Introduction à l’Ergonomie et IHM

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Questions and Answers

Quel principe fondamental de l'ergonomie vise à garantir la protection de l'utilisateur ?

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Qu'est-ce que l'approche anthropocentrée met principalement en avant ?

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Quel type d'interface est décrit comme offrant un affichage fidèle au rendu final ?

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Quel modèle est utilisé pour structurer le tunnel d'achat en marketing ?

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Qui a proposé le concept de Memex, un outil visant à étendre la mémoire humaine ?

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Quelle approche de navigation va du global au détail dans la structuration d'un site web ?

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Quel terme décrit une affordance dont l'usage n'est pas évident et nécessite un apprentissage ?

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Quel concept de design cherche à reproduire la réalité par des éléments familiers pour l'utilisateur ?

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Quel est l'objectif principal de l'ergonomie dans un environnement de travail ?

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Quelle caractéristique définit le design d'interfaces naturelles (NUI) ?

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Quelle approche de structuration des informations se concentre sur les détails en premier ?

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Quel type d'affordance exige un apprentissage pour comprendre son utilisation ?

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Quel est l'objectif principal des systèmes d'interaction humain-machine (IHM) ?

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Dans le modèle AIDA, quelle étape concerne la capacité à maintenir l'intérêt des utilisateurs ?

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Quel concept proposé par Don Norman se réfère à la façon dont nous interprétons les objets selon leurs caractéristiques ?

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Quel terme désigne une interface où le rendu visuel correspond exactement à l'usage final ?

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Associez les principes de base de l'ergonomie avec leur description correspondante :

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Associez les approches en IHM avec leur priorité respective :

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Associez les contributions majeures en architecture de l'information avec leur apport :

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Associez les types d'affordances avec leur définition :

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Associez les types de navigation dans une structuration de site web avec leur caractéristiques :

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Associez les dispositifs d'interaction avec leur catégorie :

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Associez les étapes du modèle AIDA avec leur objectif :

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Associez les types d'interfaces avec leur définition :

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L'approche technocentrée en IHM priorise les besoins de l'utilisateur.

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Le modèle AIDA comprend les étapes de l'attention, de l'intérêt et de l'action.

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Les affordances dissimulées suggèrent un usage immédiat sans apprentissage.

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Vannevar Bush a proposé le concept de l'affordance dans le design.

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Une interface NUI (Natural User Interface) est intuitive et repose sur des interactions naturelles.

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La structuration top-down commence par les détails pour arriver à une vue d'ensemble.

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Le modèle IHM vise à rendre les systèmes intuitifs et basés sur des modèles techniques.

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Le skeuomorphisme est une technique design qui réduit la familiarité des utilisateurs avec les interfaces.

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Flashcards

Idéal Ergonomique

L'utilisateur doit travailler dans un environnement optimal, confortable et adapté. Par exemple, un bureau calme avec une posture ergonomique devant un ordinateur.

Approche Technocentrée

Priorise la technologie et ses capacités. L'accent est mis sur les fonctionnalités techniques plutôt que sur les besoins de l'utilisateur.

Approche Anthropocentrée

S'intéresse aux besoins de l'utilisateur et à son expérience. Le design est guidé par l'ergonomie et la facilité d'utilisation.

Architecture de l'Information

Un système d'organisation logique et intuitive des contenus pour faciliter l'accès et améliorer l'expérience utilisateur.

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Affordance

Le concept des propriétés des objets ou interfaces qui suggèrent leur utilisation. Par exemple, une poignée de porte invite à tirer ou pousser.

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Skeuomorphisme

Reproduction du réel dans les interfaces numériques. Par exemple, l'utilisation d'une icône de disquette pour sauvegarder un document.

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Modèle AIDA

L'attention, l'intérêt, le désir et l'action, une séquence d'étapes pour convertir un prospect en client.

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Intérêt (Modèle AIDA)

Réduire le taux de rebond en fournissant un contenu pertinent et engageant qui retient l'attention des visiteurs.

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Qu'est-ce que l'ergonomie ?

Le concept de l'ergonomie s'intéresse au bien-être et à la sécurité de l'utilisateur. Un environnement de travail ergonomique permet de minimiser la fatigue physique et mentale, favorisant ainsi un meilleur confort et une meilleure productivité.

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Qu'est-ce qu'une GUI ?

Une interface utilisateur graphique, ou GUI, est un type d'interface qui utilise des éléments visuels tels que des icônes, des menus et des fenêtres pour interagir avec l'utilisateur.

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Qu'est-ce qu'une NUI ?

Une interface naturelle, ou NUI, est conçue pour être intuitive et facile à utiliser, comme si l'utilisateur interagissait naturellement avec le monde autour de lui.

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Qu'est-ce que l'architecture de l'information ?

L'architecture de l'information organise les contenus d'un site web ou d'une application de manière logique et intuitive, facilitant la navigation et l'accès à l'information.

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Qu'est-ce qu'une affordance ?

Une affordance désigne la capacité d'un objet ou d'une interface à suggérer son utilisation. Une porte avec une poignée vous incite à la pousser ou à la tirer.

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Qu'est-ce que le skeuomorphisme ?

Le skeuomorphisme utilise des éléments visuels qui imitent des objets réels dans le monde physique. Par exemple, une icône de disquette pour sauvegarder un fichier numérique.

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Qu'est-ce que le tunnel d'achat ?

Le tunnel d'achat est une représentation des étapes que traverse un client potentiel lors de son parcours d'achat, des premières impressions à l'achat final.

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Qu'est-ce que le modèle AIDA ?

AIDA est un modèle marketing qui décrit les étapes pour convertir un prospect en client : Attention, Intérêt, Désir et Action.

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GUI (Interface Graphique)

Une interface graphique (GUI) utilise des éléments visuels tels que des icônes, des menus et des fenêtres pour interagir avec l'utilisateur.

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Tunnel d'achat

Le tunnel d'achat représente les étapes que traverse un client potentiel lors de son parcours d'achat.

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Quels sont les principes fondamentaux de l'ergonomie ?

L'ergonomie vise à minimiser la fatigue physique et mentale, améliorant ainsi la performance et la satisfaction de l'utilisateur.

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Expliquez les deux principales approches en matière d’interaction humain-machine (IHM).

L'approche technocentrée se concentre sur la technologie et ses fonctionnalités, tandis que l'approche anthropocentrée se focalise sur les besoins et les préférences de l'utilisateur.

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Quelle est la définition d'une interface graphique (GUI) ?

Une interface graphique (GUI) utilise des éléments visuels comme des icônes, des menus et des fenêtres. Les utilisateurs interagissent avec le système via des actions visuelles.

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Expliquez le concept d'interface naturelle (NUI).

Une interface naturelle (NUI) est conçue pour être intuitive et facile à utiliser, mimant une interaction naturelle avec le monde réel.

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Quel est le rôle de l'architecture de l'information ?

L'architecture de l'information organise les contenus d'un site web ou d'une application de manière logique et intuitive, facilitant la navigation et la recherche d'informations.

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Expliquez le concept d'affordance.

Une affordance est la capacité d'un objet ou d'une interface à suggérer sa fonction. Par exemple, une poignée de porte incite à la pousser ou à la tirer.

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