Questions and Answers
Projenin ana amacı nedir?
Lösev farkındalığını artırmayı amaçlayan proje hangi yaş grubuna hitap etmektedir?
Bilgisayar oyununun hangi modu sanat projelerini içermektedir?
Dijital atölyede hangi tür eğitim materyalleri kullanılacaktır?
Signup and view all the answers
Projenin geliştirme süresi ne kadar olacaktır?
Signup and view all the answers
Lösemi hakkında bilgi veren eğitici içerikler hangi bileşende bulunmaktadır?
Signup and view all the answers
Hangi teknoloji projede oyun geliştirmek için kullanılacaktır?
Signup and view all the answers
Eğitici deneyimin interaktif hale gelmesi hangi özellik sayesinde sağlanacaktır?
Signup and view all the answers
Proje kapsamında hangi platformlar kullanılacaktır?
Signup and view all the answers
Projede katılımcıların paylaşımlarını içeren hangi faaliyet planlanmaktadır?
Signup and view all the answers
Study Notes
Proje Tanımı
- Lösev farkındalığını artırmak ve Lösev'e katkı sağlamak amacıyla, çocuklar ve gençler için eğitici ve eğlenceli bir bilgisayar oyunu ve dijital atölye tasarlanacaktır.
- Proje, lösemi hakkında bilinçlendirme sağlarken aynı zamanda bilim ve sanat temalarını da içerecektir.
Amaç ve Hedefler
- Lösemi hakkında farkındalığı artırmak
- Lösev'in projelerine ve katkılarına dikkat çekmek
- Çocukların ve gençlerin bilim ve sanat konularında ilgisini artırmak
- Katılımcılara eğitici ve eğlenceli bir deneyim sunmak
Hedef Kitle
- 7-16 yaş arası çocuklar ve gençler
- Lösev ile ilgilenen aileler ve eğitimciler
Ana Bileşenler
Bilgisayar Oyunu
- Oyunun teması: Lösemi tedavi süreçleri, bilimsel keşifler ve sanat projeleri
- Oyun modları: Hikaye modu, bulmaca modu, sanatsal tasarım modu
- Eğitici içerikler: Lösemi hakkında bilgi, Lösev projeleri ve tedavi yöntemleri
Dijital Atölye
- Atölye konuları: Lösemi farkındalığı, bilimsel araştırmalar, sanat projeleri
- İnteraktif öğrenme: Video dersler, interaktif rehberler, sanal gerçeklik deneyimleri
- Katılım ve paylaşım: Katılımcı projeleri, sanat eserleri ve bilimsel çalışmalar
Teknik Gereksinimler
- Platform: Windows, Mac, iOS ve Android
- Teknolojiler: Unity veya Unreal Engine (oyun için), HTML5/CSS3, JavaScript (atölye için)
- Kullanıcı dostu arayüz: Kolay ve anlaşılır menüler, çocuklar için uygun görseller ve animasyonlar
Proje Süresi ve Teslimat
- Proje başlangıç tarihi: [Belirtilen Tarih]
- Geliştirme süresi: 12 ay
- Test ve revizyon süresi: 2 ay
- Nihai teslim tarihi: [Belirtilen Tarih]
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Lösev farkındalığını artırmak ve lösemi hakkında bilinçlendirme sağlamak amacıyla, çocuklar ve gençler için eğitici ve eğlenceli bir bilgisayar oyunu ve dijital atölye tasarlanacaktır.