Podcast
Questions and Answers
املأ الفراغات بالزوج الصحيح من المفاهيم المتعلقة بتصميم واجهات المستخدم:
املأ الفراغات بالزوج الصحيح من المفاهيم المتعلقة بتصميم واجهات المستخدم:
الوضوح البصري = عرض عناصر الشاشة بطريقة منظمة الأهداف التجارية = تحقيق الأهداف التجارية للنظام مراعاة المستخدم = فهم احتياجات المستخدمين بشكل جيد ترتيب البيانات = تقسيم المعلومات إلى وحدات منطقية
الأنماط الشائعة لمشاكل التصميم المرئي:
الأنماط الشائعة لمشاكل التصميم المرئي:
التضارب البصري = محتويات الشاشة مع نظام التشغيل الإفراط في استخدام الألوان = استخدام ألوان زاهية بشكل مفرط سوء التصميم = سوء تصميم الأيقونات سوء الطباعة = مشاكل في استخدام الطباعة
مبادئ تنظيم عناصر الشاشة:
مبادئ تنظيم عناصر الشاشة:
التسلسل = التسلسل والترتيب المنطقي الجماليات = استخدام جماليات مريحة للعين محاذاة العناصر = محاذاة العناصر بشكل صحيح التجمع = عرض مجموعة من العناصر المتشابهة
الأهداف الأساسية لتصميم الواجهات:
الأهداف الأساسية لتصميم الواجهات:
أساليب ترتيب البيانات والمحتويات:
أساليب ترتيب البيانات والمحتويات:
Flashcards are hidden until you start studying
Study Notes
مبادئ التصميم القيّمة لواجهات المستخدم
- يجب أن تعكس واجهة المستخدم الجيدة احتياجات وقدرات المستخدمين بوضوح.
- لتحقيق ذلك، يجب أن تُطوّر واجهة المستخدم مع مراعاة القيود المادية للأجهزة التي ستُعرض عليها.
- ينبغي الاستفادة من قدرات البرامج التي تُشغّل واجهة المستخدم بفعالية.
- تُحقّق واجهة المستخدم القيّمة أهداف النظام التجاري الذي صُممّت له.
مراعاة المستخدمين في التصميم
- تتأثر تجرِبة المستخدم بالعديد من العوامل، بما في ذلك:
- كمية المعلومات المعروضة على الشاشة.
- كيفية تنظيم هذه المعلومات.
- لغة التواصل مع المستخدم.
- وضوح ووضوح عناصر واجهة المستخدم.
- الجمالية وجماليات واجهة المستخدم.
- تناسق واجهة المستخدم مع شاشات النظام الأخرى.
المشاكل الشائعة في واجهات المستخدم
- تضارب بصري بين محتويات واجهة المستخدم ونظام التشغيل.
- عدم استخدام الميزات وعناصر التصميم بشكل فعال.
- الإسراف في استخدام الألوان الزاهية.
- تصاميم أيقونات سيئة.
- خطوط سيئة.
- الاستعارات في التصميم تُحدّ من خيارات التصميم في بعض الأحيان.
أهداف تصميم واجهات المستخدم
- يهدف تصميم واجهة المستخدم إلى تبسيط تجرِبة المستخدم، مما يجعل النظام أسهل استخدامًا ويزيد من إنتاجية المستخدم.
- الفوائد الرئيسية لتصميم واجهة مستخدم قيّمة هي:
- تقليل العمل المُفاد من خلال التخفيض في:
- العمل البصري.
- العمل الفكري.
- عمل ذاكرة المستخدم.
- العمل الحركي.
- التقليل من أعباء وقيود تكنولوجيا النظام.
- تقليل العمل المُفاد من خلال التخفيض في:
تنظيم عناصر الشاشة
- يعتمد الوضوح البصري على تنظيم العناصر على الشاشة بشكل واضح وسهل الفهم.
- يجب أن يُسهّل التنظيم الجيد على المستخدم التعرف على عناصر واجهة المستخدم الأساسية والثانوية.
- التأثيرات التي تؤثر على الوضوح البصري:
- تكوين بصري مرضٍ.
- التسلسل والترتيب المنطقي للعناصر.
- عرض كمية مناسبة من المعلومات.
- التجميع.
- محاذاة عناصر واجهة المستخدم.
- التناسق في التصميم.
ترتيب البيانات والمحتويات
- يُشير ترتيب البيانات والمحتويات إلى مخططات التنظيم في تصميم التطبيقات التي تُحافظ على الحد الأدنى من المعلومات المتغيرة في ذاكرة المستخدم على المدى القصير.
- يُمكن تحقيق ذلك من خلال:
- تقسيم المعلومات إلى وحدات منطقية ذات معنى.
- تنظيم البيانات أو المعلومات حسب ارتباطها.
- ترتيب وحدات الشاشة والمعلومات والعناصر وتقديمها حسب أولوية تجرِبة واحتياجات المستخدم.
- إنشاء مجموعات تضم كل الاحتمالات.
- ضمان عرض المعلومات المراد مقارنتها في نفس الشاشة.
- عرض البيانات المتعلقة بالمستخدم والمهمة التي يرغب بإنجازها فقط.
مخططات الترتيب
- هناك مخططات مختلفة لترتيب البيانات والمحتويات، مثل:
- التقليدية والعرفية: تعتمد على ترتيب اعتيادي مثل ترتيب أيام الأسبوع، أو الأشهر، أو الاسم والعنوان.
- تسلسل الاستخدام: تجمع المعلومات وتُرتب البنود وفقًا لترتيب استخدامها.
- الوظيفية أو الفئوية: تجمع المعلومات في مجموعات بناءً على استخدامها (مثل تصنيف المركبات إلى سيارات وطائرات وقطارات).
- الأهمية: تُرتب المعلومات حسب أولوية أهميتها بالنسبة للمستخدم والمهمة.
- العام إلى المحدد: تُعرض البيانات العامة قبل المحددة في حالة وجود علاقة هرمية بينها.
شاشة الملاحة والتدفق
- يجب أن تكون ملاحة شاشة واجهة المستخدم واضحة وسهلة.
- تتضمن عملية التصفح الجيدة:
- تنظيم وتنسيق الشاشة.
- استخدام الضوابط والحدود لتوجيه نظر المستخدم أثناء التفاعل.
- ترتيب المعلومات والعناصر على الشاشة بحيث تُوجّه نظر المستخدم وتقلل المسافة التي يتحرك فيها مؤشر الماوس وعين المستخدم.
- تحديد موقع أهم العناصر الأكثر استخدامًا في أعلى يسار الشاشة (بالنسبة للغات اللاتينية).
- توفير مساعدة للملاحة عن طريق محاذاة ودمج عناصر واجهة المستخدم.
التكوين البصري المريح
- يُحاول النظام الإدراكي للبشر إيجاد معنى للأشياء من حوله، ويحاول هيكلة الأشياء عندما يواجه حالات غير واضحة.
- لضمان تكوين بصري مريح، يجب تنظيم عناصر الشاشة بحيث تتضمن الصفات التالية:
التوازن
- يعني التوازن أن تكون عناصر الشاشة في يسار الشاشة مساوية للعناصر في يمين الشاشة من حيث العدد والشكل والحجم.
- يُعالج المستخدم العمود الأيسر أولًا، بينما يُلاحِظ العمود الأيمن في نفس الوقت.
- يجب فهم كلا العمودين من قبل نظام المعالجة البصرية.
التناظر
- يشير التناظر إلى تكرار العناصر من يمين ويسار الخط المركزي للشاشة.
الانتظام
- الانتظام يعني إنشاء مسافات موحدة وثابتة بين نقاط المباعدة الأفقية والعمودية.
- عند تنظيم العناصر بشكل منتظم، يُعالج المستخدم العمود الأقصى اليسار، بينما يُلاحِظ العمودين الآخرين في نفس الوقت.
- إذا كانت عناصر الشاشة غير منتظمة، سيتم معالجة موقع وحجم كل شكل بشكل منفصل.
التوقعية
- التوقعية هي وضع الأشياء في الأماكن التي يُمكن للمستخدم التنبؤ بها على الشاشة.
- يُمكن للمستخدم التنبؤ بمكان ظهور القائمة و محرك البحث في أعلى الشاشة، تليها الكلمات الرئيسية المستخدمة في البحث.
التسلسل
- التسلسل هو عملية توجيه نظر المستخدم من خلال مهمة واضحة.
- يُمكن للعيون الإنجذاب إلى:
- العناصر الأكثر إشراقًا.
- العناصر المتفرقة أكثر من المتجمعة.
- الرسومات قبل النصوص.
- العناصر الملونة قبل غير الملونة.
- الألوان المشبعة قبل الأقل تشبعًا.
- المناطق المظلمة قبل المناطق المضيئة.
- العناصر كبيرة الحجم قبل الصغيرة.
- الأشكال غير المألوفة قبل المألوف منها.
الاقتصاد
- الاقتصاد هو استخدام أقل عدد ممكن من أساليب الحوار و الخطوط و الألوان و تقنيات العرض.
الوحدة
- الوحدة هي جعل العناصر تبدو كوحدة متكاملة (للتماسك البصري) من خلال:
- استخدام أشكال، أو أحجام، أو ألوان متشابهة.
- تقليل المسافة بين عناصر الشاشة.
- استخدام العناصر الإضافية بشكل مقتصد.
النسبة
- النسبة هي استخدام نسب مرضية لدمج البيانات معا.
البساطة
- يمكن تقليل عدد النقاط المُصطفّة باستخدام:
- أقل عدد من الأعمدة لعرض العناصر على الشاشة.
- دمج العناصر لتقليل عدد عناصر واجهة المستخدم.
التجميعات
- التجميعات هي تقنية تُستخدم لترتيب عناصر الشاشة بصريًا حسب وظيفية كل منها.
- يمكن تصميم التجميعات من خلال:
- محاذاة Elements of the screen in groups.
- إنشاء مساحة فارغة بين المجموعات.
- استخدام عناصر إضافية بشكل مقتصد.
أنواع التجميعات
- بسيطة: تُستخدم لمحاذاة العناصر المماثلة بشكل رأسي مع مسافة عمودية صغيرة بينها.
- الصناديق: تُستخدم لاحتواء البيانات المتصلة مع بعضها باستخدام إطار.
- الخلفيات: تُستخدم لإنشاء مجموعات عن طريق إعطاء لون مختلف لخلفية عناصر الشاشة.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.