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Questions and Answers
Quel est un principe de base d'un produit ergonomique ?
Quel est un principe de base d'un produit ergonomique ?
- Coût
- Complexité
- Utilité (correct)
- Esthétique
L'ergonomie organisationnelle concerne uniquement les aspects physiques du travail.
L'ergonomie organisationnelle concerne uniquement les aspects physiques du travail.
False (B)
Qu'est-ce que l'ergonomie cognitive ?
Qu'est-ce que l'ergonomie cognitive ?
L'ergonomie cognitive concerne l'adaptation des systèmes en fonction des besoins cognitifs des utilisateurs pour améliorer la prise de décision et la performance.
L'ergonomie physique se concentre sur l'adaptation de l'environnement de travail aux __________ de l'utilisateur.
L'ergonomie physique se concentre sur l'adaptation de l'environnement de travail aux __________ de l'utilisateur.
Associez les types d'ergonomie à leur définition :
Associez les types d'ergonomie à leur définition :
Quel critère ergonomique vise à protéger l'utilisateur contre les erreurs?
Quel critère ergonomique vise à protéger l'utilisateur contre les erreurs?
La charge de travail se réfère uniquement à la quantité d'informations à mémoriser par l'utilisateur.
La charge de travail se réfère uniquement à la quantité d'informations à mémoriser par l'utilisateur.
Qu'est-ce que l'adaptabilité dans le contexte de l'ergonomie?
Qu'est-ce que l'adaptabilité dans le contexte de l'ergonomie?
L'ergonomie cognitive vise à réduire la charge de travail liée à la __________ et à la mémorisation.
L'ergonomie cognitive vise à réduire la charge de travail liée à la __________ et à la mémorisation.
Quel critère d'ergonomie se concentre sur la protection contre les erreurs et la qualité des messages d’erreur?
Quel critère d'ergonomie se concentre sur la protection contre les erreurs et la qualité des messages d’erreur?
L'adaptabilité en ergonomie ne prend pas en compte l'expérience utilisateur.
L'adaptabilité en ergonomie ne prend pas en compte l'expérience utilisateur.
Quels sont les quatre manières d'améliorer le guidage selon le référentiel de Bastien et Scapin?
Quels sont les quatre manières d'améliorer le guidage selon le référentiel de Bastien et Scapin?
La ________ se réfère à la logique d’usage au sein d’une même application.
La ________ se réfère à la logique d’usage au sein d’une même application.
Associez chaque critère ergonomique à son application:
Associez chaque critère ergonomique à son application:
Quel est l’objectif principal de l’ergonomie cognitive?
Quel est l’objectif principal de l’ergonomie cognitive?
La charge de travail en ergonomie concerne la densité informationnelle et l'exigence cognitive.
La charge de travail en ergonomie concerne la densité informationnelle et l'exigence cognitive.
La ________ est la prise en compte des conditions de travail et de l'organisation du travail.
La ________ est la prise en compte des conditions de travail et de l'organisation du travail.
Flashcards
Ergonomie organisationnelle
Ergonomie organisationnelle
Optimisation des systèmes sociaux-techniques (structures organisationnelles, règles et processus) pour améliorer la communication, la gestion des ressources, et la conception du travail.
Utilité (ergonomie)
Utilité (ergonomie)
Capacité d'un système à servir à une activité humaine, en simplifiant et facilitant la tâche de l'utilisateur.
Utilisabilité (ergonomie)
Utilisabilité (ergonomie)
Capacité d'un système à être utilisé facilement pour sa tâche prévue par l'utilisateur.
Ergonomie
Ergonomie
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Système social-technique
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Charge de travail ergonomique
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Critère ergonomique Guidage
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Brièveté des messages
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Contrôle explicite
Contrôle explicite
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Adaptabilité
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Référentiel de Bastien et Scapin
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Guidage
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Charge de travail
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Gestion des erreurs
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Signifiance des codes et dénominations
Signifiance des codes et dénominations
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Homogénéité
Homogénéité
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Study Notes
Module: Interaction Homme Machine - Chapitre 3: Règles Ergonomiques dans les IHMs
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Ergonomie: Defined as the "scientific study of the relationship between humans and their work environments, methods, and tools, and the application of this knowledge to design systems that can be used comfortably, safely, and efficiently by the greatest number of users."
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Ergonomics Objectives: Aims to make interactive systems effective, reliable, safe, productive, and high quality. Prioritizes user well-being and skills development, focusing on performance.
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Types of Ergonomics:
- Physical Ergonomics: Focuses on anatomical, physiological, and biomechanical aspects of work postures, repetitive movements, workstation layout, equipment design, and safety.
- Cognitive Ergonomics: Concentrates on mental processes involved in human-system interactions (e.g. perception, memory, reasoning, motor responses). Examines issues such as mental workload, decision-making, expert performance, job stress, and user training.
- Organizational Ergonomics: Optimizes social-technical systems (organizational structures, rules, and processes). Covers communication, resource management, work design, work schedules, and collaborative and remote work arrangements.
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Principles of Ergonomics:
- Utility: A system should serve a specific human activity, assisting users and streamlining tasks.
- Usability: A product's characteristics should allow easy and effective use by individuals, tailored for the task at hand.
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Ergonomic Quality Criteria: Numerous recommendations exist in ergonomic guidelines, such as those by Bastien and Scapin, Nielsen's heuristics, and Coutaz's rules. These guidelines cover various aspects like guidance, workload, adaptability, error management, and clarity of codes/labels.
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Nielsen's 10 Heuristics: Aims to develop user-friendly interfaces with principles such as simplifying dialogues, using the user's language, minimizing memory load, following standards, reflecting the real world, providing feedback, allowing users to undo mistakes, helping user recognition and diagnosis of mistakes, and ensuring assistance and documentation
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Coutaz's 7 Golden Rules: Emphasizes consistency, brevity, minimized cognitive load, user control, flexibility, structured dialogues, and error prediction.
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Design Style Guides: Effective interfaces consider user interaction patterns, like the 'Z' pattern for quick exploration, clear visibility of elements, and easy access with the mouse. Color choices, contrasts, and the number of colors are critically important for readability and avoiding confusion. Interactions should take a maximum of 2 seconds for a response, minimize actions needed for information, and ideally require no more than 3 actions to reach desired content.
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