Podcast
Questions and Answers
Połącz formy interaktywności z właściwymi przykładami:
Połącz formy interaktywności z właściwymi przykładami:
Interfejsy dotykowe = Ekrany smartfonów Sterowanie głosem = Asystent Google Gesty i ruch ciała = Kontrolery gier na konsole Śledzenie wzroku = Interakcje w rzeczywistości rozszerzonej (AR)
Dopasuj typ interaktywności do opisującej ją cechy:
Dopasuj typ interaktywności do opisującej ją cechy:
Interaktywność zewnętrzna = Działanie użytkownika z zewnętrz (np. menu) Interaktywność wewnętrzna = Użytkownik jako część świata wirtualnego (np. awatar) Interaktywność eksploracyjna = Nawigacja po istniejącej treści (np. przeglądanie stron) Interaktywność ontologiczna = Wpływ na rozwój treści (np. wybory w grze)
Połącz formy interaktywności z przykładami działań w mediach:
Połącz formy interaktywności z przykładami działań w mediach:
Komunikacja synchroniczna = Czat na żywo Komunikacja asynchroniczna = Forum internetowe Współtworzenie treści = Edycja wiki Interakcje społeczne w grach = Wspólne misje online
Połącz platformy z przykładami interaktywnych funkcji:
Połącz platformy z przykładami interaktywnych funkcji:
Połącz przykłady z formami interaktywności użytkownik-treść:
Połącz przykłady z formami interaktywności użytkownik-treść:
Dopasuj wskaźniki do ich typów:
Dopasuj wskaźniki do ich typów:
Dopasuj elementy interaktywne do platform edukacyjnych:
Dopasuj elementy interaktywne do platform edukacyjnych:
Dopasuj aspekt imersji do jego deskrypcji:
Dopasuj aspekt imersji do jego deskrypcji:
Dopasuj pojęcia z zakresu Sieci 2.0 do ich charakterystyk:
Dopasuj pojęcia z zakresu Sieci 2.0 do ich charakterystyk:
Połącz opisane konsekwencje Sieci 2.0 z odpowiednimi zjawiskami:
Połącz opisane konsekwencje Sieci 2.0 z odpowiednimi zjawiskami:
Dopasuj aspekty działania algorytmów do ich opisów:
Dopasuj aspekty działania algorytmów do ich opisów:
Połącz terminy związane z algorytmami z ich znaczeniami:
Połącz terminy związane z algorytmami z ich znaczeniami:
Dopasuj trendy związane z ewolucją internetu do ich skutków według Shoshany Zuboff:
Dopasuj trendy związane z ewolucją internetu do ich skutków według Shoshany Zuboff:
Połącz elementy opisane przez van Dijck ze zjawiskami Sieci 2.0:
Połącz elementy opisane przez van Dijck ze zjawiskami Sieci 2.0:
Dopasuj pojęcia z zakresu transformacji internetu do ich konsekwencji:
Dopasuj pojęcia z zakresu transformacji internetu do ich konsekwencji:
Dopasuj konsekwencje algorytmizacji do odpowiednich modeli społecznych:
Dopasuj konsekwencje algorytmizacji do odpowiednich modeli społecznych:
Dopasuj pojęcia do ich opisów:
Dopasuj pojęcia do ich opisów:
Dopasuj elementy sieci do ich funkcji:
Dopasuj elementy sieci do ich funkcji:
Dopasuj elementy sieci 3.0 do ich opisów:
Dopasuj elementy sieci 3.0 do ich opisów:
Połącz koncepcje z ich konsekwencjami:
Połącz koncepcje z ich konsekwencjami:
Dopasuj elementy widoczności i uwagi do ich funkcji:
Dopasuj elementy widoczności i uwagi do ich funkcji:
Połącz autora z przedstawioną myślą:
Połącz autora z przedstawioną myślą:
Dopasuj zjawisko do obszaru jego działania:
Dopasuj zjawisko do obszaru jego działania:
Połącz krytykę internetu z jej przykładami
Połącz krytykę internetu z jej przykładami
Połącz lata z kluczowymi koncepcjami lub wydarzeniami związanymi z rozwojem cyberprzestrzeni:
Połącz lata z kluczowymi koncepcjami lub wydarzeniami związanymi z rozwojem cyberprzestrzeni:
Połącz pojęcia z ich opisami:
Połącz pojęcia z ich opisami:
Dopasuj terminy do ich opisów związanych z cyberprzestrzenią:
Dopasuj terminy do ich opisów związanych z cyberprzestrzenią:
Połącz autorów lub dzieła z ich wkładem w rozwój myśli o cyberprzestrzeni:
Połącz autorów lub dzieła z ich wkładem w rozwój myśli o cyberprzestrzeni:
Dopasuj pionierów literatury do ich dzieł lub koncepcji powiązanych z metawersum:
Dopasuj pionierów literatury do ich dzieł lub koncepcji powiązanych z metawersum:
Dopasuj pojęcia z zakresu cyberkultury do ich znaczeń
Dopasuj pojęcia z zakresu cyberkultury do ich znaczeń
Połącz wczesne formy "proto-metawersum" z ich cechami:
Połącz wczesne formy "proto-metawersum" z ich cechami:
Dopasuj epoki (lata) z charakterystykami cyberprzestrzeni w tym okresie.
Dopasuj epoki (lata) z charakterystykami cyberprzestrzeni w tym okresie.
Dopasuj aspekty metawersum do ich opisów:
Dopasuj aspekty metawersum do ich opisów:
Dopasuj koncepcje z filozofii i socjologii do opisów:
Dopasuj koncepcje z filozofii i socjologii do opisów:
Połącz prądy intelektualne z ich przedstawicielami w kontekście cybernetyki i humanistyki:
Połącz prądy intelektualne z ich przedstawicielami w kontekście cybernetyki i humanistyki:
Dopasuj elementy popkultury z motywami, które reprezentują:
Dopasuj elementy popkultury z motywami, które reprezentują:
Połącz wczesne projekty gier i platform online z opisującymi je cechami:
Połącz wczesne projekty gier i platform online z opisującymi je cechami:
Dopasuj cechy cyberprzestrzeni z lat 2000 do odpowiednich opisów:
Dopasuj cechy cyberprzestrzeni z lat 2000 do odpowiednich opisów:
Połącz ewolucję internetu z ich kolejnością i opisem:
Połącz ewolucję internetu z ich kolejnością i opisem:
Dopasuj elementy w metawersum do ich zastosowania:
Dopasuj elementy w metawersum do ich zastosowania:
Połącz pojęcia z ich opisami z tekstu:
Połącz pojęcia z ich opisami z tekstu:
Dopasuj autorów do koncepcji, które wprowadzili w odniesieniu do wirtualnej rzeczywistości:
Dopasuj autorów do koncepcji, które wprowadzili w odniesieniu do wirtualnej rzeczywistości:
Połącz elementy wirtualnej rzeczywistości z ich charakterystyką:
Połącz elementy wirtualnej rzeczywistości z ich charakterystyką:
Złącz pojęcia związane z wirtualną rzeczywistością z ich opisem:
Złącz pojęcia związane z wirtualną rzeczywistością z ich opisem:
Dopasuj elementy związane z doświadczeniem VR do ich opisów:
Dopasuj elementy związane z doświadczeniem VR do ich opisów:
Powiąż nazwy elementów VR z ich funkcjami:
Powiąż nazwy elementów VR z ich funkcjami:
Zadopasuj koncepcje do ich autora:
Zadopasuj koncepcje do ich autora:
Powiąż elementy z opisami:
Powiąż elementy z opisami:
Flashcards
Ustawienia domyślne
Ustawienia domyślne
Opcje wpływające na prywatność i zachowanie użytkowników.
Publiczność sieciowa
Publiczność sieciowa
Interakcja ludzi, technologii i praktyk w sieci.
Trwałość danych
Trwałość danych
Właściwości jak powtarzalność i możliwość wyszukiwania danych.
Algorytmiczne projektowanie kanałów
Algorytmiczne projektowanie kanałów
Signup and view all the flashcards
Blockchain
Blockchain
Signup and view all the flashcards
Decentralizacja
Decentralizacja
Signup and view all the flashcards
Cyber-utopizm
Cyber-utopizm
Signup and view all the flashcards
Slacktywizm
Slacktywizm
Signup and view all the flashcards
Sieć 2.0
Sieć 2.0
Signup and view all the flashcards
Kapitał społeczny
Kapitał społeczny
Signup and view all the flashcards
Algorytm
Algorytm
Signup and view all the flashcards
Technofeudalizm
Technofeudalizm
Signup and view all the flashcards
Prawo Metcalfe'a
Prawo Metcalfe'a
Signup and view all the flashcards
Platformizacja
Platformizacja
Signup and view all the flashcards
Radykalna decentralizacja
Radykalna decentralizacja
Signup and view all the flashcards
Dyktatura algorytmu
Dyktatura algorytmu
Signup and view all the flashcards
Cyberprzestrzeń
Cyberprzestrzeń
Signup and view all the flashcards
Lata 80-te-90-te
Lata 80-te-90-te
Signup and view all the flashcards
Cyberkultura
Cyberkultura
Signup and view all the flashcards
Cybernauta
Cybernauta
Signup and view all the flashcards
Web 2.0
Web 2.0
Signup and view all the flashcards
Dystopia
Dystopia
Signup and view all the flashcards
Cybertekst
Cybertekst
Signup and view all the flashcards
Matrix
Matrix
Signup and view all the flashcards
Interaktywność wewnętrzna
Interaktywność wewnętrzna
Signup and view all the flashcards
Interaktywność zewnętrzna
Interaktywność zewnętrzna
Signup and view all the flashcards
Interaktywność eksploracyjna
Interaktywność eksploracyjna
Signup and view all the flashcards
Interaktywność ontologiczna
Interaktywność ontologiczna
Signup and view all the flashcards
Interaktywność w edukacji
Interaktywność w edukacji
Signup and view all the flashcards
Imersja
Imersja
Signup and view all the flashcards
Formy interaktywności - użytkownik-treść
Formy interaktywności - użytkownik-treść
Signup and view all the flashcards
Wskaźniki jakości interaktywności
Wskaźniki jakości interaktywności
Signup and view all the flashcards
Rzeczywistość wirtualna (VR)
Rzeczywistość wirtualna (VR)
Signup and view all the flashcards
Interakcja z obiektami VR
Interakcja z obiektami VR
Signup and view all the flashcards
Immersja w VR
Immersja w VR
Signup and view all the flashcards
Teleobecność
Teleobecność
Signup and view all the flashcards
Pełne zanurzenie ciała
Pełne zanurzenie ciała
Signup and view all the flashcards
Wirtualność internetu
Wirtualność internetu
Signup and view all the flashcards
Komunikacja sieciowa w VR
Komunikacja sieciowa w VR
Signup and view all the flashcards
Metawersum
Metawersum
Signup and view all the flashcards
Proto-metawersy
Proto-metawersy
Signup and view all the flashcards
Ewolucja internetu
Ewolucja internetu
Signup and view all the flashcards
Internet Rzeczy (IoT)
Internet Rzeczy (IoT)
Signup and view all the flashcards
Hiperrzeczywistość
Hiperrzeczywistość
Signup and view all the flashcards
MUDy
MUDy
Signup and view all the flashcards
Habitat
Habitat
Signup and view all the flashcards
Literatura fantastyczna
Literatura fantastyczna
Signup and view all the flashcards
Study Notes
Bez tytułu
- Brak szczegółowych informacji na temat tematu.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.