Introducción al Streaming_parte1

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Questions and Answers

¿Cuáles son algunas de las razones principales mencionadas para el aumento del tráfico por IP y el cambio en el uso de audio y video en la red durante la última década?

  • Streaming como tecnología, dispositivos de visualización y proveedores de contenidos multimedia (correct)
  • Factores económicos y sociales únicamente
  • Mejora de los algoritmos de compresión y redes de baja velocidad
  • Disminución de usuarios y uso exclusivo de radio tradicional

¿Qué beneficio principal se obtiene al comprimir los datos de video y audio para la transmisión en streaming?

Reduce cuantitativamente el tamaño de los datos a transmitir, permitiendo la transmisión de contenidos de alta definición con menor ancho de banda y optimizando el almacenamiento.

¿Qué significa ABR en el contexto de la tecnología de streaming y cuál es su función principal?

ABR significa Adaptive Bitrate Streaming (Streaming de Tasa de Bits Adaptativa). Su función principal es ajustar automáticamente la calidad del video según las condiciones de red disponibles del usuario.

El número de dispositivos conectados a la red capaces de reproducir video y audio ha disminuido en los últimos años.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Según el informe Sandvine de marzo de 2024, ¿qué porcentaje aproximado del tráfico total mundial representa el streaming de video?

<p>Aproximadamente el 38%.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la plataforma de streaming que genera mayor porcentaje de tráfico descendente según el informe Sandvine (marzo 2024)?

<p>YouTube (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué es el streaming?

<p>Es una tecnología de distribución de contenido multimedia (audio, video) de forma continua a través de una red de computadores, permitiendo al usuario consumir el producto al mismo tiempo que se descarga, sin necesidad de descargarlo completamente.</p> Signup and view all the answers

Para la reproducción en streaming es necesario descargar completamente el archivo multimedia antes de empezar a verlo o escucharlo.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué función cumple el buffer en la reproducción de streaming?

<p>El buffer actúa como un 'colchón' de datos almacenados temporalmente para compensar la inestabilidad en la velocidad de descarga de las redes IP, evitando interrupciones (buffering) durante la reproducción.</p> Signup and view all the answers

¿Cuáles son algunas de las razones comunes que provocan el 'buffering' durante el streaming?

<p>Todas las anteriores (B)</p> Signup and view all the answers

En las estadísticas técnicas de YouTube, ¿qué indica el valor 'Buffer Health'?

<p>Indica la cantidad de segundos de video que están almacenados por adelantado en el búfer.</p> Signup and view all the answers

¿Qué diferencia principal existe entre el streaming tradicional (como VOD o Live) y el streaming bidireccional (como videollamadas)?

<p>En el streaming tradicional, la transmisión es principalmente unidireccional (del servidor al cliente), mientras que en el streaming bidireccional, la transmisión ocurre en ambas direcciones simultáneamente entre proveedores y receptores en tiempo real.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes tipos de transmisión NO es parte de la evolución cronológica del streaming mencionada?

<p>Offline Playback (B)</p> Signup and view all the answers

Dentro de la arquitectura del streaming, ¿cuál es la función principal del bloque 'Codificación y transcodificación'?

<p>Su función principal es comprimir las señales de audio y video digitalizadas para reducir su tamaño, utilizando algoritmos de compresión. También puede incluir la transcodificación (cambiar de un formato/calidad a otro).</p> Signup and view all the answers

En el bloque de 'Almacenamiento y entrega', ¿qué diferencia hay entre Live Streaming y VOD (Video On Demand)?

<p>Live Streaming entrega contenido en tiempo real mientras se genera, y VOD entrega contenido previamente almacenado. (B)</p> Signup and view all the answers

En la arquitectura de streaming actual, es común utilizar solo un servidor web que almacena y entrega directamente el contenido multimedia.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

En el bloque de 'Comunicaciones' de la arquitectura de streaming, ¿qué significa QoS?

<p>QoS significa Quality of Service (Calidad de Servicio). Se refiere a las técnicas y mecanismos para gestionar el tráfico de red y asegurar un nivel determinado de rendimiento para la transmisión de streaming, minimizando problemas como el retardo y la pérdida de paquetes.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la función principal del bloque 'Reproducción' en la arquitectura del streaming?

<p>Su función es recibir el flujo de datos de audio y video codificado, decodificarlo y presentarlo al usuario final a través de dispositivos como PC, SmartTV, Smartphones o consolas, utilizando reproductores multimedia adecuados.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es uno de los principales beneficios de la mejora de los algoritmos de compresión para el streaming?

<p>Permite la transmisión de contenidos de alta definición reduciendo el ancho de banda necesario y optimizando la transmisión por redes de comunicación.</p> Signup and view all the answers

¿Qué es el Adaptive Bitrate Streaming (ABR)?

<p>Es una tecnología que ajusta automáticamente la calidad del video según las condiciones de red disponibles.</p> Signup and view all the answers

¿Cuáles son ejemplos de dispositivos modernos capaces de reproducir contenido multimedia en streaming?

<p>Smartphone, Tablets, Smart TV, reproductores IP y consolas (B)</p> Signup and view all the answers

Las redes de alta velocidad, tanto cableadas como inalámbricas, han sido un factor clave para permitir la reproducción de videos de alta calidad en streaming.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Según el informe Sandvine (marzo 2024), ¿qué porcentaje aproximado del tráfico total mundial representa el streaming de video?

<p>38% (C)</p> Signup and view all the answers

De las siguientes plataformas, ¿cuál genera mayor porcentaje de tráfico descendente según el informe Sandvine (marzo 2024)?

<p>YouTube (16%) (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué es el streaming?

<p>Es una tecnología de distribución de contenido multimedia de forma continua, a través de una red de computadores, de manera que el usuario consume el producto al mismo tiempo que se descarga, sin necesidad de descargarlo completamente.</p> Signup and view all the answers

¿Por qué los reproductores de streaming requieren un buffer?

<p>Para compensar la inestabilidad en la velocidad de descarga característica de las redes IP, actuando como un &quot;colchón&quot; para evitar interrupciones (buffering).</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes NO es una razón común para el buffering en streaming?

<p>Calidad de video demasiado baja (D)</p> Signup and view all the answers

En las estadísticas técnicas de YouTube, ¿qué indica el parámetro 'Buffer Health'?

<p>Indica la cantidad de segundos de video que están almacenados en el búfer del reproductor en ese momento.</p> Signup and view all the answers

¿Qué diferencia principal existe entre el live streaming y las videollamadas/videoconferencias?

<p>En las videollamadas, la transmisión es bidireccional, con proveedores y receptores de audio/video en tiempo real en ambos extremos, mientras que el live streaming suele ser unidireccional (del servidor al cliente).</p> Signup and view all the answers

Empareja cada tipo de transmisión con su característica principal:

<p>Descarga progresiva = Descarga completa antes de reproducir parte. Pseudo-Streaming = Permite saltar a partes no descargadas (seeking). Streaming Adaptativo (ABR) = Ajusta la calidad del video según la red. Descarga completa = El archivo se descarga totalmente antes de verlo.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la función principal del bloque de 'Codificación y transcodificación' en la arquitectura de streaming?

<p>Reducir el tamaño del contenido multimedia mediante compresión. (D)</p> Signup and view all the answers

La transcodificación es necesaria cuando el formato de codificación original no es adecuado para la transmisión o el dispositivo de reproducción.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la diferencia entre usar un solo servidor web y usar un servidor web junto con un servidor de media para la entrega de streaming?

<p>Con un solo servidor web, este entrega directamente el contenido incrustado. Con un servidor web y uno de media, el servidor web actúa como intermediario y el servidor de media es el que suministra los contenidos de forma optimizada.</p> Signup and view all the answers

¿Qué significa QoS en el contexto de las comunicaciones de streaming?

<p>Calidad de Servicio (Quality of Service). Se refiere a la capacidad de la red para garantizar un cierto nivel de rendimiento para el flujo de streaming (ej. ancho de banda, latencia, jitter).</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la función principal del bloque de 'Reproducción' en la arquitectura de streaming?

<p>Decodificar los contenidos de audio y video codificados para poder verlos y escucharlos en los dispositivos de los usuarios (PC, SmartTV, etc.) a través de reproductores multimedia.</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Estado actual del Streaming

La forma en que consumimos televisión y radio ha cambiado significativamente.

Tráfico por IP

El aumento de usuarios y dispositivos ha incrementado el tráfico por IP.

Algoritmos de Compresión

Reduce el tamaño de los datos de video y audio, optimizando la transmisión.

Adaptive Bitrate Streaming (ABR)

Ajusta automáticamente la calidad del video según la red.

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DASH y HLS

Protocolos que minimizan las interrupciones y permiten alta resolución.

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Dispositivos de Visualización

Dispositivos conectados a la red capaces de reproducir video y audio.

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Redes de alta velocidad

Tasas de velocidad de datos suficientes para streaming de alta calidad.

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Proveedores de Contenidos Multimedia

Han surgido nuevos en la red, reconvirtiendo sectores apoyándose en el streaming.

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% Tráfico Mundial Streaming

El streaming de video representa aproximadamente el 38% del tráfico total mundial.

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Exabytes/día

Volumen total de internet por día.

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Consumo según red

Videos largos en redes fijas, videos cortos en redes móviles.

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Complejidad de Apps

Aplicaciones que integran streaming, mensajería y videollamadas.

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Tráfico Ascendente

Ahora también ha crecido la creación de contenido.

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Contenido de Operadores

Empresas de telecomunicaciones ofreciendo contenido OTT.

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Contenido Multiformato

Se espera la fusión de diferentes tipos de contenido.

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Resolución y Calidad

Se espera un incremento en el streaming de video 4K y 8K.

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¿Qué es Streaming?

Tecnología para transmitir datos multimedia continuamente a través de una red.

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Tipos de datos en Streaming

Audio, video, texto, metadatos y subtítulos.

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División del contenido

El contenido multimedia se divide en fragmentos.

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Buffer en Streaming

El reproductor necesita un buffer para compensar la inestabilidad de la red.

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Gestión del Buffer

Similitud con un depósito de agua con entrada (recepción) y salida (reproducción).

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Velocidad de conexión

Es ideal que la velocidad de conexión sea superior para mejor entrega del media.

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Velocidad de Conexión Insuficiente

Se crea un cuello de botella, el contenido no llega con la rapidez.

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Fluctuaciones en la Conexión

Provocan que el buffer se vacíe más rápido de lo que puede rellenarse.

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Congestión de Red

El tráfico elevado puede ralentizar la transmisión de datos.

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Limitaciones de Hardware

Dispositivos lentos tienen dificultades para decodificar videos de alta resolución.

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Configuración de buffer inadecuada

Algunos reproductores o servicios tienen configuraciones de pre-buffering pequeñas.

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Competencia por ancho de banda

Otros dispositivos o aplicaciones consumiendo ancho de banda simultáneamente.

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Problemas del servidor

Sobrecarga en los servidores de distribución de contenido (CDN).

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Streaming bidireccional

Transmisión bidireccional, proveedores y receptores de audio y video en tiempo real.

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Descarga completa

Fichero se descarga entero para verlo.

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Descarga Progresiva

Descarga mientras se reproduce el media.

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HTTP Pseudo-Streaming

Se simula el streaming, con pausas cuando el buffer se vacía.

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Streaming Adaptativo (ABR)

La calidad se ajusta según la velocidad de descarga.

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Captación y tratamiento

Captación de audio y video.

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Codificación y transcodificación

Se reduce tamaño del media.

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Almacenamiento y entrega

Es donde lo almacenamos y lo entregamos al que lo pida.

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Comunicación

Se reparte el media por las redes disponibles.

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Reproducción

Servidores en la nube para que lo puedan ver.

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Codificación

Reducción del tamaño del contenido con pérdidas de calidad.

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Transcodificación

Proceso de decodificar y luego codificar el contenido.

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Comunicaciones

Redes empresariales, domésticas o globales que permiten transmitir el contenido.

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Reproductores

PC, SmartTV, Smartphone, consolas

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Almacenamiento y entrega

En la función en el tipo de transmisión que se obtendrá el contenido.

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Study Notes

Introducción al Streaming

  • El streaming ha revolucionado la forma en que consumimos televisión y radio.
  • La expansión del streaming ha impactado los sectores de comunicación, entretenimiento, telecomunicaciones, educación y videovigilancia.

Estado Actual del Streaming

  • El tráfico IP ha aumentado debido al incremento de usuarios y dispositivos, impulsado por factores tecnológicos, económicos y sociales.
  • Los algoritmos de compresión han mejorado, reduciendo el tamaño de los datos transmitidos y permitiendo resoluciones de hasta 8K.
  • La alta definición se transmite con menor ancho de banda, optimizando la transmisión.
  • El almacenamiento de archivos de video y audio requiere menos espacio.
  • Adaptive Bitrate Streaming (ABR) ajusta la calidad del video según las condiciones de red.
  • Protocolos como DASH y HLS minimizan interrupciones y mejoran la experiencia del usuario.
  • Dispositivos como smartphones, tablets, Smart TVs, reproductores IP y consolas permiten ver contenido en streaming en cualquier lugar con conectividad.
  • La implementación de redes de alta velocidad (cableadas e inalámbricas) facilita la reproducción de videos de alta calidad.
  • El streaming es el gran acelerador multimedia en Internet del tráfico IP.
  • Han surgido nuevos proveedores de contenido que han adaptado sus modelos de negocio al streaming.

Consumo de Streaming a Nivel Mundial (Informe Sandvine, marzo 2024)

  • El streaming de video representa aproximadamente el 38% del tráfico total mundial.
  • El 39% del tráfico descendente corresponde a redes fijas.
  • El 31% del tráfico descendente corresponde a redes móviles.
  • El streaming VOD genera el 54% del volumen total de tráfico descendente.
  • El volumen total de internet es de aproximadamente 33 Exabytes/día, con el video como principal contribuyente.
  • YouTube representa el 16% del tráfico descendente.
  • Netflix representa el 12% del tráfico descendente.
  • Amazon Prime representa el 6% del tráfico descendente.
  • Disney+ representa el 5% del tráfico descendente.

Tendencias del Mercado

  • Los usuarios prefieren redes fijas para videos de mayor duración y calidad, y redes móviles para videos cortos.
  • Las aplicaciones integran múltiples tipos de contenido, lo que complica la gestión del tráfico.
  • El tráfico de subida aumenta a medida que más usuarios crean y comparten contenido.
  • Las empresas de telecomunicaciones están creando sus ofertas de contenido OTT.

Expectativas Futuras del Streaming (Próximos 5 Años)

  • Se espera mayor integración de contenido multiformato.
  • Se espera un incremento en el streaming de video 4K y 8K debido a la expansión de la banda ancha.
  • El despliegue de 5G permitirá un mayor consumo de video de alta calidad en dispositivos móviles.
  • Se proyecta un crecimiento en aplicaciones de AR/VR que requerirán mayor ancho de banda.
  • Se prevé que el mercado de juegos en la nube crezca significativamente, de $5.76 mil millones en 2023 a $84.97 mil millones para 2030.
  • El futuro de la BBC podría ser solo por Internet según su Director General.
  • Suecia planea apagar completamente la TDT para 2026.
  • Suiza planea finalizar las transmisiones DVB-T en 2024.
  • Noruega, el primero en apagar la FM en 2017, considera lo mismo para TV.
  • Alemania planea reducir la transmisión terrestre ARD y ZDF para 2030.
  • Estados Unidos están invirtiendo significativamente en streaming.

¿Qué es Exactamente el Streaming?

  • Es una tecnología de distribución de contenido multimedia de forma continua a través de una red de computadoras.
  • Permite al usuario consumir el producto al mismo tiempo que se descarga, sin necesidad de descargarlo completamente.
  • El contenido multimedia transmitido incluye audio, video y texto, con metadatos y subtítulos.
  • Los algoritmos de compresión reducen el gran volumen de datos del video.
  • La sincronización de audio y video es esencial durante la reproducción.
  • Es relevante mantener un orden correlativo de imágenes y fragmentos de audio para una correcta reproducción.
  • Utiliza redes IP, tanto cableadas como inalámbricas, públicas o privadas, como soporte para la transmisión.
  • La entrega se hace con protocolos clásicos, avanzados o hechos a la medida y adaptados para transporte del contenido.
  • El contenido se divide en fragmentos pequeños que se reproducen a medida que se descargan.
  • En el caso de contenido en directo, el flujo continuo se consume en el momento de la conexión.

Buffer

  • Es necesario para compensar la inestabilidad en la velocidad de descarga de las redes IP.
  • Actúa como "colchón" ante descensos en la velocidad de reproducción.
  • El "buffering" (reloj de espera) ocurre por conexiones lentas o caídas abruptas en la velocidad.
  • La velocidad de conexión ideal debe ser ligeramente superior a la tasa de transmisión.
  • Un depósito de agua (buffer) con entradas (recepción) y salidas (reproducción) simula el buffer.
  • Es fundamental tener un grifo con suficiente caudal.

Razones del Buffering

  • Velocidad de conexión insuficiente
  • Fluctuaciones en la conexión
  • Congestión de red
  • Limitaciones de hardware
  • Configuración de buffer inadecuada
  • Competencia por ancho de banda
  • Problemas del servidor
  • Adaptive Bitrate Streaming (ABR) ha reducido los problemas.

Estadísticas Técnicas de YouTube

  • Diagnóstico o verificación del rendimiento de la transmisión.
  • Video ID / sCPN: Identificadores.
  • Viewport / Frames: Resolución de la ventana de visualización y cantidad de fotogramas perdidos.
  • Current / Optimal Res: Resolución actual y resolución óptima del video, ambas a 3840x2160@60.
  • Volume / Normalized: Volumen configurado al 35% y nivel de normalización de audio -3.9dB.
  • Codecs: Códecs utilizados para el video (VP9) y audio (Opus) con sus respectivos perfiles.
  • Color: Espacio de color utilizado, BT.709 es el estándar para HD.
  • Connection Speed: Velocidad de conexión en Kbps.
  • Network Activity: Actividad de red actual.
  • Buffer Health: Tiempo de video almacenado en el búfer.

Streaming Bidireccional

  • Existe también transmisión bidireccional, como las videollamadas y videoconferencias.
  • Se basa en los mismos principios que live streaming o emisión en directo.
  • Transmisiones bidireccionales requieren redes mas restrictivas en cuanto a las exigencias que deben cumplir la redes

Tipos de Transmisión en Streaming

  • Descarga Completa
  • Descarga Progresiva
  • HTTP Pseudo-Streaming
  • Streaming Adaptativo (ABR)

Arquitectura del Streaming

  • Captación y digitalización: Se capturan y digitalizan las señales de audio y video.
  • Codificación y transcodificación: Se comprimen las señales de audio y video utilizando algoritmos que pueden generar pérdidas.
  • Almacenamiento y entrega: Se obtienen los ficheros VOD y se emiten a la red de datos como flujo de datos.
  • Comunicaciones: Se usan redes de comunicación - a nivel empresarial, doméstico o global (Internet).
  • Reproducción: Se utilizan reproductores multimedia instalados en el dispositivo de destino.

1. Captación y Digitalización

  • Captación Audio – Micrófono y Video - Cámara.
  • Digitalización de las señales.
  • Es en este primer bloque donde se digitalizan y se captan las señales de audio y video.
  • El audio se capta a través de micrófonos mientras que el video a través de cámaras.
  • Las señales necesitan ser convertidas de analógicas a digitales.
  • Dispositivos domésticos emplean cámaras web
  • Dispositivos profesionales requerirán señales sean capturadas y mezcladas por equipos de audio profesional.

2. Codificación y Transcodificación

  • Reducción del tamaño del contenido con perdidas de calidad (lossy).
  • Es donde las señales son comprimidas usando técnicas basadas en algoritmos.
  • Las técnicas cada vez mas se enfocan en el oído y ojo humano para perfeccionar el ojo humano.
  • Ratios compresión: Desde 10:1 a 200:1.
  • Codificacion puede ser Hardware o Software.
  • Transcodificación: Decodificar → Codificar.

3. Almacenamiento y Entrega

  • Se obtiene el contenido y se emiten a la red lo que resulta en el flujo de datos.
  • En algunas ocasiones se requiere un Live Streaming, sino VOD.
  • Podria ser montado en una misma computadora pero se consiguen mejores resultados usando varios equipos.
  • Streaming tradicional: Servidor Web + Media.
  • Streaming actual: Servidor Web, CDN.
  • Palabras clave: servidor Web, servidor Media, control adaptativo.

4. Comunicaciones

  • Permiten la transmisión del streaming desde estos servidores a los dispositivos reproductores.
  • Protocolos optimizados para contenido multimedia.
  • Redes IP: empresariales, domésticas o globales.
  • En función del tipo y velocidad de una connexion la transmición sufría perdidas.
  • Palabras clave: redes IP, protocolos, calidad de servicio.

5. Reproducción

  • Reproductores de contenido multimedia, donde se hace la decodificación.
  • Aplicaciones pueden ser hardware, software, o navegadores Web.
  • Reproductores: PC, SmartTV, SmartPhone, consolas. Palabras clave: reproductores de media, navegadores, plugins, html5.

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