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Questions and Answers
¿Cuál es una característica importante de los procesos ágiles?
¿Cuál es una característica importante de los procesos ágiles?
- Crear documentos extensivos para cada fase del proyecto
- Mantener un ritmo constante (correct)
- El uso exclusivo de herramientas automatizadas
- Fomentar la competitividad entre los miembros del equipo
¿Qué elemento es esencial en los procesos ágiles según la información proporcionada?
¿Qué elemento es esencial en los procesos ágiles según la información proporcionada?
- La simplicidad (correct)
- La planificación detallada de cada tarea
- El uso de un lenguaje de programación complejo
- La asignación de tareas por un líder de equipo
¿Qué metodología ágil se menciona como una opción para el desarrollo de software?
¿Qué metodología ágil se menciona como una opción para el desarrollo de software?
- Modelo V
- RAD
- Scrum (correct)
- Cascada
¿Qué componente se incluye en la definición de un lenguaje de programación?
¿Qué componente se incluye en la definición de un lenguaje de programación?
¿Cómo se define el proceso de programación?
¿Cómo se define el proceso de programación?
¿Qué concepto se relaciona con la asociación de significado en un lenguaje de programación?
¿Qué concepto se relaciona con la asociación de significado en un lenguaje de programación?
¿Qué define el léxico de un lenguaje de programación?
¿Qué define el léxico de un lenguaje de programación?
¿Qué características se mencionan respecto a la clasificación de los lenguajes de programación?
¿Qué características se mencionan respecto a la clasificación de los lenguajes de programación?
¿Cuál es una de las ventajas del modelo evolutivo iterativo en espiral?
¿Cuál es una de las ventajas del modelo evolutivo iterativo en espiral?
¿En qué tipo de proyectos se recomienda utilizar el modelo evolutivo iterativo en espiral?
¿En qué tipo de proyectos se recomienda utilizar el modelo evolutivo iterativo en espiral?
¿Cuál es uno de los principios de las metodologías ágiles?
¿Cuál es uno de los principios de las metodologías ágiles?
¿Qué característica define a las metodologías ágiles?
¿Qué característica define a las metodologías ágiles?
¿Cuál es uno de los inconvenientes del modelo evolutivo iterativo en espiral?
¿Cuál es uno de los inconvenientes del modelo evolutivo iterativo en espiral?
¿Qué enfoque no es parte de las metodologías ágiles?
¿Qué enfoque no es parte de las metodologías ágiles?
¿Cómo se mide principalmente el progreso en metodologías ágiles?
¿Cómo se mide principalmente el progreso en metodologías ágiles?
¿Cuál de las siguientes metodologías se considera ágil?
¿Cuál de las siguientes metodologías se considera ágil?
¿Cuál es la principal característica del modelo en cascada?
¿Cuál es la principal característica del modelo en cascada?
En el modelo en cascada con realimentación, ¿qué se hace si se detectan fallos en la fase de diseño?
En el modelo en cascada con realimentación, ¿qué se hace si se detectan fallos en la fase de diseño?
¿Qué fase se debe realizar antes de poder iniciar la fase de codificación en el modelo en cascada?
¿Qué fase se debe realizar antes de poder iniciar la fase de codificación en el modelo en cascada?
¿Qué ocurre si el cliente pide una mejora durante la fase de mantenimiento?
¿Qué ocurre si el cliente pide una mejora durante la fase de mantenimiento?
¿Cuál de las siguientes es una variante del modelo en cascada?
¿Cuál de las siguientes es una variante del modelo en cascada?
¿Qué se entiende por realimentación en el modelo en cascada?
¿Qué se entiende por realimentación en el modelo en cascada?
¿Qué se debe realizar después de cada etapa en el modelo en cascada?
¿Qué se debe realizar después de cada etapa en el modelo en cascada?
¿Qué nombre se le da al ciclo de vida que divide los procesos en fases consecutivas?
¿Qué nombre se le da al ciclo de vida que divide los procesos en fases consecutivas?
¿Cuál es la característica principal de los lenguajes de bajo nivel?
¿Cuál es la característica principal de los lenguajes de bajo nivel?
¿Qué tipo de lenguajes se encuentran entre los de bajo y alto nivel?
¿Qué tipo de lenguajes se encuentran entre los de bajo y alto nivel?
Los lenguajes de alto nivel se caracterizan por:
Los lenguajes de alto nivel se caracterizan por:
¿Qué papel cumplen los compiladores e intérpretes en la ejecución de los lenguajes de alto nivel?
¿Qué papel cumplen los compiladores e intérpretes en la ejecución de los lenguajes de alto nivel?
Un ejemplo de un lenguaje de programación de alto nivel es:
Un ejemplo de un lenguaje de programación de alto nivel es:
¿Qué característica define a los lenguajes estructurados?
¿Qué característica define a los lenguajes estructurados?
Los lenguajes de programación que permiten el acceso directo al hardware son:
Los lenguajes de programación que permiten el acceso directo al hardware son:
Los lenguajes de programación que requieren la utilización de un intérprete o compilador son:
Los lenguajes de programación que requieren la utilización de un intérprete o compilador son:
¿Cuál es una de las ventajas de utilizar máquinas virtuales?
¿Cuál es una de las ventajas de utilizar máquinas virtuales?
¿Cuál de las siguientes es una desventaja de las máquinas virtuales?
¿Cuál de las siguientes es una desventaja de las máquinas virtuales?
¿Qué caracteriza a una máquina virtual de proceso?
¿Qué caracteriza a una máquina virtual de proceso?
¿Cuál es la principal función de la máquina virtual de Java?
¿Cuál es la principal función de la máquina virtual de Java?
¿Qué implica el uso de lenguajes de programación compilados en diferentes plataformas?
¿Qué implica el uso de lenguajes de programación compilados en diferentes plataformas?
¿Qué tipo de máquinas virtuales permiten ejecutar diferentes sistemas operativos dentro de una máquina física?
¿Qué tipo de máquinas virtuales permiten ejecutar diferentes sistemas operativos dentro de una máquina física?
¿Cuál de las siguientes características se asocia comúnmente con la ralentización del sistema al utilizar máquinas virtuales?
¿Cuál de las siguientes características se asocia comúnmente con la ralentización del sistema al utilizar máquinas virtuales?
¿Qué implica la flexibilidad que ofrecen las máquinas virtuales?
¿Qué implica la flexibilidad que ofrecen las máquinas virtuales?
¿Cuál es la función principal de la Java Virtual Machine (JVM)?
¿Cuál es la función principal de la Java Virtual Machine (JVM)?
¿Qué se necesita para ejecutar un programa en Java en cualquier máquina?
¿Qué se necesita para ejecutar un programa en Java en cualquier máquina?
¿Cuál es una de las desventajas de utilizar Java y su máquina virtual?
¿Cuál es una de las desventajas de utilizar Java y su máquina virtual?
¿Cómo se transforma el programa fuente escrito en Java antes de su ejecución?
¿Cómo se transforma el programa fuente escrito en Java antes de su ejecución?
¿Por qué es considerado un éxito el lenguaje Java en términos de desarrollo de software?
¿Por qué es considerado un éxito el lenguaje Java en términos de desarrollo de software?
¿Qué ventaja ofrecen las máquinas virtuales en términos de sistemas operativos?
¿Qué ventaja ofrecen las máquinas virtuales en términos de sistemas operativos?
¿Cuál es la diferencia entre las aplicaciones Java y la máquina virtual de Java?
¿Cuál es la diferencia entre las aplicaciones Java y la máquina virtual de Java?
¿Qué permite hacer una versión beta de un programa en un sistema virtual?
¿Qué permite hacer una versión beta de un programa en un sistema virtual?
Flashcards
Modelo en Cascada
Modelo en Cascada
Un modelo de ciclo de vida de software que divide el proceso en fases consecutivas. Cada fase debe completarse completamente antes de pasar a la siguiente.
Ciclo de Vida Lineal
Ciclo de Vida Lineal
Otra forma de describir el modelo en cascada. Las etapas se siguen en forma lineal, consecutiva.
Fases Consecutivas
Fases Consecutivas
Etapas del desarrollo de software ordenadas que no se pueden iniciar hasta que no finaliza la anterior. Por ejemplo, el requisito es anterior al diseño o análisis.
Realimentación (Modelo en Cascada)
Realimentación (Modelo en Cascada)
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Modelo Evolutivo
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Iterativo
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Modelo Incremental
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Metodologías Ágiles
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Ciclo de vida del software iterativo en espiral
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Ventajas del método iterativo en espiral
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Principios de las metodologías ágiles
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Scrum
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Kanban
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Programación Extrema (XP)
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Entrega al cliente
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Procesos ágiles
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Atención a la excelencia técnica
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Simplicidad esencial
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Equipos autoorganizados
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Reflexión y ajuste
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Lenguaje de programación
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Léxico de un lenguaje de programación
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Sintaxis de un lenguaje de programación
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Lenguaje de bajo nivel
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Lenguaje de nivel medio
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Lenguaje de alto nivel
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Compilador
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Intérprete
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Lenguaje Compilado
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Lenguaje Interpretado
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Lenguaje Mixto
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¿Qué es una máquina virtual?
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¿Qué ventajas ofrece una máquina virtual?
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Desventajas de las máquinas virtuales
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Máquinas virtuales de sistema
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Máquinas virtuales de proceso
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¿Qué es una máquina virtual de Java?
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Compilación y plataformas
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¿Para qué sirve la máquina virtual de Java?
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¿Qué hace especial a Java?
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Máquina Virtual de Java (JVM)
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Bycode
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Independencia de la plataforma
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Desventaja de Java
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Máquinas Virtuales
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Pruebas con máquinas virtuales
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Study Notes
Entornos de Desarrollo
- Tema: Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM1)
- Curso: 2024-2025
- Profesor/a: María Miranda Herrero
- Centro: CIFP Santa Catalina, Aranda de Duero
Unidad 1: Desarrollo del Software
- La unidad cubre todos los conceptos básicos del desarrollo de software.
- Destaca la relación entre hardware y software.
- Explica los conceptos de software, ciclo de vida del software, lenguajes de programación, código fuente, código objeto y código ejecutable.
- Incluye información sobre máquinas virtuales.
Unidad 1: Introducción
- Un sistema informático es una herramienta que permite, almacenar y procesar información.
- Los componentes fundamentales de un sistema informático son el Hardware, el Software y el Personal informático.
- El Hardware está formado por componentes físicos como los componentes electrónicos.
- El Software está formado por programas o aplicaciones que permiten el funcionamiento del ordenador.
- El Personal informático, es el personal técnico que crea y mantiene el sistema informático y los usuarios finales que lo utilizan.
- Un programa informático es un conjunto de instrucciones que tiene como objetivo realizar una o varias tareas en el ordenador.
- El software es una colección de programas de ordenador y los datos relacionados con ellos.
- El software permite que un ordenador pueda realizar diferentes tareas.
- El ordenador capta información de entrada (datos), procesa ésta y genera información de salida.
Unidad 2: Relación entre Hardware y Software
- El hardware son los componentes físicos del ordenador.
- Existe hardware interno y externo (periféricos).
- El software son las instrucciones que necesita el ordenador para funcionar, y no existen físicamente.
- Hay dos tipos de software: sistemas operativos y aplicaciones.
- Los sistemas operativos gestionan los recursos del ordenador de forma eficiente y permiten la comunicación con los usuarios.
- Las aplicaciones son programas informáticos que tratan de cubrir las necesidades concretas de los usuarios.
- El hardware y el software se relacionan para que el ordenador pueda funcionar.
- El software indica en qué secuencia y bajo qué lógica hay que realizar los cálculos y las manipulaciones de datos.
Unidad 3: El Software
- El software son los programas y los datos con los que trabajan.
- Se puede clasificar según el tipo de tarea que realiza (sistema, aplicación o programación/desarrollo) y el método de distribución (shareware, freeware, adware, SaaS).
- Existe software de sistema (controladores para dispositivos, herramientas de diagnóstico, sistemas operativos)
- Existe software de aplicación (procesadores de texto, bases de datos, hojas de cálculo, etc.)
- Existe software de programación/desarrollo (IDE, lenguajes de programación).
- Los diferentes tipos de licencias de software (libre, propietario, dominio publico) definen los términos del contrato entre el desarrollador y el usuario.
Unidad 4: El Ciclo de Vida del Software
- La ISO ha definido el ciclo de vida del software.
- El ciclo de vida del software comprende las etapas: análisis, diseño, codificación, pruebas, explotación y mantenimiento.
- La documentación es importante a lo largo de todo el ciclo de vida.
- La documentación interna son los mensajes que se añaden al código fuente.
- La documentación externa describe el problema, datos del autor, algoritmo, diccionario de datos, código fuente (programa).
- El manual de usuario describe paso a paso el funcionamiento del programa.
- Existen diferentes modelos para el ciclo de vida (en cascada, iterativo, en espiral, ágil).
- El modelo en cascada es lineal y no permite iteraciones durante el desarrollo.
- Modelo Iterativo Incremental: no es necesario definir todos los requisitos desde el principio.
- Modelo Iterativo en Espiral: un modelo iterativo que incluye análisis de riesgos.
Unidad 5: Lenguajes de Programación
- Un lenguaje de programación es el idioma que sirve para la comunicación entre los seres humanos y el ordenador.
- Los lenguajes de programación constan de un léxico, sintaxis y semántica.
- Se pueden clasificar según: su nivel de abstracción (bajo nivel, medio nivel, alto nivel), la manera de ejecutarse (compilado, interpretado, mixto) y el paradigma de programación (estructurada, orientada a objetos).
Unidad 6: Código Fuente, Código Objeto y Código Ejecutable
- El código fuente es un conjunto de instrucciones escritas por los programadores en un lenguaje de programación.
- El código objeto se genera después de la compilación del código fuente, lo que supone una traducción a código máquina.
- El código ejecutable es el resultado de unir el código objeto y las librerías necesarias.
- Este se puede ejecutar en cualquier ordenador.
Unidad 7: Máquinas Virtuales
- Una máquina virtual es una aplicación de software que simula un ordenador.
- Los tipos de máquinas virtuales son: máquina virtual de sistema y de proceso.
- En el caso de la máquina virtual de Java, el código no se ejecuta directamente en el ordenador, sino en una máquina virtual.
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Description
Este cuestionario explora los conceptos fundamentales del desarrollo de software en el contexto del curso de Aplicaciones Multiplataforma. Se abordan la relación entre hardware y software, el ciclo de vida del software, y los distintos tipos de código. Además, se introducen las máquinas virtuales y su función en el desarrollo.