Herramientas y bancos para la elaboración y recopilación de material multimedia PDF

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HOPE Christian Academy

2021

Luis Guerrero

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multimedia software digital media educational technology

Summary

This document provides an overview of different tools for creating and compiling multimedia material, focusing on free or open-source software. It explains the use of Audacity for audio editing and creation, and also covers image editing software such as Photoscape, Pixlr and GIMP. The document also discusses creating different kinds of multimedia content for educational purposes.

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+34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Autor: Luis Guerrero Herramientas y bancos para elaboración y recopilación de material multimedia Introducción Una de las premisas de la asignatura es hacer de la misma una parte eminentemente pr...

+34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Autor: Luis Guerrero Herramientas y bancos para elaboración y recopilación de material multimedia Introducción Una de las premisas de la asignatura es hacer de la misma una parte eminentemente práctica. La aproximación al proceso teórico, al procedimiento de toma de decisiones sobre diseño, adecuación, etc. No tiene demasiado sentido si no tenemos oportunidad de poner al servicio de la práctica esos conocimientos. Si bien en estas lecturas de profundización hemos, precisamente, anteriormente ahondado en conceptos o procesos de análisis, en esta lectura, única para este tema, pero más amplia que de costumbre, tendremos a disposición un documento con varios procedimientos para elaborar diferentes tipos de material multimedia que podremos incorporar a nuestra labor docente o al diseño de materiales más complejos. Aunque algunos de estos materiales incluirán formatos o elementos que podremos crear anteriormente, veremos algunas herramientas gratuitas o con modalidad gratuita, para grabar y/o editar audio, notas de voz, sonido, etc. Descubriremos algunas bibliotecas gratuitas de recursos, herramientas de edición de imágenes o composición de creatividades en forma de imagen, animaciones, etc. Además, sumaremos a a estas herramientas alguna que nos permita utilizar algunos elementos anteriormente editados, para editar o crear vídeo. Estas herramientas serán un primer “cajón” con el que podremos trabajar, incorporar a nuestros conocimientos previos en otras similares y poder crear recursos educativos con diferentes grados de complejidad. Grabando y editando sonido y voz con Audacity Audacity es un editor de audio sencillo de utilizar y multilenguaje, que podemos instalar en Windows, Mac OS x, GNU/Linux y otros sistemas operativos. Es un software libre, eso quiere decir que no tiene coste y que además tiene a la comunidad de desarrolladores de toda la red, detrás pudiendo colaborar para +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 mejorar sus versiones. Se desarrolla y distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL). ¿Qué es este tipo de licencia? La licencia fue creada por la Fundación de Software Libre (Free Software Foundation) en 1989. Está orientada principalmente a proteger la libre distribución, modificación y uso de software. Su propósito es declarar que el software cubierto por esta licencia es software libre y protegerlo de intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a los usuarios. En la medida de lo posible y siempre que la herramienta sea óptima, será una ventaja trabajar con este tipo de software, que es promovido por la comunidad educativa que lo mantiene nutrido y en uso cada vez más extendido. Con Audacity, podremos grabar sonidos desde nuestro ordenador por medio de un micrófono. Además, podremos digitalizar grabaciones realizadas en otro soporte y editar las pistas o sonidos existentes, creando o dando lugar a grabaciones en multipista. Además, nos permitirá importar archivos de sonido en múltiples formatos, editarlos, realizar una mezcla, combinarlos y exportarlos en otros formatos de audio. Pese a ser una herramienta sencilla de usar, Audacity es muy complejo. Pongámonos manos a la obra. Instalamos Audacity. La versión principal y estable de Audacity está ya en versión 3.0 pero constantemente existen versiones beta para probar las nuevas características antes de utilizar y hacer disponible la versión definitiva. Tanto la versión estable como la beta están disponibles para los sistemas operativos Windows, Linux/Unix y Mac OS X. Nosotros podremos trabajar con la versión 3.0 estable. Aunque por norma general encontraremos y podremos descargar Audacity desde su portal oficial en Inglés, podemos optar por utilizar el portal de la comunidad española de este software y su sitio no oficial (https://audacity.es/) y descargar el software además de revisar documentación o tutoriales. Una vez instalado, podremos ejecutar Audacity nos mostrará un menú en el que podremos consultar ayuda, revisar el manual de uso, acceder a una versión en línea del programa o incluso acceder a la wiki o foro del programa. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Por defecto, Audacity abrirá con la siguiente interfaz: +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 En la siguiente imagen veremos las principales zonas o herramientas de Audacity: 1. Barra de menús. 2. Barra control de grabación y reproducción. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 3. Barra de herramientas. 4. Herramienta de control y monitorización de grabación. 5. Herramienta de control y monitorización de reproducción. 6. Herramientas de mezcla. 7. Herramientas de edición. 8. Herramientas de reproducción de velocidad. 9. Barra de herramientas de dispositivos. 10.Opciones de línea de tiempo. 11.Línea de tiempo. 12.Selección en línea de tiempo. 13.Panel de control de pita. 14.Pista de audio. 15.16. 17. Herramientas de tiempo selección y estado. Primeros pasos con Audacity Grabamos voz Para comenzar con la grabación de voz seguiremos los siguientes pasos: Instalamos un micrófono listo para grabar. Abrimos el programa. Realizamos una grabación improvisada o preparamos un guion para grabar la pista de voz que tenemos prevista. Seleccionamos en la barra de mezclas el dispositivo de entrada de audio que grabará, aunque por defecto tomará aquel que el ordenador ha detectado como predefinido de grabación, por norma general ese micrófono. Pulsamos el botón Grabar. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Antes de comenzar a grabar, es bueno que preparemos unos segundos de grabación para comprobar el ruido ambiental y si es necesario realizar algún ajuste en el micrófono, su posición o el ambiente en el que grabemos. Ahora que tenemos nuestra grabación de voz, podremos editar la misma o podremos incorporar alguna otra pista o abrir un archivo de sonido para incorporar. Llegados a este punto podemos profundizar aún más en revisar las herramientas o filtros de edición que el programa nos permite utilizar. No obstante, utilizando herramientas básicas de edición como cortar, pegar, desvanecer el volumen, etc. Debería ser suficiente para tener una toma de voz adecuada para nuestro material. Importamos audio En Audacity, podremos importar, editar y combinar esos archivos de sonido o audio, con nuestras grabaciones o viceversa de una manera muy intuitiva. Algunos formatos de archivo que pueden ser importados desde Audacity son: WAV, AIFF, AU, Ogg Vorbis y MP3. Para hacer una prueba podemos utilizar un archivo disponible en nuestro ordenador, o bien guardar un archivo de voz previamente grabado y editar junto al posterior. Una vez acabemos nuestro trabajo en Audacity, podemos guardar el proyecto para continuar en otro momento, o exportar en diferentes formatos de audio: +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 La exportación es muy sencilla y nos permitirá tener archivos de audio preparados en formatos estandarizados comunes. Para completar esta sección de audio, podéis acceder a la parte final del documento, donde en el anexo, se incorporarán algunos bancos de sonidos gratuitos, bajo licencia libre, donde poder tomar pistas de música o sonidos gratuitos para elaborar nuestro material multimedia educativo. Creando y editando imágenes. Photoscape, Pixlr, GIMP Si hablamos de edición de imágenes, lo primero que nos viene a la mente suele ser programas complejos, como Photoshop o similares. Aunque a día de hoy es muy sencillo crear imágenes o editarlas con los propios editores nativos en cualquier teléfono inteligente o Tablet, es necesario conocer que, en el +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 ordenador, podemos acceder a herramientas casi igual de sencillas para editar o crear imágenes desde cero. La edición de imágenes es bastante más sencilla de realizar desde cero, por lo que, aunque podríamos realizar un paso a paso como hemos realizado en audio, para las imágenes presentaremos varias herramientas y su aspecto general, de modo que podamos trabajar con la que mejor se adapte a nuestro gusto. Incluso, podremos trabajar si se da el caso con el editor de imágenes de nuestro teléfono inteligente. La idea es que tengamos un elenco de herramientas que poder utilizar para la producción de imágenes para nuestra labor docente. Photoscape X Podremos descargar Photoscape X desde: http://x.photoscape.org/ Esta versión, que tiene su integración con Windows 10 desde la tienda de Microsoft, es una versión muy similar a cualquier software profesional de edición de fotos. Como cualquier programa, encontraremos una interfaz muy sencilla de usar con muchas herramientas e información a mano, pudiendo guardar de una forma rápida nuestras ediciones. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Entre otras funciones, Photoscape X nos permitirá realizar acciones interesantes con nuestras imágenes como crear lotes, combinaciones, collages o crear un GIF animado con imágenes estáticas. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Todas estas funciones recuerdan mucho a editores de imagen en los dispositivos móviles. Y es que, estos dispositivos han mejorado el diseño de herramientas para hacerlas tan sencillas de usar como en el propio teléfono. Esto hace que el software en general mejore en términos de usabilidad a gran velocidad. Pixlr: Editamos online sin descargas ni instalaciones Podremos acceder a Pixlr desde: https://pixlr.com/es/ Pixlr revoluciona al igual que otras herramientas previas como Google Fotos, la forma en la que editamos imágenes, ya que no requiere descargar el software para realizar la edición. Nos permite hacerla desde su portal. Una vez accedemos, tenemos la opción de seleccionar Pixlr E (la E es de Editor) o Pixlr X (la X es de exprés) en función de si queremos trabajar con un editor rápido y muy automatizado, o uno más completo y típico. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Si bien la herramienta Pixlr E puede ser similar a software como Photoshop e igual de potente en muchos casos, es posible que nos cueste un poco aprender a dominarla, aunque todas las herramientas están muy bien descritas en el propio entorno: Por eso, posiblemente nos interesa más en este caso acceder a Pixlr X que además de acompañarnos más sobre el proceso, nos permitirá trabajar con plantillas (Templates), nos ayudará con los tamaños más típicos de imagen, +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 múltiples tutoriales o incluso una búsqueda de imágenes para poder comenzar a editar sobre ellas. GIMP. Un editor casi igual de completo que Photoshop, pero gratis Podemos descargar GIMP desde: https://www.gimp.org/ o desde alguno de los portales de la comunidad española, como http://www.gimp.org.es/ Una vez descargamos la versión estable e iniciamos por primera vez, veremos que GIMP tiene varias ventanas. Además, tiene varias zonas: +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Una barra lateral izquierda, que contiene las herramientas de GIMP y las opciones de la herramienta que tengas seleccionada en un momento dado. Una barra lateral derecha, donde podemos acceder a los menús de capas, canales y rutas, y al historial de cambios, y justo debajo, los paneles de pinceles, degradados y patrones. Un área central, donde puedes ver la imagen (o imágenes) en las que estás trabajando. Si algunos iconos no quedan claros, sólo hay que dejar el cursor del ratón parado unos segundos encima de él para ver qué es. En el caso de las herramientas de dibujo y edición, además, hay una pequeña explicación de para qué sirve. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Vistas varias herramientas de creación y edición de imágenes, recordemos visitar el anexo al final de esta lectura, pues encontraremos varios enlaces a bancos de imágenes gratis, de licencia de uso libre. Creación de infografías, imágenes animadas, interactivas, material multimedia para redes, etc.: Genial.ly y Canva Genial.ly Genial.ly es una herramienta para crear imágenes con o sin interactividad y animación de forma muy sencilla. Se consiguen resultados impactantes con poco esfuerzo. Genial.ly se basa en una serie de características gratuitas ampliables mediante planes de precios de suscripción, pero nos permitirá realizar buenos recursos multimedia con poco esfuerzo, de una manera muy intuitiva, y con un acompañamiento constante. Además, podremos hacerlo en línea. Puedes acceder a Genial.ly desde: https://www.genial.ly/ Genial.ly nos ofrece infinidad de recursos para crear contenidos educativos, para Redes Sociales, Presentaciones, etc. Podrá aprovechar esta herramienta casi cualquier profesional: community managers, emprendedores, presentadores, ponentes, docentes, etc. Compuesto principalmente por plantillas y guiados, podremos dar vida a contenidos en imágenes de mayor o menor complejidad. Es una herramienta tan de moda, que en cualquier momento estaremos accediendo a un entorno actualizado con más recursos y propuestas de valor. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 La herramienta es muy intuitiva, convierte la creación de imágenes en un juego. Genial.ly está disponible en todos los sistemas operativos, y se pueden consumir los contenidos en cualquier dispositivo: PC, móvil y Tablet. Encontraremos infinidad de plantillas para la creación de contenidos educativos. Gracias a los recursos de la herramienta podremos editar o crear desde cero cualquier recurso visual casi a golpe de click y arrastrando elementos sobre el panel. Dentro del plan gratuito podrás crear tantas imágenes como quieras, acceder a un sinfín de recursos (fondos, ilustraciones, iconos) y sin límite de visualizaciones. Además, podrás compartirlas mediante enlace o directamente en tus Redes Sociales. Dentro del plan gratuito obtienes también el código necesario para embeber tu creatividad en tu sitio web. Precisamente este es el único punto flaco de la versión gratis de Genial.ly: no podremos descargar nuestras creaciones. No obstante, podremos usarlas simplemente con acceder a la url que hemos compartido. En general, se trata de una herramienta muy potente, y que pese a la limitación de su versión gratuita, nos permitirá desarrollar contenidos interesantes en los que podemos incrustar otro contenido multimedia: vídeo, audio, animaciones, etc. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Canva Podemos empezar a trabajar con Canva desde: https://www.canva.com/es_es/ Canva es una herramienta gratuita (con limitaciones) que nos permite diseñar y crear contenido gráfico. Como Genial.ly, se puede utilizar en cualquier dispositivo y de forma completamente online. La herramienta, tras registrarnos, nos da acceso a muchísimas plantillas y diseños que podemos usar de base para empezar a trabajar, o arrancar de cero en el diseño de un material visual que tengamos en mente. Una de las primeras características que debemos aprender de Canva es que básicamente ofrece dos modos de funcionamiento, un modo de diseño asistido bastante automatizado y un modo un poco más manual, que nos permite una cierta flexibilidad a la hora de diseñar. Al primero de ellos ingresamos cuando accedemos a la app. Al segundo, pulsando sobre el botón “Crea un diseño”. Canva, al basarse en plantillas, tiene un nivel alto de automatización. Es decir, si queremos modificar cualquiera de las partes o elementos de una plantilla o modelo, lo podremos hacer de una forma muy sencilla. Esto incluye cambios de tamaño color, texto, iconos, etc. Además de tener acceso a diferentes fuentes o imágenes. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Pese a que Canva está bastante enfocado a creación de material gráfico para redes sociales, o marketing online, el motor de edición toma las imágenes de servicios como Pixabay o Pexels (ver anexo) muy conocidos por su calidad y variedad, esta app de diseño gráfico online también nos ofrece cientos de filtros para aplicarle efectos a las imágenes, íconos y formas gráficas, cientos de tipografías gratuitas y libres de licencia. Como otras herramientas de creación avanzada, la versión gratis está limitada, y a la hora de descargar los recursos, habrán elementos que no son gratuitos o contengan publicidad. Es importante sepamos trabajar con elementos de licencia libre, ya que, de este modo al querer descargar, no tendremos limitación o la obligación de pagar si queremos la descarga del trabajo. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Presentaciones animadas y Vídeos: Powtoon, Avidemux, Filmora Powtoon Powtoon es una herramienta en línea, que nos permite crear animaciones y presentaciones animadas (vídeos). Powtoon es una marca nacida de unir las palabras “Powerpoint” y “cartoon”. Precisamente se basa en este efecto. Tras registrarnos, accederemos a un software de animación online, que nos permitirá crear presentaciones animadas, desde la manipulación de objetos o assets ya creados, la importación de imágenes, voces grabadas por nosotros mismos, o incluso música. La interfaz de Powtoon es muy intuitiva y nos irá guardando automáticamente todos nuestros avances. Como software gratuito, al exportar o compartir nuestras creaciones, obtendremos publicidad sobre la herramienta en los recursos exportados. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Avidemux Avidemux es un editor de vídeo muy simple pero muy potente y ligero. Nos servirá principalmente para editar de manera simple como cortar, añadir pistas de audio, etc. Admite bastantes formatos y es bastante usable por su interfaz sencilla y austera. Podemos descargar Avidemux de su página de proyecto en SourceForge, donde se mantiene actualizada: https://sourceforge.net/projects/avidemux/ Algunas acciones sencillas y rápidas de realizar en Avidemux son: Cortar video: Primero, elegimos la porción de video deseada en la barra de progreso, luego, vamos a Archivo > Guardar > Guardar Video. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Convertir video: Entramos en el panel: Formato y seleccionamos el formato de destino en la lista desplegable. Los formatos de salida compatibles incluyen MP4, MPEG, AVI XVID, AVI-DV, MPG, MKV, FLV, etc. Finalmente, hacemos clic en Archivo > Guardar > Guardar Video. Unir archivos de video: Añadimos nuestros archivos de video, luego, hacemos clic en Archivo/Añadir. La longitud del video ha aumentado. Finalmente, hacemos clic en Archivo > Guardar > Guardar Video. Añade efectos de video: Siguiendo con las opciones en el panel izquierdo, haremos clic en el botón "Filtro". Aquí podremos elegir los efectos y herramientas de edición de video: desde cambiar el tamaño de video, recortar, etiquetar, añadir color, eliminación de ruido, hasta mejorar la nitidez. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Silenciar video: Para eliminar audio de nuestro video, iremos a Audio/Pista principal. Marcaremos como pista de audio “ninguna”. Filmora X Podremos descargar Filmora desde: https://filmora.wondershare.es/ Filmora es una herramienta de edición de vídeo en su versión gratuita. En ordenador, la herramienta se llama Filmora X, sin embargo, tenemos una versión móvil en las principales plataformas de aplicaciones móviles llamada FilmoraGo. Una vez instalado, Filmora se ve como cualquier editor de vídeo profesional, siendo una interfaz sencilla y acompañada en todo momento de ayuda para que la experiencia previa editando vídeos no sea prácticamente necesaria. Además, la herramienta ha sido confeccionada con una ayuda de iniciación para que cuando entremos por primera vez, nos explique los pasos más útiles y sencillos de modo que podremos aprender las tareas más sencillas en escasos 5 minutos. Como de costumbre, al ser un software muy completo, podremos adquirir una licencia de uso. No obstante, podremos exportar (en este caso con una marca de agua), nuestro vídeo en varios formatos. +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 La red está plagada de recursos gratuitos para incluir en nuestros vídeos, pero es interesante que al igual que anteriores herramientas, no olvidemos revisar el anexo, en busca de bancos de recursos libres para poder usar en la creación de nuestro material audiovisual. Conclusiones La creación de recursos educativos digitales se basa principalmente en el uso de material multimedia, material que es audiovisual y que no siempre podemos obtener de los bancos de recursos. Si bien es sencillo encontrar efectos de sonido para uso libre, a veces será complicado encontrar una narración sobre un tema concreto. Si bien tenemos muchísimas imágenes libres para buscar para crear un recurso educativo, muchas veces requerirán de una edición para añadir información… y así con todos los recursos. De ahí, que esta lectura fuese usada como ese cajón de herramientas que definíamos al principio. Es importante que siempre tengamos en cuenta el factor determinante de la licencia de los recursos. Debemos usar licencias libres, creadas por y para la +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 comunidad. Ante la duda, no usemos un material tal cual lo encontramos si no estamos 100% seguros de su libre uso. Tratemos de elaborarlo nosotros mismos o adaptarlo, editarlo, etc. Con las herramientas tratadas en este “cajón” deberíamos poder crear recursos audiovisuales educativos, en los que podemos incluir nuestra voz, efectos de sonido, música de fondo, imágenes estáticas, imágenes animadas, vídeo, efectos de vídeo, animaciones GIF, presentaciones animadas, infografías, etc. La idea es que, como docentes, tengamos un cajón amplio, un elenco de herramientas de cada tipo que nos permita crear y editar nuevos recursos. Un cajón repleto de bancos de recursos ya creados y que ampliaremos de manera constante. Por último, es más que conveniente señalar que muchas de estas herramientas se encuentran pre-instaladas (en forma más o menos similar o accesibles de forma gratuita) en nuestros smartphones o tablets a día de hoy, por lo que el paradigma de la creación de recursos está evolucionando. Es decir, podemos editar imágenes, crearlas con la cámara del teléfono, añadir stickers, texto, etc. Podemos grabar notas de voz y editarlas. Podemos grabar sonido ambiente, efectos, etc. Podemos además grabar vídeo y editar con las propias herramientas nativas que nuestro software del Smartphone tiene incorporados. Es precisamente por ello, que, en el reto práctico de este tema, atenderemos precisamente a esa edición de recursos audiovisuales desde el Smartphone (de forma opcional) y veremos que no debemos ignorar el potencial de una herramienta que tenemos en el bolsillo. La exportación de esos recursos es sencilla, pues podemos adjuntarlos (compartirlos) a herramientas como el correo electrónico, almacenamiento en la nube o incluso la descarga por cable al ordenador. ANEXOS ¿ Q u é e s G N U - G P L ? Wi k i p e d i a h t t p : / /e s. w i k i p e d i a. o r g / w i k i / GNU_General_Public_License Banco de imágenes y sonidos del INTEF (Instituto Nacional de Tecnología Educativas y Formación del profesorado. Ministerio de Educación y Formación Profesional, Gobierno de España. http://recursostic.educacion.es/ bancoimagenes/web/ +34 691 225 633 Rev. Febrero 2021 Educalab. Recursos para el profesorado INTEF (Instituto Nacional de Tecnología Educativas y Formación del profesorado. Ministerio de Educación y Formación Profesional, Gobierno de España. http://educalab.es/recursos/historico Jamendo: Un banco de música libre, en el que buscar, reproducir, subir o descargar música mediante licencia libre. https://www.jamendo.com/start FreeSound: Una biblioteca gratuita de sonidos libre. https://freesound.org/ Pexels: Banco y buscador de imágenes y vídeos con licencia Creative Commons https://www.pexels.com/es-es/creative-commons-images/ https:// www.pexels.com/videos/ Pixabay: Banco de imágenes de licencia libre https://pixabay.com/es/images/ search/cc/ Foter: Banco de imágenes de stock libres (Inglés) https://foter.com/ PNGimg.com. Banco de imágenes PNG (con transparencia) gratis https:// pngimg.com/ Unsplash: Banco de imágenes de alta calidad gratis (Inglés) https:// unsplash.com/ Internet Archive: Una librería sin ánimo de lucro con millones de recursos, que incluyen vídeos y música, de licencia libre. https://archive.org/

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