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Questions and Answers
Was gehört zur digitalen Kompetenz?
Was gehört zur digitalen Kompetenz?
- Soziale Intelligenz (correct)
- Schnelles Denken
- Emotionale Intelligenz
- Mathematische Fähigkeiten
In welche Bereiche wird Medienkunde unterteilt?
In welche Bereiche wird Medienkunde unterteilt?
- Kreatives Schreiben
- Technische Analyse
- Analytisches Denken
- Digitale Sicherheit (correct)
Welche der folgenden Optionen beschreibt einen Denkfehler?
Welche der folgenden Optionen beschreibt einen Denkfehler?
- Bewusstes Denken
- Emotionale Bautaktiken
- Rationale Entscheidungsfindung
- Halo-Effekt (correct)
Was ist ein wichtiger Aspekt der digitalen Literacy?
Was ist ein wichtiger Aspekt der digitalen Literacy?
Was beschreibt den Mere-Exposure-Effekt?
Was beschreibt den Mere-Exposure-Effekt?
Was ist ein Beispiel für System 1 Denken?
Was ist ein Beispiel für System 1 Denken?
Was beschreibt das Prinzip WYSIATI?
Was beschreibt das Prinzip WYSIATI?
Welcher Bestandteil gehört nicht zur digitalen Kollaboration?
Welcher Bestandteil gehört nicht zur digitalen Kollaboration?
Welches der folgenden Merkmale beschreibt System 1?
Welches der folgenden Merkmale beschreibt System 1?
Was ist ein Beispiel für eine Aufgabe, die System 2 aktivieren kann?
Was ist ein Beispiel für eine Aufgabe, die System 2 aktivieren kann?
Welche Illusion wird im Beispiel beschrieben, um den Unterschied zwischen den Systemen zu verdeutlichen?
Welche Illusion wird im Beispiel beschrieben, um den Unterschied zwischen den Systemen zu verdeutlichen?
Was verursacht die Tendenz, eine erste, intuitive Antwort zu wählen?
Was verursacht die Tendenz, eine erste, intuitive Antwort zu wählen?
Was beschreibt das Phänomen des disjunktiven Nachdenkens?
Was beschreibt das Phänomen des disjunktiven Nachdenkens?
Welche Art von Denkaufgabe wird erwähnt, um das disjunktive Nachdenken zu testen?
Welche Art von Denkaufgabe wird erwähnt, um das disjunktive Nachdenken zu testen?
Wann sollten Menschen dazu angeregt werden, System 2 zu aktivieren?
Wann sollten Menschen dazu angeregt werden, System 2 zu aktivieren?
Welche der folgenden Aussagen über System 2 ist richtig?
Welche der folgenden Aussagen über System 2 ist richtig?
Wie kann kognitive Leichtigkeit das kritische Denken beeinflussen?
Wie kann kognitive Leichtigkeit das kritische Denken beeinflussen?
Welchen Einfluss haben Unternehmensnamen auf die Marktbewertung nach einem Börsengang?
Welchen Einfluss haben Unternehmensnamen auf die Marktbewertung nach einem Börsengang?
Wie funktioniert der Halo-Effekt?
Wie funktioniert der Halo-Effekt?
Welches Beispiel veranschaulicht den Halo-Effekt?
Welches Beispiel veranschaulicht den Halo-Effekt?
Welche der folgenden Aussagen über kognitive Leichtigkeit ist wahr?
Welche der folgenden Aussagen über kognitive Leichtigkeit ist wahr?
Wie wird der Halo-Effekt oft in der Werbung genutzt?
Wie wird der Halo-Effekt oft in der Werbung genutzt?
Welches Phänomen beschreibt die positive Bewertung von Wörtern durch häufige Wiederholung?
Welches Phänomen beschreibt die positive Bewertung von Wörtern durch häufige Wiederholung?
Was beschreibt der Ankereffekt?
Was beschreibt der Ankereffekt?
Welche Aussage beschreibt das emotionale Framing?
Welche Aussage beschreibt das emotionale Framing?
Welcher Denkfehler tritt auf, wenn schwierige Fragen durch einfachere ersetzt werden?
Welcher Denkfehler tritt auf, wenn schwierige Fragen durch einfachere ersetzt werden?
Was bezeichnet der Framing-Effekt?
Was bezeichnet der Framing-Effekt?
Welcher Fehler führt zur Selbstüberschätzung?
Welcher Fehler führt zur Selbstüberschätzung?
Was ist der Endowment-Effekt?
Was ist der Endowment-Effekt?
Welche Strategie verbessert kritisches Denken?
Welche Strategie verbessert kritisches Denken?
Was beschreibt der Begriff 'Stage Migration'?
Was beschreibt der Begriff 'Stage Migration'?
Was kann zu einem Denkfehler führen?
Was kann zu einem Denkfehler führen?
Welche zwei Arten von Selbst unterscheidet Daniel Kahneman?
Welche zwei Arten von Selbst unterscheidet Daniel Kahneman?
Was passiert häufig mit Flashbulb Memories?
Was passiert häufig mit Flashbulb Memories?
Wie hoch war der Anteil der Übereinstimmung der Erinnerungen im Experiment von Ulric Neisser?
Wie hoch war der Anteil der Übereinstimmung der Erinnerungen im Experiment von Ulric Neisser?
Welche Aussage beschreibt kognitive Leichtigkeit am besten?
Welche Aussage beschreibt kognitive Leichtigkeit am besten?
Welche Risiken bestehen bei Augenzeugenberichten?
Welche Risiken bestehen bei Augenzeugenberichten?
Was ist eine häufige Konsequenz falscher Erinnerungen?
Was ist eine häufige Konsequenz falscher Erinnerungen?
Welche Beschreibungen treffen auf System 1 und System 2 zu?
Welche Beschreibungen treffen auf System 1 und System 2 zu?
Warum ist die Wahrscheinlichkeit, dass Linda eine umweltschützende Bankkassiererin ist, niedriger als die Wahrscheinlichkeit, dass sie eine Bankkassiererin ist?
Warum ist die Wahrscheinlichkeit, dass Linda eine umweltschützende Bankkassiererin ist, niedriger als die Wahrscheinlichkeit, dass sie eine Bankkassiererin ist?
Was besagt der Outcome Bias?
Was besagt der Outcome Bias?
Welche Rolle spielt die Plausibilität bei der Beurteilung von Informationen?
Welche Rolle spielt die Plausibilität bei der Beurteilung von Informationen?
Wie sollten Entscheidungen in der Praxis bewertet werden?
Wie sollten Entscheidungen in der Praxis bewertet werden?
Welchen Fehler vermeiden Menschen häufig beim Beurteilen von Entscheidungsergebnissen?
Welchen Fehler vermeiden Menschen häufig beim Beurteilen von Entscheidungsergebnissen?
Was zeigt das Gedankenexperiment mit den Aktien spekulierenden Affen?
Was zeigt das Gedankenexperiment mit den Aktien spekulierenden Affen?
Wieso ist es verlockend, anzunehmen, dass ein positives Ergebnis auf einen richtigen Entscheidungsweg hinweist?
Wieso ist es verlockend, anzunehmen, dass ein positives Ergebnis auf einen richtigen Entscheidungsweg hinweist?
Welche Strategie ist wichtig für kritisches Denken?
Welche Strategie ist wichtig für kritisches Denken?
Flashcards
Digitale Kompetenz
Digitale Kompetenz
Fähigkeit zur Nutzung digitaler Technologien und Medien.
Medienkompetenz
Medienkompetenz
Fähigkeit, Medien sicher und effektiv zu nutzen.
Digitale Literacy
Digitale Literacy
Fähigkeit, Informationen kritisch zu prüfen, besonders online.
Social Engineering
Social Engineering
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System 1 und System 2
System 1 und System 2
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Mere-Exposure-Effekt
Mere-Exposure-Effekt
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Halo-Effekt
Halo-Effekt
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Ankereffekt
Ankereffekt
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System 1
System 1
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System 2
System 2
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Müller-Lyer-Illusion
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Intuitives Denken
Intuitives Denken
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Willentliches Denken
Willentliches Denken
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Disjunktives Nachdenken
Disjunktives Nachdenken
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Keith Stanovich
Keith Stanovich
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Denkaufgabe „Anne, Philipp und Georg“
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Kognitive Leichtigkeit
Kognitive Leichtigkeit
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Aktienbewertung
Aktienbewertung
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Zungenbrecher-Symbole
Zungenbrecher-Symbole
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Wirtschaftsjournalismus
Wirtschaftsjournalismus
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Positiver Bewertungsbias
Positiver Bewertungsbias
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Unbewusste Wahrnehmung
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WYSIATI
WYSIATI
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Selbstüberschätzung
Selbstüberschätzung
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Emotionales Framing
Emotionales Framing
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Framing-Effekt
Framing-Effekt
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Endowment-Effekt
Endowment-Effekt
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Plausibilität vor Logik
Plausibilität vor Logik
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Ergebnis-Verzerrung
Ergebnis-Verzerrung
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Repräsentativitätsfehler
Repräsentativitätsfehler
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Outcome Bias
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Entscheidungsprozess
Entscheidungsprozess
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Denkfehler
Denkfehler
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Affenspekulation
Affenspekulation
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Bewertung von Entscheidungsqualität
Bewertung von Entscheidungsqualität
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Plausibilität
Plausibilität
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Medienberichterstattung
Medienberichterstattung
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Stage Migration
Stage Migration
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Erlebendes Selbst
Erlebendes Selbst
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Erinnerndes Selbst
Erinnerndes Selbst
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Flashbulb Memories
Flashbulb Memories
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Augenzeugenberichte
Augenzeugenberichte
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Rekonstruktion von Erinnerungen
Rekonstruktion von Erinnerungen
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System 2 Denkweise
System 2 Denkweise
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Study Notes
Digitale Kompetenz & Medienkompetenz
- Digitale Kompetenz umfasst verschiedene Teilkompetenzen wie Interpretation, soziale Intelligenz, Anpassungsfähigkeit, interkulturelle und digitale Kompetenz.
- Medienkompetenz ist ein wichtiger Bestandteil von Digitalkompetenz und lässt sich in Mediennutzung, -anwendung und -kunde unterteilen.
- Digitale Kollaboration und Gestaltung gehören zur Medienanwendung. Medienkunde umfasst Themen wie digitales Recht, digitale Kompetenz, digitale Identität und digitale Sicherheit.
- Digitale Kompetenz beinhaltet die kritische Bewertung von Online-Informationen, insbesondere in sozialen Medien.
Social Engineering & Phishing
- Social Engineering und Phishing sind Bedrohungen, die durch menschliche Interaktionen Zugriff auf IT-Systeme ermöglichen.
- Wichtige Kriterien zur Beurteilung der Qualität von Informationen sind Plausibilität, Quelle, Verfasser, Kontext und weitere Quellen.
Critical Thinking 101
- Das Kapitel beschreibt zwei Denksysteme, System 1 (schnell, intuitiv) und System 2 (langsam, bewusst).
- Beispiele für Denkfehler sind der "Mere-Exposure-Effekt", der "Halo-Effekt", das "What-You-See-Is-All-There-Is" (WYSIATI)-Prinzip. Weitere Denkfehler wie Ankereffekt, emotionales Framing, Besitztumseffekt, sowie die Verwechslung von Plausibilität und Logik. Fehler in der Erinnerung werden ebenfalls erläutert.
- Der "Mere-Exposure-Effekt" beschreibt, dass wiederholte Reizdarbietung zu positiveren Einstellungen führt.
- Der "Halo-Effekt" beschreibt, wie eine positive Eigenschaft zu einem positiven Gesamtbild führt.
System 1 und System 2
- Das menschliche Gehirn verfügt über zwei Denkmodi, System 1 (automatisch, schnell) und System 2 (bewusst, langsam).
- System 1 ermöglicht intuitive Interpretationen (z.B. Gesichtsausdrücke erkennen).
- System 2 erfordert Konzentration und Willenskraft (z.B. komplexe Berechnungen).
- Beispiele wie die Müller-Lyer-Täuschung verdeutlichen den Unterschied.
Das faule System 2
- System 2 ist anstrengend und wird daher nicht immer verwendet, daher der Begriff "faule System 2".
- Die Fähigkeit, System 2 einzusetzen, ist entscheidend für kritisches Denken.
- Die Intuition kann richtig oder falsch sein und sollte kritisch hinterfragt werden.
Kognitive Leichtigkeit
- Kognitive Leichtigkeit kann das kritische Denken beeinträchtigen, da das, was leicht verständlich und plausibel erscheint, nicht kritisch hinterfragt wird.
- Faktoren wie Wiederholung, Vertrautheit und gute Laune können kognitive Leichtigkeit hervorrufen.
Der Mere-Exposure-Effekt
- Wiederholte Begegnung mit einem Reiz kann zu einer positiveren Einstellung gegenüber diesem Reiz führen.
- Studien belegen diesen Effekt im Kontext von Werbeaussagen.
Der Halo-Effekt
- Eine positive Bewertung einer Eigenschaft wird auf andere Eigenschaften übertragen.
- Dieses Phänomen ist auch in der Werbung und Beurteilung von Personen relevant.
What You See Is All There Is (WYSIATI)
- System 1 versucht aus verfügbaren Informationen die beste Erklärungsgeschichte zu erstellen.
- Unvollständige Informationen werden akzeptiert, wenn keine weiteren Informationen vorhanden sind.
Denkfehler & Entscheidungsfindung
- Einfache Fragen können komplexere Fragen ersetzen.
- Kritisches Denken sollte logische Schlussfolgerungen und Objektivität beinhalten.
- Diese Bereiche beinhalten eine Vielzahl von Denkfehlern, die potenzielle Einflüsse auf Entscheidungen haben.
Der Outcome Bias
- Entscheidungen werden nach dem Ergebnis, und nicht nach dem Entscheidungsprozess bewertet.
- Dies kann zu einer Fehlinterpretation von Erfolgen und Misserfolgen führen.
Stage Migration
- Das Durchschnittliche Ergebnis aller Teilgruppen kann besser werden, ohne dass es eine Verbesserung im Gesamtergebnis gibt.
Erfahrung und Gedächtnis
- Das erlebte Selbst und das erinnerte Selbst haben eine unterschiedliche Wahrnehmung von Erlebnissen.
- Entscheidungen können durch die Verzerrung der Erinnerungen beeinflusst sein, daher muss Vorsicht walten.
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