أنواع قواعد التصميم
5 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

تعتبر المبادئ جزءًا من قوانين التصميم التي تحدد طرق الإنجاز.

False

التوجيهات يمكن أن تستنتج من دراسة العوامل البشرية أو من الخبرة.

True

المعايير هي مبادئ يجب اتباعها لضمان كفاءة المنتج وحماية المستخدمين.

True

قوانين نيلسون العشر تستند فقط على التطبيقات العملية.

<p>False</p> Signup and view all the answers

التغذية المرتجعة في التصميم يجب أن تكون بسيطة لأعمال بسيطة وتفصيلية لأعمال معقدة.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Study Notes

أنواع قواعد التصميم

  • المبادئ (Principles):
    • أهداف عامة لتنظيم عملية التصميم.
    • لا تحدد طرقًا محددة لتحقيق الأهداف، مما يجعلها صعبة الاستخدام عمليًا.
    • أمثلة: الاتساق (Consistency) والبساطة (Simplicity).
    • صعبة التعريف والتطبيق في التصميم.

التوجيهات (Guidelines)

  • قواعد عامة يجب اتباعها خلال عملية التصميم.
  • يجب أن تكون عامة بما يكفي لكي تُطبق على عدة سياقات (contexts).
  • تستمد من عوامل بشرية أو نفسية أو معايير أو من الخبرة.
  • من الضروري تحديد السياقات لكي تكون التوجيهات أكثر فعالية.

المعايير (Standards)

  • مبادئ أو توجيهات أو قواعد لضمان جودة المنتج وحماية المستخدمين.
  • تُفرض عادةً من قبل مؤسسات صناعية أو هيئات محلية أو دولية.
  • مثال: معيار ISO 9241 الذي يتضمن قياس الاستخدامية (usability) والفعالية (effectiveness) والرضا (satisfaction) للمستخدمين.

القوانين (Rules)

  • مجموعات مختلفة من القوانين المستخدمة في التصميم.
    • توجيهات نيلسن العشر (Nielsen's 10 Heuristics)
    • قوانين شنايدرمان الذهبية الثمانية (Shneiderman's 8 Golden Rules)
    • مبادئ نورمان السبعة (Norman's 7 Principles)

توجيهات نيلسن العشر (Nielsen's 10 Heuristics)

  • رؤية حالة النظام.
  • التطابق بين النظام والعالم الواقعي.
  • حرية المستخدم والتحكم في النظام.
  • التناسق والمعايير.
  • الوقاية من الأخطاء.
  • التمييز بدل التذكير.
  • المرونة وكفاءة الاستخدام.
  • التصميم الجمالي والبساطة.
  • مساعدة المستخدمين على تمييز وتشخيص الأخطاء والتعافي منها.
  • المساعدة والتوثيق.

قوانين شنايدرمان الذهبية الثمانية (Shneiderman's 8 Golden Rules)

  • الاتساق (Consistency).
    • استخدام المصطلحات، الأوامر، القوائم، شاشات المساعدة، الألوان، والخطوط بنفس الطريقة.
  • الإختصارات (short-cuts).
  • توفير التغذية الراجعة (feedback).
  • الإجراءات المتسلسلة (closure).
  • معالجة الأخطاء بسهولة.
  • سهولة عكس الإجراءات (Undo-Redo).
  • تصميم سطور الحوار (dialog boxes).
  • تقليل حمل الذاكرة قصيرة المدى.

مبادئ نورمان السبعة (Norman's 7 Principles)

  • توظيف معرفة المستخدم الشخصية.
  • تبسيط المهام.
  • جعل عناصر الواجهة مرئية.
  • سد فجوة التنفيذ (Gulf of execution).
  • سد فجوة التقييم (Gulf of evaluation).
  • خطط جيدًا.
  • استخدم القيود الطبيعية والاصطناعية.
  • جعل التصميم قادرًا على تلافي الأخطاء.
  • التوحيد (standardize).

أنماط التصميم (Design Patterns)

  • حلول ثابتة لمشاكل متكررة في السياق المعين.
  • إعادة استخدام المعرفة المكتسبة من حلول التصميم الناجحة.
  • منهج في التصميم يستخدم في علم التفاعل بين الإنسان والحاسب (HCI).

مبادئ الواجهة الجيدة

  • وضوح حالة النظام و البدائل.
  • نموذج مفاهيمي واضح ومناسب لصورة النظام.
  • وجود مطابقة جيدة بين عناصر النظام.
  • توفير تغذية مرتجعة مستمرة.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

Description

تتناول هذه المراجعة أنواع قواعد التصميم المختلفة، بما في ذلك المبادئ والتوجيهات والمعايير والقوانين. ستتعرف على كيفية استخدام هذه القواعد لضمان جودة التصميم وفعاليته. كما سنتناول أمثلة مهمة لفهم التطبيق العملي لهذه القواعد.

More Like This

Use Quizgecko on...
Browser
Browser