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Questions and Answers
¿Qué es una lente?
¿Qué es una lente?
Una lente es un objeto transparente, limitado por dos superficies, siendo curva una de ellas o las dos.
¿Cuáles son los tipos de lentes?
¿Cuáles son los tipos de lentes?
- Lentes divergentes (correct)
- Lentes convergentes (correct)
- Lentes planas
- Lentes cilíndricas
Los elementos de una lente son: Centro óptico, ______, Eje secundario, Radios de curvatura, Centros de curvatura, Foco de una lente.
Los elementos de una lente son: Centro óptico, ______, Eje secundario, Radios de curvatura, Centros de curvatura, Foco de una lente.
Eje principal
¿Cuál es la misión de los proyectores de luz suave?
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¿Qué características tienen los proyectores de cara abierta?
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Las luces PAR son populares por su sencillez y su elevada ______.
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¿Cuál es el propósito de un proyector Fresnel?
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Los proyectores de efectos pueden clasificarse en: Proyectores no ______ y Proyectores robotizados.
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¿Cuáles son los tipos de proyectores en función de su haz de salida?
¿Cuáles son los tipos de proyectores en función de su haz de salida?
Flashcards
¿Qué es una lente?
¿Qué es una lente?
Objeto transparente limitado por dos superficies curvas que cambia la dirección de la luz.
¿Qué es una imagen real?
¿Qué es una imagen real?
Imagen formada en el lado opuesto de la lente respecto a la escena real.
¿Qué es una imagen virtual?
¿Qué es una imagen virtual?
Imagen formada en el mismo lado de la lente que la escena original.
¿Qué son lentes convergentes?
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¿Qué son lentes divergentes?
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¿Qué es el foco de una lente?
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¿Qué son proyectores de luz suave?
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¿Qué son proyectores de cara abierta?
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¿Qué es el zoom?
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¿Qué incluye una lámpara PAR?
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¿Qué permite la matriz de lámparas?
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¿Qué son bancos de luces fluorescentes?
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¿Qué son 'Egg-Crate'?
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¿Qué garantizan los balastos de alta frecuencia?
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¿Qué son proyectores de amplia ventana de emisión?
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¿Para qué se utilizan los proyectores asimétricos?
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¿Cuál es la misión de los proyectores de luz concentrada?
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¿Qué permiten los proyectores de luz concentrada?
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¿Qué es un proyector PC?
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¿Cómo es la lente de un proyector PC?
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¿Qué son los proyectores Fresnel?
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¿Qué ocurre en la posición de inundación?
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¿Qué ocurre en la posición concentrada?
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¿Qué es Fresnel Retrofit?
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¿Qué permite la iluminación controlada cerrada o abierta?
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¿De qué están formados los proyectores de recorte?
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¿Qué permite el grupo de enfoque?
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¿Qué permiten los sistemas de lentes y diafragma?
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¿Qué son los proyectores de efectos?
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¿Qué implica la motorización del haz de luz?
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Study Notes
La Lente
- Una lente es un objeto transparente limitado por dos superficies, donde al menos una es curva
- Los rayos cambian de dirección por refracción al incidir en las superficies de la lente
- Como resultado de este cambio de dirección, se genera una nueva imagen
Tipos de Imagen
- Imagen real: se genera en el lado opuesto de la lente respecto a la escena
- Imagen virtual: se genera en el mismo lado de la lente que la escena
Tipos de Lentes
- Lentes convergentes: pueden generar imágenes reales o virtuales
- Lentes divergentes: solo generan imágenes virtuales
Elementos de una Lente
- Centro óptico: los rayos que lo atraviesan no sufren desviación
- Eje principal: línea que pasa por los centros de curvatura
- Eje secundario: recta perpendicular al eje principal que pasa por el centro óptico
- Radios de curvatura (R1, R2): radios de las esferas que originan la lente
- Centros de curvatura (C1, C2): centros de las esferas que originan la lente
- Foco: punto por donde pasan los rayos que inciden paralelos al eje principal
Rayos Clave para Generar una Imagen en una Lente
- Rayo 1: paralelo al eje principal, se refracta y pasa por el foco
- Rayo 2: pasa por el foco principal, se refracta y sigue paralelo al eje principal
- Rayo 3: pasa por el centro óptico sin sufrir desviación
Proyectores: Clasificación General
- Se clasifican según la fuente de luz (lámparas), lentes frontales, el haz de salida, y su función en la escena en general
Proyectores de Luz Suave
- Proporcionan luz de relleno e iluminación de fondo
Proyectores de Luz Suave: Fuente Difusa
- Se considera una fuente difusa cuando, a una distancia suficiente, el objeto recibe la luz de manera uniforme
- Se pueden conseguir fuentes difusas mediante grupos de lámparas o mediante sistemas de difusión frontal o trasera
2.1 Proyectores de Cara Abierta
- Tradicionalmente utilizan lámparas de cuarzo
- No tienen lentes y son más eficientes
- Sin embargo son menos resistentes y ofrecen menos control sobre el haz de luz
- Se valoran por su rendimiento y tamaño reducido
- Utilizan lámparas de casquillo único o doble
- Tienen un reflector ajustable para controlar la inundación de luz
La función "Zoom"
- Permite modificar la posición de la lámpara respecto al reflector
- Lámpara cerca del reflector emite un haz ancho
- Lámpara lejos del reflector refleja más rayos en un haz más estrecho
Usos
- Iluminación general (reflectores blancos)
- Iluminación de puntos de decorado
- Iluminación de talentos (requiere difusión media)
2.2 Proyectores PAR (Reflector Parabólico Aluminizado)
- Populares por su sencillez y eficiencia lumínica
- La lámpara PAR incluye el globo, la lente y el reflector, todo en una unidad sellada
- El cuerpo del proyector contiene la lámpara y puede incluir una lente adicional para modificar el haz de luz
Funciones Principales
- Iluminación de fondos (difuminados o rebotados en materiales blancos)
- Iluminación de talentos (con difusores)
- No son adecuados para iluminar rostros directamente
- Iluminaciones nocturnas (intensidad lumínica)
2.2 Proyectores de LED PAR
- PAR LED se utilizan para acentos y golpes de color, especialmente en iluminaciones arquitectónicas
2.3 Matrices de Lámparas
- También conocidas como minibrutos o maxibrutos
- Son conjuntos de lámparas que se pueden controlar individualmente para regular la intensidad de la luz
- Se suelen usar en exteriores
2.4 Bancos de Luces Fluorescentes
- Se introdujeron al mejorar el índice de reproducción cromática de las lámparas
- Fueron de los primeros equipos en reducir el consumo eléctrico
- Utilizan balastos de alta frecuencia para garantizar la estabilidad de la temperatura de color y un funcionamiento silencioso
Filosofía de Emisión
- Los equipos con fluorescentes comerciales estándar se fabrican con reflectores traseros para conseguir un frente de luz plano
Accesorios
- Los accesorios de control de luz, Egg-Crate, limitan la apertura del haz de luz
Regulación de Intensidad
- Hay varios sistemas de regulación disponibles
Regulación Externa
- El control de fase sirve para estudios con dimmers
Regulación con Balasto Integrado
- Se alimentan con corriente alterna estándar (sin regulación)
- Reciben una señal de control independiente (analógica o digital)
2.5 Proyectores de Amplia Ventana de Emisión
- Equipos de iluminación con amplias ventanas de emisión para generar un frente plano de luz.
- La tecnología depende del tipo de lámpara (incandescencia, fluorescencia o LED)
- Cuentan con accesorios para controlar la iluminación (ángulo de apertura, recorte, filtros)
2.6 Proyectores Asimétricos
- Se usan para iluminación de cicloramas cuando se requiere una emisión asimétrica
Proyectores de Luz Concentrada
- Resaltan elementos y talentos con una iluminación base de fondo
Funcionamiento
- La luz no llega como frente plano, sino divergente, creando sombras
Tipos
- Mediante una fuente puntual
- Mediante un sistema de lentes Que focaliza la emisión de luz en un ángulo estrecho
Característica
- Permiten ajustar el ángulo de emisión
3.1 Proyectores de Lente Plano Convexa (PC)
- Lente plano convexa, foco fijo, ajustable, acepta difusores
- Incandescencia o halógenos de baja potencia
- La parte interior de la lente es plana y la exterior es convexa
Efecto
- Genera un haz de rayos paralelos
Control
- La apertura del haz se controla variando la distancia entre el foco y la lente (5-60 grados)
Usos
- Resaltar figuras sobre la iluminación general en entornos controlados
- Potencias medias/bajas
3.2 Proyectores Fresnel
- Crea un campo de luz Uniforme con intensidad y tamaño de haz ajustables
- Lente de Fresnel para curvar los rayos divergentes en un haz controlado
- Características similares a las lentes plano-convexas estándar
Funcionamiento
- El diseño comprime la curva convexa en escalones dentados
- Esto hace que sea más ligera y delgada para retener menos calor
Reconocimiento
- Las lentes se reconocen por los anillos circulares Del Cristal
Funcionamiento interno
- Utiliza un reflector esférico
- La lámpara está en el punto focal
- La luz emana de un único punto para que la lente de Fresnel controle el haz
Ajuste
- Dentro de la carcasa, la lámpara y el reflector esférico se desplazan para ajustar el haz
Posición de Inundación
- Dispersión del haz y disminuye su intensidad
- El grupo se acerca a la lente
Posición Concentrada
- El grupo se aleja de la lente
- El haz se concentra y se hace más angosto e intenso
Limitación
- El calentamiento es un problema para proyectores Fresnel de incandescencia, debido a la construcción del reflector
Mejora
- El diseño térmico de la luminaria se hace a partir de extrusiones de aluminio
Funciones Principales
- Iluminación flexible (cerrada o abierta)
- Iluminación de talentos para llave, regulando intensidad y apertura de haz
3.2 Proyectores Fresnel Retrofit
- LED COB permiten la sustitución de la lámpara de incandescencia tradicional
- Regulación local.
- Mejora la vida útil de los LEDs y mantiene estable el color blanco.
3.2 Proyectores Fresnel LED
- Están hechas con tecnología LED
- Las fuentes de luz LED se adaptan al proyector tradicional (nuevos haces)
- Nuevas necesidades de refrigeración (activa y pasiva) sino por la parte trasera del LED COB
Primeras Versiones
- Led eran de temperatura de color única
- Versiones posteriores permiten jugar con un rango de temperaturas e incluso juegos tricolor, añadiendo, además, un blanco para incrementar la intensidad.
3.3 Proyectores de Recorte o Seguimiento
- Tienen versiones eficientes en tecnología LED
Estructura
- Dos cuerpos
Base
- Aquí está la lámpara y el sistema de reflexión (focalizar la fuente de luz)
Grupo de Enfoque
- Tiene un sistema de lentes y un diafragma
- Permite modificar ángulo, grado de recorte e introducir efectos
- Sirve para realizar haces de luces muy definidos
- Jugar con ángulo de apertura
- Introducir gobos o plantillas
4. Proyectores de Efectos
- No tienen función de base lumínica (frontal, contra, relleno)
- Proyectores no robotizados vs. robotizados
- Motorización de un espejo frontal vs el cuerpo de la fuente de luz
- Los proyectores de efectos se identifican por
- Spot (luz concentrada)
- Wash (luz difusa)
- Beam (haz estrecho)
- Hybrid (combinaciones)
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