teoria-sieci.docx
Document Details
Uploaded by BelievableSage
Tags
Full Transcript
**[Media transmisyjne](#media-transmisyjne) 4** **[Urządzenia Sieciowe](#urz%C4%85dzenia-sieciowe) 7** **[Symbole graficzne używane w schematach](#symbole-graficzne-u%C5%BCywane-w-schematach) 13** **[Topologie sieci](#topologie-sieci) 14** **[Metody dostępu do nośnika](#metody-dost%C4%99pu-do-no...
**[Media transmisyjne](#media-transmisyjne) 4** **[Urządzenia Sieciowe](#urz%C4%85dzenia-sieciowe) 7** **[Symbole graficzne używane w schematach](#symbole-graficzne-u%C5%BCywane-w-schematach) 13** **[Topologie sieci](#topologie-sieci) 14** **[Metody dostępu do nośnika](#metody-dost%C4%99pu-do-no%C5%9Bnika) 22** **[Rodzaje środowisk sieciowych](#rodzaje-%C5%9Brodowisk-sieciowych) 23** **[Komunikacja w sieci](#komunikacja-w-sieci) 23** **[Modele warstwowe sieci](#modele-warstwowe-sieci) 27** **[Budowa ramki Ethernet](#budowa-ramki-ethernet) 34** **[Budowa nagłówka IP](#budowa-nag%C5%82%C3%B3wka-ip) 35** **[Budowa segmentu TCP](#budowa-segmentu-tcp) 36** **[Budowa datagramu UDP](#budowa-datagramu-udp) 37** **[Polecenia Sieciowe (cmd i terminal)](#polecenia-sieciowe-cmd-i-terminal) 38** **[Adresowanie w sieci komputerowej](#adresowanie-w-sieci-komputerowej) 46** **[Podział Sieci na podsieci](#podzia%C5%82-sieci-na-podsieci) 51** **[Zasady projektowania adresacji ip](#zasady-projektowania-adresacji-ip) 53** **[Model hierarchiczny sieci](#model-hierarchiczny-sieci) 54** **[Zasady projektowania lokalnych sieci komputerowych](#zasady-projektowania-lokalnych-sieci-komputerowych) 55** **[Struktura dokumentacji projektowej](#struktura-dokumentacji-projektowej) 56** **[Projektowanie okablowania strukturalnego](#projektowanie-okablowania-strukturalnego) 57** **[Normy przy projektowaniu sieci](#normy-przy-projektowaniu-sieci) 59** Media transmisyjne ================== ### miedziane : - - Oznaczenia dla skrętki : U - nieekranowane F - ekranowane folią S - ekranowane siatką SF - ekranowane siatką i folią kategoria 5 - 100 Mbit/s kategoria 5e - 1 Gbit/skategoria 6 - 10 Gbit/s 1000BASE-T ( IEE 802.3) 1000 - przepustowość łącza (1000Mb/s) BASE - przesyłanie sygnału w paśmie podstawowym T - skrętka LX, LH - jednomodowy światłowód SX - wielomodowy światłowód **Kolejność żyłek w standardzie A :** - - - - - - - - **Kolejność żyłek w standardzie B :** - - - - - - - - Układ żyłek w kablu krosowanym : ![](media/image11.png) ### światłowody : jednomodowe - SM - jeden promień światła w przewodzie wielomodowe - MM - wiele promieni światła w przewodzie ### bezprzewodowe : 802.11a - 54 Mbps 802.11b - 11 Mbps 802.11g - 54 Mbps 802.11n - 600 Mbps 802.11ac - 1,3 Gbps 802.11ax - 10 - 12 Gbps IRDA - fale podczerwone Urządzenia Sieciowe =================== ### **Karta sieciowa** Karta rozszerzeń montowana w gnieździe magistrali PCI, PCI-Express lub jako zewnętrzny adapter USB. posiada unikatowy adres sprzętowy MAC wykorzystywany do identyfikowania komputera w sieci. Adres MAC składa się z 48 bitów i zapisywany jest szesnastkowo. Pierwsze 24 bity oznaczają producenta, pozostałe 24 są unikatowe dla danego egzemplarza karty: ![](media/image62.png) ### **Router** Urządzenie które służy do łączenia sieci komputerowych, na przykład sieci Internet z domową siecią lokalną: ### Koncentrator Działa w topologii gwiazdy rozsyła zapytania do wszystkich komputerów uruchomionych w sieci. Dane trafiają do każdego aktywnego węzła, jednak odpowiada tylko ta maszyna, dla której przeznaczone są dane pakiety, pozostałe ignorują cudze pakiety: ![](media/image9.png) ### Przełącznik (Switch) Działa w topologii gwiazdy Urządzenie centralne służące do realizacji połączeń Przełącznik przechowuje w wewnętrznej pamięci numery MAC interfejsów sieciowych. Dzięki sprawdzeniu adresu każdej ramki danych switch przesyła pakiety tylko do właściwego komputera: ### Punkt dostępowy Zapewnia bezprzewodowy dostęp do zasobów sieci za pomocą WiFi: ![](media/image37.png) ### Most (bridge) Sygnał sieci bezprzewodowej możemy zamienić na połączenie kablowe: ### repeater Wi-Fi Służy do poprawienia zasięgu Wi-Fi sieci: ![](media/image10.png) ### Adapter PowerLine Pozwalają przesyłać sygnał sieci poprzez istniejącą np. w mieszkaniu instalację elektryczną: ### Serwer wydruku Serwer udostępniający usługę drukowania, potrafi kolejkować przychodzące do wydruku pliki, formatować odpowiednio ich wygląd, jak również prowadzi statystyki i raporty na temat przetwarzanych plików: ![](media/image39.png) ### Kamera IP Urządzenie sieciowe najczęściej wykorzystywane w systemach monitoringu, łączące funkcje kamery i komputera. Urządzenie posiada adres IP i jest podłączone do sieci. Dzięki temu może pełnić rolę serwera lub klienta FTP, może też wysyłać maile, zarządzać alarmami, wysyłać logi na stronę www etc. Kamera IP nie potrzebuje komputera do działania. ### ### Bramka VoIP Urządzenie sieciowe, które służy do wykonywania połączeń tradycyjnym aparatem telefonicznym (podłączonym złączem RJ-11) : ![](media/image17.png) Symbole graficzne używane w schematach ====================================== Topologie sieci =============== Topologia - nauka o budowie urządzeń sieciowych. Rodzaje topologii: ### FIZYCZNA - #### Topologia magistrali (szyna baz) - - - - #### Topologia gwiazdy (star) i gwiazdy rozszerzonej ![](media/image70.png) Zalety - - - Wady - - #### Topologia pierścienia ![](media/image74.png) Zalety - Wady - - Istnieje również topologia podwójnego pierścienia która polega na wstawieniu drugiego pierścienia #### Topologia siatki - - - Wady - - - Topologia drzewa (hierarchiczna) Zalety - - Wady - #### #### Topologie bezprzewodowe ### ### LOGICZNA #### Punkt- Punkt #### w tej **topologii** przesył danych odbywa się tylko pomiędzy dwoma urządzeniami w sieci #### Topologia rozgłaszania ( broadcaster) Host wysyła dane do wszystkich hostów podłączonych do mediów transmisyjnych "Kto pierwszy ten lepszy". #### Token-passing( przekazywanie tokenu) Host posiada token, który jest przekazywany kolejnym urządzeniom w sieci dopóki nie trafi na właściwego adresata. Metody dostępu do nośnika ========================= Mechanizm regulacji dostępu do nośnika realizowany był i jest przez warstwę 2 modelu referencyjnego OSI, czyli warstwę danych. I tak w sieciach LAN dostęp do nośnika regulowany może być na jeden z czterech różnych sposobów: - - - - #### #### CSMA/CD (ang. Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) -- protokół wielodostępu CSMA z badaniem stanu kanału i wykrywaniem kolizji. Kiedy urządzenie lub węzeł w sieci chce przesłać jakieś dane - nasłuchuje łącza, sprawdzając czy jakieś inne urządzenie nie przesyła danych w linii transmisyjnej. Dane będą wysyłane wtedy kiedy żadne inne urządzenie w sieci nie wysyła danych #### **CSMA/CA** (ang. Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance) -- protokół wielodostępu do łącza ze śledzeniem stanu nośnika i unikaniem kolizji. Jest to rozszerzona wersja CSMA. Gdy kilka urządzeń próbuje wysyłać informacje na tym samym łączu w tym samym czasie, każde urządzenie przed próbą wejścia na linię wysyła sygnał próbny (pilot) i jeżeli nie zaszła kolizja z sygnałem innego urządzenia -- uzyskuje zgodę na nadawanie. Znaczącą wadą tego rozwiązania jest fakt, że w przypadku zapełnienia łącza protokół ten generuje duże straty czasowe. Rodzaje środowisk sieciowych ============================ ### Klient - Serwer Klient - komputer korzystający z zasobów udostępnionych w sieci przez serwer Serwer - jeden lub kilka komputerów z zainstalowanym serwerowym systemem operacyjnym. ### Każdy z każdym Nie ma uprzywilejowanego komputera, każdy klient może udostępniać zasoby oraz korzystać ze wszystkich zasobów udostępnianych przez innych klientów. Każdy użytkownik sam zarządza dostępem innych użytkowników do swoich zasobów. Komunikacja w sieci =================== Komunikacja może odbywać się w dwóch trybach (nierównocześnie) ### Tryb połączeniowy Polega na nawiązywaniu sesji (połączenia logicznego) i może odbywać się w ramach jednej maszyny, a nawet jednego procesu. Aby rozpocząć komunikację, należy najpierw nawiązać połączenie. Po nawiązaniu sesji, przydzielany jest jej unikatowy numer.\ Dane przesyłane są w sposób niezawodny (jeżeli adresat nie odbierze wiadomości, nadawca zostanie o tym poinformowany).\ Maksymalny rozmiar wiadomości to ok. 64kB. Jeżeli podczas wysyłania wiadomości wystąpi błąd, nastąpi zamknięcie sesji.\ \ Wyróżniamy 3 fazy: - - - W trybie połączeniowym działa protokół TCP ### Tryb bezpołączeniowy Komunikaty są przekazywane niezależnie np. podczas przekazywania wiadomości poprzez pocztę elektroniczną. W komunikacji biorą udział co najmniej dwa urządzenia.\ \ Adresat nie posiada gwarancji, że odbierze wiadomość.\ Nadawca nie otrzymuje potwierdzenia oraz informacji dotyczącej wysłanej wiadomości.\ Wiadomości są odbierane jeżeli adresat oczekuje na datagram. Rozmiar datagramu\ to około 500B. Przeważnie wiadomości są adresowane do wszystkich odbiorców za pomocą rozgłaszania. W trybie bezpołączeniowym działa protokół UDP ### Rodzaje transmisji ze względu na ilość odbiorców : **unicast** - pakiety są wysyłane do dokładnie jednego punktu ![](media/image44.png) **anycast -** pakiety są wysyłane do najbliższego punktu **multicast -** pakiety wysyłane są do określonej grupy odbiorców ![](media/image23.png) **broadcast** - pakiety są wysyłane do wszystkich możliwych odbiorców ### Rodzaje transmisji ze względu na kierunek przepływu danych : **Simplex** (ang. duplex) - transmisja odbywa się jednostronnie (jeden nadajnik i jeden odbiornik) ![](media/image58.jpg) **Półduplex** (ang. half duplex) - transmisja dwukierunkowa naprzemienna. **Duplex** (ang. full duplex) - transmisja dwukierunkowa jednoczesna. ![](media/image45.jpg) Modele warstwowe sieci ====================== Proces podziału strumienia danych na jednostki danych i opatrywania ich nagłówkami nazywamy **enkapsulacją**. Proces odwrotny, realizowany podczas odbierania informacji i przesyłania danych do górnych warstw nazywamy **dekapsulacją**. ### Model ISO/OSI ![](media/image16.png) ### -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Warstwa modelu ISO/OSI** **Zadania** ---------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Aplikacji Zajmuje się specyfikacją interfejsu,\ który wykorzystują aplikacje. Świadczy usługi końcowe dla aplikacji Prezentacji Przetwarza dane z warstwy aplikacji do postaci standardowej, wymaganej przez warstwy niższe.\ W przypadku dekapsulacji - warstwa ta tłumaczy dane na format zgodny z aplikacją. **Odpowiada też za kompresję i szyfrowanie danych** Sesji Zarządzanie przebiegiem komunikacji podczas połączenia. Nadzoruje połączenie i kontroluje, która aplikacja łączy się z inną. Gdy połączenie zostanie przerwane, nawiązuje ją ponownie. Określa kierunek komunikacji (możliwa jest dwukierunkowa). Transportu Dzieli dane na **segmenty** i wysyła je do stacji docelowej. Zapewnia poprawną kolejność otrzymywanych segmentów. W przypadku uszkodzenia segmentu, zarządza jego retransmisji. Może wysyłać potwierdzenie otrzymania segmentu Sieci Rozpoznaje trasy łączące komputery i sieci na podstawie topologii i wybiera najlepszą z nich. Jednostka danych to **pakiet.** Odpowiada za adresowanie logiczne węzłów sieci (np. adresy IP) Łącza danych Nadzoruje warstwę fizyczną i steruje wymianą bitów. Definiuje mechanizmy kontroli błędów CRC. Zapewnia dostarczenie ramek informacji na podstawie MAC karty sieciowej. Jednostką danych jest **ramka.** Fizyczna Przesyłanie strumieni bitów. Ustala sposób przesyłania oraz odległości przerw między nimi. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ### Model TCP/IP ### **Warstwa** **Zadania** ------------------ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Aplikacji Wysyłają lub odbierają dane w postaci pojedynczych komunikatów lub strumienia bajtów. Transportu Zapewnienie komunikacji między programami użytkownika. Zarządza przepływem informacji oraz zapewnia niezawodność przesyłania dzięki porządkowaniu segmentów danych i retransmisję ich w przypadku uszkodzenia. Internetowa Wysyła pakiety i dostarcza je do miejsca przeznaczenia. Dzieli się na pakiety i dodaje nagłówek zawierający IP nadawcy i odbiorcy. Warstwa ta wysyła też komunikaty o błędach oraz komunikaty kontrolne Dostępu do sieci Zapewnia interfejs z siecią fizyczną i przekazuje dane poprzez fizyczne połączenie. Formatuje dane do transmisji przez nośnik oraz adresuje dane do podsieci. Zapewnia sprawdzenie błędów przesyłu danych za pomocą sumy kontrolnej ramki. ### ### Protokoły sieciowe ![](media/image20.png) #### Warstwa aplikacji **Telnet --** standard protokołu komunikacyjnego używanego w sieciach komputerowych do obsługi odległego terminala w architekturze klient-serwer. Korzysta z portu 23 **ssh -** to protokół zdalnego zarządzania hostami. Zazwyczaj korzysta z portu 22 **http -** Protokół przesyłania dokumentów hipertekstowych, protokół sieci WWW korzysta z portu 80. **smtp -** protokół komunikacyjny poczty elektronicznej w internecie, określa się w nim co najmniej jednego odbiorcę wiadomości. Działa na porcie 25. **pop3 -** protokół poczty elektronicznej umożliwia pobieranie i kasowanie poczty. Działa na porcie 110 ( z ssl na 996) **IMAP -** następca pop3, umożliwia zarządzanie wieloma folderami pocztowymi i operowanie na listach na zdalnym serwerze. IMAP pozwala na ściągnięcie nagłówków wiadomości i wybranie, które z wiadomości chcemy ściągnąć na komputer lokalny. Działa na porcie 143. **ftp -** protokół komunikacyjny, umożliwiający dwukierunkowy transfer plików w układzie serwer-klient. Działa na portach 21 (dla poleceń) i 20 (do przesyłania danych). **tftp -** prosty protokół wykorzystywany do przesyłania plików. Nie posiada większości funkcji protokołu FTP -- np. nie może wyświetlać katalogów, ani uwierzytelniać użytkowników, a jego jedynym zadaniem jest odczytywanie plików z komputera zdalnego i transmitowanie do niego plików. Korzysta z portu 69. **dns -** DNS to protokół, usługa, zamieniająca nazwy domenowe, zrozumiałe dla człowieka na adresy IP urządzeń w sieci. Korzysta z portu 53. #### Warstwa transportowa **TCP -** (transmission control protocol) - połączeniowy, niezawodny, strumieniowy protokół stosowany do przesyłania danych między maszynami. Korzysta z protokołu IP do wysłania i odbierania danych i ich fragmentacji W przeciwieństwie do UDP, TCP gwarantuje wyższym warstwom komunikacyjnym dostarczenie wszystkich pakietów w całości, z zachowaniem kolejności i bez duplikatów. Zapewnia to wiarygodne połączenie kosztem większego narzutu w postaci nagłówka i większej liczby przesyłanych pakietów. **UDP -** (user datagram protocol) - jeden z protokołów internetowych, nie gwarantuje dostarczenia datagramu. Jest to protokół bezpołączeniowy - więć nie ma konieczności nawiązania połączenia. Korzyścią płynącą z takiego uproszczenia budowy jest szybsza transmisja danych i brak dodatkowych zadań. #### Warstwa sieciowa ( TCP/IP warstwa internetowa ) **IP** - protokół komunikacyjny warstwy sieciowej OSI, Protokół internetowy to zbiór ścisłych reguł i kroków postępowania, które są automatycznie wykonywane przez urządzenia w celu nawiązania łączności i wymiany danych. Używany powszechnie w Internecie i lokalnych sieciach komputerowych. **ICMP** - (internet control message protocol )Pełni przede wszystkim funkcję kontroli transmisji w sieci. Jest wykorzystywany w programach ping oraz traceroute. **IGMP** - (internet group management protocol) IGMP służy do zarządzania grupami multicastowymi w sieciach opartych na protokole IP. Komputery wykorzystują komunikaty IGMP do powiadamiania routerów w swojej sieci o chęci przyłączenia się do lub odejścia z określonej grupy multicastowej. **RIP** (routing information protocol) - protokół bram wewnętrznych oparty na zestawie algorytmów wektorowych, służących do obliczania najlepszej trasy do celu. Działa na podstawie wektora odległości, do utworzenia metryki stosuje się jedynie liczbę przeskoków, jeżeli liczba przeskoków osiągnie 15 pakiety na następnym routerze są odrzucane. **OSPF** (open shortest path first) - protokół trasowania oparty na analizie stanu łącza (ang. *link-state*). Cechami protokołu OSPF są: trasowanie wielościeżkowe, trasowanie najmniejszym kosztem i równoważenie obciążenia. Wykorzystuje algorytm SPF (algorytm Djikstry) W przeciwieństwie do protokołu RIP, charakteryzuje się dobrą skalowalnością, wyborem optymalnych ścieżek, przyspieszoną zbieżnością i brakiem ograniczenia skoków powyżej 15. **BGP** ( border gateway protocol )- Jest protokołem wektora ścieżki umożliwiającym tworzenie nie zapętlonych ścieżek pomiędzy różnymi systemami autonomicznymi. Protokół ten nie używa tradycyjnych metryk -- analogiczną funkcję (determinanty wyboru trasy) pełnią atrybuty i algorytm wyboru. BGP pozwala na pełną redundancję w połączeniu z Internetem. (port TCP o numerze 179) #### Warstwa łącza danych ( TCP/IP warstwa dostępu do sieci ) **ARP** ( address resolution protocol ) - Protokół ten nie ogranicza się tylko do kojarzenia adresów IP z adresami MAC stosowanymi w sieciach Ethernet, lecz jest także wykorzystywany do odpytywania o adresy fizyczne stosowane w technologiach Token ring czy FDDI. Zarządza tzw. tablicą ARP. **RARP -** (reverse address resolution protocol) - protokół komunikacyjny pozwalający na przekształcanie 48-bitowych fizycznych adresów MAC na 32-bitowe adresy IP. #### Warstwa fizyczna ( TCP/IP warstwa dostępu do sieci ) **ETHERNET** - Protokół Ethernet jest typową technologią LAN. Nowe karty Ethernet, znane jako Fast Ethernet, reprezentują technologię szybkich sieci LAN, ponieważ mogą zapewnić szybkość przesyłania danych do 100 Mb / s. Dwa nowe standardy Ethernet, które są obecnie opracowywane, to Gigabit Ethernet (do 1000 Mb / s) i 10 Gigabit Ethernet (z szybkością przesyłania danych 10 000 Mb / s). #### Niezależne : **DHCP** (ang. *Dynamic Host Configuration Protocol* -- protokół dynamicznego konfigurowania hostów) -- protokół komunikacyjny umożliwiający hostom uzyskanie od serwera danych konfiguracyjnych, np. adresu IP hosta, adresu IP bramy sieciowej, adresu serwera DNS, maski podsieci.. W sieci opartej na protokole TCP/IP każdy komputer ma co najmniej jeden adres IP i jedną maskę podsieci; dzięki temu może się komunikować z innymi urządzeniami w sieci. port źródłowy 67 i port docelowy 68. #### Porty protokołów sieciowych : Budowa ramki Ethernet ===================== ![](media/image15.png) **Całkowita wielkość** ramki może wynieść maksymalnie **1518 bajtów** (przy obliczaniu jej wielkości, **nie brana jest pod uwagę preambuła i sygnał początku ramki**). Budowa nagłówka IP ================== ![](media/image35.png) Czas życia TTL - określa maksymalny czas przebywania pakietów w sieci. Gdy pakiet przechodzi przez router, zmniejsza się jego wartość o 1. Maksymalna liczba routerów wynosi 255. Budowa segmentu TCP =================== Budowa datagramu UDP ==================== ![](media/image75.png) Polecenia Sieciowe (cmd i terminal) =================================== ### Polecenia diagnostyczne Windows **ipconfig /all** - wyświetla wszystkie informacje o kartach sieciowych **tracert** - wyświetla poszczególne skoki pakietów w drodze do celu ![](media/image63.png) **route print** - wyświetla tablice routingu : **ping** - służy do sprawdzania połączenia między komputerami. Wysłany pakiet ICMP, mierzone opóźnienie ![](media/image73.png) **netstat** - pokazuje aktywne połączenia i wykorzystywane porty (-o dla pokazania id procesu) **hostname** - wyświetla nazwę tego komputera w sieci ![](media/image28.png) **getmac** - Podaje adres fizyczny karty sieciowej. **arp - a** - Znane odwzorowania adresów fizycznych na adresy sieciowe przechowywane są w tak zwanej tablicy ARP. ![](media/image46.png) **nslookup -** wyświetla adres IP powiązany z daną domeną (i na odwrót) ### ### ### **Polecenia diagnostyczne Linux** **ifconfig -a** (lub ip a) - pokazuje wszystkie dostępne interfejsy ![](media/image65.png) **hostname** - wyświetla nazwę hosta **netstat** - pokazuje aktywne połączenia i informacje na ich temat ![](media/image32.png) **route -n** - wyświetla tablicę routingu **arp -** wyświetla odwzorowania adresów fizycznych na adresy sieciowe przechowywane w tak zwanej tablicy ARP. ![](media/image30.png) **traceroute** - wyświetla poszczególne skoki pakietów w drodze do celu **nslookup** - wyświetla adres IP powiązany z daną domeną (i na odwrót) ![](media/image42.png) ### Polecenia Konfiguracyjne Windows Adresowanie interfejsu sieciowego Ethernet, na 192.168.0.10 , z maską /24 i bramą 192.168.0.1 Dodaje serwer DNS do konfiguracji ![](media/image72.png) **ipconfig** /all - wyświetla dodatkowe dane /renew - odnawia wszystkie dzierżawy adresów z DHCP, /relase - zwalnia wszystkie dzierżawy adresy z DHCP, /flushdns - czyści bufor systemu rozpoznawania nazw DNS, /displaydns - wyświetla zapamiętane nazwy systemu DNS (bufor DNS). Dodawanie metryki : ### ### Polecenia Konfiguracyjne Linux Adresowanie interfejsu sieciowego (enp0s8), adres ip i maska, up - uruchamiamy interfejs. ![](media/image13.png) Dodawanie metryki ### **Adresowanie w sieci komputerowej** ==================================== Rozróżniamy adresy: - ### Fizyczne - ### Logiczne #### #### IPV4 ![](media/image76.png) ![](media/image4.png) Adres sieci - adres w którym w części przeznaczonej dla hosta znajdują się same zera Adres rozgłoszeniowy ( broadcast) - adres w którym w części przeznaczonej dla hosta znajdują się same jedynki. W przypadku braku połączenia z siecią komputer otrzymuje adres poprzez usługę APIPA. Zakres APIPA: 169.254.0.1 - 169.254.255.254 Adresy prywatne: ![](media/image27.png) #### IPv6 W IPv6 występują trzy typy adresów:\ - unicast\ - multicast\ - anycast \ Adres IPv6 składa się z 128 bitów. Dopuszczalny jest **tylko jeden** podwójny dwukropek. Adresy specjalne:\ ![](media/image50.png)\ **FE80::/10 - APIPA** **\ ** **Podstawowy nagłówek protokołu składa się z następujących pól:** - - - - - - - - Podział Sieci na podsieci ========================= ### Obliczanie Ilości podsieci na podstawie maski p - ilość podsieci b - ilość bitów przeznaczonych dla podsieci m - maska mk - maska klasy wzory: b = m - mk \ - - - - - - - - - - - - Projektowanie okablowania strukturalnego ======================================== ### Elementy okablowania strukturalnego: - - - - - - - ### Punkty dystrybucyjne - Obsługuje grupę budynków w wielkich kompleksach Punkt Centralny Sieci. Zawiera farm serwerów, punkt dostpu do Internetu oraz Centralny Punkt Dystrybucyjny okablowania. Jest to strategiczne i główne pomieszczenie sieci LAN. Stanowi ono serce całej infrastruktury teleinformatycznej. - - - - Główny punkt rozdzielczy MDF (ang. Main Distribution Frame) to punkt centralny okablowania w topologii gwiazdy. Zbiegaj si w nim kable z sąsiednich budynków, piter i miejskiej centrali telefonicznej oraz odchodź przebiegi pionowe (do pośrednich punktów dystrybucyjnych IDF w obiekcie) i poziome do punktów abonenckich zlokalizowanych w pobliżu MDF (do 90m). Często umieszczony jest na parterze lub na środkowej kondygnacji budynku (np. 2 piętro budynku 4 piętrowego), w jego pobliżu znajduje się centrala telefoniczna, serwer lub inny sprzęt aktywny. Pośredni punkt rozdzielczy IDF (ang. Intermediate Distribution Frame) lub inaczej SDF (ang. Sub-Distribution Frame) to lokalny punkt dystrybucyjny obsługujący najczęściej dany obszar roboczy lub pitro. Jest obszarem przejściowym między okablowaniem pionowym i poziomym. Jest to miejsce, którego mona dokonywa o poszerzenia sieci poprzez rozbudowywanie przebiegów poziomych o zarządza wykorzystaniem tych przebiegów poprzez organizowanie ich połączeń o przeprowadza ich testowanie Normy przy projektowaniu sieci ============================== ### Organizacje standaryzacyjne - - - - - - ### Normy dotyczące okablowania strukturalnego: ISO 11801 - podstawowa norma EN 50173 - europejska norma PL-EN 50174-1 - polska norma - projektowanie i montaż okablowania PL-EN 50174-2 - instalacja okablowania wewnątrz budynku PL-EN 50174-3 - instalacja okablowania na zewnątrz budynku ### Najważniejsze zalecenia wynikające z powyższych norm - - - - - - - - ### Zalecenia dotyczące kabli w przebiegach poziomych: Norma zaleca stosowanie 4-parowego kabla STP lub UTP kategorii co najmniej 5e.\ Parametry kabla:\ - średnica przewodów: 0,45/0,65 mm\ - nominalna impedancja: 100V ± 15%\ - tłumienność: dla kategorii 5 przy f = 100 MHz - 24,0 dB, dla kategorii 6 przy f = 100 MHz - 21,1 dB - - - - ### Zasady układanie kabla w przebiegach poziomych: - - - - - - - - - - - ### ### Okablowanie Pionowe - wymagania instalacyjne Połączenia wykonywane : - - Maksymalna odległość 90 m - skrętka FastEthernet / GigabitEthernet Maksymalna odległość światłowód 1,5 km 10 GigabitEthernet → 55 metrów ### ### Pozostałe wymagania - - - - - ### Najczęściej wykorzystywane końcówki: - - -