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Questions and Answers
Quel est le principal objectif d'un diagramme d'états dans la modélisation orientée objet ?
Quel est le principal objectif d'un diagramme d'états dans la modélisation orientée objet ?
- Documenter les exigences fonctionnelles du système du point de vue de l'utilisateur.
- Décrire le comportement dynamique d'un objet en termes d'états et de transitions. (correct)
- Illustrer l'architecture physique du système, incluant les serveurs et les bases de données.
- Représenter graphiquement la structure statique des classes et leurs relations.
Quelle est la définition correcte d'un état dans un diagramme d'états ?
Quelle est la définition correcte d'un état dans un diagramme d'états ?
- Une condition qu'un objet doit satisfaire pendant une période de temps. (correct)
- Un événement qui déclenche une transition d'état.
- Une représentation visuelle des attributs d'un objet.
- Une action qui modifie l'état d'un objet.
Comment un diagramme d'états indique-t-il l'état initial d'un objet ?
Comment un diagramme d'états indique-t-il l'état initial d'un objet ?
- Un losange avec le mot 'Initial' écrit à l'intérieur.
- Un carré rempli de couleur claire.
- Un cercle noir. (correct)
- Un triangle pointant vers le premier état.
Qu'est-ce qu'une transition dans un diagramme d'états ?
Qu'est-ce qu'une transition dans un diagramme d'états ?
Quelle est la signification d'un événement dans le contexte d'un diagramme d'états ?
Quelle est la signification d'un événement dans le contexte d'un diagramme d'états ?
Comment une 'garde' affecte-t-elle une transition dans un diagramme d'états ?
Comment une 'garde' affecte-t-elle une transition dans un diagramme d'états ?
Dans un diagramme d'états, que représente une action associée à une transition ?
Dans un diagramme d'états, que représente une action associée à une transition ?
Quel est le but de l'état final dans un diagramme d'états ?
Quel est le but de l'état final dans un diagramme d'états ?
Parmi les types d'événements suivants, lequel se base sur une condition booléenne ?
Parmi les types d'événements suivants, lequel se base sur une condition booléenne ?
Comment les transitions quittant un état donné doivent-elles être déclenchées ?
Comment les transitions quittant un état donné doivent-elles être déclenchées ?
Que se passe-t-il si un événement non déclaré se produit sur un état dans un diagramme d'états ?
Que se passe-t-il si un événement non déclaré se produit sur un état dans un diagramme d'états ?
En présence de plusieurs transitions possibles à partir d'un état, laquelle est franchie ?
En présence de plusieurs transitions possibles à partir d'un état, laquelle est franchie ?
Comment est notée une garde de transition ?
Comment est notée une garde de transition ?
Par quoi est notée une opération instantanée associée à un événement dans un diagramme d'états ?
Par quoi est notée une opération instantanée associée à un événement dans un diagramme d'états ?
Qu'est-ce qu'une transition automatique dans un diagramme d'états ?
Qu'est-ce qu'une transition automatique dans un diagramme d'états ?
Dans la description détaillée d'un état, que représente op3
?
Dans la description détaillée d'un état, que représente op3
?
Quelle est la caractéristique principale d'un état composite ?
Quelle est la caractéristique principale d'un état composite ?
Comment la transition de sortie d'un état composite affecte-t-elle ses sous-états ?
Comment la transition de sortie d'un état composite affecte-t-elle ses sous-états ?
Qu'est-ce que la concurrence d'états dans le contexte des états composites ?
Qu'est-ce que la concurrence d'états dans le contexte des états composites ?
Dans la synchronisation de transitions, que se passe-t-il lorsque la première transition est déclenchée ?
Dans la synchronisation de transitions, que se passe-t-il lorsque la première transition est déclenchée ?
Flashcards
Qu'est-ce qu'un État?
Qu'est-ce qu'un État?
Une étape dans l'évolution du système où une condition est satisfaite ou une action exécutée.
Qu'est-ce qu'une Transition?
Qu'est-ce qu'une Transition?
Passage potentiel d'un état à un autre (y compris potentiellement au même état).
Qu'est-ce qu'un Événement?
Qu'est-ce qu'un Événement?
Stimulus auquel l'objet doit répondre, déclenchant une transition d'état.
Qu'est-ce qu'une garde de transition?
Qu'est-ce qu'une garde de transition?
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Qu'est-ce qu'une action sur une transition?
Qu'est-ce qu'une action sur une transition?
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Qu'est-ce qu'une transition automatique?
Qu'est-ce qu'une transition automatique?
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Qu'est-ce qu'un état composite?
Qu'est-ce qu'un état composite?
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Qu'est-ce que la concurrence d'états?
Qu'est-ce que la concurrence d'états?
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Qu'est-ce que la synchronisation?
Qu'est-ce que la synchronisation?
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Study Notes
- Le document traite des diagrammes d'états, un outil de modélisation UML utilisé dans le développement de logiciels. Il est inspiré des cours de F. Baucher, O. Boissier et J.-P. Pécuchet.
Diagrammes d'états
- Les diagrammes d'états (ou états-transitions) servent à représenter le cycle de vie des instances d'une classe.
- Ils permettent de spécifier les états, les transitions entre ces états, et les actions associées aux transitions.
- L'objectif est aussi la modélisation de certaines classes.
- Le formalisme utilisé s'inspire des Statecharts [Harel 87].
- Un diagramme d'états représente les états possibles d'une classe, et les transitions possibles entre ces états.
- Un état est une étape dans l'évolution d'un système où une condition est satisfaite, une action exécutée, ou un événement attendu.
Notation et composants
- Les états sont décrits par un nom et le contenu attendu de l'instance.
- L'état initial est représenté par un rond noir, et l'état final par un rond noir entouré d'un cercle.
- Une transition est un passage potentiel d'un état à un autre, éventuellement le même.
Événement
- Un événement est un stimulus auquel l'objet doit répondre, capable de déclencher une transition d'un état vers un autre.
- C'est souvent un message venant de l'extérieur, figurant sur les diagrammes de séquence, et associé à une transition.
- Une condition est optionnelle, appelée garde de transition, et doit être vérifiée pour que l'événement soit pris en compte.
- Une action est optionnelle et décrit une action à exécuter (souvent une méthode de la classe) si l'événement survient et doit être pris en compte.
- Les types d'événements peuvent être :
- Changement d'une condition booléenne :
when(expression)
- Réception d'un signal explicite :
nom_evt(paramètres)
- Demande d'opération :
nom_evt(paramètres)
- Epuisement d'un délai temporel :
after(expression)
- Survenance d'une date/timer :
when(expression)
- Changement d'une condition booléenne :
- Un événement peut être regroupé dans des classes.
Règles de construction
- Toutes les transitions quittant un état donné doivent être déclenchées par des événements et conditions différents.
- Un événement unique peut déclencher des transitions sur des états différents.
- Si un objet est dans un état E1 et qu'un événement déclaré se produit, il passe dans un état E2 ; la transition est franchie.
- Si un événement non déclaré se produit, il sera ignoré et perdu.
- Si plusieurs transitions sont possibles à partir d'un état, le premier événement survenu provoque la transition concernée
Garde de transition
- Une garde de transition est une expression booléenne, paramètre de l'événement déclencheur de la transition entre 2 états, notée entre [ ].
- La transition est franchie si l'événement survient et que la condition est vraie.
- La condition porte sur une valeur et n'est pas un événement.
Action sur les transitions
- Une action est une opération instantanée associée à un événement, provoquant un changement d'état.
- Elle concerne des attributs ou des liens de l'objet propriétaire du diagramme et est notée par un / qui précède le nom de l'action
- L'action est exécutée dans sa totalité lors du franchissement de la transition.
Transitions automatiques
- Les transitions automatiques permettent de passer d'un état à un autre sans événement externe, souvent basées sur des conditions internes ou des rappels.
Description détaillée d'un état
- Exemples d'actions possibles dans un état :
op1
: action lors de la transition entranteop2
: action d'entrée dans l'étatop3
: action séquentielle dans l'étatop4
: action associée à un événement interneop5
: action de sortie de l'étatop6
: action associée à la transition de sortie
États composites
- Un état peut être composé de plusieurs sous-états pour faciliter la lecture.
- Une transition de sortie d'un état composite s'applique à ses sous-états.
- Une transition d'entrée d'un état composite ne concerne qu'un seul sous-état
Concurrence d'états
- La concurrence d'états se manifeste par la composition simultanée de plusieurs sous-états appelés région.
Synchronisation
- Des transitions s'effectuent en même temps lorsqu'elles sont reliées par une barre de synchronisation (la première déclenchée "attend" l'autre).
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Description
Ce document décrit les diagrammes d'états, un outil de modélisation UML. Ils servent à représenter le cycle de vie des instances d'une classe. Les états, les transitions et les actions associées sont spécifiés.