Compagnies d'Infographie et de Modélisation
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Compagnies d'Infographie et de Modélisation

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Questions and Answers

Quel logiciel est décrit comme le premier logiciel de modélisation 3D?

  • Robert Abel & Associates
  • Information International, Inc.
  • MAGI (correct)
  • Digital Productions
  • Quelle compagnie est considérée comme le plus important producteur d’infographie aux États-Unis entre 1971 et 1987?

  • Evans & Sutherland
  • MAGI
  • Digital Effects
  • Robert Abel & Associates (correct)
  • Quel paradigme erroné est mentionné concernant le Hardware et le Software?

  • Le Hardware est modifiable
  • Le Software est l'unique partie matérielle
  • Le Hardware est supérieur au Software (correct)
  • Le Software ne nécessite pas de Hardware
  • Quelle entreprise a été active à Culver City, Californie, de 1962 à 1996?

    <p>Information International, Inc.</p> Signup and view all the answers

    Quelle entreprise a été active à New York de 1978 à 1986 et est représentative de l'écosystème infographique de l'époque?

    <p>Digital Effects</p> Signup and view all the answers

    Quelle société a été active à Culver City, Californie, entre 1962 et 1996 ?

    <p>Mathematical Applications Group, Inc.</p> Signup and view all the answers

    Quel type de géométrie a été développé par Mathematical Applications Group, Inc. ?

    <p>Géométrie constructive solide</p> Signup and view all the answers

    En quelle année a été fondée Evans & Sutherland ?

    <p>1968</p> Signup and view all the answers

    Quel produit n'a pas été associé à Robert Abel & Associates ?

    <p>Hawaian Punch (1985)</p> Signup and view all the answers

    Quel projet a été réalisé par Digital Productions en 1984 ?

    <p>Démo</p> Signup and view all the answers

    Quelle technologie a été développée par Information International, Inc. dans les années 1970 ?

    <p>Transfert d'images entre numérique et analogique</p> Signup and view all the answers

    Quel était le secteur d'activité de Digital Effects ?

    <p>Effets visuels</p> Signup and view all the answers

    Quel événement a eu lieu à Los Angeles entre 1982 et 1987 ?

    <p>Activité de Digital Productions</p> Signup and view all the answers

    Quel type d'écran est comparé dans le cours?

    <p>Écran vectoriel</p> Signup and view all the answers

    Quelle société a été fondée à Culver City, Californie, en 1962?

    <p>Information International, Inc. (Triple-I)</p> Signup and view all the answers

    Quelle technologie a été utilisée dans le Super Foonly F-1?

    <p>PDP-10 modifié</p> Signup and view all the answers

    Quelle entreprise a été active entre 1971 et 1987 à Hollywood?

    <p>Robert Abel &amp; Associates</p> Signup and view all the answers

    Quel film de Steven Lisberger est mentionné dans le cours?

    <p>Tron</p> Signup and view all the answers

    Quelle entreprise a été fondée à New York entre 1966 et 1984?

    <p>Mathematical Applications Group, Inc. (MAGI)</p> Signup and view all the answers

    Quelle communauté est mentionnée dans le cours en relation avec CGI?

    <p>La communauté CGI</p> Signup and view all the answers

    Quel est le principal thème du cours?

    <p>La technologie et l'art des années 60-70</p> Signup and view all the answers

    Quel microprocesseur a été introduit en 1971 ?

    <p>Intel 4004</p> Signup and view all the answers

    Quelle machine a été lancée en 1975 et était populaire pour les ordinateurs personnels ?

    <p>Imsai 8080</p> Signup and view all the answers

    Quel est le nom du premier ordinateur personnel commercialisé par IBM ?

    <p>IBM PC</p> Signup and view all the answers

    Dans quelle année le Commodore PET a-t-il été lancé ?

    <p>1977</p> Signup and view all the answers

    Quels jeux vidéo ont été mentionnés comme populaires dans les années 1970 ?

    <p>Maze War et Kill The Bit</p> Signup and view all the answers

    Quel ordinateur personnel a été lancé par Commodore en 1982 ?

    <p>Commodore 64</p> Signup and view all the answers

    Quelle était une caractéristique notable des ordinateurs à la fin des années 1970 ?

    <p>Ils étaient plus efficaces et accessibles.</p> Signup and view all the answers

    Quel microordinateur a été utilisé dans le film WarGames de 1983 ?

    <p>Imsai 8080</p> Signup and view all the answers

    Quelle fonctionnalité n'était pas courante dans les ordinateurs des années 1970 ?

    <p>Applications bureautiques avancées</p> Signup and view all the answers

    Quel appareil a été développé avant le Commodore 64 ?

    <p>Commodore PET</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Les compagnies

    • Information International, Inc. (Triple-I) Fondée en 1962 à Culver City, Californie, cette compagnie a notamment été impliquée dans la production de « Premières » technologies pour transférer des images entre numérique et analogique
    • Mathematical Applications Group, Inc. (MAGI) Fondée en 1966 à Elmsford, New York, MAGI a développé « Premier » logiciel de modélisation 3D.
    • Evans & Sutherland (E&S) Fondée en 1968 à Salt Lake City, Utah, E&S s’est spécialisée dans la production d’Images de synthèse en temps réel, avec une application militaire particulière.
    • Robert Abel & Associates Fondée en 1971 à Hollywood, cette compagnie est considérée comme le « Plus important » producteur d’infographie (USA)
    • Digital Effects Fondée en 1978 à New York, Digital Effects, est une compagnie représentative de l’écosystème infographique de l’époque, connue pour ses « flying logos ».
    • Digital Productions Fondée en 1982 à Los Angeles, Digital Productions incarnait le paradigme (erroné) du « Hardware » comme supérieur au « Software ».
    • Omnibus Computer Graphics était une compagnie importante, qui a même produit une démo en 1985
    • Industrial Light and Magic (ILM) Fondée en 1975 à San Rafael, Californie, ILM est un incontournable de l’industrie et est souvent oublié dans l’histoire des prémices de la synthèse d’images.

    Les technologies et les plates-formes

    • Le microprocesseur Intel 4004, mis au marché en 1971, a marqué le début de l’ère du microprocesseur et de la micro-informatique.
    • L’Imlac PDS-1, commercialisé en 1970, est une machine qui a permis le développement de "Maze War", un des premiers jeux vidéo à multijoueurs.
    • L’Altair 8800, mis au marché en 1975, est un des premiers ordinateurs personnels à être un succès commercial. Il ouvre ensuite la voie aux jeux vidéos avec "Kill The Bit"
    • L’Imsai 8080, disponible en 1975, est un autre ordinateur personnel précurseur. Il à été notamment utilisé pour le film "WarGames", de John Badham en 1983.
    • Le KIM-1, commercialisé en 1975, est un micro-ordinateur popularisant les cartes de développement pour le public.
    • L’Apple I, lancé en 1976, est un des premiers ordinateurs personnels à offrir un clavier et un circuit imprimé unique.
    • Le Commodore PET, commercialisé en 1977, est un des premiers ordinateurs personnels à être abordable pour un public plus large.
    • Le Commodore VIC-20, mis au marché en 1980, est un ordinateur personnel abordable qui a favorisé l'accroissement de la popularité des jeux vidéo.
    • Le Commodore 64, commercialisé en 1982, est un ordinateur personnel fort populaire à l’époque. Il devient un réel outil de création artistique et musicale.
    • L’IBM PC, commercialisé en 1981, est un ordinateur personnel qui devient la référence du marché. "Type-in" le programme qui permet de créer un jeu vidéo, devient une activité courante.

    La communauté CGI

    • L'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) est une association à but non lucratif pour les professionnels de génie électrique et électronique. Ils sont fortement impliqués dans la communauté CGI.
    • SIGGRAPH est un congrès de la communauté de l’infographie organisé par ACM.org.
    • "Computer Graphics World" ou CGW.com est un magazine et site internet majeur pour la communauté infographique.
    • "Mystery House", un jeu d'aventure pour Apple II, est sorti sur le marché en 1980. La collaboration de Roberta et Ken Williams est une des premières incursions profondes dans le jeu vidéo.

    Résumé du cours 3: Tendances à la fin des années 1970

    • La fin des années 1970 marque un tournant pour l’industrie de l’informatique. Les ordinateurs deviennent plus performants et plus abordables.
    • L'apparition de l’IBM PC a participé au développement d’une nouvelle industrie, celle de l’informatique personnelle.
    • L’accroissement de l’industrie de l’informatique a mené à une familiarisation du public avec les images générées par ordinateur. Les signatures télévisuelles et les jeux vidéo sont des illustrations de ce phénomène.
    • Le prix des systèmes et périphériques de type « infographiques » était encore prohibitif.

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    Description

    Ce quiz explore les principales compagnies qui ont façonné le domaine de l'infographie et de la modélisation 3D entre les années 1960 et 1980. Découvrez les contributions majeures d'entreprises comme Mathematical Applications Group et Digital Productions. Testez vos connaissances sur ces pionniers de l'industrie graphique.

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