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Questions and Answers
Quelle est la définition d'un patron de conception ?
Quelle est la définition d'un patron de conception ?
Un patron de conception est une solution générique permettant de résoudre un problème spécifique.
À quoi servent les patrons de conception ?
À quoi servent les patrons de conception ?
Les patrons de conception aident à organiser des classes et à résoudre des problèmes spécifiques dans le développement logiciel.
Les patrons de conception sont toujours liés à un langage de programmation spécifique.
Les patrons de conception sont toujours liés à un langage de programmation spécifique.
False (B)
Nommez les trois catégories de patrons de conception de GoF.
Nommez les trois catégories de patrons de conception de GoF.
Quel est le rôle du patron Singleton ?
Quel est le rôle du patron Singleton ?
Le patron de conception GRASP vise à ...
Le patron de conception GRASP vise à ...
Donnez un exemple de patron de conception d'entreprise.
Donnez un exemple de patron de conception d'entreprise.
Les patterns de conception sont une solution absolue à tous les problèmes de conception ?
Les patterns de conception sont une solution absolue à tous les problèmes de conception ?
Quel est le principal avantage des patterns de conception ?
Quel est le principal avantage des patterns de conception ?
Pourquoi les patrons de conception peuvent-ils être considérés comme un outil puissant pour les développeurs ?
Pourquoi les patrons de conception peuvent-ils être considérés comme un outil puissant pour les développeurs ?
Indiquez un exemple d'application pratique des patrons de conception.
Indiquez un exemple d'application pratique des patrons de conception.
Flashcards
Modèle de Conception
Modèle de Conception
Un modèle de conception est une solution générique pour un problème spécifique dans le développement logiciel.
Que font les Modèles de Conception ?
Que font les Modèles de Conception ?
Les modèles de conception décrivent comment organiser les classes pour résoudre des problèmes spécifiques.
Les Modèles de Conception sont-ils liés à un langage ?
Les Modèles de Conception sont-ils liés à un langage ?
Les patrons de conception ne dépendent pas d'un langage de programmation particulier.
L'évolution des langages affecte-t-elle les Modèles ?
L'évolution des langages affecte-t-elle les Modèles ?
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Comment sont décrites les Modèles de Conception ?
Comment sont décrites les Modèles de Conception ?
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Qui sont les Patrons de Conception GOF ?
Qui sont les Patrons de Conception GOF ?
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Que font les Patrons de Conception GRASP ?
Que font les Patrons de Conception GRASP ?
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A quoi servent les Patrons d'Entreprise ?
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Que font les Patrons de Création ?
Que font les Patrons de Création ?
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A quoi sert le patron Singleton ?
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A quoi sert le patron Fabrique ?
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A quoi sert le patron Fabrique Abstraite ?
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A quoi sert le patron Prototype ?
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Que font les Patrons de Structure ?
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A quoi sert le patron Adaptateur ?
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A quoi sert le patron Pont (Bridge) ?
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A quoi sert le patron Objet Composite ?
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A quoi sert le patron Décorateur ?
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A quoi sert le patron Façade ?
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A quoi sert le patron Poids-mouche (Flyweight) ?
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A quoi sert le patron Proxy ?
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Que font les Patrons de Comportement ?
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A quoi sert le patron Chaîne de Responsabilité ?
A quoi sert le patron Chaîne de Responsabilité ?
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A quoi sert le patron Commande ?
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A quoi sert le patron Interpréteur ?
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A quoi sert le patron Itérateur ?
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A quoi sert le patron Médiateur ?
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A quoi sert le patron Memento ?
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A quoi sert le patron État ?
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A quoi sert le patron Stratégie ?
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A quoi sert le patron Double envoi (Double dispatch) ?
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Study Notes
Cours : Architecture des Systèmes d'Entreprise (ESA) - Chapitre 4 : Les Patrons de Conception
- Le chapitre 4 traite des patrons de conception (design patterns), une approche générique pour résoudre les problèmes spécifiques de conception logicielle.
- Les objectifs principaux sont de comprendre la notion de patron, sa classification et son fonctionnement.
- Un patron de conception décrit une structure de classes utilisant des interfaces, appliquée aux développements logiciels orientés objet.
- Les patrons sont généralement utiles pour les applications de grande taille et les projets avec plusieurs applications interagissant entre elles.
- Le contenu du chapitre explore différents types de patrons, incluant ceux du Gang of Four (GoF), GRASP, de conception d'entreprise et autres.
- Les patrons de conception GoF sont classés en trois catégories: Création, Structure et Comportement.
- Parmi les exemples de patrons de conception GoF mentionnés, on trouve le Singleton, la Fabrique, la Fabrique abstraite, Prototype, Adaptateur, le Pont, Objet Composite, Décorateur, Façade, Poids-mouche, Proxy, Chaîne de Responsabilité, Commande, Interpréteur, Itérateur, Médiateur, Memento, Observateur, État, Stratégie et Modèle de Visiteur.
- Les patrons de conception GRASP fournissent des directives pour assigner efficacement les responsabilités aux classes d'une application. Les patrons GRASP sont basés sur le bon sens et l'intuition. Les exemples de patrons mentionnés sont Expert, Créateur, Contrôleur, Faible couplage, Fort Cohésion, Polymorphisme et Indirection.
- Les patrons de conception d'entreprise traitent les problèmes d'architecture des applications (bases de données, web services...) et sont basés sur le travail de Martin Fowler.
- Il existe d'autres patrons de conception comme le type fantôme, le double-dispatch, Post-Redirect-Get, Map-Réduction, Évaluation retardée, Copie sur modification, Injection de dépendance, Inversion de contrôle, Écart de génération et l'Objet nul.
- Le chapitre explore aussi la manière dont les objets interagissent et comment sont distribuées les responsabilités.
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Description
Ce quiz porte sur le chapitre 4 du cours en Architecture des Systèmes d'Entreprise, où les patrons de conception sont abordés. Vous explorerez les différents types de patrons, leur classification, et leur application dans le développement logiciel orienté objet. Préparez-vous à tester vos connaissances sur des concepts tels que les patrons GoF et leur fonctionnement.