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Questions and Answers
¿Cuál es una característica principal de la programación orientada a objetos?
¿Cuál es una característica principal de la programación orientada a objetos?
- La imposibilidad de reutilizar código y ampliarlo.
- La agrupación de objetos en clases con propiedades similares. (correct)
- La utilización de funciones como únicos módulos de código.
- La ejecución secuencial sin control de memoria.
¿Cuál es una desventaja de la programación orientada a objetos mencionada en el contenido?
¿Cuál es una desventaja de la programación orientada a objetos mencionada en el contenido?
- Facilita la ampliación del software.
- Permite una alta reutilización de código.
- Dificultad para predecir el comportamiento del código. (correct)
- Proporciona una estructura clara para el desarrollo.
¿Cómo se define un objeto en el contexto de la programación orientada a objetos?
¿Cómo se define un objeto en el contexto de la programación orientada a objetos?
- Una función que ejecuta tareas específicas.
- Un conjunto de instrucciones secuenciales.
- Un tipo de variable que no se puede cambiar.
- Una colección de posiciones de memoria y operaciones para modificarlas. (correct)
¿Cuál de los siguientes paradigmas NO se menciona en el contenido?
¿Cuál de los siguientes paradigmas NO se menciona en el contenido?
¿Qué se entiende por lenguajes de muy alto nivel o de quinta generación?
¿Qué se entiende por lenguajes de muy alto nivel o de quinta generación?
¿Cuál es una característica de los lenguajes de programación actuales según el contenido?
¿Cuál es una característica de los lenguajes de programación actuales según el contenido?
¿Cuál es el propósito de agrupar objetos en clases?
¿Cuál es el propósito de agrupar objetos en clases?
¿Qué aspecto de la programación orientada a objetos facilita la elaboración de código?
¿Qué aspecto de la programación orientada a objetos facilita la elaboración de código?
Cuál de las siguientes afirmaciones describe correctamente el modelo de computación de Von Neumann?
Cuál de las siguientes afirmaciones describe correctamente el modelo de computación de Von Neumann?
Qué tipo de lenguajes se consideran lenguajes imperativos?
Qué tipo de lenguajes se consideran lenguajes imperativos?
Cuál es una característica del cuello de botella de Von Neumann?
Cuál es una característica del cuello de botella de Von Neumann?
Qué paradigmas se consideran diferentes al paradigma imperativo?
Qué paradigmas se consideran diferentes al paradigma imperativo?
Cuál es una función de los lenguajes de programación funcionales?
Cuál es una función de los lenguajes de programación funcionales?
Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la programación declarativa es correcta?
Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la programación declarativa es correcta?
Qué aspecto define a los lenguajes de programación procedurales?
Qué aspecto define a los lenguajes de programación procedurales?
Cuál es una limitación importante de los lenguajes de programación imperativos?
Cuál es una limitación importante de los lenguajes de programación imperativos?
¿Cuál es el objetivo principal de la abstracción en el diseño de lenguajes de programación?
¿Cuál es el objetivo principal de la abstracción en el diseño de lenguajes de programación?
¿Qué característica es fundamental conocer al elegir un lenguaje de programación adecuado?
¿Qué característica es fundamental conocer al elegir un lenguaje de programación adecuado?
¿Cuál fue el criterio principal en el diseño de lenguajes de programación en sus inicios?
¿Cuál fue el criterio principal en el diseño de lenguajes de programación en sus inicios?
¿Qué lenguaje de programación se utiliza fundamentalmente para aplicaciones web?
¿Qué lenguaje de programación se utiliza fundamentalmente para aplicaciones web?
¿Qué lenguaje intentó hacer la programación más accesible utilizando sentencias en inglés?
¿Qué lenguaje intentó hacer la programación más accesible utilizando sentencias en inglés?
¿Qué mecanismo introdujeron lenguajes como Cobol y Algol60 para mejorar la legibilidad?
¿Qué mecanismo introdujeron lenguajes como Cobol y Algol60 para mejorar la legibilidad?
¿Cuál de los siguientes lenguajes se considera un paso hacia la legibilidad en la programación?
¿Cuál de los siguientes lenguajes se considera un paso hacia la legibilidad en la programación?
¿Quién definió por primera vez el algoritmo de quicksort en Algol60?
¿Quién definió por primera vez el algoritmo de quicksort en Algol60?
Study Notes
Abstracción en el Diseño de Lenguajes de Programación
- La abstracción busca controlar la complejidad en el diseño de lenguajes de programación.
- No existe un lenguaje único que sea adecuado para todas las tareas; cada uno tiene características distintivas.
- Conocer los principios de diseño de un lenguaje es crucial para elegir el más adecuado para un proyecto.
Características de Lenguajes de Alto Nivel
- Lenguajes como Java y PHP son predominantemente usados para aplicaciones web.
- C puede ser utilizado para estas aplicaciones, aunque con mayor dificultad.
- Históricamente, la eficiencia de ejecución fue el principal criterio en el diseño de lenguajes, como se ve en Fortran.
Mecanismos de Legibilidad
- Cobol y Algol60 introdujeron mejoras en la legibilidad mediante estructuración en bloques y recursión.
- El algoritmo de quicksort fue definido por C.A.R. Hoare en Algol60.
- Cobol buscó aproximar la programación a sentencias en inglés, lo que resultó en programas más largos y verbosos.
Modelos de Computación
- Los lenguajes de programación iniciales seguían el modelo de Von Neumann, que incluye:
- Ejecución secuencial de instrucciones.
- Uso de variables para representar posiciones de memoria.
- Asignación para alterar valores de variables.
- Se conoce como lenguajes imperativos, representando órdenes.
Paradigmas de Programación
- El cuello de botella de Von Neumann limita la ejecución secuencial, aunque existen computaciones paralelas y no deterministas.
- Paradigmas alternativos incluyen:
- Paradigma Funcional: Basado en el cálculo lambda, permite describir tareas complejas de manera concisa.
- Paradigma Lógico: Se fundamenta en lógica simbólica, facilita la verificación de programas.
- Programación Declarativa: Incluye programación funcional y lógica, donde se declaran propiedades sin especificar la secuencia de ejecución.
- Programación Orientada a Objetos: Permite la reutilización y ampliación de programas, usando objetos que agrupan posiciones de memoria y operaciones cambiantes.
Algoritmo de MCD
- Un ejemplo de comparación entre paradigmas es calcular el máximo común divisor (MCD) de 18 y 8, relevante para entender similitudes y diferencias entre lenguajes de programación.
Programación Orientada a Objetos
- Un objeto se describe como un conjunto de posiciones de memoria y operaciones que pueden cambiar sus valores.
- En lenguajes orientados a objetos, los objetos se organizan en clases, agrupando aquellos con las mismas propiedades.
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Description
Este cuestionario explora las características pragmáticas del diseño de lenguajes de programación, centrándose en la importancia de la abstracción para controlar la complejidad. Se discuten los diferentes lenguajes y su adecuación para diversas tareas en proyectos de programación. Ideal para aquellos interesados en el diseño y la selección de lenguajes de programación.