Ergonomie: Fysieke Ergonomie Bedieningscomponenten PDF
Document Details
Uploaded by InestimableBeech9929
Howest University of Applied Sciences
Nils Ferlin
Tags
Summary
This document provides a presentation on ergonomics and the design process for user interfaces and product interaction. It describes design steps, such as user analysis, design considerations, and user testing, focusing on human-centered product design.
Full Transcript
# Ergonomie ## Fysieke ergonomie ### Bedieningscomponenten Het bedienen van producten via bedieningscomponenten, CONTROLS Een bedieningscomponent, zijnde een input-mechanisme voor een apparaat, zou dus als volgt kunnen omschreven worden: - een materiaal vormelement - dat meestal een standaard o...
# Ergonomie ## Fysieke ergonomie ### Bedieningscomponenten Het bedienen van producten via bedieningscomponenten, CONTROLS Een bedieningscomponent, zijnde een input-mechanisme voor een apparaat, zou dus als volgt kunnen omschreven worden: - een materiaal vormelement - dat meestal een standaard onderdeel is en - aan de buitenzijde van het apparaat/werktuig op een goed bereikbare plaats is bevestigd - en waarvan de bediening een eenvoudige beweging vergt - waardoor er omzetting plaatsvindt tot een intern commando - met als gevolg een verandering van functie/verloop zoals de bediener wil en verwacht. Deze beschrijving is wel niet altijd van toepassing - soms zitten controls niet vast: afstandsbediening - controls zitten soms met opzet verborgen, moeilijk bereikbaar - soms kan het bewegen moeilijk en complex zijn ### Patroon van bedienen - in omgeving van control - initiatief nemen tot bedienen - reiken naar controller - contact maken met controller en met enige kracht en/of beweging positie wijzigen ### Input - mechanisch (meerderheid) - pneumatisch - optisch - electrisch inductief - auditief (spraakherkenning) - ... ### Eigenlijke bediening - eenmalige of blijvend bewegen - discrete of traploze standsveranderingen - gebaande of vrije standsverandering - drukken, trekken of schuiven, draaien of zwenken - variatie in de informatie capaciteit (aantal standen) - kwalitatief of kwantitatief (in grootte, in hoeveelheid) ### Vereisten van de bediening (enkele ontwerpparameters) - vormsematiek - bereikbaarheid en antropometrische bereikbaarheid - krachtinspanning - feedback "doe ik het goed" ### Overzicht klassieke typen hand en voetbediening | no./naam | schema | zij-aanzicht | boven-aanzicht | inzet | beweging | |---|---|---|---|---|---| | 1. tiptoets | | | | 1 | d | | 2. drukknop | | | | 1/2 | d | | 3. wipschakelaar | | | | 2 | z | | 4. duimwiel | | | | 2 | r | | 5. tuimelschakelaar | | | | 2/3 | z | | 6. hefboomschakelaar | | | | 2/3 | z | | 7. aan- uit schuif | | | | 3 | s | | 8. continu schuif | | | | 3 | s | | 9. fijnsteldraaiknop | | | | 3 | r | | 10. meerstandenschakelaar | | | | 4 | r | | 11. staafdraaiknop | | | | 4/5| r | | 12. draaischijf | | | | 5 | r | | 13. sterdraaiknop | | | | 5 | r | | 14. zwengel | | | | 6/7| r | | 15. joystick | | | | 6/7| dt | | 16. hendel | | | | 7/8| r | | 17. hand/armwic | | | | 9/10/11 | d | | 18. voetdrukknop | | | | 9/10/11 | d | | 19. pedaal | | | | | | **Figuur 10.1** Overzicht van klassieke typen hand- en voetbedieningsmiddelen, gerangordend volgens de inzet van de ledenketting. | inzet | | inzet | | beweging | | |---|---|---|---|---|---| | 1 | = vingertop | 7 | = arm | d | = drukken | | 2 | = vinger | 8 | = armen, met romp | t | = trekken/duwen | | 3 | = wijsvinger + duim | 9 | = voet vanuit enkel | r | = roteren | | 4 | = vingers, + of - duim | 10 | = been vanuit knie | z | = zweriken | | 5 | = hand | 11 | = been vanuit bekken | s | = schuiven | | 6 | = onderarm | | | | | ### 10.5 Ontwerp-, keuze- en installatie-overwegingen Een bedieningscomponent vervult de functie van commando-overdracht en in ### Coderen van bedieningsmiddelen waarnemen: visueel/tactiel/auditief | processtappen/fasen van bediening | code (dimensie, wijze) | zintuigen | |---|---|---| | | visueel | tactiel | auditief | | vooraf: | | | | | - opmerken | 1. plaats en groepering | x | x | | | - selecteren | 2. vorm | x | x | | | - identificatie van functie en aard van beweging | 3. grootte | x | x | | | | 4. richting, oriëntatie | x | x | | | | 5. op-, bijschrift | x | | | | | 6. neven-display | x | | | | | 7. kleur, helderheid | x | | | | | 8. textuur | x | x | | | tijdens: roteren, transleren, zwenken | 9. bedieningswijze | {x} | x | | | | 10. geluid | | x | x | | erna: | 11. visueel tonen van effect | x | | | ## Ontwerpflow - Analyse - gebruikers en taakanalyse, observeren (film, foto, takenplan) - bestaande identieke producten, (moodboard) - inspirerende producten, (moodboard) - voorlopig eisenpakket, lijst met features, ontwerpparameters - Ontwerpen - conceptuele schetsen, ideeën (tientallen) - ideeën schiften, verdelen, verder detailleren - ergonomische modellen (5-7) - Gebruikerstest #1 - welke gebruikers? welke testen op welke meetpunten? - antropometrische verificatie - Evalueren en modificieren van modellen, herontwerp - Gebruikerstest #2 - Finaal ontwerp/voorstel, detailleren The document is a collection of slides with information about ergonomics and how to design for using products and devices. The document goes through several design steps, from analysis of an existing product to developing prototypes. It highlights the importance of user observation and user testing when trying to create a more user-friendly design. The document also delves into multiple types of controls and how to choose the right one for a specific application. It touches on aspects like the location, size, movement, and required strength for each type of control. It also discusses the importance of coding controls in a way that is easy to understand and use. The document is visually appealing with many images depicting various products and prototypes. This helps in visualising what is being discussed and brings the points home clearly. This document is a valuable resource for anyone working in the field of design or interested in learning more about how to create user-friendly products and devices.