Módulo 3: Videotutorial 4 - Programación
9 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

¿Cuál es la función principal de las instrucciones de control condicionales en programación?

  • Repetir un bloque de código un número determinado de veces.
  • Tomar decisiones basadas en condiciones específicas. (correct)
  • Dividir el código en múltiples archivos.
  • Ejecutar el código en paralelo.
  • ¿Qué estructura se utiliza para manejar múltiples condiciones en una sola variable?

  • Do..While.
  • Switch / Case. (correct)
  • If..Else.
  • For.
  • En un bucle 'while', ¿qué condición se evalúa antes de ejecutar el bloque de código?

  • La condición del bucle se evalúa después de cada iteración.
  • La condición se evalúa solo una vez al final del bucle.
  • La condición del bucle se evalúa antes de entrar al bucle. (correct)
  • La condición no se evalúa, el bucle se ejecuta indefinidamente.
  • ¿Qué instrucción se utilizaría para garantizar que un bloque de código se ejecute al menos una vez?

    <p>Do..While.</p> Signup and view all the answers

    En el siguiente fragmento de código, ¿qué acción se realiza si 'number' es igual a 2?

    <p>Se imprime 'Case 2'.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los bucles es correcta?

    <p>El bucle 'Do..While' evalúa su condición después de completar el bloque de código.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué valor se imprimiría si 'number' es 5 en el siguiente código de switch?

    <p>Default case.</p> Signup and view all the answers

    Al usar un bucle 'For', ¿qué se puede especificar?

    <p>La inicialización, la condición de finalización y el incremento.</p> Signup and view all the answers

    En un programa que suma los números del 1 al 5 utilizando un bucle, ¿cuál sería el valor final de la suma?

    <p>$15$.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Módulo 3: Videotutorial 4 - Conceptos de Programación

    • El módulo cubre conceptos de programación para los ciclos formativos de Aplicaciones Multiplataforma (DAM), Aplicaciones Web (DAW) y Administración de Sistemas y Redes (ASIR).
    • La videotutorial 4 explora conceptos fundamentales de programación, incluyendo instrucciones condicionales (IF/SWITCH) e instrucciones iterativas (WHILE/FOR y DO-WHILE).

    Instrucciones Condicionales

    • IF: Una instrucción que ejecuta un bloque de código si una condición es verdadera y omite el bloque si es falsa.
    • IF...ELSE: Si la condición es verdadera, ejecuta un bloque de código; si es falsa, ejecuta otro bloque diferente.
    • IF...ELSE IF...ELSE: Permite manejar múltiples condiciones, ejecutando un bloque específico basándose en la primera condición verdadera.

    Instrucciones Condicionales (Switch/Case)

    • SWITCH: Una instrucción que evalúa una expresión y ejecuta un bloque de código asociado a un valor específico de la expresión.
    • CASE: Define los posibles valores de la expresión a evaluar.
    • DEFAULT: Se ejecuta si la expresión no coincide con ningún valor especificado en un CASE.

    Bucles (Loops)

    • WHILE: Un bucle que ejecuta un bloque de código mientras una condición sea verdadera.
    • DO...WHILE: Un bucle que ejecuta un bloque de código al menos una vez y luego lo repite mientras una condición sea verdadera.
    • FOR: Un bucle que permite ejecutar un bloque de código un número específico de veces o mientras una condición se cumple. Se considera más eficiente para situaciones que requieren iteraciones con índices o contadores.

    Tabla de Contenido

    • Resolución de ejercicios previos
    • Ejercicios en directo sobre el editor
    • Ejercicio voluntario (suma de números del 1 al 5)

    Ejercicio Voluntario

    • Realizar un diagrama de flujo para un programa que sume los números del 1 al 5 usando un bucle.
    • Verificar el funcionamiento del programa mediante una tabla de pensamiento computacional.
    • Ejemplo para hallar la suma de números impares del 1 al 10 en código diagrama de flujo. Se incluye un pseudocódigo de la tabla de iteraciones.

    Ejemplos de Programación

    • Ejemplo 1 (Saludo): Se solicita al usuario su nombre y se le muestra un saludo personalizado.
    • Ejemplo 2 (Operaciones): Se realizan operaciones aritméticas con dos números (suma, resta, multiplicación, división y resto).
    • Ejemplo 3 (Entrada de Usuario): Los números de las operaciones se solicitan al usuario.
    • Ejemplo 4 (Selección de Operación): El usuario selecciona la operación aritmética a realizar sobre dos números ingresados.
    • Ejemplo 5 (Finalización): Permite al programa finalizar tras un requerimiento del usuario.
    • Ejercicio Voluntario (Números Impares): Generar un programa (diagrama de flujo) que muestre los números impares del 1 al 10.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Related Documents

    Description

    Este quiz abarca conceptos de programación clave para estudiantes de ciclos formativos en Aplicaciones Multiplataforma, Aplicaciones Web y Administración de Sistemas. Explora instrucciones condicionales como IF, ELSE y SWITCH, así como instrucciones iterativas como WHILE y FOR. Prepárate para comprender mejor estos conceptos fundamentales.

    More Like This

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser