Généralités sur le langage C++
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Questions and Answers

Quel est l'objectif principal de Bjarne Stroustrup en concevant le langage C++?

  • Ajouter des classes au langage C (correct)
  • Créer un langage de programmation complètement nouveau
  • Rendre la programmation procédurale plus complexe
  • Développer un langage exclusivement orienté objet
  • Quelle est l'extension du fichier source en C++?

  • .EXE
  • .C
  • .OBJ
  • .CPP (correct)
  • Qu'est-ce qu'un fichier objet?

  • Un fichier source édité au format texte
  • Un fichier de bibliothèque importé dans le programme
  • Un fichier binaire généré après compilation (correct)
  • Un fichier exécutable contenant du code machine
  • Quel rôle joue le compilateur dans le processus de développement en C++?

    <p>Il détecte les erreurs de syntaxe et génère un fichier objet</p> Signup and view all the answers

    Pourquoi les espaces de noms sont-ils utilisés en C++?

    <p>Pour gérer des conflits de noms de fonctions</p> Signup and view all the answers

    Quel est le format d'un fichier binaire exécutable créé après l'édition de liens?

    <p>.EXE</p> Signup and view all the answers

    À quelle année remonte la normalisation du C++ par l'ANSI?

    <p>1998</p> Signup and view all the answers

    Quelle commande est utilisée pour exécuter un programme en C++?

    <p>Run</p> Signup and view all the answers

    Quel type de variable est caractérisé par une durée de vie variable et une allocation dynamique ?

    <p>Variables dynamiques</p> Signup and view all the answers

    Quel type de données en C++ est utilisé pour représenter des caractères ?

    <p>char</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la taille mémoire d'un entier standard signé en C++ ?

    <p>4 octets</p> Signup and view all the answers

    Quel type de données retourne 0 lorsqu'il est attribué à un type entier en C++ ?

    <p>unsigned int</p> Signup and view all the answers

    Comment 0x7f est-il interprété en langage décimal ?

    <p>127</p> Signup and view all the answers

    Quel type de variable en C++ est généralement utilisé pour les entiers positifs ?

    <p>unsigned int</p> Signup and view all the answers

    Quelle affirmation sur le type char est correcte dans C++ ?

    <p>Il pourrait être automatiquement converti en entier.</p> Signup and view all the answers

    Qu'est-ce qui caractérise la portée d'une variable ?

    <p>L'emplacement de sa déclaration</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la méthode correcte pour accéder à une fonction dans un espace de noms sans utiliser le chemin d'accès complet ?

    <p>using namespace MaBiblio</p> Signup and view all the answers

    Quel type de variable est créé et détruit à chaque début et fin de fonction ?

    <p>Variable locale</p> Signup and view all the answers

    Comment sont créées et détruites les variables de la zone statique ?

    <p>À l'exécution du programme et détruites à la fin</p> Signup and view all the answers

    Quelles variables sont déclarées avec le qualifiant 'static' ?

    <p>Variables statiques</p> Signup and view all the answers

    Quel mot clé est souvent nécessaire au début d'un programme C++ pour utiliser la librairie standard ?

    <p>using namespace std</p> Signup and view all the answers

    Qu'est-ce qui est vrai au sujet de la mémoire de l'ordinateur ?

    <p>La pile contient des variables créées à l'appel de la fonction</p> Signup and view all the answers

    Quelle affirmation concernant les fonctions et classes de la librairie standard est correcte ?

    <p>Elles sont toutes dans l'espace de noms std</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la durée de vie d'une variable automatique ?

    <p>Durée de vie de la fonction qui les crée</p> Signup and view all the answers

    Quel est le type de réel qui utilise 4 octets en C++ ?

    <p>float</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la durée de vie d'une variable locale en C++ ?

    <p>Restreinte au bloc d'instructions où elle est déclarée</p> Signup and view all the answers

    Comment C++ gère-t-il une variable déclarée comme 'static' ?

    <p>Elle conserve sa valeur entre plusieurs appels</p> Signup and view all the answers

    Quelle affirmation est correcte concernant les initialisations des variables en C++ ?

    <p>L'initialisation des variables peut être faite à la déclaration pour les types 'char' et 'int'</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la portée d'une variable dynamique en C++ ?

    <p>Contrôlée par le programmeur</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la caractéristique d'une variable globale en C++ ?

    <p>Allouée automatiquement avant d'entrer dans la fonction main</p> Signup and view all the answers

    Quelle taille mémoire est réservée pour un 'double' en C++ ?

    <p>8 octets</p> Signup and view all the answers

    Quelle classe de stockage est par défaut en C++ ?

    <p>auto</p> Signup and view all the answers

    Quel rôle joue le mot-clé const dans la déclaration de variables ?

    <p>La variable est une constante et ne peut pas être modifiée.</p> Signup and view all the answers

    Quel type de variable peut être désigné par le mot-clé register ?

    <p>Une variable automatique seulement.</p> Signup and view all the answers

    Qu'est-ce qu'un objet déclaré avec le mot-clé volatile ?

    <p>Un objet qui peut être modifié par des événements extérieurs.</p> Signup and view all the answers

    Quel est le but principal du flot cout ?

    <p>Produire une sortie standard vers l'utilisateur.</p> Signup and view all the answers

    Le flot cin est principalement utilisé pour :

    <p>La réception de données de l'utilisateur.</p> Signup and view all the answers

    Quel opérateur est utilisé pour obtenir le reste d'une division sur les entiers ?

    <p>Le modulo (%)</p> Signup and view all the answers

    Quel est le but des opérateurs arithmétiques sur les réels ?

    <p>Effectuer des opérations mathématiques comme addition, soustraction, multiplication et division.</p> Signup and view all the answers

    Quelle classe est associée au flot d'entrée ?

    <p>istream</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Généralités sur le langage C++

    • Le langage C++ a été conçu par Bjarne Stroustrup en 1982
    • L'objectif principal de Stroustrup était d'ajouter des classes au langage C, intégrant ainsi des capacités de programmation orientée objet (POO) au langage procédural existant
    • C++ a connu plusieurs versions depuis 1982, sa standardisation par l'ANSI (American National Standards Institute) à eu lieu en 1998

    Étapes du développement d'un programme C++

    • L'édition du programme source se fait à l'aide d'un éditeur de texte, le fichier source doit porter l'extension .CPP (ex: EXI_1.CPP)
    • La compilation du programme source convertit le code source en code machine destiné au microprocesseur, le compilateur génère un fichier objet (.OBJ) qui est non éditable en mode texte (ex: EXI_1.OBJ)
    • L'édition de liens combine le code machine du programme avec les fonctions de la bibliothèque, ce qui crée un fichier exécutable (.EXE) non éditable en mode texte (ex: EXI_1.EXE)
    • L'exécution du programme lance le fichier exécutable (.EXE)

    Espaces de noms C++

    • Les espaces de noms permettent de regrouper des fonctions et des classes, permettant d'éviter les conflits de noms lorsque plusieurs bibliothèques sont utilisées
    • Un espace de noms ressemble à un répertoire pour les systèmes d'exploitation
    • On utilise le nom de l'espace de noms suivi de :: pour accéder à des fonctions définies à l'intérieur (ex: MaBiblio::fonc2())
    • Le mot-clé using permet d'utiliser les membres d'un espace de noms directement sans avoir besoin de préfixer chaque utilisation par le nom de l'espace de noms
    • La syntaxe using namespace MaBiblio permet d'utiliser tous les membres de MaBiblio directement
    • La syntaxe using MaBiblio::fonc1 permet d'utiliser uniquement la fonction fonc1 de MaBiblio directement
    • La librairie standard C++ est définie dans l'espace de noms std
    • L'utilisation de using namespace std au début d'un programme est généralement nécessaire pour utiliser les fonctions de la librairie standard

    La gestion de la mémoire

    • La mémoire de l'ordinateur est divisée en trois zones d'allocation : la pile, la zone statique et le tas
    • La pile (stack) stocke les variables locales ou automatiques, ces variables sont créées à l'appel de la fonction et détruites à la sortie de la fonction, leur durée de vie est donc limitée à la fonction
    • La zone statique stocke les variables globales ou statiques, ces variables sont créées à l'exécution du programme et détruites à la fin du programme, leur durée de vie est donc la durée du programme
    • Le tas (heap) stocke les variables dynamiques, ces variables sont créées par le programme durant l'exécution, leur durée de vie est donc variable
    • L'allocation dynamique permet de créer des variables dont la taille et la durée de vie sont déterminées à l'exécution

    Types prédéfinis en C++

    • Les variables sont des abstractions de portions de mémoire, elles sont caractérisées par leur nom, leur adresse, leur valeur, leur type, leur durée de vie et leur portée
    • Le langage C++ est un langage typé
    • Les types prédéfinis sont void, bool, char, int, float, double, wchar_t, tableaux et pointeurs
    • void représente l'absence de type
    • bool est un type logique qui peut être true ou false
    • char représente un caractère
    • int représente un entier
    • float représente un nombre à virgule flottante simple précision
    • double représente un nombre à virgule flottante double précision
    • wchar_t représente un caractère large
    • tableaux sont des collections ordonnées d'éléments du même type
    • pointeurs sont des variables qui stockent des adresses de mémoire

    Types - Tailles

    • Les entiers sont regroupés en types différents en fonction de leur taille et du signe qu'ils peuvent représenter:
      • int : entier standard signé ( 4 octets : -2^31 ≤ n ≤ 2^31-1 )
      • unsigned int : entier positif ( 4 octets : 0 ≤ n ≤ 2^32 )
      • short : entier court signé ( 2 octets : -2^15 ≤ n ≤ 2^15-1 )
      • unsigned short : entier court non signé ( 2 octets : 0 ≤ n ≤ 2^16 )
      • char : caractère signé ( 1 octet : -2^7 ≤ n ≤ 2^7-1 )
      • unsigned char : caractère non signé ( 1 octet : 0 ≤n ≤ 2^8 )
    • La numérotation peut être décimale, hexadécimale (précédée de 0x)
    • Le type char en C++ peut être transformé automatiquement en un entier de 8 bits, interprété alors comme un caractère alphanumérique du clavier
    • Les réels sont composés d'un signe, d'une mantisse et d'un exposant, chaque élément utilisant un nombre de bits spécifiques en mémoire
    • Les types de réels sont:
      • float : réel standard (4 octets)
      • double : réel double précision (8 octets)

    Initialisations

    • Les variables peuvent être initialisées lors de leur déclaration
    • L'initialisation améliore la lisibilité et l'efficacité du code

    Portée d'une variable

    • La portée d'une variable définit où elle est accessible dans le code
    • Les variables globales sont déclarées en dehors de toutes les fonctions, elles sont allouées et initialisées automatiquement avant l'entrée dans la fonction main, elles restent valables et accessibles pendant toute la durée du programme
    • Les variables locales sont dites automatiques, elles sont déclarées à l'intérieur d'un bloc d'instructions, elles sont allouées et initialisées au début du bloc et détruites à la sortie du bloc, elles sont donc accessibles uniquement dans leur bloc de déclaration
    • Les variables dynamiques sont gérées par le programmeur, leur durée de vie dépend du programme

    Classes de stockage

    • Les classes de stockage définissent le comportement des variables
    • auto est la classe de stockage par défaut, les variables auto sont locales et leur durée de vie est limitée au bloc de déclaration
    • static permet de déclarer des variables qui conservent leur valeur entre les appels au bloc de déclaration, malgré leur portée limitée au bloc
    • const déclare une variable comme une constante, elle ne peut être modifiée pendant l'exécution du programme
    • extern est utilisé pour signaler que la variable est définie dans un autre fichier
    • register fournit au compilateur une indication pour tenter de stocker la variable dans un registre, ce qui peut améliorer les performances
    • volatile est utilisé pour signaler que la variable peut être modifiée par un événement extérieur à ce qui est contrôlé par le compilateur

    Flots cout et cin

    • Un flot est un canal de communication qui permet de recevoir ou de fournir de l'information
    • Un flot de sortie (ostream) envoie de l'information
    • Un flot d'entrée (istream) reçoit de l'information
    • Les flots prédéfinis cout et cin sont respectivement connectés à la sortie standard et à l'entrée standard
    • cout est généralement connecté à l'écran
    • cin est généralement connecté au clavier

    Opérateurs

    • Les opérateurs permettent d'effectuer des opérations sur les valeurs
    • Les opérateurs arithmétiques sur les réels sont +, -, *, /
    • Les opérateurs arithmétiques sur les entiers sont +, -, *, /, % (reste de la division)
    • Les opérateurs relationnels sont <, <=, >, >=, == (égalité), != (inégalité)

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    Description

    Découvrez les fondements du langage C++, conçu par Bjarne Stroustrup. Ce quiz aborde les étapes du développement d'un programme C++, de l'édition à l'exécution. Testez vos connaissances sur la POO et le processus de compilation en C++.

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