مقرر التقنية الرقمية 1_2 PDF
Document Details
Uploaded by Deleted User
1446
Tags
Summary
هذا كتاب دراسي بعنوان "مقرر التقنية الرقمية" للصف الثانوي في المملكة العربية السعودية، لعام 1446هـ. يتضمن الكتاب دروسا عملية ونظرية حول اساسيات التقنيات الرقمية. يغطي الكتاب مواضيع متنوعة مثل معالجة الصور، واحترافها وغيرها من المواضيع.
Full Transcript
قـــــررت وزارة الـــتــعلـيــــم تــدريـــ س المملكة العربية السعودية هـــذا الــكــتــاب وطــبــعــه عــلــى نفقـتـها التقنية الرقمية 1...
قـــــررت وزارة الـــتــعلـيــــم تــدريـــ س المملكة العربية السعودية هـــذا الــكــتــاب وطــبــعــه عــلــى نفقـتـها التقنية الرقمية 1 التعليم الثانوي نظام ا䑅ل سارات ال سنة ا䐣لأو䑉ل ا䑅ل س⨱تكة طبعة 2024 - 1446 ح وزارة التعليم 1444 ،هـ فهرسة مكتبـة ا䑅للـك فهد الوطنيـة أثنـاء النـشـر وزارة التعلـيـم التقنية الرقمية -التعليم الثانوي -نظام ا䑅لسارات -السنة ا䐣لو䑉ل ا䑅لش⨱تكة/. وزارة التعليم -ط -.1445الرياض 1444 ،هـ 25.5سم 463ص ؛ . x 21 ردمـك 978 - ٦٠٣ - 511 - 44٠ - ٠ : 1ـ ا䐭لواسيب ـ تعليم 2ـ التعليم الثانوي ـ السعوديـة -كتب دراسية أ ـ العنوان 1444/91٦7 ٠44 ,,٠712 ديـوي ٠712 رقم ا䐣لإيداع 1444/9167 : ردمك 978-603-511-440-0 : www.moe.gov.sa ﻣﻮاد إﺛﺮاﺋﻴﺔ وداﻋﻤﺔ ﻋﻠﻰ "ﻣﻨﺼﺔ ﻋﲔ اﻹﺛﺮاﺋﻴﺔ" ien.edu.sa أﻋﺰاءﻧﺎ اﳌﻌﻠﻤﲔ واﳌﻌﻠﻤﺎت ،واﻟﻄﻼب واﻟﻄﺎﻟﺒﺎت ،وأوﻟﻴﺎء اﻷﻣﻮر ،وﻛﻞ ﻣﻬﺘﻢ ﺑﺎﻟﺘﺮﺑﻴﺔ واﻟﺘﻌﻠﻴﻢ: ﻳﺴﻌﺪﻧﺎ ﺗﻮاﺻﻠﻜﻢ؛ ﻟﺘﻄﻮﻳﺮ اﻟﻜﺘﺎب اﳌﺪرﺳﻲ ،وﻣﻘﺘﺮﺣﺎﺗﻜﻢ ﻣﺤﻞ اﻫﺘﻤﺎﻣﻨﺎ. fb.ien.edu.sa أﺧﻲ اﳌﻌﻠﻢ/أﺧﺘﻲ اﳌﻌﻠﻤﺔ ،أﺧﻲ اﳌﺸﺮف اﻟﺘﺮﺑﻮي/أﺧﺘﻲ اﳌﺸﺮﻓﺔ اﻟﺘﺮﺑﻮﻳﺔ: ﻧﻘﺪر ﻟﻚ ﻣﺸﺎرﻛﺘﻚ اﻟﺘﻲ ﺳﺘﺴﻬﻢ ﰲ ﺗﻄﻮﻳﺮ اﻟﻜﺘﺐ اﳌﺪرﺳﻴﺔ اﳉﺪﻳﺪة ،وﺳﻴﻜﻮن ﻟﻬﺎ اﻷﺛﺮ اﳌﻠﻤﻮس ﰲ دﻋﻢ اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ ،وﲡﻮﻳﺪ ﻣﺎ ﻳﻘﺪم ﻷﺑﻨﺎﺋﻨﺎ وﺑﻨﺎﺗﻨﺎ اﻟﻄﻠﺒﺔ. fb.ien.edu.sa/BE النا㌱س :ش㌱سكة تطوير للخدمات التعليمية ش ب ش㌱سكة Binary Logic SAش و㌱سكة تطوير للخدمات التعليمية تم ش الن بموجب اتفاقية خاصة ي ف ف (عقد رقم )2021/0010ل䐧لستخدام ي المملكة العربية السعودية حقوق ش الن © Binary Logic SA 2024 䐧.ل يجوز نسخ أي جزء من هذا المنشور أو تخزينه ف أنظمة ت اس جاع البيانات أو نقله ي جميع الحقوق محفوظة كتا من إذن دون ذلك غ أو التسجيل أو ئ الضو بالنسخ أو ميكانيكية أو ونية بأي شكل أو بأي وسيلة ت إلك بي ي ي ش النا㌱سين. ُ :يحتوي هذا الكتاب ع䑉ل روابط إ䑉ل مواقع ت إلك ونية 䐧ل تدار من قبل ش㌱سكة .Binary Logic ي䑉ل م䐧لحظة ما ي ُي ب رَ乷 ّ兎 ورغم أن ش㌱سكة Binary Logicتبذل قصارى جهدها لضمان دقة هذه الروابط وحداثتها وم䐧لءمتها ،إ䐧ل أنها 䐧ل تتحمل المسؤولية عن محتوى أي مواقع ت إلك ونية خارجية. ال كات المذكورة هنا قد تكون ع䐧لمات تجارية أو ع䐧لمات تجارية إشعار بالع䐧لمات التجارية :أسماء المنتجات أو ش ش ف ُ ُم ّ兎 تن ㌱سكة Binary Logic الحقوق.ي سجلة وتستخدم فقط بغرض التعريف والتوضيح وليس هناك أي نية 䐧لنتهاك ف ُ المعني .تعد Microso昀琀و Windowsو ي مال䍊ك الع䐧لمات التجارية ي وجود أي ارتباط أو رعاية أو تأييد من جانب Windows Liveو Outlookو Accessو Excelو PowerPointو OneNoteو Skypeو OneDriveو Bing و Edgeو Internet Explorerو Teamsو Visual Studio Codeو MakeCodeو O昀케ce 365ع䐧لمات ُ تجارية أو ع䐧لمات تجارية ُم ّ兎 سجلة ش ل كة .Microso昀琀 Corpora琀椀onوتعد Googleو Gmailو Chrome و Google Docsو Google Driveو Google Mapsو Androidو YouTubeع䐧لمات تجارية أو ع䐧لمات ُ تجارية ُم ّ兎 سجلة ش ل كة .Google Incوتعد Appleو iPadو iPhoneو Pagesو Numbersو Keynoteو سجلة ش ل كة .Apple Incوتعد LibreO昀케ceع䐧لمة تجارية ُم ّ兎 ُ سجلة ش iCloudو Safariع䐧لمات تجارية ُم ّ兎 ل كة ُ .Document Founda琀椀onوتـعــد Facebookو Messengerو Instagramو WhatsAppع䐧لمات وال كات التابعة لها.وتعد Twi琀琀erع䐧لمة تجارية ش ُ تجارية تمتلكها ش㌱سكة Facebookش ل كة .Twi琀琀er، Inc ي ـ ـعـ ــد اس ـ ـ ــم Scratchوشـ ـ ـع ـ ــار Scratchو Scratch Catع ـ ــ䐧لم ـ ــات ت ـ ـج ـ ــاري ـ ــة ل ـ ـفـ ــريـ ــق .Scratch ت ـ ـعـ ــد " "Pythonوشـ ـ ـ ـع ـ ـ ــارات Pythonعـ ـ ــ䐧لمـ ـ ــات ت ـ ـج ـ ــاري ـ ــة أو عـ ـ ــ䐧لمـ ـ ــات ت ـ ـج ـ ــاري ـ ــة مـ ـسـ ـجـ ـل ــة لـ ـ شـ كـ ــة .Python So昀琀ware Founda琀椀on 䝊ه ي Open Roberta . التعليمية Micro: bit لمؤسسة تجاريتان ع䐧لمتان micro: bitوشعار micro: bitهما ت ف ف ُ ع䐧لم خدمة ي تجاريت أو ي ع䐧لمت ي ع䐧لمة تجارية مسجلة لـ .Fraunhofer IAISتعد VEXو VEX Robo琀椀cs ل كة .Innova琀椀on First, Inc. ش و䐧ل تر㥊ع ش ال كات أو المنظمات المذكورة أع䐧له هذا الكتاب أو ت ح به أو تصادق عليه. دوا㥊ع سهوا فسيكون من النا㌱س جاهدا تتبع م䐧لك الحقوق الفكرية كافة ،وإذا كان قد سقط اسم ّ免 أي منهم ً حاول ش ي ف التداب ال䐧لزمة ي أقرب فرصة. ㌱سور ش ي النا㌱س اتخاذ كتاب ا䑅لهارات الرقمية هو كتاب معد لتعليم ا䑅لهارات الرقمية لل سف ا䐣لأول ثانوي 䅊ف العام الدرا سي 1446هـ ،ويتوافق الكتاب مع ا䑅لعاي䨱ي وا䐣لأطر الدولية وال سياق ا䑅لحلي ،سيزود الطلبة با䑅لعرفة وا䑅لهارات الرقمية ال䐧لزمة 䅊ف القرن ا䐭لادي والع سرين.يت سمن الكتاب اأن سطة نظرية وعملية 䔮متلفة تقدم باأ ساليب مبتكرة 䐣لإثراء التجربة التعليمية ومو سوعات متنوعة وحديثة مثل :مهارات التوا سل والعمل ا䐬لماعي ،حل ا䑅ل سك䐧لت واتخاذ القرار ،ا䑅لواطنة الرقمية وا䑅ل سوؤولية ال سخ سية وا䐣لجتماعية ،اأمن ا䑅لعلومات ،التفك䨱ي ا䐭لا سوبي ،ال⠱ب䔬مة والتحكم بالروبوتات. ن الثا ي القسم 158 الفهرس 180 عزل عنصر وإدراجه في صورة أخرى الوحدة ا䐣لولى :معالجة الصور المتقدمة 162 181 إضافة طبقة نص 163 الدرس ا䐣لول :أساسيات تحرير الصور 182 إضافة ّ تدرج 164 حجم الصورة ودقة الشاشة 183 إعادة ترتيب الطبقات 165 اختيار نظام ا䐣للوان 183 قفل الطبقات 165 تغيير نظام ا䐣للوان 184 أساليب المزج 166 أنظمة ا䐣للوان المختلفة للصور 184 تعدي䐧لت متقدمة 166 العمق اللوني 185 لنطبق ً معا 167 حفظ الصورة 187 الدرس الثالث :تحرير الصور 168 تصدير الصورة 187 ا䐥ليضاح 169 التحديد 188 السطوع والتباين 171 نقل ونسخ جزء معين 188 درجة اللون والتشبع 172 أداة الممحاة لنطبق ً معا 190 إص䐧لح أخطاء التصوير 174 191 أداة المنظور وأداة ا䐧لقتصاص 177 الدرس الثاني :الطبقات 192 المرشحات والتأثيرات 177 الصور المركبة 194 لنطبق ً معا 179 تغيير حجم الصورة وتدويرها 159 217 في الختام 196 الدرس الرابع :تنقيح الصور 217 جدول المهارات 196 تسوية الصورة 217 المصطلحات 198 فرشاة المعالجة 199 أداة ختم النسخ أداة التحديد 218 الوحدة الثانية :التقنية والحياة 200 201 أداة التشويه 219 الدرس ا䐣لول :المراقبة والتحكم 202 ا䐥لضاءة ،والظ䐧لل ،والسطوع ،والتباين 219 أنظمة المراقبة 203 أداة المنحنيات 219 أنظمة التحكم 204 لنطبق ً معا 219 أنواع أنظمة التحكم الدرس الخامس: 221 المستشعرات 205 إنشاء رسومات ثنائية ا䐣لبعاد 221 أنواع المستشعرات 205 برنامج بنسل ثنائي ا䐣لبعاد 223 لنطبق ً معا 207 الطبقات 226 الدرس الثاني :الذكاء ا䐧لصطناعي 207 الرسم على طبقات الصورة 226 تعلم ا䐢للة 208 رسم ا䐥لطارات الرئيسة 227 تطبيقات تعلم ا䐢للة 208 الرسم المتجه 228 أمثلة على الذكاء ا䐧لصطناعي 209 إضافة ا䐣للوان على الصورة 231 لنطبق ً معا 209 استيراد الرسومات اليدوية 234 الدرس الثالث :التقنيات الناشئة 210 استخدام طبقة الكاميرا 234 الواقع ا䐧لفتراضي 211 تصدير الرسوم لنطبق ً معا 234 الواقع المعزز 212 235 الحوسبة السحابية 214 مشروع الوحدة 236 إنترنت ا䐣لشياء 216 برامج أخرى 160 258 مفهوم النموذج بلغة HTML 237 الدفع باستخدام ا䐣لجهزة المحمولة 259 كيفية عمل النموذج 238 ا䐧لتصا䐧لت الخلوية فائقة السرعة 259 بنية النموذج 238 تخزين البيانات 260 وسم input 239 الحوسبة الكمية 262 وسم fieldset 239 الطباعة ث䐧لثية ا䐣لبعاد 266 لنطبق ً معا 240 تقنيات العرض الجديدة 268 مشروع الوحدة 241 لنطبق ً معا في الختام الدرس الرابع :الصحة والبيئة 269 243 269 جدول المهارات 243 التأثيرات السلبية للتقنية 269 المصطلحات 244 الحلول 246 تأثير التقنية على الصحة 270 اختبر نفسك 248 ا䐣لثر النفسي 270 السؤال ا䐣لول 248 ا䐣لثر ا䐧لجتماعي 271 السؤال الثاني 249 لنطبق ً معا 272 السؤال الثالث 252 مشروع الوحدة 273 السؤال الرابع 254 في الختام 274 السؤال الخامس 254 جدول المهارات 275 السؤال السادس 255 المصطلحات الوحدة الثالثة :البرمجة باستخدام لغة 256 ترميز النص التشعبي 257 الدرس ا䐣لول :إنشاء نموذج بلغة HTML 161 الوحدة ا䐣لو䑉ل: معالجة الصور المتقدمة في هذه الوحدة ستحرر الصور باستخدام برنامج محرر الصور ( )GNU Image Manipulation Programوالذي يرمز اختصارا بـ جيمب ( )GIMPيوفر هذا البرنامج العديد ً له من الخصائص المهمة لتحرير الصور كتحديد الكائنات في الصورة ونقلها ،وتصحيح ا䐣للوان أو تغييرها ،وإزالة عناصر وأخيرا تصحيح العيوب في الصور . ً محددة من الصورة، ً ً ستنشئ أيضا في هذه الوحدة رسوما متحركة ثنائية ا䐣لبعاد باستخدام برنامج بنسل 䐥لنشاء الرسوم المتحركة ثنائية ا䐣لبعاد. أهداف التعلم ستتعلم في هذه الوحدة: > مفهوم الصورة الرقمية ومكوناتها. > تحديد الكائنات وتحريكها وتغيير حجمها واستدارتها. > ط䐧لء كائن محدد أو مسحه من الصورة. > دمج مجموعة كائنات مختلفة في ملف واحد وإنشاء صورة ُم ّ兎 جمعه. > إضافة النص إلى الصورة وإضافة تأثيرات مختلفة. > تصحيح أو تغيير ألوان صورة معينة وإضافة تأثيرات ا䐣لدوات فنية عليها. > برنامج تحرير الصور ()GIMP > تصحيح العيوب الموجودة في صورة. > برنامج بنسل ثنائي ا䐣لبعاد > إنشاء الرسوم المتحركة ثنائية ا䐣لبعاد. ()Pencil2D 162 الدرس ا䐣لول: أساسيات تحرير الصور ّ兏 ُيعد برنامج جيمب ( )GIMPأحد أقوى البرامج المجانية مفتوحة المصدر لتحرير الصورُ.يستخدم هذا البرنامج لتنقيح الصور وتحسينها وتطبيق العديد من المرشحات الفنية والتأثيرات ،با䐥لضافة إلى إمكانات عديدة أخرى ثبتا على جهاز حاسبك ،يمكنك تنزيله من الموقع :ُ ً لتحرير الصور.في حال لم يكن برنامج جيمب ( )GIMPم https://www.gimp.org/downloadsثم تثبيته. ً ستتعرف على الميزات ا䐣لساسية لهذا البرنامج ،وستبدأ أو ً䭫بالتعرف على واجهة المستخدم لبرنامج جيمب (.)GIMP يقدم برنامج جيمب ( )GIMPواجهة مستخدم مشابهة لبرامج تحرير الصور المعروفة ا䐣لخرى.تتضمن معظم ا䐣لدوات في برنامج ً ً جيمب ( )GIMPمجموعة واسعة من الخيارات وا䐥لعدادات ،والتي ُيمكن تخصيصها من ِقبل المستخدم. 1 لفتح صورة في برنامج جيمب (:)GIMP 1 > اضغط قائمة ملف (.)File 2 2 > اضغط على فتح (.)Open 3 > ستظهر نافذة فتح الصورة. > حدد الصورة التي تريدها ثم اضغط على فتح (4.)Open ُ > ستفتح الصورة في نافذة جديدة5. 3 تم اختيار صورة الناقة لما تمثله من موروث عربي وإس䐧لمي وعمق حضاري ُ ّ للمملكة العربية السعودية.حيث تعد ّ ً ً لحياة الصحراء وسكان ِ ا䐥لبل رمزا أصي䐧ل الجزيرة العربية ،ارتبطت بتاريخهم وحياتهم على مر العصور. 4 163 ُ شريط قوائم GIMP نافذة الصورة ع䐧لمات تبويب الفرش وا䐣لنماط والخطوط 5 يتم تنشيط أي أداة ع䐧لمات تبويب اضغط اضغط موجودة في صندوق الطبقات والقنوات 䐥لنشاء طبقة لحذف طبقة ا䐣لدوات بالضغط بالزر والمسارات جديدة ا䐣ليسر للفأرة على أيقونتها، أو باستخدام ا䐧لختصار من لوحة المفاتيح حجم الصورة ودقة الشاشة تتكون الصورة الرقمية من نقاط ملونة صغيرة ُيطلق عليها البكسل (.)pixelعند وضع هذه النقاط (البكس䐧لت) ً جنبا إلى جنب ،تتكون الصورة.يمكن التقاط الصور الرقمية بوسائل متعددة ككاميرا الجوال والكاميرا الرقمية وغيرها. يشغل كل بكسل مساحة تخزينية في جهاز الحاسب ،وتحدد أبعاد الصورة وكذلك العمق اللوني الحجم النهائي للصورة على جهاز الحاسب. ً ربما سمعت سابقا بمصطلح دقة الصورة ،والذي قد يشير إلى دقة الصورة أو دقة الكاميرا الرقمية أو غيرها من المصطلحات المتعلقة ً ً وبشكل عام ٍ محيرا نوعا ما؛ 䐣لنه يستخدم للد䐧للة على العديد من ا䐣لشياء في حا䐧لت مختلفة، بالصور والفيديو.يعتبر هذا المصطلح ً ّ يتم استخدام مصطلح الدقة ل䐥لشارة إلى كثافة البكسل في الصورة.ويعبر هذا المصطلح أيضا عن دقة الكاميرا الرقمية ،والتي تقاس بما يسمى الميغا بكسل (.)Megapixelsيحتوي كل ميغا بكسل على مليون بكسل. ً في برنامج جيمب (䐧 )GIMPل توجد ع䐧لقة للدقة بعدد وحدات البكسل في ملف الصورة ،ولهذا السبب فإن الدقة هنا 䐧ل تؤثر إط䐧لقا على حجم الملف والتي يتم قياس دقتها بوحدة البكسل لكل بوصة أو بوحدة نقاط لكل بوصة.تكون البكس䐧لت في الصور المطبوعة صورا أفضل. ً ووضوحا مما ينتج عنه ً ذات الدقة العالية أكثركثافة 164 1 لتغيير أبعاد أو دقة الصورة: 1 > اضغط على قائمة صورة (.)Image 2 > اضغط على تغيير حجم الصورة (.)Scale Image > ّ غير العرض ( )Widthأو ا䐧لرتفاع (3.)Height 4 > اضغط على تغيير دقة ووضوح الصورة (.)image resolution 5 > عند ا䐧لنتهاء اضغط على تغيير الحجم (䐧 )Scaleلعتماد التغييرات. 2 التعبئة Interpolation يوفر خيار التعبئة مجموعة متنوعة من 3 الخيارات 䐧لستكمال تعبئة البكس䐧لت في الصورة التي يتم تغيير حجمها. 4 الصورة لم تتغير ،ولكنها تبدو بدقة 72نقطة في البوصة في الصورة 5 ا䐣لولى ،و 300نقطة في البوصة في الصورة الثانية، وبمعامل تكبير داخلي .200٪ تغي نظام ا䐣للوان ي يشير نظام ا䐣للوان إلى كيفية تمثيل كل لون في كل بكسل في الصورة. لتغيير نظام ألوان صورة في جيمب (:)GIMP 1 > من قائمة صورة ( ،)Imageاضغط على خيار الوضع (.)Mode 1 2 > حدد نظام ا䐣للوان المناسب. 2 165 أنظمة ا䐣للوان المختلفة للصور َ -نظام أر جي بي /ا䐣لحمر وا䐣لخضر وا䐣لزرق (ُ : )RGBيستخدم نظام ا䐣للوان RGBلعرض الصور على شاشة جهاز الحاسب بشكل مشابه لطريقة عرضها على شاشة التلفاز ،حيث ينبعث الضوء من الشاشة وينشأ كل بكسل من خ䐧لل مزج درجات مختلفة من ا䐣للوان ا䐣لساسية الث䐧لثة (ا䐣لحمر وا䐣لخضر وا䐣لزرق). ّ兏 ُيعد نظام ا䐣للوان هذا ا䐣لفضل لعرض الصور على الشاشة ،ويوفر أكبر نطاق من ا䐣للوان المتاحة عند تحرير الصورة في برنامج جيمب (.)GIMP في هذا النظام ُت َ مزج ا䐣للوان الث䐧لثة ا䐣لساسية لتمثيل كافة ا䐣للوان ا䐣لخرى.لفهم ذلك ،لنا أن نتخيل وجود 3مصابيح ملونة في غرفة مظلمة ً تماما ،أحدها أحمر والثاني أخضر والثالث أزرق.ستكون الغرفة مظلمة تماما دون وجود إضاءة ،ولكن عند إضافة اللون ا䐣لحمر إلى اللون ا䐣لخضر ينتج اللون ا䐣لصفر ،أما مزج ً معا فينتج عنه اللون ا䐣لبيض.ا䐣للوان الث䐧لثة ا䐣لساسية ً -نظام سي أم واي كي ( /)CMYKالسماوي ،ا䐣لرجواني ،ا䐣لصفر ،وا䐣لسود :يستخدم نظام سي أم واي كي ( )CMYKمزج ا䐣للوان بطرحها لتمثيل كافة ا䐣للوان ،فيكون اللون ا䐣لبيض هو لون الخلفية أو الورق الذي تتم عليه الطباعة.يعتمد هذا النظام على مزج هذه ا䐣للوان ا䐣لربعة للحصول على اللون المطلوب في الصورة ،ويمكن تخيل ا䐣للوان الث䐧لثة (السماوي وا䐣لرجواني وا䐣لصفر) كمرشحات وهذه هي الطريقة التي تعمل بها طابعة سطح المكتب الخاصة بك فهي تمزج هذه ا䐣لحبار ا䐣لربعة بكثافة مختلفة لطباعة صورتك على الورق.استخدم وضع ا䐣للوان هذا في طباعة الصور التي تريد.بهذه الطريقة تكون ا䐣للوان ً ً التي تراها على شاشتك تمثي ً䭫دقيقا للنتيجة النهائية التي ستحصل عليها على الورق ،ويمكنك أن ترى ٌ أن نظامي RGBو CMYKهما ألوان تكميلية.ويمكن 䐣لي لونين من مجموعة إنتاج لون أساسي من المجموعة ا䐣لخرى. -نظام التدرج الرمادي :يمكن توضيح هذا النظام باستخدام ألوان ا䐣لبيض وا䐣لسود ولكن بتدرج لظ䐧لل اللون الرمادي بما يصل الى 256 ً تقريبا.يتم حفظ الصور بنظام التدرج الرمادي في الشبكة العنكبوتية كملفات .jpgوتكون أصغر في مساحتها التخزينية من الصور تدرج الملونة. ن اللو ي العمق يوضح العمق اللوني عدد الظ䐧لل المختلفة المتاحة لكل لون للعمل عليه أثناء إجراء التعدي䐧لت على الصورة وهذا يحدد عدد ا䐣للوان المختلفة التي يمكن تمثيلها.يتيح لك برنامج جيمب ( )GIMPاختيار العمق اللوني للصورة أثناء العمل عليها.ويقاس العمق اللوني بعدد البتات لكل قناة في برنامج جيمب ،حيث تمثل القناة اللون ا䐣لساسي لنظام ا䐣للوان الذي تم اختياره.على سبيل المثال :يوجد في نظام RGBقناة حمراء وأخرى خضراء وأخرى زرقاء ،ولذلك في حال كنت تستخدم 8بت للقناة الحمراء ،فهذا يعني أنه يمكنك الحصول على 256أي 28درجة مختلفة من اللون ا䐣لحمر.ومن خ䐧لل دمج الظ䐧لل المختلفة لكل قناة ،يمكن تكوين العديد من ا䐣للوان المختلفة.ومع 8بت لكل قناة ،يمكنك الحصول على إجمالي 16.7 = 256 * 256 * 256مليون لون مختلف في الصورة.أما مع 16بت لكل قناة يكون لديك 281 = 216 * 216 * 216تريليون لون مختلف متاح. ً إذا ،ما العمق اللوني الذي تختاره؟ ً حسنا ،إذا كنت تخطط 䐥لجراء الكثير من التغييرات والتعدي䐧لت على صورتك ،فاستخدم 16بت لكل قناة.حيث يسمح لك هذا التحديد حذرا ،فهذا العمق اللوني سينتج عنه أحجام ملفات تقارب با䐧لحتفاظ بالكثير من معلومات ا䐣للوان أثناء تحريرك لصورتك.ولكن كن ً ضعف تلك التي تستخدم 8بت لكل قناة. ُينصح بالعمل مع 16بت لكل قناة أثناء إجراء التعدي䐧لت في الصورة ،ثم حفظها بخيار 8بت لكل قناة.ضع في ا䐧لعتبار أن تنسيق الصور شيوعا JPEGيقتصر على 8بت لكل قناة.يجب حفظ الملف بتنسيق آخر للصور مثل TIFFعند الحاجة إلى عمق لوني أعلى. ً ا䐣لكثر 166 حفظ الصورة ً عند تحريرك لصورة باستخدام جيمب ( ،)GIMPيمكنك حفظ مشروعك لفتحه 䐧لحقا وإكمال عملك.يحفظ جيمب ( )GIMPصورك بتنسيق .xcf 1 لحفظ الصورة: 1 > اضغط على ملف (.)File 2 > اضغط على حفظ باسم (.)Save As > اكتب ً اسما للصورة3. ً موقعا لحفظ الصورة 4.قد يكون > حدد الموقع أي مجلد في جهاز حاسبك. 2 5 > اضغط على حفظ (.)Save 3 4 5 167 تصدير الصورة ً َ ُ تستخدم الصور الرقمية عادة في المواقع ا䐥للكترونية ووسائل التواصل ا䐧لجتماعي وترفق برسائل البريد ا䐥للكتروني.من المهم في هذه الحا䐧لت أن تكون الصورة صغيرة الحجم قدر ا䐥لمكان ليتم تحميلها وتنزيلها بسرعة ،ولهذا يجب حفظ الصورة بتنسيق آخر غير .xcf 1 لتصدير صورة: 1 > اضغط بزر الفأرة ا䐣ليسر على ملف (.)File 2 > اضغط على تصدير باسم (.)Exports As > ستظهر نافذة تصدير الصورة. > اكتب ً اسما للصورة باستخدام لوحة المفاتيح، ثم استخدم الفأرة 䐧لختيار امتداد نوع الملف الذي تريد تصديره3. موقعا لتصدير صورتك4.ً > حدد 2 5 > اضغط على تصدير (.)Export 3 4 5 مقا رنة بين ملفا ت أشهر امتدادات الصور: BMP GIF 1 PNG JPEG ُ -يستخدم على نطاق واسع في -يدعم الرسوم المتحركة -مناسب للصور التي -حجم ملف صغير. منصة ويندوز. -حجم ملف صغير. تحتوي على نصوص. -متوافق مع الكاميرات -جودة صورة فعالة بعد ضغط -يدعم خلفية شفافة -يدعم خلفية شفافة الرقمية. ا䐥ليجابيات الملف (مثل .)ZIP للصورة. للصورة (بدون لون). -مجموعة ألوان جيدة. -متوافق مع الكاميرات الرقمية. ً -حجم ملف كبير. -يقتصر على 256لونا -بسبب خوارزمية الضغط - ،يدعم ألوان الشبكة -يدعم ألوان الشبكة العنكبوتية فقط. قد تفقد بعض بيانات العنكبوتية فقط. -توافق محدود مع الصورة. السلبيات 䐧 -ل يدعم الشفافية. الكاميرات الرقمية. -غير مناسب للنصوص أو الرسوم التوضيحية. 168 التحديد ً مظلم ٍ جزء قد ترغب في بعض ا䐣لحيان إجراء تغييرات على جزء محدد من صورتك للعمل عليها ،فقد تحتاج مث ً䭫إلى زيادة ا䐥لضاءة في ٍ من الصورة ،أو ربما دمج جزء من صورة أخرى وإنشاء صورة ّ兎 مجمعة.وعندها يجب عليك إجراء التحديد في الصورة للقيام بذلك. ستتعرف على بعض ا䐣لدوات التي تسمح لك بتحديد أجزاء من صورك في برنامج جيمب (.)GIMP التحديد على شكل مستطيل: 1 > باستخدام الزر ا䐣ليسر للفأرة ،اختر أداة التحديد على شكل المستطيل من صندوق ا䐣لدوات. > اضغط بزر الفأرة ا䐣ليسر ثم اسحب من إحدى زوايا المنطقة التي تريد تحديدها حتى الزاوية المقابلة.سيظهر لك أثناء السحب مخطط خارجي متحرك يسمى حدود التحديد2. 3 > حرر زر الفأرة وسيصبح اختيارك من الصورة هو المحدد داخل إطار التحديد. 3 1 2 أشكال ٍ ستحتاج إلى استخدام أداة التحديد الحر أو Lassoلتحديد مناطق ذات معقدة في صورك. 1 للتحديد باستخدام أداة التحديد الحر: 1 > اضغط بزر الفأرة ا䐣ليسر على أداة التحديد الحر من صندوق ا䐣لدوات. > ضع المؤشر في أي موضع على حافة الجزء الذي تريد تحديده من الصورة. > استمر بالضغط على زر الفأرة وتتبع حدود الجزء المطلوب من الصورة. ً > استمر في التتبع والتحديد رجوعا لنقطة البداية ثم حرر زر الفأرة.يجب أن تتطابق حدود التحديد مع خط التحديد الحر الذي يحيط بالجزء المطلوب تحديده من الصورة2. 2 يمكنك تحديد أجزاء من الصورة حسب حررت زر الفأرة قبل إذا ّ لونها باستخدام أداة التحديد الضبابي ً الوصول إلى نقطة البداية، ( ،)Fuzzy Toolفإذا ضغطت مث ً䭫على ً تلقائيا فسيوصل البرنامج المنطقة ذات اللون ا䐣لصفر من الصورة، نقطتي البداية والنهاية فستحدد أداة التحديد الضبابي كامل بخط مستقيم. المنطقة ذات درجات اللون ا䐣لصفر.يمكنك ً ً أيضا ضبط حجم التحديد وفقا لشدة اللون. 169 䐧لستخدام أداة التحديد الضبابي (العصا السحرية): 1 > اضغط بزر الفأرة ا䐣ليسر على أداة التحديد الضبابي (العصا السحرية) من صندوق ا䐣لدوات. > اضغط على المنطقة المميزة باللون ا䐣لصفر في الصورة. 2 بخط منقط. > ست䐧لحظ أن بعض المناطق الصفراء تم إحاطتها ٍ في لوحة المفاتيح واضغط Shift > لتحديد كافة المنطقة الصفراء ،اضغط باستمرار على مفتاح بزر الفأرة ا䐣ليسر على الخلفية الصفراء 䐥لزالتها من التحديد. 3 > ستحصل بهذا الشكل على أفضل تحديد ممكن لما تريده. 2 تحدد أداة التحديد الضبابي (العصا 1 السحرية) Fuzzy Select Tool مساحات من الصورة ً بناء على تشابه درجات اللون ،وتتشابه في ذلك مع أداة التحديد حسب اللون.تحدد هذه ا䐣لداة المناطق المتجاورة المتشابهة باللون ،أما أداة التحديد حسب اللون Select By Colorفتحدد جميع وحدات البكسل المتشابهة بدرجة كافية في اللون مع غض النظر عن البكسل الذي تم اختياره ب ّ児 ِ 3 مكان وجودها في الصورة. اضبط قيمة حد التحديد Threshold ا䐧لبتدائية قبل عملية التحديد ،و䐧لحظ أنه كلما زادت تلك القيمة ،كلما ازداد نطاق ا䐣للوان التي تلتقطها ا䐣لداة في الصورة. 䐧ل تنس حفظ عملك باستمرار؛ وذلك لتجنب فقدان عملك في حال يتيح لك ا لضغط على ا لمفتا حين انقطاع التيار الكهربائي أو توقف Ctrl + Zفي لوحة المفاتيح التراجع جهازحاسبك عن العمل بسبب عن الخطوة السابقة في جيمب (،)GIMP مشكلة مفاجئة .ويمكنك حفظ حيث يمكنك ً دائما التراجع لخطوة واحدة عملك باستخدام ا䐧لختصار + S إلى الخلف باستخدام هذا ا䐧لختصار في Ctrlفي لوحة المفاتيح. خطأ ما .يعمل هذا ا䐣لمر ٍ حال ارتكاب بنفس الطريقة في الكثير من البرامج ا䐣لخرى ،ويمكنك تجربته بنفسك. 170 نقل ونسخ جزء ي ن مع بعد تحديد جزء معين من الصورة ،ربما ترغب في نسخه إلى صورة أخرى أو نسخه مرة أو مرتين في نفس الصورة ،كما يمكنك نقله من موضع إلى آخر في الصورة بالطريقة التالية: لنسخ جزء معين: 1 > حدد الجزء الذي تريد نسخه من الصورة. 2 > اضغط على أداة التحريك ( )Move Toolمن مربــع ا䐣لدوات (.)Toolbox 3 > من ع䐧لمة التبويب تحرير ( ،)Editاضغط على نسخ (.)Copy بعد ذلك اضغط على الجزء الذي 4 > من ع䐧لمة التبويب تحرير ( ،)Editاضغط على لصق ()Paste حددته وحركه حيث تريد ثم ّ حرر زر الفأرة5. 2 1 سوف تنسخ صورة الناقة بعد تحديدها 5 3 4 171 أداة الممحاة ً هناك طريقة أخرى لمسح ا䐣لجزاء غير المرغوبة بعد عملية النسخ وهي استخدام أداة الممحاة (.)Eraser Toolبد ً䭫من تحديد جزء معين يمكنك فقط محو محيطه. 䐧لستخدام أداة الممحاة: من مربــع ا䐣لدوات (.)Toolbox 1 > اضغط على زر أداة الممحاة ()Eraser Tool 2> اضغط على خيار لون الخلفية النشط( )Active Background Colorمن مربــع ا䐣لدوات (.)Toolbox َ ّ兎 > من مربــع تحديد اللون الذي يظهر اضغط على قطارة ا䐣للوان ( 3 )Eyedropperوحدد اللون الذي تريده بالضغط داخل الصورة4. 5 > اضغط موافق (.)Ok 6 > امحو المناطق التي 䐧ل تريدها من خ䐧لل الضغط والسحب فوقها. > عندما تقترب من ا䐥لطار الخارجي للعنصر الذي تريده ،اختر حجم فرشاة أصغر من ع䐧لمة تبويب خيارات ا䐣لداة ( 7 )Tool Options Tabوقم بتكبير حجم الصورة لتكون أكثر دقة. 1 2 4 172 3 5 6 7 عند الضغط على ا䐣لختصار Ctrl + Zفي جيمب ( )GIMPسيتم التراجع عن ا䐥لجراء السابق.ولكن عند الضغط على نفس مجموعة المفاتيح مرة أخرى ،سيتم ً إعادة نفس ا䐥لجراء بد ً䭫من التراجع عنه كما هو متوقع، وللتراجع عدة إجراءات فيمكن استخدام المفاتيح . Ctrl + Alt + Z 173 لنطبق ً معا تدريب 1 استخدم الصور أدناه للتدرب على عملية التحديد: http://dteensnet.com/photos/falcon.jpg http://dteensnet.com/photos/sky.jpg حدد صورة الصقر من الصورة ا䐣لولى بعناية ،ثم انسخ التحديد عدة مرات في الصورة الثانية لتبدو النتيجة على هذا الشكل. تدريب 2 تغيير حجم ودقة عدة صور باستخدام برنامج جيمب (.)GIMP > افتح برنامج جيمب (.)GIMP > افتح الصور (بالون ،وحصان ،وسيارة) الموجودة في المجلد الفرعي باسم " "G10.S2.1.1_My_Imagesفي المستندات (.)Documents أجر التغييرات المطلوبة. > ام䐣ل الجدول أدناه بحجم ودقة كل صورة ،ثم ِ حجم الصورة اسم الصورة ّ児 غير الدقة إلى الدقة ا䐧لرتفاع العرض 300 Ballon 200 Horse 110 Car 174 تدريب 3 افتح الصورة (بالون) للقيام بعمليات التحديد ونسخ العناصر في نفس الصورة. استخدم أدوات التحديد المناسبة وام䐣ل الجدول أدناه با䐣لدوات المستخدمة مع كل صورة: أدوات ا䐧لختيار أداة التحديد الضبابي الصور (العصا السحرية) أداة التحديد المستطيل أداة التحديد الحر بالون وردي بالون صغير متعدد ا䐣للوان بالون كبير متعدد ا䐣للوان انسخ العناصر المحددة وألصقها داخل الصورة لتبدو وكأن في السماء بالونان من كل نوع.استخدم أداة النقل والتحريك ً مناسبا. لوضع كل بالون في الموضع الذي تراه تدريب 4 افتح الصورة ( )Car.jpgواستخدم ا䐣لدوات المناسبة لرسم بعض النباتات ا䐣لخرى بها.على سبيل المثال :يمكنك رسم شجيرة أو شجرة نخيل مشابهة للنباتات ا䐣لخرى. 175 تدريب 5 افتح الصورة ( )Horse.jpgواستخدام أداة الممحاة وأداة القطارة لمسح عمود الكهرباء الظاهر في الصورة.تابع العمل بتحديد لون المنطقة المجاورة للعمود بحيث تبدو الصورة النهائية كما هي أدناه. تدريب 6 افتح الصورة (ّ )Camel.png وطبق عليها بعض التعدي䐧لت حتى تتمكن من إرسالها كمرفق بريد إلكتروني: > تعديل جودة الصورة بحيث 䐧ل يزيد حجم الملف عن 150كيلو بايت. > اختيار التنسيق المناسب للصورة ،حيث يعد تنسيق JPEGالخيار ا䐣لفضل لمعظم أنواع الصور. ً ً بجودة مقبولة.يمكنك أن ٍ ختاما ،احفظ صورتك مرة أخرى لطباعتها ،مع مراعاة احتفاظها بالدقة الكافية للطباعة > تستخدم تنسيق TIFFلهذا الغرض. 176 ن الثا : ي الدرس الطبقات ُ ّ兏 ستتعرف ا䐢لن على كيفية استخدام الطبقات ( ،)Layersوالتي تعد واحدة من أقوى ا䐣لدوات المتاحة في برنامج جيمب (.)GIMPتسمح لك الطبقات بإجراء التغييرات بسرعة وفاعلية ودون قلق من ارتكاب ا䐣لخطاء ،حيث يمكن التراجع بسهولة عن ُ أي تعديل.يمكن النظر إلى الطبقات كما لو أنها صفائح من الب䐧لستيك أو الشفافيات التي تستخدم في جهاز عرض الشفافيات. يمكنك استخدام الرسومات أو النصوص أو الصور الموجودة على شفافيات مستقلة واحدة تلو ا䐣لخرى لتركيب صورة معينة، ً ويمكنك أيضا تغيير ترتيب الشفافيات وإضافة أو إزالة الشفافيات حسب الحاجة. تسمح أي شفافية خالية من الرسومات لعناصر الشفافيات ا䐣لخرى بالظهور من خ䐧للها. تعمل الطبقات في جيمب ( )GIMPبنفس الطريقة.حيث يتيح البرنامج تغيير شفافية كل طبقة وتغيير كيفية ظهور عناصر ً الطبقة من خ䐧لل تعتيمها أو تعديل شفافيتها.يمكنك أيضا تغيير طريقة تفاعل ا䐣للوان بين الطبقات باستخدام طرق المزج المختلفة (.)Blend modes الصور المركبة اختر صورة خلفية وافتحها كطبقة لكي تجرب استخدام الطبقات لتركيب الصور والعناصر ا䐣لخرى مثل الصورة أدناه. 177 1 لفتح ملف صورة كطبقة : 1 > اضغط على قائمة ملف (.)File 2 > اضغط على فتح كطبقة (.)Open as Layers 3 > حدد الملف المطلوب ثم اضغط على فتح (.)Open 2 4 > سيتم فتح الصورة كطبقة. حاول تسمية طبقاتك بأسماء تساعدك على تذكر محتوياتها، ً ً وستجد هذا ا䐣لمر مفيدا جدا خاصة في المشاريـ ــع الكبيرة. يتم فتح الصورة في برنامج بشكل ٍ جيمب ()GIMP افتراضي كطبقة خلفية. 3 4 اضغط ضغطة مزدوجة بزر الفأرة ا䐣ليسر 䐥لعادة تسمية الطبقة. اضغط هنا لحذف طبقة. 178 تغي حجم الصورة وتدويرها ي ً جدا وتغطي كل شيءّ. لتغير حجمها لجعلها أصغر. الصورة الجديدة التي أدرجتها ا䐢لن كبيرة 1 لتطبيق تحجيم الصورة: 1 > اضغط على أداة تغيير الحجم ( )Scale Toolمن مربــع ا䐣لدوات (.)Toolbox 2 > اسحب مؤشر زاوية المربــع المحيط للداخل. 3 > اضغط على تغيير الحجم (.)Scale 3 2 يمكنك استخدام أداة التحريك ()Move Tool لوضع الصورة في المكان الذي تريده. 1 لتدوير صورة: 1 > اضغط على أداة التدوير ( )Rotate Toolمن مربــع ا䐣لدوات (.)Toolbox 2 > اضغط خارج المربــع المحيط واسحب نحو ا䐧لتجاه الذي تريد التدوير إليه. 3 > عند ا䐧لنتهاء اضغط على تدوير (.)Rotate 2 3 179 ن عزل عن㔱ص وإدراجه ي صورة أخرى لم تكن الناقة الظاهرة في الصورة التي ُيعمل عليها ً جزءا من صورة الخلفية ا䐣لساسية ،بل تم فصلها من صورة أخرى وإضافتها إلى الخلفية.لتركيف يمكنك القيام بذلك. 䐥لضافة عنصر: سيفتح في ع䐧لمة تبويب منفصلة > افتح الصورة التي تحتوي على العنصر الذي ترغب بعزلهُ. بجوار ع䐧لمة تبويب صورة الخلفية1. > استخدم أداة التحديد الضبابية (العصا السحرية) وكن ً حذرا عند تحديد العنصر في الصورة2. 4 ثم نسخ (.)Copy 3 > اضغط على خيار تحرير ()Edit > اضغط على ع䐧لمة تبويب صورة الخلفية التي ترغب با䐧لنتقال إليها. ً ً 6 متبوعا بخيار اللصق (.)Paste > اضغط على تحرير ( 5 )Editمرة أخرى 7 > ستتم إضافة العنصر المحدد إلى الصورة كطبقة جديدة. 1 2 5 3 4 6 7 180 يمكنك استخدام أداة التحريك ( )Move Toolوأداة تغيير الحجم ( )Scaleلتغيير حجم الناقة ووضع العنصر في المكان الذي تريده. إضافة طبقة نص ً تلقائيا كطبقة جديدة. عند إضافة نص في جيمب ( ،)GIMPتتم إضافته يمكنك التعامل مع النص فور إضافته إلى الصورة. 䐥لضافة نص إلى صورك: 1 1 > اضغط باستخدام زر الفأرة ا䐣ليسر على أداة الكتابة. > اضغط زر الفأرة ا䐣ليسر واسحب داخل الصورة في المكان الذي تريد إضافة النص ،بحيث تنشئ المستطيل لكتابة النص داخله.اكتب النص داخل المستطيل2. ً ً > اضغط واسحب لتحديد النص 3.يمكنك تغيير شكل النص كجعله غامقا ومائ ً䭫إذا أردت. 4 > يمكنك تغيير ا䐥لعدادات ا䐣لخرى كلون الخط من شريط الخيارات. 5 > عند ا䐧لنتهاء ،اضغط موافق (.)OK 4 3 2 5 يمكنك تغيير ا䐥لعدادات كنوع الخط ونمط النص والحجم والمحاذاة وغيرها من صند و ق ا 䐣ل د و ا ت الخط (.)Toolbox المسافة البادئة التباعد بين لون النص ا䐣لسطر يمكن استخدام أداة النقل والتحريك لوضع المحاذاة التباعد بين موضع داخل الصورة. ٍ النص في أي ا䐣لحرف 181 إضافة ّ تدرج استخدم التدرج ثنائي اللون على طبقة الكتابة. 䐥لنشاء نص متدرج: 1 > اضغط بزر الفأرة ا䐣ليمن على طبقة النص ثم اضغط على الخيار (.)Alpha to Selection 2> يتم تحديد أحرف الكلمة فقط. 4 ثم اختر نوع التدرج الذي تريده. 3 > اضغط على ّ تدرج ( )Gradientمن صندوق ا䐣لدوات ()Toolbox > بعد ذلك اضغط على أي مكان من الخلفية واسحب الفأرة ل䐣لسفل مباشرة إذا كنت تريد أن يمتزج اللون ً من أعلى إلى أسفل 5.كما يمكنك أيضا تحريكه في اتجاهات مختلفة حتى تجد النمط الذي تريده6. 2 3 1 5 4 6 182 إعادة ترتيب الطبقات ً صورة تحتوي على الكثير من الطبقات في برنامج جيمب ( ،)GIMPولذلك من المفيد إخفاء بعضٍ قد يكون ا䐣لمر مربكا عند التعامل مع تلك الطبقات.وللقيام بذلك ،عليك الضغط على رمز العين الموجود على يسار الطبقة.سيؤدي ذلك إلى إظهار الطبقة التي تم الضغط عليها وإخفاء جميع الطبقات ا䐣لخرى ،