Bilişim Sistemleri Mühendisliğine Giriş Aday Soruları PDF
Document Details
Uploaded by AdaptableTachisme8716
Kocaeli Üniversitesi
Tags
Summary
Bu belge, Bilişim Sistemleri Mühendisliği aday sorularını içermektedir. Bilgisayar bilimleri, bilgisayar mühendisliği ve ilgili konulardaki temel kavramları ve prensipleri kapsamaktadır.
Full Transcript
Bilişim Sistemleri Mühendisliğine Giriş Aday Soruları ===================================================== 1. **[Suno yapay zekasıyla oluşturulan müzik] [parçalarında hangi özellik öne çıkar?]** A. Otomatik şarkı sözü yazımı B. Ses kalitesini optimize eden algoritmalar C. İn...
Bilişim Sistemleri Mühendisliğine Giriş Aday Soruları ===================================================== 1. **[Suno yapay zekasıyla oluşturulan müzik] [parçalarında hangi özellik öne çıkar?]** A. Otomatik şarkı sözü yazımı B. Ses kalitesini optimize eden algoritmalar C. İnsan müdahalesi olmadan tamamen otonom besteler D. Duyguya dayalı müzik kompozisyonu yapabilme E. Farklı müzik tarzlarını birleştirerek yeni türler yaratma 2. **[Suno yapay zekasıyla üretilen bir müzik] [dosyasının temel özelliği nedir?]** F. Sadece klasik müzik formatında üretilmesi G. Yüksek çözünürlükte ses kalitesine sahip olması H. Kullanıcı tarafından belirlenen parametrelere uygun olması I. İnsan sesi taklidi yapabilmesi J. Müzik üretiminde tamamen standart bir yapı izlemesi 3. **[Suno yapay zekasının müzik üretiminde] [kullandığı ana veri kaynağı nedir?]** K. Müzik notaları veritabanı L. Kullanıcı geri bildirimleri M. Ses frekansları ve ritim analizi N. Duygusal tonlar ve psikolojik analizler O. Mevcut müzik parçası örnekleri 4. Akıllı şehirlerin temel özelliklerinden olan iş"IoT" hangi amaca hizmet eder? ============================================================================= P. Veri gizliliği sağlamak Q. Fiziksel cihazları birbirine bağlayarak veri toplamak ve analiz etmek R. Şehir planlamasını manuel olarak optimize etmek S. Enerji maliyetlerini artırmak T. Trafik yoğunluğunu azaltmak 5. Akıllı şehir projelerinde \"Blockchain\" teknolojisi hangi durumda en etkili şekilde kullanılır? ================================================================================================ U. Trafik yoğunluğunu ölçmek V. Veri güvenliği ve doğruluğunu sağlamak W. Elektrik tüketimini azaltmak X. Wi-Fi bağlantı hızlarını artırmak Y. Akıllı cihazların birbirine bağlanmasını sağlamak 6. Bir yapay zeka sisteminde önyargı (bias) problemi hangi durumda ortaya çıkabilir? ================================================================================= Z. Verilerin taraflı veya dengesiz olması A. Algoritmanın büyük veri setleriyle eğitilmesi B. Yapay zekanın açık kaynaklı olması C. Sistem optimizasyonunun düşük seviyede yapılması D. Yapay zekanın eğitildiği modelin karmaşık olmaması 7. Otonom araçlar, bir kazadan kaçınmak için yolcuların veya yayaların hayatı arasında seçim yapmak zorunda kaldığında, aşağıdaki etik prensiplerden hangisi bu durumu yönetmek için len uygundur? =============================================================================================================================================================================================== E. Kullanıcı güvenliği ilkesi F. Fayda maksimizasyonu ilkesi G. Veri şeffaflığı ilkesi H. Gizlilik ilkesi I. Adalet ve eşitlik ilkesi 8. Linux işletim sisteminin açık kaynaklı olması hangi avantajı sağlar? ==================================================================== J. Daha az sistem kaynağı kullanması K. Kullanıcıların işletim sistemini özelleştirebilmesi L. Tüm yazılımların ücretsiz olması M. Virüslere karşı tamamen koruma sağlaması N. Donanım gereksinimlerini minimuma indirmes**i** 9. Linux işletim sistemi hangi mimari ile çalışır ve bu mimarinin en önemli özelliği nedir? ======================================================================================== O. Monolitik çekirdek - Tüm çekirdek modüllerinin tek bir yapıda çalışması P. Mikro çekirdek - Çekirdek bileşenlerinin tamamen ayrı çalışması Q. Modüler yapı - Her modülün bağımsız bir yazılım olarak çalışması R. Dağıtılmış sistem - Çekirdeğin ağ üzerinden yönetilmesi S. Sanallaştırma mimarisi - Çekirdeğin sanal makinelerde çalışması 10. Linux'ta kullanılan \"dağıtımlar\" (distributions) arasında en temel farklar genellikle aşağıdakilerden hangisiyle ilgilidir? ============================================================================================================================= T. Kullanılan donanımın türü U. Çekirdek mimarisi ve sistem dosyaları V. Paket yöneticileri ve varsayılan yazılımlar W. Dosya sistemi türleri X. Grafiksel kullanıcı arayüzü ile sunucu arayüzü arasındaki yapı 11. Robotik kodlamada \"PWM\" (Pulse Width Modulation) sinyali genellikle hangi amaçla kullanılır? ============================================================================================== Y. Verilerin kablosuz olarak iletilmesi Z. Motor hızını veya LED parlaklığını kontrol etmek A. Robotun yönlendirilmesi B. Çevre sensörlerinden gelen verilerin işlenmesi C. Pil seviyesinin ölçülmesi 12. Robotik bir sistemin otonom çalışmasını sağlamak için \"PID kontrol\" algoritması hangi durumda kullanılır? =========================================================================================================== D. Bir robotun engellerden kaçınmasını sağlamak E. Bir robotun hızını, konumunu veya yönünü hassas bir şekilde ayarlamak F. Sensör verilerini işlemek ve kaydetmek G. Robotun çevresiyle iletişim kurmasını sağlamak H. Güç tüketimini azaltmak 13. Aşağıdakilerden hangisi, yapay zeka sistemlerinin "etik karar alma" süreçlerinde en önemli sınırlamadır? ======================================================================================================== A. Yapay zekanın insan duygularını anlayamaması B. Algoritmaların öğrenme süreçlerinde önyargıların birikmesi C. Yapay zeka sistemlerinin hızla evrilmesi ve değişmesi D. Verilerin anonimleştirilmesinin zor olması E. Sistemlerin yalnızca matematiksel doğruluk temelinde çalışması 14. Yapay zekanın kullanıldığı otonom araçların karar verme süreçlerinde etik bir ikilem ortaya çıktığında, hangi ilke en çok tartışılmaktadır? =========================================================================================================================================== F. En büyük zararı en aza indirme ilkesi G. Tüm sürücülere eşit davranma ilkesi H. Yapay zekanın öğrenme sürecine karar verme hakkı verilmesi I. İnsan haklarının korunması J. İnsana özgü duyguların taklit edilmesi 15. Yapay zeka sistemlerinin insan haklarını ihlal etme potansiyeli düşünüldüğünde, aşağıdaki durumların hangisi en büyük etik riski taşır? ======================================================================================================================================= K. Yapay zekanın eğitim, sağlık ve adalet gibi kamu hizmetlerinde karar verme süreçlerini tamamen üstlenmesi L. Yapay zekaların kendi kendine öğrenme yeteneği kazanarak toplumsal normlara aykırı davranışlar sergilemesi M. Yapay zeka uygulamalarının yalnızca belirli gruplara hizmet vererek toplumsal eşitsizliği derinleştirmesi N. Yapay zekaların şeffaflık eksikliği ile karar alma süreçlerinde gizlilik sorunları yaratması O. Yapay zekaların etik kurallarına uygun programlanmış olmalarına rağmen insanlar tarafından kötüye 16. World Wide Web\'in başlangıç amacı nedir? ========================================= P. Eğlence platformları oluşturmak Q. Araştırmacılar arasında veri paylaşımını kolaylaştırmak R. Ticari işlemleri hızlandırmak S. Sosyal medya platformları oluşturmak T. İnternet güvenliğini artırmak 17. Web-2 dönemi için aşağıdakilerden hangisi doğrudur? =================================================== U. Statik yapıdadır, sadece okuma üzerine kuruludur. V. Görsel medya kullanımı yoktur. W. Kullanıcı etkileşimi ve sosyal medya platformları bu dönemde ortaya çıkmıştır. X. Yapay zeka bu dönemin temel özelliğidir. Y. Tüm cihazlar arasında sürekli entegrasyon sağlanmıştır. 18. Web-3 döneminin ayırt edici özelliği hangisidir? ================================================ Z. Statik içerik sunması A. Merkeziyetsiz bir yapı kullanması B. Kişiselleştirilmiş yapay zeka asistanlarının olması C. İlk sosyal medya platformlarının ortaya çıkması D. Cihazlar arasında hızlı entegrasyonun sağlanması 19. Mantık devreleri hangi sinyal türüyle çalışır? ============================================== a. Analog b. Dijital c. Sürekli değişken d. Radyo frekansı e. Akustik 20. VE (AND) kapısının çıkışı hangi durumda \"1\" olur? =================================================== E. Tüm girişler \"1\" olduğunda F. Tüm girişler \"0\" olduğunda G. En az bir giriş \"1\" olduğunda H. Girişlerden biri \"1\" olduğunda I. Tüm girişler aynı olduğunda 21. Hangi devre elemanı iki bitlik sayıyı ve bir taşıma bitini toplar? ================================================================== J. Yarım toplayıcı K. Çoğullayıcı L. Tam toplayıcı M. Kod çözücü N. NOR kapısı 22. Aşağıdaki mantık kapılarından hangisi VEYA (OR) kapısının tersidir? =================================================================== O. XOR P. NAND Q. NOR R. XNOR S. NOT 23: Sürükleyici olmayan VR nedir? ================================= A. Kullanıcının sanal ortamda tamamen daldığı bir deneyimdir. B. Kullanıcının bir bilgisayar ekranı üzerinden sınırlı etkileşimde bulunduğu bir ortamdır. C. Kullanıcının fiziksel hareketlerini içeren bir VR deneyimidir. D. Kullanıcının sadece sesli etkileşimde bulunduğu bir ortamdır. 24: Artırılmış gerçeklik (AR) ile ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi doğrudur? ================================================================================ A. AR, tamamen sürükleyici bir deneyim sunar. B. AR, sanal simülasyonları gerçek dünya ortamlarıyla birleştirir. C. AR, yalnızca sesli etkileşim sağlar. D. AR, kullanıcıların sanal ortamda fiziksel olarak hareket etmesini gerektirir. 25: Yarı-sürükleyici VR nedir? ============================== A. Kullanıcının tamamen daldığı bir VR deneyimidir. B. Kullanıcının bir bilgisayar ekranı veya gözlük aracılığıyla kısmi bir VR deneyimi yaşadığı bir türdür. C. Kullanıcının yalnızca sesli etkileşimde bulunduğu D. Kullanıcının fiziksel hareketlerini içeren bir VR deneyimidir. 26: Aşağıdakilerden hangisi tamamen sürükleyici VR\'nin bir özelliğidir? ======================================================================== A. Kullanıcı, sadece klavye ve fare ile etkileşimde bulunur. B. Kullanıcı, sanal ortamda fiziksel olarak hareket edebilir. C. Kullanıcı, sanal ortamda yalnızca görsel içerik ile etkileşimde bulunur. D. Kullanıcı, sanal ortamda etkileşimde bulunamaz. 27. Bir mikroişlemcinin \"Out-of-Order Execution(OOO)\" (sıra dışı yürütme) özelliği nedir? ======================================================================================= A. Mikroişlemcinin komutları daha hızlı bir sırayla çalıştırması için programcının optimizasyon yapmasını gerektiren bir özellik B. Komutların sırayla değil, bağımsız olanların paralel bir şekilde yürütülmesini sağlayan bir özellik C. Mikroişlemcinin komutların doğru sırasını tahmin edememesi durumu D. Sadece kesme sırasında aktif olan bir mekanizma E. Komutları sırayla çalıştırmaktan ziyade rastgele bir sırayla yürütmesini sağlayan bir yöntem 28. Mikroişlemcilerdeki \"prefetch\" mekanizmasının amacı nedir? ============================================================ F. Mikroişlemciye kesme sırasında ek bilgi sağlamak G. İşlenmesi beklenen komutların, ihtiyaç duyulmadan önce bellekten alınarak işleme hazır hale getirilmesi H. İşlemcinin düşük güç moduna geçişini hızlandırmak I. Mikroişlemcideki hata düzeltme algoritmalarını optimize etmek J. ALU\'nun daha yüksek verimlilikle çalışmasını sağlamak 29. Aşağıdaki adresleme modlarından hangisi, dolaylı olarak bir adres üzerinden veri işlemek için kullanılır? ========================================================================================================= K. Doğrudan adresleme (Direct addressing) L. Anlık adresleme (Immediate addressing) M. Kayıt dolaylı adresleme (Register indirect addressing) N. İndeksli adresleme (Indexed addressing) O. Bellek eşlemli adresleme (Memory-mapped addressing) 30. Mikroişlemcilerde \"hazırlık ve geri sarma\" (speculative execution and rollback) mekanizması ne işe yarar? =========================================================================================================== P. Mikroişlemcinin, bir kesme durumunda bellek içeriğini sıfırlamasını sağlar. Q. Saat frekansının düşürülmesi durumunda hata toleransı sağlar. R. Mikroişlemcinin, program akışını tahmin ederek olası dallanmalardan birini yürütmeye başlamasını ve tahmin yanlışsa geri dönmesini sağlar. S. İşlemci tarafından depolanan verilerin geri yüklenmesi için kullanılır. T. Paralel işlem sırasında çekirdekler arasındaki koordinasyonu sağlar. 31. Dijital dönüşüm bağlamında "edge computing" neyi ifade eder? ============================================================ U. Verilerin merkezi bir bulut sistemine aktarılmadan, veri kaynağında işlenmesi ve analiz edilmesi V. Tüm verilerin yalnızca merkezi bir sunucuda depolanmasını ve işlenmesini W. Veri aktarım hızını artırmak için yüksek bant genişliği kullanımı X. Dijital dönüşüm projelerinde düşük maliyetli veri işleme yöntemlerini Y. Verilerin işlenmeden önce yalnızca geçici olarak saklanmasını 32. Dijital dönüşüm sürecinde kullanılan \"veri gölleri\" (data lakes) ile \"veri ambarları\" (data warehouses) arasındaki temel fark nedir? ======================================================================================================================================== Z. Veri gölleri, yalnızca yapılandırılmış verileri depolayabilirken veri ambarları hem yapılandırılmış hem de yapılandırılmamış verileri saklar. A. Veri ambarları, veriyi işlenmiş ve kategorize edilmiş biçimde saklarken veri gölleri, veriyi ham halde depolar. B. Veri gölleri sadece gerçek zamanlı veri analizi için kullanılırken veri ambarları uzun vadeli veri saklama için kullanılır. C. Veri ambarları daha az maliyetliyken veri gölleri daha pahalıdır. D. Veri gölleri, bulut bilişim ile çalışamazken veri ambarları çalışabilir 33. Dijital dönüşümde \"yatay entegrasyon\" (horizontal integration) nedir? ======================================================================= E. Fabrika içindeki süreçlerin dijitalleştirilmesi F. Çeşitli tedarik zinciri aşamalarının dijital entegrasyonu G. Veri güvenliğini artıran bir yöntem H. Çalışanların dijital becerilerinin geliştirilmesi I. Bulut bilişim ile veri paylaşımı 34. Bir bilgisayara bulaşmış bir solucan (worm) genellikle ne yapar? ================================================================ J. Kullanıcının bilgilerini izinsiz olarak kaydeder. K. Bilgisayarın işlem gücünü başka amaçlarla kullanır. L. Sistemdeki dosyaları şifreleyip erişimi engeller. M. Kendini çoğaltarak ağ üzerinden başka cihazlara yayılır. N. İnternette kullanıcıya sürekli reklam gösterir. 35. Dijital virüslerin kaynağını tespit etmek için kullanılan en etkili analiz yöntemi aşağıdakilerden hangisidir? ============================================================================================================== O. Kod şifreleme teknikleri P. Sandık ortam (sandboxing) analizi Q. Güvenlik duvarı (firewall) konfigürasyonu R. Çevrimdışı tarama yazılımları S. Sistemi fabrika ayarlarına döndürmek 36. Aşağıdaki senaryolardan hangisinde bir \"Zero-Day\" saldırısına maruz kalma riskini daha fazladır? ================================================================================================== T. İşletim sisteminde güvenlik yamalarının düzenli olarak yüklenmesi U. Güvenilir bir antivirüs programı ile sistem taraması yapılması V. Henüz keşfedilmemiş bir güvenlik açığından yararlanan bir yazılımın kullanılması W. Açık bir Wi-Fi ağına bağlanarak sosyal medya kullanımına devam edilmesi X. Sadece çevrimdışı cihazlarda işlem yapılması 37. Bir Truva Atı (Trojan) virüsünü diğer zararlı yazılım türlerinden ayıran temel özellik aşağıdakilerden hangisidir? ================================================================================================================== Y. Kendini çoğaltarak farklı cihazlara yayılır. Z. Dosyaları şifreler ve fidye talep eder. A. Zararsız bir uygulama gibi görünerek kullanıcının bilgilerini ele geçirir. B. Cihazın arka planda reklam göstermesini sağlar. C. İşletim sistemindeki güvenlik yamalarını devre dışı bırakır. 38. Bir dijital virüsün sistemde kalıcı olmasını sağlamak için en yaygın kullanılan yöntem nedir? ============================================================================================= D. İşletim sistemi çekirdeğine (kernel) entegre olmak E. Sadece geçici bellek (RAM) üzerinde çalıştırılma F. Çevrimdışı dosya sisteminde yedekleme yapmak G. Antivirüs yazılımını kaldırmayı denemek H. İnternet bağlantısını keserek gizlenmek 39. \"Spyware\" (casus yazılım) türü zararlı yazılımlar genellikle hangi amaçla kullanılır? ======================================================================================= I. Dosyaları şifreleyip fidye talep etmek J. Kullanıcının internet aktivitelerini izlemek ve bilgi toplamak K. Kendini çoğaltarak ağ üzerinden yayılmak L. Sistem performansını düşürmek için aşırı kaynak kullanımı M. Güvenlik duvarını devre dışı bırakmak 40. Aşağıdakilerden hangisi bir \"rootkit\" saldırısının temel amacı olarak kabul edilir? ===================================================================================== N. Kullanıcının ekranında sürekli reklam göstermek O. İşletim sisteminin derinliklerinde kalıcı olarak gizlenmek P. Bilgisayarın dosya sistemini tamamen silmek Q. Dosyaları şifreleyerek erişimi engellemek R. Ağ trafiğini kesintiye uğratmak 41. Dijital virüslerden korunmak için kullanılan \"firewall\" (güvenlik duvarı) aşağıdaki işlevlerden hangisini yerine getirir? =========================================================================================================================== S. Sistemdeki tüm dosyaları otomatik olarak tarar T. Bilgisayarı virüslerden otomatik olarak temizler U. Gelen ve giden ağ trafiğini kontrol ederek tehditleri engeller V. Yedekleme işlemlerini otomatik hale getirir W. Kullanıcının kimlik bilgilerini doğrular 42. Hangi teknoloji, akıllı şehirlerde enerji şebekelerinde arızaların hızlı tespiti ve kesinti sürelerinin azaltılması için kullanılır? ==================================================================================================================================== X. Digital Twin Y. Lazer Technology Z. Blockchain A. High-Frequency Radio Signals (HF) B. Nanotechnology 43. Akıllı şehirlerde veri gizliliği ve güvenliği sağlamak için en yaygın kullanılan teknoloji nedir? ================================================================================================= C. Blockchain D. Fiber optik ağlar E. Radar teknolojisi F. Holografik görüntüleme G. Lidar tarayıcılar 44. Hangi ülkede dünyanın ilk \"tamamen akıllı şehri\" unvanına sahip Masdar City inşa edilmiştir? ============================================================================================== H. Japonya I. Amerika Birleşik Devletleri J. Birleşik Arap Emirlikleri K. Almanya L. Çin 45. Von Neumann mimarisi hangi özelliğiyle Harvard mimarisinden ayrılır? ==================================================================== M. Verilerin kalıcı olarak saklanması N. Komutların ve verilerin aynı bellekten alınması O. Daha karmaşık komut seti kullanması P. Paralel işleme yetenekleri sunması Q. Yüksek hızlı giriş/çıkış bağlantıları 46. RISC (Basit Komut Seti) işlemci mimarisinin temel avantajı nedir? ================================================================= R. Daha az güç tüketimi S. Daha karmaşık komutları desteklemesi T. Yüksek saat hızlarına sahip olması U. Büyük ölçekli uygulamaları desteklemesi V. İşlemci çekirdek sayısının artırılabilmesi 47. Aşağıdakilerden hangisi önbelleğin (cache) temel işlevlerinden biridir? ======================================================================= W. Program akışını kontrol etmek X. Veri ve komutların daha hızlı işlenmesini sağlamak Y. Bellek adreslerinin atanmasını yönetmek Z. Kullanıcı verilerinin kalıcı olarak saklanmasını sağlamak A. Harici cihazlarla iletişimi kolaylaştırmak 48. Geleceğin bilgisayar mimarilerinden kuantum işlemciler hangi prensibe dayanır? ============================================================================== B. Von Neumann mimarisi C. Kuantum mekaniği D. Paralel veri işleme E. Yapay sinir ağları F. Gelişmiş bellek organizasyonu 49. Nöromorfolojik mimariler en çok hangi alanda kullanılmak üzere tasarlanmaktadır? ================================================================================ G. Veri analizi H. Makine öğrenmesi I. Oyun grafikleri J. Bellek yönetimi K. Giriş/çıkış kontrolü 50. Big Data kavramı ilk olarak hangi iki alanda kullanılmıştır? ============================================================ L. Tıp ve mühendislik M. Astronomi ve genetik N. Finans ve pazarlama O. Eğitim ve lojistik P. Tarım ve çevre bilimleri 51. Big Data\'nın \"Volume\" özelliği aşağıdakilerden hangisini ifade eder? ======================================================================= Q. Verilerin sürekli olarak akması R. Verilerin büyük miktarda olması S. Verilerin çeşitli formatlarda olması T. Verilerin görselleştirilmesi U. Verilerin doğruluğunun kontrol edilmesi 52. Aşağıdaki kavramlardan hangisi Big Data\'nın doğru olmayan verilerle ilgili özelliğini ifade eder? ================================================================================================== V. Velocity W. Volume X. Variety Y. Verification Z. Visualization 53. Linux işletim sistemi ilk olarak kim tarafından geliştirildi? ============================================================= A. Richard Stallman B. Linus Torvalds C. Dennis Ritchie D. Ken Thompson E. Andrew Tanenbaum 54. Linux çekirdeğinin kaynak kodu hangi lisans altında dağıtılmaktadır? ==================================================================== F. MIT License G. Apache License H. GNU General Public License I. BSD License J. Creative Commons License 55. Linux'un başlangıçta geliştirildiği ülke hangisidir? ==================================================== K. Amerika Birleşik Devletleri L. Almanya M. Finlandiya N. İngiltere O. Kanada 56. Linux dağıtımlarından hangisi genellikle sunucular için tercih edilir? ====================================================================== P. CentOS Q. Linux Mint R. Ubuntu Desktop S. Elementary OS T. Debian Workstation 56. Linux çekirdeği temel olarak hangi programlama dili ile yazılmıştır? ==================================================================== A. Python B. C C. C++ D. Assembly E. Rust 58. Özgür yazılım felsefesinin temelini atan GNU Projesi\'nin kurucusu kimdir? ========================================================================== A. Linus Torvalds B. Richard Stallman C. Dennis Ritchie D. Steve Wozniak E. Bill Gates 57. Özgür yazılım ile açık kaynak yazılım arasındaki temel fark nedir? ================================================================== F. Özgür yazılım, kaynak kodunu kapatmayı tamamen yasaklarken, açık kaynak yazılım kısmen kapatılmasına izin verir. G. Özgür yazılım, yazılımın özgürce değiştirilmesini ve paylaşılmasını savunurken; açık kaynak yazılım sadece kaynak kodunun erişilebilir olmasını vurgular. H. Özgür yazılım daha çok etik felsefe ve kullanıcı özgürlüğüne odaklanır; açık kaynak yazılım ise pratik faydalara ve iş birliği modeline dayanır. I. Özgür yazılım yalnızca akademik kullanım için tasarlanmıştır; açık kaynak yazılım ise ticari alanlarda daha yaygın kullanılır. J. Özgür yazılım tamamen Linux'a özgüdür; açık kaynak yazılım ise platformdan bağımsızdır. Unreal Engine hakkında aşağıdakilerden hangisi doğrudur? ======================================================== a. Sadece 2D oyunlar için uygundur. b. Açık kaynaklı ve ücretsizdir. c. Yüksek kaliteli 3D grafikler için popülerdir. d. Unity\'den önce piyasaya sürülmüştür. e. Genellikle basit prototip geliştirme için kullanılır. 60. Aşağıdaki dillerden hangisi genellikle Unity oyun motoru ile birlikte kullanılan ana programlama dilidir? ========================================================================================================= F. C++ G. JavaScript H. Python I. Java J. C\# 61. Aşağıdaki oyun motorlarından hangisi açık kaynaklıdır ve hem 2D hem de 3D oyunlar için uygundur? ================================================================================================ K. Unity L. Unreal Engine M. Godot N. CryEngine O. GameMaker 62. Unity oyun motorunun tercih edilmesinin temel nedenlerinden biri aşağıdakilerden hangisidir? ============================================================================================ P. Yüksek kaliteli 3D grafikler için optimize edilmiş olması Q. Film endüstrisinde yaygın kullanılması R. Kullanıcı dostu arayüzü ve çoklu platform desteği S. Sadece büyük oyun stüdyoları tarafından kullanılması T. Açık kaynaklı olması 63. Bulut oyunları teknolojisinin oyunculara sağladığı en büyük avantaj aşağıdakilerden hangisidir? =============================================================================================== U. Daha az internet kullanımı V. Yüksek donanım gereksinimlerini ortadan kaldırmak W. Offline oyun imkanı sunmak X. Daha az depolama alanı gerektirmek Y. Yerel oyun yükleme sürelerini azaltmak 64. Aşağıdaki oyun platformlarından hangisi, bulut oyunları teknolojisini kullanan bir platformdur? =============================================================================================== Z. Steam A. Google Stadia B. Unity C. Unreal Engine D. CryEngine 65. Artırılmış gerçeklik (AR) oyunları geliştirmek için kullanılan popüler bir araç veya çerçeve aşağıdakilerden hangisidir? ======================================================================================================================== E. Godot F. Vuforia G. Unreal Engine H. Blender I. CryEngine Soru 66: Yapay zeka nedir? ========================== A. İnsan zekasını taklit eden sistemler B. Sadece robotları ifade eden bir terim C. Sadece matematiksel hesaplamalar yapan bir yazılım D. Hiçbir şekilde insan zekası ile ilişkili olmayan bir teknoloji Soru 67: Yapay zeka, muhakeme yeteneğini nasıl kullanır? ======================================================== A. Sadece verileri depolamak için B. Verileri analiz ederek rasyonel kararlar almak için C. İnsanların kararlarını taklit etmek için D. Sadece eğlence amaçlı oyunlar oynamak için Soru 68: Sophia robotunun en belirgin özelliği nedir? ===================================================== A. Yalnızca fiziksel güç B. Gelişmiş doğal dil işleme ve yüz ifadeleri C. Sadece veri depolama yeteneği D. Sadece matematiksel hesaplamalar yapabilmesi Soru 69: Yapay zeka sistemleri, hangi alanda sıklıkla kullanılır? ================================================================= A. Sadece oyun geliştirme B. Sadece sosyal medya yönetimi C. Sağlık, finans ve veri analizi gibi karmaşık alanlarda D. Sadece müzik üretimi Soru 70: Yapay zeka, muhakeme yeteneği ile neyi başarmaktadır? ============================================================== A. Sadece eğlenceli içerikler üretmek B. Suçlu ve suçsuzu ayırt etmek gibi kararlar almak C. İnsanların duygularını anlamak D. Sadece veri toplamak 71. Tim Berners-Lee\'nin World Wide Web\'i geliştirmesindeki temel amacı nedir? =========================================================================== A. Sosyal medya platformları oluşturmak B. Bilgi paylaşımını kolaylaştırmak C. E-ticaret sistemlerini geliştirmek D. Bilgisayar oyunları tasarlamak E. İnternet hızını artırmak 72. Web 2.0 döneminin en belirgin özelliği aşağıdakilerden hangisidir? ================================================================== F. Statik web sayfalarının kullanımı G. Kullanıcıların sadece bilgi tüketmesi H. Kullanıcıların içerik oluşturup paylaşabilmesi I. URL sisteminin geliştirilmesi J. Hipertext kavramının ortaya çıkışı 73. Aşağıdakilerden hangisi World Wide Web'in temel bileşenlerinden biri değildir? ============================================================================== K. HTML L. HTTP M. URL N. DNS O. Hipertext 74. Web 4.0 döneminde hangi teknolojiler ön plandadır? ================================================== P. Statik içerik ve hipertext Q. Bloglar ve sosyal medya platformları R. Yapay zeka(AI) ve makine öğrenimi(ML) S. Veri tabanları ve statik içerik yönetimi T. Sadece semantik arama motorları 75. Web 3.0 döneminin temel amacı nedir? ==================================== U. Statik içeriklerin yaygınlaştırılması V. Kullanıcılar arasında etkileşimi artıran sosyal ağlar kurmak W. Verilerin anlamlandırarak birbirine bağlayan semantik bir web oluşturmak X. E-ticaret platformlarını geliştirmek ve optimize etmek Y. Web sayfalarının hızını ve performansını arttırmak 76. Aşağıdakilerden hangisi Web 1.0 ile ilişkilendirilebilir? ========================================================= Z. Kullanıcıların dinamik içerik oluşturabilmesi A. Blog yazılarının popüler hale gelmesi B. Statik web sayfalarının yaygın olması C. Yapay zeka entegrasyonunun başlaması D. Sosyal medya platformlarının ortaya çıkışı 77. Aşağıdaki teknolojilerden hangisi Web 1.0'da bulunmuyordu? ========================================================== E. HTML F. HTTP G. URL H. Sosyal medya platformları I. Hipertext 78. Aşağıdaki programlama dillerinden hangisi robotik sistemlerin donanım seviyesindeki kontrolü için daha uygundur? ================================================================================================================ A. JavaScript B. C++ C. Phyton D. PHP E. Ruby Universal Robots tarafından geliştirilen 'cobotlar'ın temel avantajı nedir? =========================================================================== A. Yüksek maliyetli olmaları B. İnsan gücünü tamamen ortadan kaldırmaları C. İnsanlarla güvenli bir şekilde yan yana çalışabilmeleri D. Yalnızca üretim hatlarında kullanılmaları E. Donanım bakımı gerektirmemeleri 80. Bilgisayarlı görme sistemlerinde \"derin öğrenme\" yöntemlerinin kullanılmasının temel avantajı nedir? ====================================================================================================== J. Daha az veri gerektirmesi K. Daha yüksek doğruluk oranları sağlaması L. Daha hızlı işlem yapması M. Daha az hesaplama gücü kullanması N. Daha basit algoritmalar içermesi 81. Aşağıdakilerden hangisi bilgisayarlı görme uygulamalarında yaygın olarak karşılaşılan bir etik kaygıdır? ======================================================================================================== O. Görüntülerin depolanması P. Yüz tanıma ve mahremiyet Q. Görüntü işleme hızının düşmesi R. Görüntülerin kalitesinin artması S. Görüntülerin yalnızca eğlence amaçlı kullanılması 82. Bilgisayarlı görme sistemlerinde \"sinir ağları\" kullanmanın temel nedeni nedir? ================================================================================= T. Görüntüleri daha hızlı işlemek U. Görüntülerin daha az detay içermesi V. Karmaşık verileri daha iyi modellemek W. Görüntülerin daha az bellek alanı kaplaması X. Görüntülerin yalnızca belirli bir formatta olması 83. Bilgisayarlı görme alanında "Feature Extraction"(özellik çıkarımı) sürecinin önemi nedir? ========================================================================================= Y. Görüntülerin depolanmasını sağlamak Z. Görüntülerin daha hızlı işlenmesini sağlamak A. Görüntüdeki önemli bilgilerin belirlenmesi ve sınıflandırılması B. Görüntülerin kalitesini artırmak C. Görüntülerin yalnızca görsel olarak değerlendirilmesi 84. Bilgisayarlı görme sistemlerinde "Image Preprocessing"(görüntü ön işleme) aşamasının amacı nedir? ================================================================================================= D. Görüntülerin depolanmasını sağlamak E. Görüntülerin analiz edilmesini kolaylaştırmak F. Görüntülerin boyutunu küçültmek G. Görüntülerin kalitesini artırmak ve gürültüyü azaltmak H. Görüntülerin yalnızca belirli bir formatta olmasını sağlamak 85. Bilgisayarlı görme alanında "Edge Detection"(kenar tespiti) işlemi neden önemlidir? =================================================================================== I. Görüntülerin renklerini belirlemek için J. Görüntüdeki nesnelerin sınırlarını ve yapısını anlamak için K. Görüntülerin boyutunu küçültmek için L. Görüntülerin yalnızca estetik açıdan değerlendirilmesi için M. Görüntülerin yalnızca belirli bir formatta olmasını sağlamak için 86. Bilgisayarlı görme sistemlerinde "Transfer Learning (TL)" tekniği neyi ifade eder? ================================================================================== N. Yeni verilerle sıfırdan öğrenme O. Önceden eğitilmiş bir modelin yeni bir görev için uyarlanması P. Görüntülerin yalnızca belirli bir formatta olmasını sağlamak Q. Görüntülerin depolanmasını sağlamak R. Görüntülerin yalnızca eğlence amaçlı kullanılması 87. Bilgisayarlı görme uygulamalarında "Deep Learning (DL)" yöntemlerinin kullanılması, hangi tür verilerle daha etkili sonuçlar verir? =================================================================================================================================== S. Küçük ve basit veri setleri T. Yüksek boyutlu ve karmaşık veri setleri U. Sadece metin verileri V. Sadece ses verileri W. Düşük çözünürlüklü görüntüler 88. Paralel Hesaplama (Parallel Computing) nedir? ============================================= X. Büyük problemleri birden fazla işlemciye bölerek çözme yöntemi Y. Tek işlemcinin yüksek hızda işlem yapması Z. Veri depolama için kullanılan bir yöntem A. Tek bir görev üzerinde çalışan algoritmalar bütünü B. Sadece yapay zeka için kullanılan bir teknoloji 89. Yarış Durumu (Race Condition) ne zaman oluşur? ============================================== C. İşlemci aşırı ısındığında D. Çok sayıda iş parçacığının aynı veriye aynı anda erişmek istemesi durumunda E. Paralel işlemciler arasında veri transferi yapılırken F. Kodun senkronize edilmesi tamamlandığında G. Uygulamanın doğru çalışması sağlandığında 90. Locking (Kilitleme) yöntemi neyi amaçlar? ========================================= H. Paralel hesaplamada görevlerin eş zamanlı çalışmasını sağlamak I. Paylaşılan verilere sadece bir iş parçacığının erişmesini sağlamak J. Veri akışını hızlandırmak K. İş parçacıklarının sırayla çalışmasını engellemek L. Kodun yeniden kullanılamaz hale gelmesini sağlamak 91. Semaforların temel işlevi nedir? ================================ M. Görevler arasındaki iş dağılımını belirlemek N. Tüm görevlerin aynı anda başlamasını sağlamak O. Kod bölümlerine veya verilere erişimi güvence altına almak P. İş parçacıklarının tamamını serbest bırakmak Q. Paralel hesaplamayı seri hale dönüştürmek Paralel hesaplama dillerinden OpenMP ve MPI'nin temel farklarından biri aşağıdaki seçeneklerden hangisidir? =========================================================================================================== A. OpenMP, paylaşılan bellek modeline dayanırken MPI, dağıtılmış bellek modelini destekler B. MPI, daha çok tek iş parçacıklı uygulamalarda kullanılırken OpenMP, çok iş parçacıklı uygulamalara yöneliktir C. OpenMP, sadece Python ile çalışırken MPI, tüm dillerle çalışabilir D. MPI, yalnızca süper bilgisayarlarda kullanılırken OpenMP, tüm cihazlarla uyumludur E. OpenMP, yalnızca seri hesaplama desteklerken MPI, paralel hesaplama için optimize edilmiştir 92. Paralel programlama dillerinden hangisi doğru bir örnektir? =========================================================== R. HTML S. Python T. PHP U. CSS V. SQL 93. Paralel hesaplamada kullanılan \"Barrier\" yönteminin, iş parçacıkları arasında eş zamanlılık sağlamak dışında, hangi durumlarda kritik olduğu söylenebilir? ============================================================================================================================================================ W. Tüm iş parçacıklarının farklı görevleri tamamladığı durumlarda X. Bir sonraki adımın tüm görevlerin aynı aşamada olmasını gerektirdiği durumlarda Y. Tüm iş parçacıklarının farklı veri kümelerine erişmesi gerektiğinde Z. İş parçacıklarının sırasız bir şekilde çalışmasına izin verilmediğinde A. Hiçbir iş parçacığının aynı anda çalışmadığı durumlarda 94. \"Race Condition\" problemine sebep olan durumlar dikkate alındığında, aşağıdaki senaryolardan hangisi buna örnek teşkil eder? ============================================================================================================================== B. İki iş parçacığının aynı anda bir dizi veri okuması C. Bir iş parçacığının bir dosyaya yazarken diğerinin aynı dosyayı okuması D. Birden fazla iş parçacığının aynı değişkeni aynı anda değiştirmesi E. İş parçacıklarının bir bariyere ulaşmadan çalışmayı tamamlaması F. İş parçacıklarının farklı işlemcilere atanması 96. Mikroişlemcilerde ALU\'nun temel görevi nedir? ============================================== A. Verilerin geçici olarak depolanmasını sağlamak B. Bellek ile işlemci arasında veri alışverişini gerçekleştirmek C. Aritmetik ve mantıksal işlemleri gerçekleştirmek D. Program sayacını kontrol etmek E. Kesme (interrupt) işlemlerini yönetmek 97. Mikroişlemcilerde \"cache memory\" neden kullanılır? ==================================================== F. Ana bellekteki (RAM) verilerin güvenliğini sağlamak için G. Mikroişlemcinin daha düşük güç tüketmesini sağlamak için H. İşlemci ile ana bellek arasındaki hız farkını azaltmak için I. Programların hata ayıklamasını kolaylaştırmak için J. Bellek kapasitesini artırmak için 98. Aşağıdaki bellek türlerinden hangisi uçucu değildir (non-volatile memory)? ========================================================================== K. DRAM L. SRAM M. Cache N. ROM O. Register 99. Bir mikroişlemcide, \"Harvard mimarisi\" ile \"von Neumann mimarisi\" arasındaki temel fark nedir? ================================================================================================== P. Harvard mimarisi daha düşük güç tüketir. Q. Harvard mimarisi, veri ve komutlar için ayrı bellek yolları kullanır. R. Von Neumann mimarisi, sadece yazma işlemleri için uygundur. S. Harvard mimarisi sadece tek bir programı çalıştırabilir. T. Von Neumann mimarisi daha yüksek saat hızına sahiptir. 100. Mikroişlemcilerde bir kesme (interrupt) meydana geldiğinde hangi işlem öncelikle gerçekleştirilir? ================================================================================================== U. Bellekteki en son veriler kaydedilir. V. Kesme vektörü yardımıyla kesme adresine yönlendirilir. W. Tüm çalışan işlemler durdurulur ve sıfırlanır. X. Mikroişlemci düşük güç moduna geçer. Y. Bellek yeniden yapılandırılır. 101. Aşağıdaki bileşenlerden hangisi bir mikroişlemcinin parçası değildir? ===================================================================== Z. Program sayacı (Program Counter) A. Yığın işaretçisi (Stack Pointer) B. Saat (Clock) C. DRAM D. ALU 102. Mikroişlemcideki \"Instruction Set Architecture\" (ISA) nedir? ============================================================== E. Mikroişlemcinin fiziksel tasarımını tanımlayan özelliklerdir. F. Mikroişlemcinin desteklediği komut seti ve adresleme modlarıdır. G. Mikroişlemci ile çevre birimleri arasındaki iletişim protokolüdür. H. Mikroişlemcinin bellek yönetim birimidir. I. Mikroişlemcinin güç tüketimini düzenleyen mekanizmadır. 103. Aşağıdakilerden hangisi bir mikroişlemcinin performansını artırmanın doğrudan bir yolu değildir? ================================================================================================ J. Daha yüksek saat frekansı kullanmak K. Daha fazla çekirdek eklemek L. Daha büyük bir önbellek (cache) kullanmak M. Daha fazla güç kaynağı eklemek N. Gelişmiş üretim teknolojisi kullanmak 104. Aşağıdaki durumların hangisinde mikroişlemci \"hazır bekleme\" (idle state) durumuna geçer? =========================================================================================== O. Ana belleğe erişim sırasında bir gecikme yaşandığında P. Bir kesmenin gerçekleşmesini beklerken Q. Veri yolları tam dolu olduğunda R. Saat frekansı sınırına ulaşıldığında S. Bir hata ayıklama işlemi sırasında 105. Aşağıdakilerden hangisi bir elektronik devre elemanı değildir? ============================================================== T. Bobin U. Tristör V. Transistör W. Direnç X. Reaktör 106. Normalde çıkışından AC gerilim alınan bir transformatör, hangi devre elemanı sayesinde çıkışından DC gerilim sağlayabilir? ========================================================================================================================== Y. Direnç Z. Diyot A. Kondansatör B. Termistör C. Rezistör 107. Diyot devre elemanı hangi şıkta doğru açıklanmıştır? ==================================================== D. Tek yönde akım geçiren devre elemanı E. Akıma karşı zorluk gösteren devre elemanı F. Frekans yükselten devre elemanı G. Kısa süreliğine enerji depolayan devre elemanı H. Elektrik enerjisini ısı enerjisine çeviren devre elemanı 108.Elektronik devrelerle ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? ========================================================================== A. Elektronik devreler, sinyalleri güçlendirmek, yönlendirmek ve dönüştürmek için aktif ve pasif bileşenler kullanır. B. Elektronik devreler pratikte gürültü gibi faktörlerden etkilenmez. C. Elektronik devreler, analog, dijital veya karma (mixed-signal) yapıdaki devrelerden oluşabilir. D. Elektronik devrelerde kullanılan bileşikler genellikle yarı iletken, iletken ve yalıtkan malzemelerin birleşmesiyle üretilir. E. Elektronik devreler, düşük gerilim seviyelerinde hassas işlemler yapabilirken, yüksek güçlü uygulamalarda da kullanılabilir. 109. Aşağıdakilerdan hangisi Endüstri 4.0'ın avantajlarından birisi değildir? ======================================================================== A. Verimlilik artışı B. Esneklik ve çeviklik C. Maliyet artışı D. Öngörücü bakım E. Yenilikçi iş modelleri 110. Aşağıdakilerden hangisi veya hangileri Endüstri 4.0'ın zorluklarından değildir? =============================================================================== F. Ham madde G. Veri güvenliği H. Dijital beceri eksikliği I. Organizasyonel değişim J. Maliyet artışı 111. Endüstri 4.0 hangı amaçla oluşturulmuştur? ========================================== K. Almanya\'nın rekabet gücünü arttırmak L. Sömürgecilikten kurtulmak M. Otomasyon ve bilgisayarların seri üretime geçmesi N. Elektriğinin üretim hatlarına entegre edilmesi O. Endüstriyel süreçte entegrasyonu öngörmesi 112. Aşağıdakilerden hangisi paralel hesaplamanın doğru bir tanımıdır? ================================================================= P. Bir bilgisayarın sadece bir işlemci kullanarak verileri işlemeye devam etmesi. Q. Birden fazla işlemcinin aynı anda, aynı veriyi işlemeye çalışması. R. Verilerin yalnızca tek bir işlemci tarafından işlenmesi. S. Aynı anda farklı işlemciler arasında veri paylaşımı yapılmaksızın tek bir görev üzerinde çalışılması. T. Verilerin, her işlemcinin sadece kendi bellek alanında işlendiği ve birbirleriyle etkileşime girmediği sistemler. 113. Aşağıdakilerden hangisi race condition olgusunun bir örneğidir? =============================================================== U. İki veya daha fazla işlem, paylaşılan bir kaynağa aynı anda erişmeye çalıştığında beklenmedik sonuçların oluşması. V. İki farklı işlemci, aynı anda paylaşılan bir belleği doğru şekilde günceller. W. Bir işlem, bellekteki verileri tek bir işlemci tarafından işlenmesi için kilitler. X. Verilerin paralel olarak işlenmesi sırasında her işlemcinin sırasıyla çalışması. Y. İşlemler arasında senkronizasyonun sağlanması ve birbirlerini engellemeleri. 114. Aşağıdakilerinden hangisi genetik algoritmaların çalışma prensibine dahil değildir? =================================================================================== Z. Rastgele popülasyon oluşturulması A. Fitness fonksiyonunun hesaplanması C)Diferansiyel denklemlerin çözülmesi Genetik algoritmaların diğer yöntemlerden farkını açıklayan aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? ==================================================================================================== B. Çözüme bir noktadan değil, noktalar kümesinden başlar C. Çözümü paremetrelerin değerleriyle değil,kodlarıyla arar D. Karmaşık problemlerde global optimuma ulaşır. E. **Uygunluk fonksiyonunun türevini alır.** 116. Genetik algoritmalarda bir çözümü temsil eden gen dizisine ne ad verilir ? ========================================================================== B. Gen C. Popülasyon D. Çözüm matrisi 117. İlk mikroişlemci olarak kabul edilen Intel 4004, hangi özellik ile tarihte önemli bir yere sahiptir? ==================================================================================================== E. 8-bit işlem yapabiliyordu F. 32-bit işlem yapabiliyordu G. 4-bit işlem yapabiliyordu H. 64-bit işlem yapabiliyordu I. Çok çekirdekli yapıdaydı 118.32-bit mikroişlemcinin bir avantajı aşağıdakilerden hangisidir? =================================================================== A. Daha az bellek kullanımı B. Daha fazla işlemci çekirdeği desteği C. Daha büyük bellek adresleme kapasitesi D. Daha düşük enerji tüketimi E. Daha düşük işlem gücü 119. Aşağıdakilerden hangisi 64-bit mikroişlemcilerin avantajlarından biridir? ========================================================================= A. Daha hızlı veri aktarımı ve işlem yapma B. Daha düşük bellek kullanım kapasitesi C. Daha az enerji tüketimi D. Daha düşük işlem kapasitesi E. Daha fazla bellek gereksinimi 120. Mikroişlemci önbellek (cache) bellek ne amaçla kullanılır? ========================================================== F. Uzun süreli veri depolamak G. Hızlı veri erişimini sağlamak H. Sistem güvenliğini artırmak I. Veri iletim hızını düşürmek J. Veri kaybını önlemek 121. Ağ üzerinden bulaşan ve kendini diğer cihazlara kopyalayabilen virüs hangisidir? ================================================================================ K. Casus yazılımlar L. Fidye yazılımları M. Solucanlar N. Truva atları O. Rootkit 122. Hangisi antivirüs yazılımlarının yaptığı bir işlem değildir? ============================================================ P. Yedekleme yapma Q. Tarama yapma R. Güncelleme yapma S. Koruma sağlama T. Sistem takibi 123. Aşağıdakilerden hangisi temel veri yapısı ========================================= B. Yığın C. Ağaç D. Grafik E. Bağlı Liste 124. Aşağıdakilerden hangisi veri yapılarının temel işlevlerinden değildir? ====================================================================== U. Verileri düzenlemek V. Verilere erişimi sağlamak W. İşlemlerin hızlı bir şekilde gerçekleşmesini sağlamak X. Verileri düzenli bir şekilde saklamak Y. Verilerin güvenliğini sağlamak 125. Aşağıdaki sosyal medya platformlarından hangisi en çok fotoğraf ve video paylaşımı için kullanılır? =================================================================================================== Z. Facebook A. Instagram B. LinkedIn C. Twitter 126. Hangi sosyal medya platformu iş dünyası ve profesyonel ağ kurma amacıyla en çok kullanılır? =========================================================================================== D. Twitter E. Facebook F. LinkedIn G. TikTok 127. Aşağıdaki sosyal medya platformlarından hangisi video içerik üreticilerine para kazanma imkanı sunar? ===================================================================================================== H. Twitter I. Facebook J. YouTube K. Instagram 128-) Aşağıdakilerden hangisi bilgisayar ağı türlerinden biri değildir? ======================================================================= 129-) Aşağıdakilerden hangisi ağ topolojilerinden biri değildir? ================================================================ 132. IoT'nin önemini artıran temel faktörlerden biri aşağıdakilerden hangisidir? =========================================================================== A. İnsan müdahalesini azaltarak cihazların otomatik ve verimli çalışmasını sağlaması B. Cihazların Wi-Fi bağlantısı ile çalıştırılması C. Kurumsal alanlarda kullanılması D. İnternete bağlanabilen cihazların ücretsiz olması 133. IoT teknolojisinin günlük hayattaki en yaygın kullanım alanlarından biri aşağıdakilerden hangisidir? ==================================================================================================== E. Güneş enerjisi santrallerinin kurulumu F. Uzay teleskopları arası veri paylaşımı G. Akıllı ev sistemleri H. Televizyon yayıncılığı 134. IoT(Nesnelerin İnterneti) için en doğru tanım aşağıdakilerden hangisidir? ========================================================================= I. İnternete bağlanan cep telefonları arasında veri transferini sağlayan bir ağdır. J. İnternete bağlanabilen fiziksel cihazların birbirleriyle iletişim kurmasını ve veri paylaşmasını sağlayan bir ekosistemdir. K. Akıllı telefonlar ve bilgisayarlar için geliştirilmiş bir yazılım protokolüdür. L. Bulut tabanlı veritabanları kullanarak büyük veri analizini gerçekleştiren sistemdir. 135. Unreal Engine'de kullanılan "Blueprint" sistemi hangi özellikleri sağlar? ========================================================================= M. Sadece görsel efektleri düzenleme imkanı N. Görsel bir ara yüzle kodlama yapmadan oyun mekaniği ve davranışları tanımlama O. Yalnızca karakter animasyonlarını kontrol etme P. Oyun içi ses dosyalarını düzenleme 136. Bir oyun motoru nedir? ====================== Q. Oyunların seslerini düzenlemek için kullanılan bir araç R. Oyun geliştirme sürecinde grafik, fizik, ses ve yapay zeka gibi temel sistemleri sağlayan bir yazılım S. Yalnızca oyun karakterlerini modellemek için kullanılan bir program T. Sadece mobil oyunlar için geliştirilmiş bir yazılım 137. Bilgisayarla görmenin temel amacı nedir? ======================================== U. Görüntüleri saklamak V. Görüntüden anlam çıkarmak W. Görüntüleri sıkıştırmak X. Görüntü boyutunu küçültmek Y. Görüntüyü değiştirmek 138. RGB renk uzayı nedir? ===================== Z. Siyah-beyaz bir renk uzayı A. Renkli görüntülerdeki temel renk uzayı B. Gri tonlu görüntü C. CMYK\'nın bir alt kümesi D. Renk dönüştürme algoritması 139. Gri seviye bir görüntü nedir? ============================= E. Renkli bir görüntü F. Siyah-beyaz bir görüntü G. Ton farklarıyla ifade edilen görüntü H. 3D görüntü I. Piksel renk şeması 140. Kenar tespiti neden kullanılır? =============================== J. Görüntü sıkıştırma K. Görüntü boyutunu küçültme L. Nesne sınırlarını bulma M. Renk tonlarını değiştirme N. Parlaklığı artırma 141. Sobel operatörü hangi amaçla kullanılır? ======================================== O. Görüntüyü düzleştirme P. Görüntü parlaklığını artırma Q. Kenarların gradyanını hesaplama R. Görüntüyü sıkıştırma S. Histogram eşitleme 142. Hough dönüşümü ne işe yarar? ============================ T. Çizgi ve daire tespiti U. Görüntü sıkıştırma V. Piksel boyutunu değiştirme W. Histogram analizi X. Gürültü azaltma 143. OpenCV kütüphanesi ne için kullanılır? ====================================== Y. Web geliştirme Z. Veri sıkıştırma A. Görüntü işleme B. Grafik tasarım C. Metin düzenleme 144. YOLO algoritmasının açılımı nedir? ================================== D. You Only Look Once E. Your Object Learning Operation F. Yellow Object Learning Optimization G. Your Own Learning H. None of the above 145. Görüntü bölütleme (segmentation) neyi ifade eder? ================================================= I. Görüntüyü anlamlı parçalara ayırma J. Görüntüyü sıkıştırma K. Piksel sayma L. Görüntüyü renklendirme M. Çözünürlüğü artırma 146. Convolutional Neural Networks (CNN) nedir? ========================================== N. Görüntü sıkıştırma algoritması O. Görüntüdeki özellikleri çıkarma için kullanılan derin öğrenme modeli P. Bir çeşit filtre Q. Görüntü döndürme tekniği R. Çözünürlük artırma yöntemi 147. Görüntü histogramı neyi ifade eder? =================================== S. Piksel dağılımını T. Renk yoğunluğunu U. Kenarları V. Parlaklık yoğunluğunu W. Hepsini 148. Derin öğrenme neden önemlidir? ============================== X. Yüksek performanslı görüntü analizleri için Y. Veri sıkıştırma için Z. Görüntüyü düzenlemek için A. Kamera kalibrasyonu için B. Renk dönüşümleri için 149. Optik akış (optical flow) neyi ifade eder? ========================================== C. Görüntü gürültüsünü D. Görüntüdeki renk değişikliklerini E. Hareket takibi F. Görüntü büyüklüğünü G. Kamera çözünürlüğünü 150. Gaussian filtresi neden kullanılır? =================================== H. Kenar tespiti için I. Gürültüyü azaltmak için J. Piksel yoğunluğunu artırmak için K. Görüntüyü sıkıştırmak için L. Çözünürlük artırmak için 151. Görüntüdeki kenarların tespiti için en iyi yöntem hangisidir? ============================================================= M. Canny algoritması N. Sobel filtresi O. Laplacian filtresi P. Hepsi Q. Hiçbiri 152. Bioinformatik verilerini analiz etmek için en çok kullanılan programlama dilleri nelerdir? ========================================================================================== R. Python ve R S. JavaScript ve CSS T. Ruby ve PHP U. C\# ve Swift 153. Bioinformatikte kullanılan veri tabanlarının en temel özelliklerinden biri nedir? ================================================================================= V. Verilerin gerçek zamanlı olarak analiz edilmesini sağlamak W. Büyük ve karmaşık veri kümelerini saklama ve erişim sağlama X. Ağ bağlantılarını hızlandırmak Y. Görüntü işleme süreçlerini kolaylaştırmak 154. Bioinformatikte "veri görselleştirme" neden önemlidir? ====================================================== Z. Biyolojik sonuçların fiziksel deneylerle desteklenmesi için A. Kompleks verilerin kolay anlaşılabilir hale getirilmesi için B. Deneysel verilerin doğrudan edit edilmesi için C. Genetik varyantların doğrudan saklanması için 155. Makine öğrenimi bioinformatikte nasıl kullanılır? ================================================= D. DNA dizilerinin uzunluğunu belirlemek için E. Genom verilerinden kalıtsal hastalıkları tahmin etmek için F. Hücresel yapıların mikroskobik görüntülerini işlemek için G. Bilgisayar ağlarını düzenlemek için 156. Hangi dosya formatı genetik veri saklamada yaygın olarak kullanılır? ==================================================================== H. CSV (Comma Separated Values) I. FASTA J. JPEG K. PDF 157. Büyük ölçekli biyoinformatik projelerde kullanılan "bulut bilişim" avantajı nedir? ================================================================================== L. Daha az maliyetli laboratuvar ekipmanları sağlar. M. Büyük verilerin depolanmasını ve paylaşılmasını kolaylaştırır. N. Veri şifrelemelerini ortadan kaldırır. O. Genomik verileri anında sıralar. 158. Bioinformatik sistemlerin doğruluğunu artırmak için hangi teknolojiler entegre edilir? ====================================================================================== P. Bulut tabanlı bilgi işlem ve makine öğrenimi Q. Fiber optik kablo ve GPS teknolojileri R. Robotik otomasyon sistemleri S. Sesli komut sistemi