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Questions and Answers
Che cosa significa l'acronimo UML?
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Cos'è il diagramma delle classi in UML?
Cos'è il diagramma delle classi in UML?
Qual è il nome del diagramma UML che mostra le relazioni tra i componenti del sistema?
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Cosa rappresenta il diagramma di stato in UML?
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Quale è lo scopo principale di UML?
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Che cos'è una classe in programmazione?
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Cos'è il diagramma di sequenza in UML?
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Quale è il nome del diagramma UML che organizza i componenti in pacchetti e mostra le dipendenze tra di essi?
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Dove viene allocato di solito un oggetto quando viene creato?
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Cosa accade durante la fase di Minor GC?
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Dove vengono mantenuti gli oggetti con una durata di vita più lunga?
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Che cosa è un Minor GC?
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Quale è lo scopo del metodo finalize()?
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Perché il metodo finalize() è stato deprecato a partire da Java 9?
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Cosa accade durante la fase di Major GC?
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Qual è il vantaggio di dividere la gestione della memoria in due generazioni?
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In Java, se una classe non ha una dichiarazione di package all'inizio del file sorgente, significa che?
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Quale package Java contiene le classi fondamentali per la programmazione di base?
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Quale package Java fornisce classi per la gestione di collezioni di dati?
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Quale package Java contiene classi per l'input e l'output di dati?
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Quale package Java fornisce supporto per la programmazione concorrente e multithreading?
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Quale package Java fornisse API per l'accesso e la gestione dei database relazionali?
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Quale package Java contiene classi per la creazione di GUI?
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Perché le classi del package java.lang sono importate implicitamente in tutti i file sorgente Java?
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Che cos'è una classe base in Java?
Che cos'è una classe base in Java?
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Quale parola chiave viene utilizzata per dichiarare che una classe deriva da un'altra classe?
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Cosa accade quando viene creata una nuova istanza di una classe derivata?
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Cos'è l'astrazione nella programmazione?
Cos'è l'astrazione nella programmazione?
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Quale è il ruolo fondamentale dell'astrazione nel software?
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Quali sono alcuni motivi per cui l'astrazione è importante?
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Quale parola chiave viene utilizzata per fare riferimento ai membri della superclasse all'interno della classe derivata?
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Come funzionano le classi e gli oggetti nella programmazione orientata agli oggetti?
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Quale è il limite della ereditarietà in Java?
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Cosa è una classe derivata?
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Che cosa definiscono le interfacce?
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Che cosa accade se la superclasse non ha un costruttore predefinito senza argomenti?
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Come funzionano le funzioni e i metodi nell'astrazione?
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Cos'è un Tipo di Dato Astratto (ADT)?
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Quale è il beneficio di utilizzare l'astrazione nella programmazione?
Quale è il beneficio di utilizzare l'astrazione nella programmazione?
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Study Notes
Astrazione
- L'astrazione è un concetto fondamentale nella programmazione e nell'ingegneria del software.
- Permette di concentrarsi sui dettagli rilevanti di un oggetto, un sistema o un processo, mentre si ignorano quelli non essenziali.
- L'astrazione:
- Riduce la complessità
- Semplifica il design
- Consente il riuso del codice
Meccanismi di Astrazione
- Classi e oggetti: consentono di astrarre concetti del mondo reale in entità software.
- Interfacce: definiscono un contratto di comportamento per le classi che le implementano, fornendo un livello di astrazione che nasconde i dettagli di implementazione sottostanti.
- Funzioni e metodi: astraggono un'azione specifica, permettendo di riutilizzarla in più parti del codice senza ripetere lo stesso codice.
- Tipi di dati astratti (ADT): astraggono un insieme di valori e le operazioni che possono essere eseguite su di essi, nascondendo i dettagli di implementazione.
UML
- UML (Unified Modeling Language) è un linguaggio standardizzato per descrivere, progettare e documentare i sistemi software.
- Fornisce una serie di diagrammi grafici, ognuno dei quali rappresenta un aspetto specifico del sistema.
- I principali diagrammi UML includono:
- Diagramma delle classi
- Diagramma degli oggetti
- Diagramma di sequenza
- Diagramma di stato
- Diagramma dei componenti
- Diagramma dei package
Java Packages
- Java include diverse librerie standard organizzate in package, che forniscono funzionalità essenziali per lo sviluppo di applicazioni.
- Alcuni dei principali package forniti da Java:
- java.lang
- java.util
- java.io
- java.awt e javax.swing
- java.util.concurrent
- java.sql e javax.sql
Gestione della Memoria
- Quando un oggetto viene creato, di solito viene allocato nello spazio Eden.
- Quando Eden si riempie, scatta una fase di "garbage collection" chiamata Minor GC.
- Gli oggetti che resistono a diversi cicli di Minor GC vengono spostati tra i due Survivor Spaces fino a quando raggiungono una certa età, dopodiché vengono promossi alla Generazione Vecchia.
- La Generazione Vecchia è dove gli oggetti con una durata di vita più lunga vengono mantenuti.
- La garbage collection che coinvolge la Generazione Vecchia è chiamata Major GC o Full GC.
Metodo finalize()
- Il metodo finalize() nella gestione della memoria della JVM è utilizzato per eseguire operazioni di pulizia o rilascio di risorse prima che un oggetto venga distrutto.
- Tuttavia, a partire da Java 9, il metodo finalize() è deprecato a causa delle sue implicazioni negative sulle prestazioni e della sua imprevedibilità.
Ereditarietà
- Consente la creazione di nuove classi basate su classi esistenti, estendendone o specializzandone il comportamento.
- In Java, l'ereditarietà viene implementata utilizzando le parole chiave extends e super.
- I concetti chiave:
- Classe Base (Superclasse)
- Classe Derivata (Sottoclasse)
- Parola chiave extends
- Costruttore della Superclasse
- Override di Metodi
- Parola chiave super
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Description
Impara l'importanza dell'astrazione nella programmazione e l'ingegneria del software, compresi i metodi e meccanismi dietro a questo concetto fondamentale.