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Questions and Answers

¿Cuál es el título de la presentación sobre la Facultad de Ingeniería?

  • Nueva Mirada al Futuro (correct)
  • Visión del Futuro
  • Los Retos de la Ingeniería Moderna
  • Pasado y Presente de la Ingeniería
  • ¿Qué carrera no es mencionada en la presentación?

  • Ciencia de Datos
  • Ingeniería de Software
  • Ingeniería de Sistemas de Información
  • Ingeniería Ambiental (correct)
  • ¿Cuál de los siguientes enunciados describe mejor la licencia bajo la cual se encuentra la presentación?

  • Derivaciones permitidas con atribución
  • Uso libre para propósitos comerciales
  • Distribución sin restricciones
  • Atribución-NoComercial-SinDerivadas (correct)
  • ¿Qué se debe hacer al usar el material según la licencia?

    <p>Dar crédito y proporcionar un enlace a la licencia</p> Signup and view all the answers

    ¿Quién es el autor del material didáctico mencionado?

    <p>Augusto A.L.Garcia Reyes</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Diseño de Software 2024-2

    • El curso se centra en Diseño de Software, ofrecido por la Facultad de Ingeniería de la Universidad San Ignacio de Loyola (USIL).
    • La presentación del curso está bajo licencia Creative Commons (BY-NC-ND 4.0).
    • Se requiere atribución adecuada al contenido.
    • No se permite el uso comercial del material.
    • Las ideas en el material no reflejan necesariamente la postura de USIL.

    MOMENTOS

    • El curso se basa en cuatro momentos clave: Utilidad (Utilidad), Habilidades y Conocimientos (Saberes), Innovación (Innovación) y Logros (Logros).

    Temas

    • El curso incluirá Introducción, Desarrollo, Conclusiones y Referencias.

    Utility (Utilidad)

    • El concepto de utilidad se centra en sistemas tales como portal web, fachada, pago bancario, sistema de facturación, sistema CRM y sistema de correo electrónico.
    • Se cubre la implementación del Patrón Facade, su estructura y beneficios.

    Skills and knowledges (Saberes)

    • Se abarcan habilidades y conocimientos relevantes para el diseño de software.
    • Se incluye el concepto de Patrón Facade.

    Innovación (Innovación)

    • Se discute sobre innovación en el contexto del diseño de software.

    Aprendizaje esperado

    • Al terminar la sesión, los estudiantes comprenderán el concepto del patrón Facade, su estructura, su implementación, y sus beneficios.

    Conclusiones

    • El patrón Facade centraliza las funcionalidades de una aplicación.
    • El patrón Facade es responsable de la inicialización del subsistema y su ciclo de vida.

    Referencias

    • Se utilizan referencias de libros y sitios web sobre diseño de software. (Shvets, A.; Gamma, E. et al).

    Actividad

    • Se requiere la finalización de una tarea cargada en la plataforma Canvas.

    Consultas

    • Se dispone un espacio para consultas sobre el material.

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    Quiz Team

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