Resumo de Feedbacks de Alunos - Prototipando Interfaces com Figma PDF
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Este é um resumo dos feedbacks dos alunos sobre o curso "Prototipando Interfaces com Figma". Os alunos elogiaram a didática do professor, mas sugeriram melhorias na gestão de projetos, estrutura do curso e aprofundamento de alguns tópicos. O documento fornece insights valiosos para aprimorar o curso em futuras edições.
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Vou analisar o feedback dos alunos e criar um resumo estruturado. 📊 Highlights Positivos: - Excelente avaliação da didática do professor, sendo frequentemente elogiado por ser atencioso, paciente e compreensivo - A maioria dos alunos "Concordou totalmente" que o curso atendeu às expectativas - Alt...
Vou analisar o feedback dos alunos e criar um resumo estruturado. 📊 Highlights Positivos: - Excelente avaliação da didática do professor, sendo frequentemente elogiado por ser atencioso, paciente e compreensivo - A maioria dos alunos "Concordou totalmente" que o curso atendeu às expectativas - Alta taxa de recomendação do curso (maioria respondeu "Definitivamente sim") - Material de apoio foi muito bem avaliado - Alunos relataram evolução significativa no domínio da ferramenta, indo de "leigos a preparados" - Houve reconhecimento especial da sua compreensão em situações difíceis (ex: conflitos em equipe) ⚠️ Pontos de Atenção: - Projeto final considerado muito extenso por diversos alunos - Alguns alunos tiveram dificuldade com trabalhos em grupo - Tempo do curso considerado curto para a quantidade de conteúdo - Falta de gravações das aulas para revisão posterior - Alguns tópicos poderiam ter sido mais aprofundados - Foco maior em mobile, com menos ênfase em desktop 📝 Tópicos Solicitados para Futuros Cursos: - Animações no Figma - Interfaces desktop - Componentes e variáveis (aprofundamento) - Metodologias ágeis (Scrum, Kanban) - Design para redes sociais - Desenvolvimento de portfólio ✅ Checklist de Ações para Melhoria: 1. Gestão de Projetos: - [ ] Reavaliar a extensão do projeto final - [ ] Considerar divisão do projeto em entregas menores (checkpoints) - [ ] Reduzir o número de integrantes por grupo - [ ] Criar momentos específicos para monitoria dos projetos 2. Estrutura do Curso: - [ ] Implementar sistema de gravação das aulas - [ ] Aumentar a carga horária do curso - [ ] Balancear conteúdo entre mobile e desktop - [ ] Criar atividades interativas (quizzes, Kahoot) - [ ] Adicionar exercícios práticos extras 3. Conteúdo: - [ ] Aprofundar tópicos de hierarquia visual - [ ] Expandir conteúdo sobre componentes e variáveis - [ ] Incluir mais exemplos de prototipação para desktop - [ ] Desenvolver módulo sobre animações - [ ] Criar material sobre consistência e personalidade no design 4. Suporte: - [ ] Estabelecer plataforma para disponibilização do material gravado - [ ] Criar biblioteca de recursos complementares - [ ] Implementar sistema de acompanhamento mais próximo dos grupos - [ ] Desenvolver guia de boas práticas para trabalho em equipe 5. Avaliação: - [ ] Criar sistema de avaliação continuada - [ ] Implementar checkpoints de progresso - [ ] Desenvolver critérios mais claros para projetos em grupo - [ ] Estabelecer mecanismos de feedback regular durante o curso