Vizualne komunikacije Ko 1 PDF
Document Details

Uploaded by ProfoundLongBeach
Natural History and Graphics School Rijeka
Tags
Summary
Ovaj dokument se bavi vizualnom komunikacijom i opisuje komunikaciju kao proces razmjene informacija. Razmatra se i šum u komunikaciji i različita razumijevanja dizajna i poruka.
Full Transcript
Vizualne komunikacije -- ko 1 [Komunikacija] - Komunikacija je proces razmjene informacija preko dogovorenog sistema znakova - Cilj: - sam čovjek ([intra]presonalna) - druga osoba ([inter]personalna) - grupa, organizacija - Vrste komunikacije: - Verbalna kom...
Vizualne komunikacije -- ko 1 [Komunikacija] - Komunikacija je proces razmjene informacija preko dogovorenog sistema znakova - Cilj: - sam čovjek ([intra]presonalna) - druga osoba ([inter]personalna) - grupa, organizacija - Vrste komunikacije: - Verbalna komunikacija - Neverbalna komunikacija - Intrapersonalna komunikacija - Interpersonalna komunikacija - Grupna komunikacija - Računalno-posredovna komunikacija - Javna komunikacija - Masovna komunikacija - Aktivno slušanje - Telekomunikacija - Shanon i Weaverov model komunikacije je nazvan „majkom svih modela": - Izvor (pošiljatelj) - Kanal - Primatelj - Buka - Cilj: - Dostaviti što točniju i neizmjenjivu informaciju na koju utječu različite smetnje ili „buka" u kanalu [Dizajn i vizualne komunikacije] - ZNAK NIJE SLIKA - Znak je jednoznačan, a slika je kompleksna jer sadržava likovni jezik tj. govor (likovni i kompozicijski elementi) - Slika je sličnija simbolu koji je višeznačan, ali samo onaj promatrač koji poznaje likovni govor daje pravilno značenje tj. analizu - Npr. Portret Monalise: - Neuki promatrač vidi samo portret neke žene, a poznavaoc umjetnosti i likovnog jezika prepoznaje: Leonardo da Vinci, prvi pravi psihološki portret u povijesti (više karaktera), visoka renesansa, piramidalna kompozicija, tonska modulacija tijela... - Dizajner= „komercijalni umjetnik" - Poruke dizajnera služi da izrazi potrebe klijenta koji ga za to plaća - Poruka se mora izraziti jezikom koji će prepoznati i razumjeti široka publika - Da bi grafički dizajner bio umjetnik mora poznavati likovni jezik tj. likovne i kompozicijske elemente +-----------------------------------+-----------------------------------+ | LIKOVNI ELEMENTI | KOMPOZICIJSKI ELEMENTI | +===================================+===================================+ | - Točka | - Ritam | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | - Boja | - Dominanta | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | - Ploha (površina) | - Proporcije | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | - Volumen | - Kontrast | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | - Prostor | - Ravnoteža | +-----------------------------------+-----------------------------------+ | - Linija | - Jedinstvo | +-----------------------------------+-----------------------------------+ - [Uloge grafičkog dizajna:] - Identifikacija (reći što nešto jest, odakle je došlo) - Informiranje i poduka - Prezentacija i promocije [Šum i povratna informacija] - [Šum, povratna informacija:] - Prepreka u komunikaciji, sve ono što ometa komuniciranje - Može uzrokovati: 1. Nedostatak dijelova poruka 2. Iskrivljenu poruku koja dobije izmijenjeni sadržaj 3. Nedostatak cijele poruke - Povratna informacija -- služi kao potvrda da smo primili ili shvatili poruku - Gdje se pojavljuje šum: 1. Pri oblikovanju poruke (osoba nerazgovjetno govori, poruka je dvosmislena ili nerazumljiva...) 2. Prilikom prijenosa poruke (ispred prometnog znaka je grana drveća, izbijeljen tekst) 3. Kod primanja poruke (primatelj ne obraća dovoljno pažnje ili je zagušen drugim informacijama, ne razumije jezik...) - [Šum u grafičkom dizajnu:] - Može biti: - Nedostatak jasne hijerarhije elemenata / svi elementi imaju istu vizualnu vrijednost - Preopterećenost stilovima - Nasumično postavljanje elemenata - Loš kontrast boja / fotografija - Prekompliciranje - Zanemarivanje psihologije boja - [Posljedice:] - Dezorijentacija -- korisnik ne zna što prvo čitati - „Sve vrišti pažnjom" -- nema konkretno elemenata koji se ističe što grafički proizvod čini neupečatljivim - Gubljenje poruke kod lošeg kontrasta boja - Nedosljednost u dizajnu -- uporabom različitih stilova fontova - Neorganiziranost i nepovezanost kod nasumičnog postavljanja elemenata - Navođenje korisnika na pogrešne zaključke