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Questions and Answers
Quel est l'objectif principal de Bjarne Stroustrup en concevant le langage C++?
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Quelle est l'extension du fichier source en C++?
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Qu'est-ce qu'un fichier objet?
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Quel rôle joue le compilateur dans le processus de développement en C++?
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Pourquoi les espaces de noms sont-ils utilisés en C++?
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Quel est le format d'un fichier binaire exécutable créé après l'édition de liens?
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À quelle année remonte la normalisation du C++ par l'ANSI?
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Quelle commande est utilisée pour exécuter un programme en C++?
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Quel type de variable est caractérisé par une durée de vie variable et une allocation dynamique ?
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Quel type de données en C++ est utilisé pour représenter des caractères ?
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Quelle est la taille mémoire d'un entier standard signé en C++ ?
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Quel type de données retourne 0 lorsqu'il est attribué à un type entier en C++ ?
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Comment 0x7f est-il interprété en langage décimal ?
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Quel type de variable en C++ est généralement utilisé pour les entiers positifs ?
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Quelle affirmation sur le type char est correcte dans C++ ?
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Qu'est-ce qui caractérise la portée d'une variable ?
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Quelle est la méthode correcte pour accéder à une fonction dans un espace de noms sans utiliser le chemin d'accès complet ?
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Quel type de variable est créé et détruit à chaque début et fin de fonction ?
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Comment sont créées et détruites les variables de la zone statique ?
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Quelles variables sont déclarées avec le qualifiant 'static' ?
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Quel mot clé est souvent nécessaire au début d'un programme C++ pour utiliser la librairie standard ?
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Qu'est-ce qui est vrai au sujet de la mémoire de l'ordinateur ?
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Quelle affirmation concernant les fonctions et classes de la librairie standard est correcte ?
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Quelle est la durée de vie d'une variable automatique ?
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Quel est le type de réel qui utilise 4 octets en C++ ?
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Quelle est la durée de vie d'une variable locale en C++ ?
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Comment C++ gère-t-il une variable déclarée comme 'static' ?
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Quelle affirmation est correcte concernant les initialisations des variables en C++ ?
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Quelle est la portée d'une variable dynamique en C++ ?
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Quelle est la caractéristique d'une variable globale en C++ ?
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Quelle taille mémoire est réservée pour un 'double' en C++ ?
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Quelle classe de stockage est par défaut en C++ ?
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Quel rôle joue le mot-clé const
dans la déclaration de variables ?
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Quel type de variable peut être désigné par le mot-clé register
?
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Qu'est-ce qu'un objet déclaré avec le mot-clé volatile
?
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Quel est le but principal du flot cout
?
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Le flot cin
est principalement utilisé pour :
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Quel opérateur est utilisé pour obtenir le reste d'une division sur les entiers ?
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Quel est le but des opérateurs arithmétiques sur les réels ?
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Quelle classe est associée au flot d'entrée ?
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Study Notes
Généralités sur le langage C++
- Le langage C++ a été conçu par Bjarne Stroustrup en 1982
- L'objectif principal de Stroustrup était d'ajouter des classes au langage C, intégrant ainsi des capacités de programmation orientée objet (POO) au langage procédural existant
- C++ a connu plusieurs versions depuis 1982, sa standardisation par l'ANSI (American National Standards Institute) à eu lieu en 1998
Étapes du développement d'un programme C++
- L'édition du programme source se fait à l'aide d'un éditeur de texte, le fichier source doit porter l'extension .CPP (ex: EXI_1.CPP)
- La compilation du programme source convertit le code source en code machine destiné au microprocesseur, le compilateur génère un fichier objet (.OBJ) qui est non éditable en mode texte (ex: EXI_1.OBJ)
- L'édition de liens combine le code machine du programme avec les fonctions de la bibliothèque, ce qui crée un fichier exécutable (.EXE) non éditable en mode texte (ex: EXI_1.EXE)
- L'exécution du programme lance le fichier exécutable (.EXE)
Espaces de noms C++
- Les espaces de noms permettent de regrouper des fonctions et des classes, permettant d'éviter les conflits de noms lorsque plusieurs bibliothèques sont utilisées
- Un espace de noms ressemble à un répertoire pour les systèmes d'exploitation
- On utilise le nom de l'espace de noms suivi de :: pour accéder à des fonctions définies à l'intérieur (ex: MaBiblio::fonc2())
- Le mot-clé
using
permet d'utiliser les membres d'un espace de noms directement sans avoir besoin de préfixer chaque utilisation par le nom de l'espace de noms - La syntaxe
using namespace MaBiblio
permet d'utiliser tous les membres deMaBiblio
directement - La syntaxe
using MaBiblio::fonc1
permet d'utiliser uniquement la fonctionfonc1
deMaBiblio
directement - La librairie standard C++ est définie dans l'espace de noms
std
- L'utilisation de
using namespace std
au début d'un programme est généralement nécessaire pour utiliser les fonctions de la librairie standard
La gestion de la mémoire
- La mémoire de l'ordinateur est divisée en trois zones d'allocation : la pile, la zone statique et le tas
- La pile (stack) stocke les variables locales ou automatiques, ces variables sont créées à l'appel de la fonction et détruites à la sortie de la fonction, leur durée de vie est donc limitée à la fonction
- La zone statique stocke les variables globales ou statiques, ces variables sont créées à l'exécution du programme et détruites à la fin du programme, leur durée de vie est donc la durée du programme
- Le tas (heap) stocke les variables dynamiques, ces variables sont créées par le programme durant l'exécution, leur durée de vie est donc variable
- L'allocation dynamique permet de créer des variables dont la taille et la durée de vie sont déterminées à l'exécution
Types prédéfinis en C++
- Les variables sont des abstractions de portions de mémoire, elles sont caractérisées par leur nom, leur adresse, leur valeur, leur type, leur durée de vie et leur portée
- Le langage C++ est un langage typé
- Les types prédéfinis sont
void
,bool
,char
,int
,float
,double
,wchar_t
,tableaux
etpointeurs
-
void
représente l'absence de type -
bool
est un type logique qui peut êtretrue
oufalse
-
char
représente un caractère -
int
représente un entier -
float
représente un nombre à virgule flottante simple précision -
double
représente un nombre à virgule flottante double précision -
wchar_t
représente un caractère large -
tableaux
sont des collections ordonnées d'éléments du même type -
pointeurs
sont des variables qui stockent des adresses de mémoire
Types - Tailles
- Les entiers sont regroupés en types différents en fonction de leur taille et du signe qu'ils peuvent représenter:
-
int
: entier standard signé ( 4 octets : -2^31 ≤ n ≤ 2^31-1 ) -
unsigned int
: entier positif ( 4 octets : 0 ≤ n ≤ 2^32 ) -
short
: entier court signé ( 2 octets : -2^15 ≤ n ≤ 2^15-1 ) -
unsigned short
: entier court non signé ( 2 octets : 0 ≤ n ≤ 2^16 ) -
char
: caractère signé ( 1 octet : -2^7 ≤ n ≤ 2^7-1 ) -
unsigned char
: caractère non signé ( 1 octet : 0 ≤n ≤ 2^8 )
-
- La numérotation peut être décimale, hexadécimale (précédée de 0x)
- Le type
char
en C++ peut être transformé automatiquement en un entier de 8 bits, interprété alors comme un caractère alphanumérique du clavier - Les réels sont composés d'un signe, d'une mantisse et d'un exposant, chaque élément utilisant un nombre de bits spécifiques en mémoire
- Les types de réels sont:
-
float
: réel standard (4 octets) -
double
: réel double précision (8 octets)
-
Initialisations
- Les variables peuvent être initialisées lors de leur déclaration
- L'initialisation améliore la lisibilité et l'efficacité du code
Portée d'une variable
- La portée d'une variable définit où elle est accessible dans le code
- Les variables globales sont déclarées en dehors de toutes les fonctions, elles sont allouées et initialisées automatiquement avant l'entrée dans la fonction
main
, elles restent valables et accessibles pendant toute la durée du programme - Les variables locales sont dites automatiques, elles sont déclarées à l'intérieur d'un bloc d'instructions, elles sont allouées et initialisées au début du bloc et détruites à la sortie du bloc, elles sont donc accessibles uniquement dans leur bloc de déclaration
- Les variables dynamiques sont gérées par le programmeur, leur durée de vie dépend du programme
Classes de stockage
- Les classes de stockage définissent le comportement des variables
-
auto
est la classe de stockage par défaut, les variables auto sont locales et leur durée de vie est limitée au bloc de déclaration -
static
permet de déclarer des variables qui conservent leur valeur entre les appels au bloc de déclaration, malgré leur portée limitée au bloc -
const
déclare une variable comme une constante, elle ne peut être modifiée pendant l'exécution du programme -
extern
est utilisé pour signaler que la variable est définie dans un autre fichier -
register
fournit au compilateur une indication pour tenter de stocker la variable dans un registre, ce qui peut améliorer les performances -
volatile
est utilisé pour signaler que la variable peut être modifiée par un événement extérieur à ce qui est contrôlé par le compilateur
Flots cout et cin
- Un flot est un canal de communication qui permet de recevoir ou de fournir de l'information
- Un flot de sortie (ostream) envoie de l'information
- Un flot d'entrée (istream) reçoit de l'information
- Les flots prédéfinis
cout
etcin
sont respectivement connectés à la sortie standard et à l'entrée standard -
cout
est généralement connecté à l'écran -
cin
est généralement connecté au clavier
Opérateurs
- Les opérateurs permettent d'effectuer des opérations sur les valeurs
- Les opérateurs arithmétiques sur les réels sont
+
,-
,*
,/
- Les opérateurs arithmétiques sur les entiers sont
+
,-
,*
,/
,%
(reste de la division) - Les opérateurs relationnels sont
<
,<=
,>
,>=
,==
(égalité),!=
(inégalité)
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Description
Découvrez les fondements du langage C++, conçu par Bjarne Stroustrup. Ce quiz aborde les étapes du développement d'un programme C++, de l'édition à l'exécution. Testez vos connaissances sur la POO et le processus de compilation en C++.