مراجعة أول متوسط نظري PDF

Summary

هذه مراجعة نظرية لمادة مهارات رقمية للصف الأول المتوسط، تغطي مواضيع مثل الدوال المنطقية، المخططات البيانية، بوربوينت، الواقع الافتراضي، ونظام الإحداثيات.

Full Transcript

‫مهارات رقمية اول متوسط ( نظري )‬ ‫ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ...

‫مهارات رقمية اول متوسط ( نظري )‬ ‫ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ‬ ‫(‪.‬الدوال المنطقية ‪ -‬المخطط البياني ‪ -‬بوربوينت ‪ -‬الواقع االفتراضي ‪ -‬نظام اإلحداثيات )‬ ‫‪.....1‬الدوال المنطقية‪...‬هي التي تحمل وسيطاتها ونتائجها قيمة مكونة من عنصرين عادة ما تكون صواب أو خطأ ‪.‬‬ ‫‪.........2‬بوربوينت ‪.....‬لعرض أفكارك ومشروعاتك في مجاالت مختلفة ومنها ‪.‬‬ ‫‪.....3‬المخطط البياني‪......‬هو تمثيل رسومي لمجموعة من األرقام ‪.‬‬ ‫‪....4‬نظام اإلحداثيات ‪....‬هو نظام مرجعي يستخدم األرقام أو اإلحداثيات لتحديد موضع نقاط محددة في مخطط معين‬ ‫‪....5‬الواقع االفتراضي ‪....‬تكون مشابهة للعالم الحقيقي او مختلف تماما عنة ‪.‬‬ ‫ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ‬ ‫فقط ) ‪ )1‬نصائح ألنشاء عرض تقديمي متميز ‪.‬‬ ‫ثالثة‬ ‫عددي كال من ‪( :‬‬ ‫حدد وقت العرض – اعرف جمهورك – حدد هدفك بدقة ‪ -‬تحقق من مكان العرض‬ ‫ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ‬ ‫‪ ) 2‬من مكونات روبوت فيكس كود في آر ( ‪) VR VEX code‬االفتراضي ‪.‬‬ ‫‪....‬مستشعر الجيرسكوب – قلم خاص بالرسم – مستشعر الرؤية االمامي – مستشعر الرؤية السفلي عجالت بقطر‬ ‫مليمتر – مستشعر االصطدام األيمن – مستشعر االصطدام االيسر ‪....‬‬ ‫ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ‬ ‫‪ ) 3‬أنواع المخططات البيانية ‪.‬‬ ‫المخطط الدائري ‪ -‬الخطي ‪ -‬العمودي‬ ‫ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ‬ ‫ضعي كلمة ( صح ) امام العبارات الصحيحة وعبارة ( خطأ ) امام العبارات الخاطئة‬ ‫‪.1‬عند االنتهاء من كتابة دالة ‪ IF‬في شريط الصيغة يجب الضغط على زر ‪ ( Enter‬صح )‬ ‫)‬ ‫‪.2‬لجعل عرضك التقديمي أكثر جاذبية كل ما عليك فعله هو إضافة بعض التأثيرات المرئية الرائعة إليه ( صح‬ ‫‪.3‬ال يمكن تحرير عناصر المخطط البياني ( خطأ )‬ ‫‪.4‬ال يجب عليك التدرب على إلقاء العرض التقديمي ( خطأ )‬ ‫‪.5‬يمكن إنشاء روبوتات وبرمجتها باستخدام المعدات والتجهيزات الروبوتية فقط ( خطأ )‬ ‫‪.6‬من مزايا استخدام الروبوتات االفتراضية إمكانية إنشاء روبوتات بمزايا متقدمة دون الحاجة لشراء المعدات المتقدمة‬ ‫( صح )‬ ‫‪.7‬يمكن تخصيص التأثيرات الحركية بطرق متعددة ( صح )‬ ‫( صح )‬ ‫‪.8‬يمكن أن يحتوي العرض التقديمي على مقطع صوت وفيديو باإلضافة إلى النصوص والصور‬ ‫‪.9‬يمكن استخدام تكرار اللبنات في البرمجة لتوفير الوقت ( صح )‬ ‫نحتاج الى انفاق الكثير من المال الستخدام أدوات الروبوتات االفتراضية ( خطأ )‬ ‫‪.11‬‬ ‫ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ‬ ‫اختاري اإلجابة الصحيحة فيما يلي ‪:‬‬ ‫‪.1‬فيكس كود في آر منصة برمجية قائمة على استخدام اللبنات البرمجية ومدعومة من ‪:‬‬ ‫‪ -‬باسكال ‪ -‬سكراتش )‬ ‫( جافا‬ ‫‪.2‬من لبنات البرمجة في فيكس كود في آر تطبع النصوص والقيم ‪:‬‬ ‫( إطبع ( ) ‪ -‬اضبط المؤشر إلى الصف التالي ‪ -‬امسح كل الصفوف‬ ‫‪.3‬دالة تقوم بإجراء مقارنات منطقية ويمكن أن يكون لها نتيجتان صواب وخطأ ‪.‬‬ ‫)‬ ‫دالة ‪If‬‬ ‫‪-‬‬ ‫دالة ‪Average‬‬ ‫( دالة ‪Sum‬‬ ‫‪.4‬تبدأ جميع الدوال بعالمة ‪:‬‬ ‫)‬ ‫*‬ ‫‪-‬‬ ‫‪+‬‬ ‫‪-‬‬ ‫=‬ ‫(‬ ‫‪.5‬من طرق العرض المختلفة في بوربوينت وهي طريقة العرض االفتراضية في البرنامج‪.‬‬ ‫عرض القراءة )‬ ‫‪-‬‬ ‫فارز الشرائح‬ ‫‪-‬‬ ‫العادي‬ ‫(‬ ‫‪.6‬عند إدراج ملف صوتي تظهر عالمة تبويب جديدة لمساعدتك على ضبط هذا الملف تسمى ‪:‬‬ ‫)‬ ‫خيارات التشغيل‬ ‫‪-‬‬ ‫مراجعة‬ ‫‪-‬‬ ‫انتقاالت‬ ‫(‬ ‫‪.7‬من فئات اللبنات البرمجية تستخدم اللتقاط األقراص في ساحات لعب معينة ‪:‬‬ ‫)‬ ‫العرض‬ ‫‪-‬‬ ‫مغناطيس‬ ‫‪-‬‬ ‫نظام الدفع‬ ‫(‬ ‫‪.8‬من فئات اللبنات البرمجية تستخدم لقراءة قيم مستشعرات الروبوت ‪:‬‬ ‫)‬ ‫‪ -‬العمليات ‪ -‬المتغيرات‬ ‫االستشعار‬ ‫(‬ ‫‪.9‬من فئات اللبنات البرمجية تستخدم إلضافة التعليقات في البرنامج ‪:‬‬ ‫)‬ ‫التعليقات‬ ‫‪-‬‬ ‫‪ -‬المتغيرات‬ ‫العمليات‬ ‫(‬ ‫من لبنات التكرار في فيكس كود في آر تستخدم عند تنفيذ اللبنات البرمجية الموجودة لعدد محدد سابقا ً من‬ ‫‪.11‬‬ ‫المرات ‪:‬‬ ‫‪ -‬تكرار حتى ( ) )‬ ‫إلى األبد‬ ‫‪-‬‬ ‫تكرار ( )‬ ‫(‬ ‫‪ 1 11‬يمكن اختيار تغيير لون الروبوت من بين ‪.‬‬ ‫خمسة الوان )‬ ‫‪-‬‬ ‫‪ -‬الربعة الوان‬ ‫( ثالثة الوان‬

Use Quizgecko on...
Browser
Browser