcards

new

Un operator care alocă dinamic memorie pentru un obiect.

Signup and view all the flashcards

delete

Un operator care eliberează memoria alocată dinamic.

Signup and view all the flashcards

Rezoluție de nume

Un mod de a accesa o funcție în interiorul unei clase folosind operatorul „: :”.

Signup and view all the flashcards

Şir de caractere literal

Un vector de caractere care este terminat cu un caracter NULL și ocupă o locație fixă în memorie.

Signup and view all the flashcards

Stiva

Un spațiu de stocare pentru datele unui program, accesibil în timp de execuție.

Signup and view all the flashcards

Heap

Un spațiu de stocare pentru datele unui program, accesibil în timp de execuție.

Signup and view all the flashcards

operator&

O funcție care returnează adresa unui obiect.

Signup and view all the flashcards

operator*

O funcție care returnează valoarea unui pointer.

Signup and view all the flashcards

this

Un pointer ce gestionează adresa obiectului construit.

Signup and view all the flashcards

Structură

Un tip de date format din mai multe variabile de tipuri diferite.

Signup and view all the flashcards

Uniune

Un tip de date format din mai multe variabile de același tip.

Signup and view all the flashcards

Supraincarcarea functiilor

O tehnică prin care se definesc funcții care au același nume, dar parametri de tipuri diferite.

Signup and view all the flashcards

Alocarea dinamica a memoriei

O tehnică care oferă flexibilitate în alocarea memoriei, permițând utilizarea unor blocuri de memorie de dimensiune variabilă.

Signup and view all the flashcards

Alocarea statica a memoriei

O metodă de alocare și gestionare a resurselor, cum ar fi memoria, în care resursele sunt obținute direct de la sistemul de operare.

Signup and view all the flashcards

Namespace

Un element de programare care permite utilizarea unui grup de variabile, funcții și alte elemente de program sub un singur nume.

Signup and view all the flashcards

Namespace

Un element de programare care permite utilizarea unui grup de variabile, funcții și alte elemente de program sub un singur nume.

Signup and view all the flashcards

Obiect

Un bloc logic de memorie, care poate fi alocat dinamic cu ajutorul operatorului new, utilizat pentru a stoca date de tipul structurii.

Signup and view all the flashcards

Obiect

Un bloc logic de memorie, care poate fi alocat dinamic cu ajutorul operatorului new, utilizat pentru a stoca date de tipul structurii.

Signup and view all the flashcards

Constructor

O funcție specială care este apelată implicit în momentul creării unui obiect.

Signup and view all the flashcards

Destructor

O funcție specială care este apelată implicit în momentul distrugerii unui obiect.

Signup and view all the flashcards

Destructor

O funcție specială care este apelată implicit în momentul distrugerii unui obiect.

Signup and view all the flashcards

Clasă virtuală

O clasă virtuală este o clasă abstracă, adică una care nu poate fi instantiată, dar care poate fi derivată de alte clase. Clasa virtuală definește interfețe ce pot fi implementate de clasele derivate.

Signup and view all the flashcards

Functie friend

O functie friend este o funcție care este declarat ca prieten a unei clase. Aceasta poate accesa direct membrii private și protected ai clasei, chiar dacă nu este membru al clasei.

Signup and view all the flashcards

Supraincarcarea operatorilor

Supraincarcarea operatorilor permite redefinirea comportamentului operatorilor standard pentru tipurile de date definite de utilizator.

Signup and view all the flashcards

Metoda virtuală

O metodă virtuală este o funcție dintr-o clasă de bază care poate fi suprascrisă de o metodă cu același nume dintr-o clasă derivată.

Signup and view all the flashcards

Mostenirea publică

Mostenirea publică permite derivării unei noi clase din o clasă de bază, păstrând accesibilitatea membrilor publi/protected.

Signup and view all the flashcards

Mostenirea private

Mostenirea private permite derivării unei noi clase din o clasă de bază, dar membrii privați ai clasei de bază devin privați în derivarea.

Signup and view all the flashcards

Polimorfismul

Polimorfismul se referă la capacitatea de a utiliza același cod pentru a efectua diverse acțiuni, în funcție de tipul obiectului.

Signup and view all the flashcards

Clasă abstractă

O clasă abstractă este o clasă care nu poate fi instantiată, dar care poate fi derivată de alte clase. Clasa abstractă definește interfețe, care pot fi implementate de clasele derivate.

Signup and view all the flashcards

Mostenirea mulțiplă

Mostenirea multiplă permite derivării unei clase din mai multe clase de bază. Permite accesul la proprietățile și comportamentul mai multor clase.

Signup and view all the flashcards

Constructor de copiere

Un constructor de copiere este un constructor special care ia ca parametru un obiect de același tip și creează o copie a stării obiectului dat.

Signup and view all the flashcards

Destructor de copiere

Un destructor de copiere este o funcție specială care ia ca parametru un obiect de același tip și șterge o copie a stării obiectului dat.

Signup and view all the flashcards

Clasa abstractă

O clasă abstractă este o clasă care nu poate fi instantiată, dar care poate fi derivată de alte clase. Clasa abstractă definește interfețe, care pot fi implementate de clasele derivate.

Signup and view all the flashcards

Scurgere de memorie

Un memory leak se referă la situația când un bloc de memorie alocat dinamic nu este eliberat, rezultând o scurgere de memorie.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

Nota de studiu - C++

  • Instrucțiuni generale:
    • include utilizat pentru a include fluxul de intrare/iesire.
    • using namespace std; indica că se utilizează namespace-ul standard.
  • Clase și obiecte:
    • O clasă este o schemă pentru crearea obiectelor.
    • Un obiect este o instanță a unei clase.
    • Membrii unei clase (atribute și metode) pot avea diferite niveluri de acces (public, protected, private). Atributele private nu pot fi accesate direct de la exteriorul clasei.
  • Constructori și destructori:
    • Constructorii sunt metode speciale care sunt apelate la crearea unui obiect.
    • Destructorii sunt metode speciale care sunt apelate la distrugerea unui obiect. Sunt utilizate pentru a elibera resurse alocate de obiect.
    • Constructori de copiere asigură copierea valorilor din obiectul sursă către un obiect nou.
  • Operatori:
    • Operatorii pot fi supraincarcați pentru a defini comportamentul specific obiectelor.
    • Supraîncarcarea operatorilor este benefică pentru crearea de cod mai compact și expresiv.
  • Metode:
    • Metodele sunt funcțiile definite pentru a opera cu datele unui obiect.
  • Membri statici:
    • Membrii statici aparțin clasei, nu obiectelor individuale create din clasă. Toate obiectele unei clase împart aceleași valori pentru membrii statici.
  • Mostenire:
    • O clasă derivată poate moșteni atribute și metode de la o clasă bază.
    • Mostenirea facilitează reutilizarea codului.
  • Polimorfism:
    • Polimorfismul permite utilizarea aceleiași funcții pentru a opera cu obiecte de tipuri diferite, dar legate de la fel, într-o ierarhie de clase
    • Supradefinirea(overriding): este redefinitia unei metode a clasei de baza în clase derivate
    • Functiile virtuale sunt utilizate pentru a implementa polimorfismul
    • De obicei, suprascrierea este utilizată atunci când funcția din clasa bază este incompletă și se dorește redefinirea acesteia în clasa derivată
  • Exemple de structuri de date:
    • Vectori (arrays): Structuri pentru stocarea unui număr fix de valori de același tip.
    • Clase (classes): Structuri de date personalizate cu atribute și metode.
    • Listă (lists): Structură de date care ordonează valorile; pot fi memorate valori diferite.
    • Măsurători (sets): Structură de date care stochează valori unice.
    • Hărți (maps): Structură care mapează valorile într-un mod unitar.
  • Alte considerații:
    • Manipulatori (cout, cin): Ele fac parte din I/O, sunt utilizate pentru operații de intrare și ieșire.
    • Pointeri (adrese ale variabilelor);
    • Alocare și dezalocare de memorie (new, delete): Aceste operații sunt necesare atunci când se lucrează cu dinamice.
    • Erori: Exemple de erori cum ar fi memory leak sau dangling pointeri.
  • Gestionarea erorilor:
    • Blocuri try-catch: Se utilizează pentru gestionarea unor evenimente neprevăzute.
    • Excepții: Mecanism de gestionare a erorilor.

Nota de studiu - Algoritmi

  • Iteratori:
    • Obiecte care permit parcurgerea unui container.
    • Sunt utili pentru a parcurge valori dintr-un container;
  • Swap:
    • Este util pentru a schimba valorile a două variabile.
    • Este utilă atunci când se dorește schimbul valorilor a două variabile.
  • For each:
    • Iterează prin toți membrii unui container.
    • Simplu și eficient pentru parcurgerea elementelor dintr-un container.
  • Copy:
    • Utilizată pentru a copia valorile dintr-un container în altul.
    • Se poate utiliza în cazul în care se dorește copierea elementelor unui container în altul.
  • Algoritmi de sortare:
    • Există algoritmi eficeți pentru sortarea valorilor unui număr mare de variabile.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

More Like This

Mastering C++ Programming
12 questions
Object-Oriented Programming in C++
16 questions
Object Oriented Programming in C++
21 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser